Rozdíl mezi kouzly Find Steed a Find Greater steed - (The D&D 5th Edition) - Všechny rozdíly

 Rozdíl mezi kouzly Find Steed a Find Greater steed - (The D&D 5th Edition) - Všechny rozdíly

Mary Davis

Existují různá kouzla publikovaná v různých knihách, v různých edicích. "Najdi oře" je kouzlo 2. úrovně dostupné pouze paladinům. Zatímco "najdi většího oře" je kouzlo vyvolání, které paladinové používají k vyvolání ducha a provedení reformy na oře.

Popis kouzla najdi oře obsahuje ukázkový seznam tvorů, které lze přivolat, jako jsou poníci, velbloudi, válečný dům nebo los. Mezi použitím těchto kouzel a jejich přesným zněním jsou nejasnosti. Správnému použití těchto kouzel se budu věnovat spolu s konzultovanými knihami a udělením mountů kouzel a tvorů, které hráčům vyhovují.

Viz_také: Na všech frontách a na všech frontách (rozdíly) - Všechny rozdíly

Pokud se zajímáte o kouzla a chcete se stát jedním z úspěšných hráčů magických kouzel, musíte si přečíst tuto knihu.

Začněme.

Jaký je rozdíl mezi kouzly Najdi oře a Najdi většího oře v 5. vydání D&D?

Jedná se o odlišná kouzla, protože byla publikována v různých knihách.

Find Greater Steed je 4. úroveň kouzlo, které lokalizuje větší koně než běžné 2. úroveň Najděte kouzlo Steed.

Podle různých zdrojů je lidé používali jako stejné kouzlo, takže mít ho vyžaduje pouze jedno "známé" nebo "připravené" kouzelné místo. Vypozoroval jsem, že se používalo pro různé koně. na základě slotu kouzla použitého k jeho seslání.

Následující informace se týkají slotů a toho, co poskytují.

  • Použitím slotu druhé úrovně získáte něco ze seznamu Find Steed, což je v podstatě CR 1/2.
  • Použití slotu třetí úrovně vám umožní přístup k některému z menších ořů uvedených v seznamu Najdi většího oře, v podstatě k vlkovi CR 1 nebo něčemu podobnému.
  • Použití slotu 4. úrovně odemkne mounty CR 2 z Find Greater Steed, jako jsou Sabretooth, Griffon a další.

Ačkoli se to zatím neřešilo, umožnil bych postavě použít slot na vyšší úrovni, aby si našla silnějšího oře. Například mantichor by dostal slot na 5. úrovni, chiméra na 7. úrovni a skála na 9. úrovni.

Možná už máte představu o těchto kouzlech, jejich vlastnostech a slotech, které poskytují.

Najít oře vs. Najít většího oře

Z hlediska hratelnosti umožňuje Find Steed postavě s relativně nízkým zdravím útok, který má menší dopad, protože ho může jednoduše znovu vyvolat podle potřeby. Přesto se mi líbí myšlenka, že Steed získá vedle paladina na síle a stane se důležitější součástí jeho arzenálu.

Vzhledem k tomu, že se úroveň kouzla nezvyšuje, může, ale nemusí. Není jasné, zda by statistiky měly být založeny na paladinově modifikátoru charismy a odměňovat paladiny, kteří si zvyšují statistiku kouzlení, nebo prostě na zběhlosti při zvyšování úrovně.

Mezi oběma kouzly je drobný rozdíl, jedno je vylepšená verze, tj. najdi většího oře. Zvířata a tvorové se ve větší verzi liší.

V tabulce jsou uvedeny některé kontrastní rysy obou kouzel.

Najít Steeda Najdi většího oře
Warhouse Griffon
Pony Pegasus
Velbloudí Peryton
Mastif Nosorožec
Los Smutný vlk

Stvoření Find steed a Find Greater steed

Co myslíte kouzlem "Najít oře"?

Ve hře Najdi oře vyvoláš ducha, který na sebe vezme podobu neobvykle inteligentního, silného a věrného oře, a vytvoříš s ním dlouhodobé pouto. Oř se objeví na volném místě v dosahu a vezme na sebe podobu podle tvé volby, jako je válečný kůň, poník, velbloud, los nebo mastif. Záleží na DM, zda je povoleno vyvolávat ho do jiných forem ořů, nebo ne.

Oř má statistiky zvolené formy, ale místo svého normálního typu, je to nebeský, fey nebo fiend. . Záleží na tom, co si vyberete.

Pokud má váš oř inteligenci 5 nebo méně, zvýší se jeho inteligence na 6 a získá schopnost rozumět jednomu z vašich vybraných jazyků.

 Skóre inteligence je v obou kouzlech stejné, bytosti jsou odlišné. 

"Najdi většího oře", co toto kouzlo znamená?

Otevření sedmi pečetí beránkem a živými tvory, kteří říkají: "Čau!".

V případě "Najdi většího oře" vyvoláte ducha, který má podobu oddaný služebník. Na daném místě se objeví úchvatná hora. Duch na sebe vezme podobu, kterou si v rámci rozsahu zvolíte: gryf, pegas, peryton, strašlivý vlk a nosorožec. Může mít podobu tygra se šavlovými zuby.

Tvor má statistiky pro zvolenou formu, buď nebeského feye, nebo ďábla. obvykle to není normální typ jako v "najdi oře".

Pokud má navíc inteligenční skóre 5 nebo vyšší, jeho inteligence se zvýší na 6 a získá znalost jednoho jazyka dle vašeho výběru.

 Takže tvrdíte, že jste velitelem hory. 

Podívejte se na video "Vyhledávání možností pro koně".

Co se stane, když v D&D 5E vyvolám Perytona pomocí Find Greater Steed?

Najít většího oře je dovednost, která vám umožní přivolat létajícího nebo obzvláště zlověstného koně, který je vám věrný a přátelský. I když je to peryton, v tomto případě z podstaty zlá volba.

Vyvoláš ducha v podobě oddaného, majestátního koně.

Samozřejmě byl pravděpodobně přidán jako dodatečný nápad pro zlé paladiny poté, co viděli mounta noční můry, kterého byste zde očekávali, a uvědomili si, že by byl příliš nefunkční.

Přesto vám však poskytne správného létajícího koně zlého paladina, který paladina poslouchá.

Samozřejmě, že ano, protože zlý paladin je z definice padouch mezi padouchy, pokud jde o čiré zlo, a na úrovni potřebné k seslání Velkého Steeda je mnohem mocnější než peryton. Poslechl by, jak je pravidlem nejsilnějšího.

Nakonec se tak nějak očekává, že to bude volba zlého paladina, alespoň v očích WotC.

Jaký je rozdíl mezi 4. vydáním D&D a 5. vydáním D&D?

Mezi oběma edicemi jsou určité vizuální a estetické rozdíly.

Pátá edice je prostě nová, zjednodušená verze, která je vstřícnější k novým hráčům. Má předchozí variantu 3.5.

Na druhou stranu, 4. edice zvolila zcela odlišný přístup a pokusila se o online MMO a estetické prvky videohry.

Bohužel je to nesmírně frustrující a většinu z toho bylo nutné udělat online, aby to šlo snadno, ale pak se k tomu přidaly ještě finanční překážky.

Věřím, že se snažili udělat to více jako online zážitek, ale bylo tam příliš mnoho 4e překážek, stejně jako hráči, kteří považují 3.5 a 5e za obecně lepší zkušenosti, aby mu dali spravedlivou šanci.

Bylo vypozorováno, že 4e je více zaměřena na boj. Mohli jste si vybrat z různých schopností a na první úrovni byli hráči jako poloviční bohové. Hráči měli k dispozici mnoho buildů.

Myslím, že se můžete rozhodnout, která edice D&D je lepší, že?

Podívejte se na toto video, kde jsou shrnuty všechny významné rozdíly.

Jak mohu v D&D 5E co nejlépe využít hru Find Steed?

Existuje několik způsobů, jak co nejlépe využít Find steed v D&D 5e. Některé z nich jsou uvedeny zde.

Měření se provádí jako;

  • Ochranný kroužek +5 v okruhu 15 stop, působí na tvory přátelské k jezdci.
  • Bleskový ocas přidá bonusový útok až na tři cíle na vzdálenost 120 stop za 12 D, 20 +40 blesků poškození.
  • Podkovy rychlosti a obratnosti, které zdvojnásobují rychlost nositele a přidávají +10 k obratnosti.

Nakonec přidejte kryt z adamantiového rohu, který je zbraní s bonusem +12 k zásahu a poškození, která nevyžaduje naladění, aby vás DM nenáviděl.

 Existuje i jiný způsob, jak to udělat. 

Můžeš seslat kouzlo Najdi oře, abys získal koně. Poté sesílej kouzlo Kouzelný džbán. Se záchranou charismatu tvého oře. Nyní může ovládnout jakéhokoli humanoida, kterého uvidí. Udělej z něj velkého, ošklivého surovce s nízkým charismatem. .

 Nyní máte super koně s názvem "30-30". 

To jsou nejlepší alternativy, jak z "Find steed" vytěžit maximum.

Silný a zdravý kůň běží klusem po poli

Proč je Find Steed v D & amp; D hodnocen kladně?

Nalezení Steeda může Paladinovi poskytnout několik užitečných výhod, jako např. zvýšený pohyb a několik útoků navíc díky schopnostem jejich oře. Proto je to výhodné. Nízké hitpointy mounta nejsou tak důležité, protože oř může být znovu přivolán a jediné poškození je dočasné.

Abyste se nemuseli potýkat se zlomeným srdcem ze ztráty milovaného domácího mazlíčka.

V kombinaci s dovedností Boj na koni můžete snížit část poškození, které utrpí jezdec, přesměrováním útoků na sebe.

Plnohodnotné využití mountů může být obtížné, protože se často musíte dostat do míst, kam by se průměrnému zvířeti nechtělo. Nemluvě o tom, že většina běžných mountů nemá mnoho zdraví. Většina paladinů bude mít s manipulací se zvířaty problémy.

Většina problémů, které se zlepší nalezením většího držáku, je vyřešena. nalezením oře Mít vykouzleného koně vám umožní přivolat ho v okamžiku, kdy ho potřebujete, nebo když opouštíte město.

Ukazuje rychlost pohybu a zároveň uděluje některé menší útoky. "Najdi většího oře" odemkne některé rychlejší a létající oře.

Pouhým přivoláním získáte bezplatného koně. Pokud zemře nebo je zanechána, můžete ji vzkřísit. Nemá však žádné trvání, takže jakmile je jednou vyvolán, zůstává vyvolán po neomezenou dobu.

Různí koně mají různé vlastnosti.

Závěrečné myšlenky

Závěrem lze říci, že "Najdi oře" a "Najdi struhadlo" jsou dvě různá kouzla používaná v Paladinovi. Slouží k vyvolání duchů a změně jejich podoby. Největší rozdíl mezi nimi je ve způsobu přetvoření zvířat. Zvířata se v obou kouzlech liší.

Liší se kvůli různým edicím D&D. Za nejlepší je považována 5. úroveň. O výhodách a nevýhodách obou úrovní jsem již hovořil. Bytosti mají několik jmen, která jsou pro obě edice jedinečná.

Kromě toho, pokud vám DM dovolí přejít k jinému kouzlu, můžete. Je na vás, abyste se rozhodli, zda chcete být nebeským, ďábelským nebo feyem. Pokud má váš oř inteligenci 5 nebo méně, zvýší se jeho inteligence na 6 a získá schopnost rozumět jednomu z vámi zvolených jazyků.

Postřehy se liší od člověka k člověku, hráči si hru představují různě a navrhují své způsoby zaklínadel.

    Kliknutím sem zobrazíte webovou verzi tohoto článku.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisovatelka, tvůrkyně obsahu a zanícená výzkumnice specializující se na srovnávací analýzy různých témat. S titulem v oboru žurnalistiky a více než pětiletými zkušenostmi v oboru má Mary vášeň pro poskytování nezaujatých a přímých informací svým čtenářům. Její láska ke psaní začala, když byla mladá a byla hnacím motorem její úspěšné spisovatelské kariéry. Maryina schopnost zkoumat a prezentovat poznatky ve snadno srozumitelném a poutavém formátu si ji oblíbili čtenáři po celém světě. Když Mary nepíše, ráda cestuje, čte a tráví čas s rodinou a přáteli.