Zein da Null eta Nullptr-en arteko aldea C++-n? (Xehatua) - Desberdintasun guztiak

 Zein da Null eta Nullptr-en arteko aldea C++-n? (Xehatua) - Desberdintasun guztiak

Mary Davis

"Nullptr" zero helbide gisa adierazten duen gako-hitztzat hartzen da, eta "Null" zenbaki oso gisa Zero balioa da.

Programatzailea bazara, agian jakin dezakezu zein garrantzitsua den ordenagailu-lengoaiak ulertzea hobeto kodetzeko. Baina batzuetan, pixka bat nahasia izan daiteke, eta baliteke bi gauzaren artean nahastea.

Antzekoa da Null eta Nullptr-en kasua C++ hizkuntzan. Utzidazu esango bi termino hauek zer esan nahi duten eta haien funtzioak haien ezberdintasuna eta erabilera ulertzen laguntzeko.

Ikusi ere: Intuizioaren eta senaren arteko aldea (azaldua) - Desberdintasun guztiak

Murgil gaitezen!

Zer dira ordenagailu-lengoaiak?

Konputagailu-lengoaiak programak eta aplikazio zehatzak idazteko erabiltzen diren kode edo sintaxi gisa defini daitezke.

Funtsean, ordenagailuekin komunikatzeko erabiltzen den hizkuntza formala da. Modu berean, herrialde ezberdinek hizkuntza desberdinak dituzte jendeari pentsamenduak partekatzen laguntzen dutenak, ordenagailuak ere bai.

Hauek ordenagailuaren programazioa ulertzeko eta lantzeko asmatuak dira. Orokorrean, ordenagailu-lengoaia hiru kategoria nagusitan sailka daiteke:

  • Muntatzaile-lengoaia

    Mikroprozesadoreetarako erabiltzen den maila baxuko lengoaiatzat hartzen da hau. eta beste hainbat gailu programagarri. Bigarren belaunaldiko hizkuntza bat da. Sistema eragile bat idazteagatik eta mahaigaineko aplikazio desberdinak idazteagatik ezaguna da.

  • Makina hizkuntza

    Jatorrizko hizkuntza hau lehen belaunaldiko hizkuntza da.Makina-kode edo objektu-kode deitzen zaio, 0 eta 1 zifra bitar multzoa duelarik. Zifra hauek azkar interpretatzen dituen sistema informatiko batek ulertzen eta irakurtzen ditu.

  • Maila handiko hizkuntza

    Hizkuntza zaharretako eramangarritasun arazoengatik ezarri zen hau. Kodeak ezin izan du transferitu hau esan nahi du kodea makina batean idatzita zegoela. Hizkuntza hau ulertzeko erraza da eta oso erabilerraza ere bada.

Ordenagailu batek ulertzen duen hizkuntza zatiari "bitarra" deritzo. Bestalde, programazio-lengoaia bitarrera itzultzea "konpilatzea" bezala ezagutzen da.

Laburbilduz, programazio-lengoaiek jendeak ordenagailuei argibideak emateko aukera ematen die, haiek irakurri eta exekutatu ditzaten. Konputagailu-lengoaia bakoitzak bere ezaugarri desberdinak ditu, C lengoaiatik hasi eta pythonera.

Lengoaia hauek ordenagailuek datu handi eta konplexuak modu eraginkorragoan prozesatzea errazten eta azkarrago egiten dute. Gaur egun munduan hainbat programazio-lengoaia daude. Horietako batzuk Java, Python, HTML, C, C++ eta SQL dira.

Zer da C++ lengoaia?

C++ lengoaia munduko programazio lengoaia ezagunenetako bat da. Hizkuntza hau sistema eragileetan, erabiltzaile-interfaze grafikoetan eta sistema txertatuetan aurkituko duzu gaur egungo munduan.

Plataforma anitzeko hizkuntza bat da, errendimendu handiko aplikazioak sortzeko erabiltzen dena. C++ lengoaia ezarri zenBjarne Stroustrup-en eskutik, C lengoaia sortzeaz ere arduratzen dena. Bere izena bezain agerikoa, hizkuntza hau C hizkuntzaren luzapena da.

Programatzaileei sistemaren baliabideen eta memoriaren gaineko kontrol handia izatea ahalbidetzen die. Dagoeneko eguneratuta dagoela pentsa dezakezu. Hala ere, hizkuntza hiru aldiz eguneratu da 2011n, 2014an eta 2017an. C++11, C++14, C++17ra pasatu zen.

Gaur arte, C++ lengoaia oso ondo estimatzen da bere eramangarritasun handia dela eta, sortzaileei sistema eragile edo plataforma ezberdinetan eraginkortasunez exekutatu daitezkeen programak garatzeko aukera emanez.

Zergatik erabiltzen dute askok C++?

Lengoaia hau da nagusi objektuetara zuzendutako programazio-lengoaia delako, programei egitura argia ematen diena eta garapen-kostuak jaisten laguntzen baitu kodea berrerabiltzea ahalbidetuz.

Haren errendimendu handia dela eta, hizkuntza hau jokoak, mahaigaineko aplikazioak, arakatzaileak eta sistema eragileak garatzeko erabiltzen da. Hizkuntza honen beste ezaugarri bat eramangarria dela eta hainbat plataformatara molda daitezkeen aplikazioak sortzeko aukera ematen du.

Ikasteko hizkuntzarik zailenetako bat dela jakina den arren, baditu bere abantailak. Besteak baino zailagoa da ulertzea bere paradigma anitzeko lengoaia eta bere funtzio sintaxi aurreratuagoagatik.

C++ lengoaia ikasteko gai bazara, askoz ere gehiago ikasten dahonen ondoren beste programazio-lengoaia batzuk, Java eta Python adibidez.

Laburbilduz, C++ helburu orokorreko programazio-lengoaia da, "C estiloan" kodetzea posible egiten duena. Zenbait kasutan, bi formatuetan kodetzea egin dezake, C++ hizkuntza hibrido baten adibidea bihurtuz.

C eta C++ lengoaiek Null karakterea, Null erakuslea eta Null adierazpena (puntu eta koma (;)) dituzte.

Zer da Null bat. C++?

Nulua zeroren balioa duen barneko konstantetzat hartzen da. Konstantea eta erakuslea da ordenagailuen programazioan.

Datu-base batean dagoen bitartean, zero balio bat da. Null balioak baliorik ez dagoela adierazten du. Null balio gisa erabiltzen denean, ez da memoria-kokapen bat.

Gainera, Null karaktererik gabe, kate bat ezingo litzateke behar bezala amaitu, arazo asko sortuz. Null karaktereak hainbat erabilera ditu programazio-lengoaia ezberdinetan.

Galdera da nola idatziko zenukeen Nulua C++-n. Beno, Null konstante batek osoko mota bat badu, orduan ordena baten balio bihur daiteke.

Adibidez, karaktere hau, "Null," Structured Query Language (SQL) erabiltzen da markatzaile jakin gisa datu-baliorik ez dagoela datu-basean adierazteko. Datu-base erlazional bat zutabe zehatz bateko balio bat ezezaguna denean edo falta denean da.

Gainera, C#-n,programazio-lengoaia bat, Null-ek "objekturik ez" esan nahi du. Hizkuntza honetan, ez da zero konstantearen berdina.

Hala ere, C++ lengoaian, Null karakterea baliozko datu-objektu batera seinalatzen ez duen erreserbatutako erakusle balio esklusiboa da. Gainera, C++ lengoaian, Null funtzioak erakusle-aldagaiei balioa esleitzeko modu bat besterik ez dira.

Null eta Zero artean bereiztea

Null-ek Zero balioa duen bezala, jendea askotan nahastu egiten da Null eta Zero nola bereizten diren.

Null C++-n Null erakuslearen konstante bat definitzen duen makro bat besterik ez da eta, oro har, zero balioa duena. Hala ere, Null-ek balio esanguratsu bat ematen dizu aldagaiak pisurik ez duela adierazten duen.

Zero, berriz, balio bat bera da, eta horrela geratuko litzateke fluxu-sekuentzia osoan. Beste era batera esanda, Zero zenbakiaren balioa bera da, eta Null hutsa esan nahi du.

Hozkailu baterako eskainitako espazio jakin bat dela pentsa dezakezu . Hozkailua hor badago baina ezer ez badu, balioa Zero da. Bestalde, hozkailuari eskainitako espazioak hozkailurik ez badu, balioa Nulua da.

Zer esan nahi du Nullptr C++-n?

"Nullptr" gako-hitzak Null erakusle balio bat adierazten du. Erakusle Null balio bat erabiliko zenuke objektuaren heldulekuak, barruko erakusleak edo jatorrizko erakusle mota batek ez duela objektu bat seinalatzen adierazteko.

Erakusleak soilik gorde ditzakete memoria-kokapenak, eta balioek ez.

Ikusi ere: Lysol vs. Pine-Sol vs. Fabuloso vs. Ajax garbitzaile likidoak (Etxeko garbiketa-elementuak arakatu) - Desberdintasun guztiak

Lehenik eta behin, erakuslea zer den ulertu behar dugu. Memoriaren kokapena gordetzen duen aldagai bat da.

Erakusle nulua nahita ezer adierazten ez duen erakuslea da. Erakusle bati esleitu diezaiokezun helbiderik ez baduzu, Null erabil dezakezu. Null balioak memoria ihesak eta hutsegiteak saihesten ditu erakusleak dituzten aplikazioetan.

Gainera, Nullptr egiaztatzeko, erakuslearen balio bat erabil dezakezu baldintza gisa erakuslea Null den C++-n egiaztatzeko. Adierazpen logikoetan erabiltzen direnean, Null erakusleak faltsu gisa ebaluatzen dira.

Beraz, erakusle jakin bat if sententzia baldintzan jar daiteke nulua den egiaztatzeko. Laburbilduz, Nullptr Zero helbide gisa adierazten duen erakusle motako gako-hitz bat da.

Galdera arrunta da zergatik behar den Nullptr dagoeneko Null karaktere bat dagoenean. Hau da, C++ 11n, Nullptr Null erakuslearen konstantea delako, eta beharrezkoa da motaren segurtasuna hobetzen duelako.

Null eta Nullptr berdinak al dira?

Ez. Ez dira. Begiratu beheko taula hau haien desberdintasunak ezagutzeko.

Nullptr Null
Zeroa adierazten duen gako-hitza Zeroaren balioa
Zeroa helbide gisa adierazten du Balioa gisa adierazten du integer
Funtzio berriagoa eta iradokitakoa Zaharragoa etazaharkitutako funtzioa
Egiazko erakusle mota Osoko

zero konstanterako alias gisa inplementatu da

Kontuan izan gako-hitzak nahastu ez zaitezen.

Null "konstante ageriko"tzat hartzen da, benetan zenbaki oso bat dena eta bihurketa inplizitu baten ondorioz erakusle bati eslei dakion.

Nullptr bat norberak definitutako motako balio bat adierazten duen gako-gako bat den bitartean, eta erakusle bihur daiteke baina ez zenbaki osoetan. Nullptr oro har Null erakuslea da eta beti izango da. Zenbaki oso bati esleitzen saiatzen bazara, akatsak eragingo ditu.

Oraindik lortzen ez baduzu, ikusi bideo hau.

Bideo honek zehatz-mehatz azaltzen du zer eta noiz erabili behar duzun Null edo nullptr-kodea erreproduzigailuarekin batera.

Erabili al dezakezu Nullptr Null-en ordez?

Bai . Berdinak ez diren arren, Nullptr erabiltzeko modu bat dago Null-en ordez.

Gainera, Nullptr C++-ko gako-hitz berria da, ordezkoa izan daitekeena. Nulua. Nullptr-ek erakusle huts bat adierazten duen mota seguruko erakusle-balioa ematen du.

Batzuek Null erabiltzea desegokia delako saihesten duten arren, hori ez da hain ohikoa gaur egun, kodetzaile askok Nullptr erabiltzeko iradokizuna jarraitzen baitute Null-en ordez.

Gainera, Nullptr gako-hitza erabil dezakezu erakuslea edo heldulekuaren erreferentzia Nulua den probatzeko erreferentzia erabili aurretik.

Nullptr bat baztertu al dezakezu?

Nullptr bat baztertu dezakezu. Hala egiten baduzu, erakusleak seinalatzen duen helbidean sar zaitezke balioa.

Konputagailuen lengoaietan, erakusle batek adierazitako memoria-kokapenean dauden datuak atzitzeko edo manipulatzeko erabiltzen da deserreferentzia.

Hala ere, ezin duzu hau C hizkuntzan egin . Erakusle nulu batek ez du objektu esanguratsurik seinalatzen, biltegiratutako datuak atzitzen ari den erreferentzia kentzeko saiakera bat. Erakusle nulu batek exekuzio-denboran akatsa edo programaren berehalako hutsegitea eragiten du.

Konputagailuen programazioan, deserreferentzia-operadore bat da erakusle-aldagai batean jarduten duena. aldagaiaren balioak adierazitako memorian dagoen kokapen-balioa itzultzen du. C++ programazio-lengoaian, operatutako deferentzia (*) izartxo batekin sinbolizatzen da.

Azken pentsamenduak

Null bat zero erakusleari ematen zaion makro gisa defini daiteke, hau da, aldagai horren helbiderik ez dagoela esan nahi du. Null C lengoaian C++-ra pasatu den makro zahar bat da.

Bitartean, Nullptr C++11n sartutako bertsio berriagoa da eta Null-en ordezkoa da.

Hori dela eta, gaur egun, Nullptr erabiltzen hastea gomendatzen da iraganean Null erabiliko zenituzkeen lekuetan edo baita idazketa honetan ere.

    Egin klik hemen artikulu honen bertsio laburtua ikusteko.

    Mary Davis

    Mary Davis idazlea, edukien sortzailea eta ikertzaile amorratua da hainbat gairi buruzko konparazio-analisian espezializatua. Kazetaritzan lizentziatua eta alorrean bost urte baino gehiagoko esperientzia duen, Mary-k bere irakurleei informazio zuzena eta zuzena emateko grina du. Idazteko zaletasuna gaztea zenean hasi zen eta idazlearen ibilbide arrakastatsuaren bultzatzailea izan da. Mary-k aurkikuntzak ulerterraz eta erakargarri batean ikertzeko eta aurkezteko duen gaitasunak mundu osoko irakurleengana maitemindu du. Idazten ez duenean, Maryri gustatzen zaio bidaiatzea, irakurtzea eta familia eta lagunekin denbora pasatzea.