血源》VS《黑暗之魂》:哪个更残酷? - 所有的区别

 血源》VS《黑暗之魂》:哪个更残酷? - 所有的区别

Mary Davis

曾几何时,视频游戏把玩家当做孩子,不相信他们能搞清楚事情,除非是以侵入性教程、多个弹出窗口或类似的方式塞到他们面前。

但是 黑暗之魂 这款游戏是FromSoftware创造的第一款让玩家自己决定他们想做什么而不是被灌输的游戏。 这是一个成功的公式,因为他们发布了另一款与此类似的游戏,名为 血缘关系 然而,两者之间有细微差别。

最重要的是奖励的玩法。 在《达克苏尔》中,鼓励你谨慎地玩,主要是防守。 另一方面,《血源》鼓励你以积极的姿态玩,在脚前攻击你的能量。

如果你有兴趣了解这些游戏的更多信息,请继续阅读。

黑暗之魂

黑暗灵魂》是由FromSoftware公司推出的一款视频游戏。 它已经在PlayStation 3和Xbox 360上发布。

播放 黑暗之魂 是关于探索地牢和处理遇到敌人时产生的紧张和恐惧。 它是《恶魔之魂》游戏的精神继承者。 它是一个开放世界的游戏,以第三人称视角进行。

一个黑暗的幻想世界挑战你使用各种武器和策略来生存。 由于其在线功能,你可以在不直接交谈的情况下在线互动。 其两部续集已经分别在2014年和2016年发布。

血缘关系

血源》是一款由日本开发的恐怖视频游戏。 公司FromSoftware,并在2015年发布。

它是专门为 PlayStation 4。 它是关于探索Yharnam,一个被一种流行病困扰的古老城市,像野火一样蔓延到整个街道。 你周围的黑暗和恐怖的世界充满了危险、死亡和疯狂,为了生存,你必须找出发生了什么。

在《血源》上看到的《灵魂》系列的显著区别之一是其独特的中世纪背景。

虽然 血缘关系 它的机制与《灵魂》游戏相似,但也显示出与《灵魂》系列的一些不同之处。 一个显著的变化是设定--它的背景是带有蒸汽朋克元素的维多利亚时代,而不是《灵魂》游戏的中世纪背景。 另一个区别是没有盾牌或重甲,战斗更具有攻击性。

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黑暗之魂》和《血源》的区别

尽管这两款游戏是由同一家公司生产的,并遵循相同的原则,但还是有一些细微的差异,让你决定哪款游戏适合你。 这些差异在此列出。

  • 血源》更具侵略性和快节奏,而《灵魂》的侵略性较弱,节奏较慢。
  • 两款游戏中的Boss也有不同的表现。 在《黑暗之魂》游戏中,他们的攻击有一定的规律,而在《血源》中,他们更多的是随机攻击敌人。
  • 黑暗之魂》有盾牌、盔甲套装、防御性BUFF和姿态,鼓励小心翼翼地打球。 然而,《血源》鼓励攻击性,没有守卫,迫使你利用距离和躲避来避免伤害。
  • 此外,两款游戏的治疗过程也不同。 在《血源》中,你必须靠近你的敌人来治疗自己,而在《黑暗之魂》中,你必须撤退和休息才能完全恢复你的伤害。
  • 此外,《血源》与《黑暗之魂》相比,更加流畅和顺畅。

以下是两款游戏的比较表。

血缘关系 黑暗之魂
发布日期 2015年3月24日 2011年9月22日
开发商 FromSoftware公司。 FromSoftware公司。
类型 动作角色扮演游戏 第三人称动作角色扮演游戏
评价(IGN) 9.1/10 9/10

血族VS黑暗之魂

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黑暗之魂》和《血源》一样吗?

黑暗之魂》和《血源》在精神层面上相似,但在技术层面上不同。

同一家公司创造了这些游戏,给玩家带来难以破解的东西。 然而,你不能说它们是相似的。 它们的战斗方式、武器和治疗过程之间存在着差异。

血源》的新战斗元素旨在比《黑暗之魂》更多奖励攻击性和主动性。 躲避的距离更远,消耗的体力更少,治疗用品使用迅速,枪击可以击退远处的敌人,如果玩家足够迅速地反击对手,失去的健康可以恢复。

血源》比《黑暗之魂》更容易吗?

血源》被认为是一个相当具有挑战性的游戏。

与《黑暗之魂》相比,《血源》被认为是相当艰难的。 .

人们普遍认为《血源》是有史以来最具挑战性的游戏之一。 整个《黑暗之魂》系列被戏称为有史以来要求最高的游戏,但《血源》因为其快节奏的战斗而显得十分棘手。

你不能躲在哈维尔的大盾牌后面,因为盾牌在《血源》中是无用的。 而在《黑暗之魂》中,你可以在三场比赛中都不用招架。 在《血源》中你没有盾牌,所以你必须躲避。 在《血源》中,不抵抗几乎不可能击败罗格里斯或加斯哥因。 在《血源》中,像洞察力和血岩这样的物品很难耕种。 另外,游戏中的招架是有限的。被玷污的圣杯地牢也很棘手。

哪个灵魂游戏与《血源》相似?

你可以找到 其他八个游戏 与《血源》相似的。

  • NieR: Automata.
  • 黑暗之魂
  • 地狱之刃
  • 恶魔的灵魂
  • 生化危机4
  • 激增
  • 鬼哭狼嚎(重启版)

是什么让《血源》与众不同?

用弱小的盾牌和快速的游戏幅度来玩的积极方法使它与其他系列的游戏截然不同。

血源》是在《黑暗之魂》系列获得成功后推出的。 然而,它在很多方面都相当不同。 这种不同使它对玩家更有吸引力。 特别是那些喜欢快节奏的玩家。

血源》是对《黑暗之魂》的盔甲和盾牌战斗的回应,而《关羽:影子死了两次》则是对《血源》和《黑暗之魂3》的躲避和光速攻击的游戏方式的回应。

哪一个黑暗之魂是最好的?

其中最好的一对一格斗游戏是《黑暗之魂3》。

你可以收集大量的武器和盔甲。 虽然它的帧数比以前的游戏略高,但战斗仍然是令人难以置信的流畅和响应。 在玩《黑暗之魂3》时,你将拥有这个系列所有游戏中最好的游戏体验。

血源》是开放的世界吗?

是的,《血源》是在一个大型的开放世界环境中进行的。

在玩《血源》时,你可以体验连续的开放世界环境。 与《黑暗之魂》一样,世界是相互联系的,一些区域从一开始就开放,而另一些则随着你的进展而解锁。

黑暗之魂》和《血源》哪个更好?

这完全取决于你认为什么是更好的。 然而,大多数玩家更喜欢《血源》而不是《黑暗灵魂》。

大多数玩家认为《血源》比《黑暗之魂》更好。 黑暗之魂》的核心概念在《血源》中得到了完善和重塑,甚至超过了让FromSoftware出名的旗舰游戏。 黑暗之魂》从一开始就很吸引人,但《血源》更是如此,让你立即注意。

这里有一个关于《血源》的简短视频剪辑。

血源》是《黑暗之魂》的更好版本的原因

底线

血源》和《黑暗之魂》都是由FromSoftware创建的。

  • 这两款游戏都受到同一游戏系列的影响,即《恶魔之魂》和《黑暗之魂》。 但这些游戏之间有一些区别。 黑暗之魂的游戏有一种防御性的方法。 你可以为自己挡住敌人。
  • 甚至你可以 受伤后退而愈合 简而言之,它是一个 慢节奏的游戏 .
  • 血源》更像是一个主动式的游戏,具有更强的攻击性。 你没有一个坚实的盾牌来保护自己。 你唯一的选择是积极进攻。 此外,如果你想得到治疗,你必须靠近你的敌人。

    Mary Davis

    Mary Davis is a writer, content creator, and avid researcher specializing in comparison analysis on various topics. With a degree in journalism and over five years of experience in the field, Mary has a passion for delivering unbiased and straightforward information to her readers. Her love for writing began when she was young and has been a driving force behind her successful career in writing. Mary's ability to research and present findings in an easy-to-understand and engaging format has endeared her to readers all over the world. When she is not writing, Mary enjoys traveling, reading, and spending time with family and friends.