බඩගින්නේ නොසිටින්න VS එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න (පැහැදිලි කර ඇත) - සියලු වෙනස්කම්

 බඩගින්නේ නොසිටින්න VS එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න (පැහැදිලි කර ඇත) - සියලු වෙනස්කම්

Mary Davis

2013 ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන චරිතය විල්සන් ය. ඔහු විද්‍යාඥයෙකු විසින් විකල්ප මානයකට ප්‍රවාහනය කර ඇති අතර වන සතුන්, කුසගින්න සහ පිපාසයට එරෙහිව පැවැත්ම සඳහා සටන් කළ යුතුය. ක්‍රීඩාව එහි පැවැත්මේ උපාය මාර්ග සහ අලංකාර ග්‍රැෆික්ස් හේතුවෙන් ක්‍රීඩකයින් සහ විචාරකයින් යන දෙඅංශයෙන්ම ධනාත්මක සමාලෝචන ලබා ගත්තේය.

ඩීඑස් දියත් කිරීමෙන් වසර තුනකට පසුව, සංවර්ධකයින් විසින් ඩෝන්ට් ස්ටාර්ව් ටුගෙදර් නිකුත් කරන ලදී. ඔබ මිලදී ගත යුතු ක්‍රීඩාව තෝරා ගැනීම දුෂ්කර විය හැකිය, ඒවා කෙතරම් සමානද යන්න සලකා බැලීම.

Don’t Starve ප්‍රධාන වීඩියෝ ක්‍රීඩාව වන අතර Don’t Starve Together යනු ව්‍යාප්තියයි. Don’t Starve Together හි Don’t Starve ට වඩා වැඩි ක්‍රීඩාවක් අඩංගු වේ.

මෙම ලිපිය ඔබට එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න සහ එක්ව බඩගින්නේ නොසිටින්න අතර ඇති වෙනස්කම් සහ සමානකම් තේරුම් ගැනීමට උපකාරී වනු ඇත. එවිට ඔබට සහභාගී විය යුතු බිහිසුණු පීඩාව තෝරා ගැනීමට හැකි වනු ඇත.

ඔබ මුලින්ම ක්‍රීඩාව ගැන දැනගත යුතු මූලික තොරතුරු කිහිපයක් මෙන්න:

සංවර්ධක Klei Entertainment
Platform Windows, Mac OS X, සහ Linux.
ප්‍රභේදය ක්‍රියාදාම-ත්‍රාසජනක, පැවැත්මේ භීෂණය, වැලිපිල්ල, roguelike
මාතයන් Multiplayer (Survival and Endless modes, Wilderness mode)
බෙදාහැරීම බාගන්න

වැඩිදුර දැනගැනීමට, දිගටම කියවන්න.

දොන්හි කතාව කුමක්ද එකට බඩගින්නේ නැද්ද?

මහත්තය ඩෝන්ට් ස්ටාර්ව් මහත්මයකු වූ විල්සන්ගේ වික්‍රමාන්විතයන් නිරීක්ෂණය කරයිමැක්ස්වෙල් විසින් ද්වාරයක් තැනීමට රැවටෙන විද්‍යාඥයෙක්. මෙම උපාංගය විල්සන්ට රාක්ෂයන් විසින් ජනාකීර්ණ වූ විකල්ප මානයකට ටෙලිපෝට් කිරීමට ඉඩ සලසයි. විල්සන්, ඔහුගේ බුද්ධියෙන් සහ මැක්ස්වෙල් සොයා ගැනීමේ ආශාවෙන් පමණක් සන්නද්ධව, මැක්ස්වෙල් සොයා අද්භූත දේශය ගවේෂණය කළ යුතුය.

එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න ප්‍රධාන ක්‍රීඩාව මෙන් නොවේ. එය හුදෙක් චරිත විකල්ප මානයක තබමින් ජීවත් වීමට එකට වැඩ කිරීමට බල කරයි. කතන්දර කාණ්ඩයෙන් ජයග්‍රහණය කිරීමට යමෙකුට කතාවක් තිබිය යුතුය. බඩගින්නේ නොසිටින්න නරක් වනු ඇත.

එකට බඩගින්නේ නොසිටින්නට වඩා බඩගින්නේ නොසිටින්න වෙනස් වන්නේ කුමක්ද?

එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න තවත් ක්‍රීඩා විකල්ප ඇත මූලික ක්‍රීඩාවට වඩා. ප්‍රචාරක මාදිලියක් නොමැති වුවද, DST සතුව සිත්ගන්නා යාන්ත්‍රික ඇත. ප්‍රසාරණය සඳහා එක් කරුණක්.

බඩගින්නේ නොසිටින්න යනු පැවැත්ම-ත්‍රාසජනක සහ වික්‍රමාන්විත ව්‍යාජයන් මිශ්‍ර කිරීමකි. ක්‍රීඩකයා විල්සන් ලෙස විකල්ප මානයන් ගවේෂණය කරන අතරම, ඔවුන් නවාතැන් සකස් කළ යුතු අතර විල්සන්ගේ බිඳෙනසුලු මනස සහ ශරීරය ගැන සැලකිලිමත් විය යුතුය.

මෙය වැදගත් වන්නේ කුසගින්නේ නොසිටින්න තුළ මිය යාම ස්ථිර විය හැකි අතර බොහෝ ආකාරවලින් සිදුවිය හැකි බැවිනි. ක්‍රීඩාවට ක්‍රම දෙකක් ඇත: Adventure Mode සහ Sandbox . වික්‍රමාන්විත ප්‍රකාරය ක්‍රීඩාවේ ප්‍රචාරක මාදිලිය වන අතර මැක්ස්වෙල් වෙත අවධානය යොමු කරයි.

එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න හි ප්‍රධාන අංගය බහු ක්‍රීඩකයා වේ. ක්‍රීඩකයන් එකම සිතියමක තබා ඇති අතර මානයන් නොනැසී පැවතීමට සහයෝගය දැක්විය යුතුය. රාක්ෂයන්, මෙන්ම ඔවුන්ගේමානසික හා ශාරීරික තත්ත්වයන් පිරිහීම.

DST විසින් ක්‍රීඩා කිරීමේ ක්‍රම තුනක් ඉදිරිපත් කරයි:

  • ගැළවීම
  • වනාන්තර
  • නිමක් නැති

ඉදිරිය යනු සමුපකාරයකි ක්‍රීඩාවේ ලෝකයේ නොනැසී සිටීමට ක්‍රීඩකයින් එකට වැඩ කරන මාදිලිය. සෑම මරණයක්ම ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ චරිත තේරීම වෙත ආපසු ගෙන යන අතර නැවත නැඟිටීමේ අයිතම නොමැති බැවින් වනගත වීම වඩාත් අපහසු වේ. Endless යනු ක්‍රීඩකයන් අතර සහයෝගීතාවයට ඉඩ සලසන අනියම් මාදිලියකි.

DST හි සුවිශේෂී ලක්ෂණය වන්නේ ක්‍රීඩකයෙකුගේ මරණයෙන් පසු ඔහුගේ අවතාර ස්වරූපය උපකල්පනය කිරීමේ හැකියාවයි. අවතාර මගින් ක්‍රීඩකයන්ට වෙනත් ක්‍රීඩකයන් සමඟ සීමිත ක්‍රමවලින් අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට ඉඩ ලබා දෙන අතර අජීවී වස්තු සතු විය හැක. අවතාර චරිත එක්කෝ අයිතම භාවිතයෙන් නැවත පණ ගැන්විය හැකිය, නැතහොත් ඒවායේ මාදිලිය අනුව කිසිවක් නැත.

බලන්න: මිලියනයක් සහ බිලියනයක් අතර වෙනස පෙන්වීමට පහසුම ක්‍රමය කුමක්ද? (ගවේෂණ) - සියලු වෙනස්කම්

“එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න” වාදනය කිරීමට පෙර “බඩගිනි නොවන්න” වාදනය කිරීම අත්‍යවශ්‍යද?

අනුවාද දෙකම දුෂ්කරතාවයෙන් වෙනස් වන අතර ඔබට පළමුව ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වන්නේ ඔබ සතුය. එක් සංවර්ධකයෙකු පවසන්නේ ඔබට මූලික කරුණු ලබා ගැනීම සඳහා තනිව බඩගින්නේ නොසිටින්න වාදනය කළ හැකි නමුත් ඔබ ඉදිරියට යන විට ඔබට වඩාත් දුෂ්කර අන්තර්ගතයන් සොයා ගත හැකි බවයි.

ඔබට Steam Community පිළිබඳ සාකච්ඡාව කියවිය හැකිය.

එකට ඉදිරිපත් කරන සියලුම ගැටලු සඳහා ඔබ අදහස් නොකෙරේ. උදාහරණයක් වශයෙන්, Ewecus හට ඔබව සුළු මොහොතකට කොටු කර ගත හැකි අතර මිත්‍රශීලී පිග්මෑන් කෙනෙකු සමඟ එහි කෙළ ගැසීම ජයගත හැකි නමුත් වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ උපකාරය තිබීම සටන වඩාත් පහසු කරයි.

බලන්න: "ඔයාට දැනෙන්නේ කොහොම ද?" එදිරිව "දැන් ඔබට හැඟෙන්නේ කෙසේද?" (හැඟීම් තේරුම් ගන්න) - සියලු වෙනස්කම්

අමතරව,Don't Starve Together හි යෝධයන්ගේ පාලනය සහ ලියන අවස්ථාවේ මූලික ක්‍රීඩා අන්තර්ගතය අඩංගු වේ, නමුත් නැව් ගිලුණු අන්තර්ගතය නොවේ.

ඇතැම් චරිතවල ආවේනික බලය හේතුවෙන්, බොහෝ දේ වෙනස් කර හෝ නැවත සමතුලිත විය. බහු ක්‍රීඩක අංශයට ඉඩ සැලසීම සඳහා විශේෂ හමුවීම් සහ සිදුවීම් ද එක් කරන ලදී.

ක්‍රීඩා මාතයන්

ක්‍රීඩා ක්‍රම තුනක් තිබේ: පැවැත්ම, වනගතභාවය සහ නිමක් නැති.

  • Survival පෙරනිමි මාදිලිය වනු ඇත. එය වඩාත් අපහසු වන සමුපකාර මාදිලියකි. මියගිය ක්‍රීඩකයන් අවතාර චරිත බවට පරිවර්තනය වේ. සියලුම ක්‍රීඩකයන් මිය ගියහොත් තත්පර 120කට පසු ලෝකය යළි පිහිටුවයි.
  • Wilderness මාදිලිය මඟින් ක්‍රීඩකයන්ට සිතියමේ අහඹු ස්ථානවල පැටවුන් බිහි කිරීමට ඉඩ සලසයි. ක්‍රීඩකයන් මිය ගිය විට, ඔවුන් ඔවුන්ගේ චරිත තේරීම් තිරය වෙත ආපසු යවනු ලැබේ. ඔවුන්ට අහඹු ස්ථානයක නව චරිතයක් ලෙස නැවත ඉපදීමට සහ ඔවුන්ගේ සිතියම් ප්‍රගතිය අතුගා දැමිය හැකිය. ස්පර්ශක ගල් නොමැත, නමුත් ඒවායේ කට්ටල කෑලි සහ ඌරු හිස් තවමත් පවතිනු ඇත. ලෝකය යළි පිහිටුවන්නේ නැත.
  • Endless යනු ක්‍රීඩකයන්ට සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීමට අවශ්‍ය නොවන ලිහිල් මාදිලියකි. එය Survival මාදිලියට සමාන වේ, ලෝකය කිසිදා යළි පිහිටු නොවීම සහ Ghost ක්‍රීඩකයන් තමන්ට අවශ්‍ය වාර ගණනක් මිය ගිය පසු ස්පෝන් ද්වාරයේදී තමන්ව නැවත නැඟිටුවනු ඇත.

ඔබට සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාවක් කිරීම නැවැත්විය යුතු නැත. .

Don't Starve Together යනු Don't Starve ක්‍රීඩාවේ බහු ක්‍රීඩක ව්‍යාප්තියයි. පාලනය කරන්නයෝධයන් දැන් තිබේ; නව චරිත, වාර සහ ජීවීන් ක්‍රීඩාවට එක් කරන ලදී. එකට බඩගින්නේ නොසිටින්න සඳහා යෝධ නව අභියෝග

අන්තරායන්, අමුතු ජීවීන් සහ වෙනත් විස්මයන්ගෙන් පිරුණු නොදන්නා ලෝකයක් ගවේෂණය කරන්න. ඔබේ පැවැත්මේ ශෛලියට ගැලපෙන අයිතම සහ ව්‍යුහයන් සෑදීමට ඔබට සම්පත් සොයා ගත හැක.

ඔබට මිතුරන් හෝ නාඳුනන අය සමඟ සබැඳිව ක්‍රීඩා කළ හැකිය, නැතහොත් ඔබට පුද්ගලික ක්‍රීඩාවක එකට වැඩ කළ හැක. ඔබට විකල්ප දෙකක් තිබේ: ඔබට අන් අය සමඟ වැඩ කිරීමට හෝ කටුක පරිසරයක ජීවත් වීමට තනිවම යාමට හැකිය. ඔබට කළ හැකි දේ කරන්න, නමුත් අත් නොහරින්න.

එකට කුසගින්නේ නොසිටින්න සෙල්ලම් කරන ආකාරය පිළිබඳ උපදෙස් සඳහා, මෙම වීඩියෝව බලන්න:

නිගමනය

ඔබ සොයන ක්‍රීඩාවේ වර්ගය මත රඳා පවතින බැවින් කුසගින්නේ නොසිටින්න ක්‍රීඩාව වඩා හොඳ කුමක්ද යන්න පිළිබඳ නිගමනයකට එළඹීම දුෂ්කර ය.

ඔබ අන්තර්ක්‍රියාකාරී වැලිපිල්ල පරිසරයක් තුළ ආකර්ෂණීය තනි ව්‍යාපාරයක් සොයන්නේ නම්, ඔබ කුසගින්නේ නොසිටින්න තෝරාගත යුතුය. ඔබ සතුරු පරිසරයක පැවැත්මේ සහයෝගී අත්දැකීම අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් සමඟ බෙදා ගැනීමට බලාපොරොත්තු වන්නේ නම්, Don’t Starve Together ව්‍යාප්තිය ඔබ වෙනුවෙන් වේ.

ඔබට විශිෂ්ඨ roguelike පැවැත්ම ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාවක් ලැබෙනු ඇත. එය සිත් ඇදගන්නාසුළු ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාවෙන් පිරී ඇත, ඉතා භයානක ස්ථානවල පිහිටුවා ඇත.

    වෙබ් කතාවක් හරහා කෙටි සංසන්දනයක් සඳහා මෙහි ක්ලික් කරන්න.

    Mary Davis

    මේරි ඩේවිස් යනු විවිධ මාතෘකා පිළිබඳ සංසන්දනාත්මක විශ්ලේෂණ සඳහා විශේෂීකරණය වූ ලේඛකයෙක්, අන්තර්ගත නිර්මාපකයෙක් සහ උද්යෝගිමත් පර්යේෂකයෙකි. පුවත්පත් කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සහ ක්ෂේත්‍රයේ වසර පහකට වැඩි පළපුරුද්දක් ඇති මේරිට අපක්ෂපාතී සහ සරල තොරතුරු තම පාඨකයන්ට ලබා දීමට ආශාවක් ඇත. ඇයගේ ලිවීමට ඇති ඇල්ම ඇය තරුණ වියේදී ආරම්භ වූ අතර ඇයගේ සාර්ථක ලේඛන දිවිය පිටුපස ගාමක බලවේගයක් විය. පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි සහ සිත් ඇදගන්නා ආකෘතියකින් පර්යේෂණ කිරීමට සහ සොයාගැනීම් ඉදිරිපත් කිරීමට මේරිට ඇති හැකියාව ලොව පුරා පාඨකයන්ගේ ආදරය දිනා ඇත. ඇය ලියන්නේ නැති විට, මේරි සංචාරය කිරීමට, කියවීමට සහ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ කාලය ගත කිරීමට ප්‍රිය කරයි.