Bloodborne VS Dark Souls: 어느 것이 더 잔인한가요? – 모든 차이점

 Bloodborne VS Dark Souls: 어느 것이 더 잔인한가요? – 모든 차이점

Mary Davis

비디오 게임이 게이머를 어린아이처럼 취급하고 방해가 되는 튜토리얼, 여러 팝업 또는 이와 유사한 것으로 게이머의 얼굴에 밀어넣지 않는 한 게이머가 문제를 해결하는 것을 신뢰하지 않았던 때가 있었습니다.

하지만 다크 소울 은 모든 것을 바꿔놓았습니다. 이 게임은 플레이어가 숟가락으로 떠먹이지 않고 스스로 원하는 것을 결정할 수 있도록 FromSoftware에서 만든 최초의 게임이었습니다. Bloodborne 이라는 이와 유사한 또 다른 게임을 출시했기 때문에 승리하는 공식이었습니다. 그러나 둘 사이에는 약간의 차이가 있습니다.

가장 중요한 것은 보상받는 플레이 스타일입니다. Darksoul에서는 주로 방어적으로 신중하게 플레이하는 것이 좋습니다. 반면에 Bloodborne은 공격적인 플레이를 펼칠 것을 권장하며 발 앞부분에서 에너지를 공격합니다.

이 게임에 대해 더 알고 싶다면 계속 읽어보세요.

Dark Souls

Dark Soul은 FromSoftware라는 회사에서 출시한 비디오 게임입니다. 이미 PlayStation 3 및 Xbox 360에 출시되었습니다.

Dark Souls 를 플레이하는 것은 던전을 탐험하고 적을 만났을 때 발생하는 긴장과 공포에 대처하는 것입니다. 게임 Demon 's Soul의 영적 후속작입니다. 3인칭 시점에서 플레이하는 오픈 월드 게임입니다.

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다크 판타지 세계는 다양한 무기와 전략을 사용하여 생존에 도전합니다. 너온라인 기능으로 인해 직접 대화하지 않고도 온라인에서 서로 상호 작용할 수 있습니다. 이미 2014년과 2016년에 두 편의 속편이 출시되었습니다.

블러드본

블러드본은 일본 회사 프롬소프트웨어에서 개발하여 출시한 호러 비디오 게임입니다. 2015년.

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PlayStation 4 전용으로 설계되었습니다. 거리 전체에 산불처럼 퍼지는 풍토병에 시달리는 고대 도시 야남을 탐험하는 것이 전부입니다. 주변의 어둡고 소름 끼치는 세상은 위험, 죽음, 광기로 가득 차 있으며 살아남으려면 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 합니다.

Bloodborne에서 볼 수 있는 시리즈는 독특한 중세 설정입니다.

Bloodborne 은 Souls 게임과 유사한 메커니즘을 가지고 있지만 Souls 시리즈에서 약간의 이탈을 보여줍니다. 중요한 변화는 설정입니다. Souls 게임의 중세 설정이 아닌 스팀펑크 요소가 포함된 빅토리아 시대를 배경으로 합니다. 또 다른 차이점은 방패나 중갑이 없고 전투가 더 공격적이라는 것입니다.

다크소울과 블러드본의 차이점

두 게임 모두 같은 회사에서 제작하고 같은 것을 따르지만 원칙에 따라 귀하에게 적합한 게임을 결정할 수 있는 약간의 차이가 있습니다. 차이점은 여기에 나열되어 있습니다.

  • Bloodborne은공격적이고 빠르게 진행되는 반면 Souls는 덜 공격적이고 느리게 진행됩니다.
  • 두 게임의 보스도 다르게 행동합니다. Dark Souls 게임에는 공격 패턴이 있지만 Bloodborne에서는 더 무작위로 적을 공격합니다.
  • 방패, 방어구 세트, 방어 버프 및 포이즈로 신중한 플레이를 장려합니다. 그러나 Bloodborne은 공격성을 조장하고 가드가 없기 때문에 피해를 피하기 위해 거리와 회피를 사용해야 합니다.
  • 게다가 두 게임의 치유 과정은 다릅니다. Bloodborne에서는 적에게 접근하여 자신을 치료해야 하는 반면 Dark Souls에서는 후퇴하고 휴식을 취해야 부상에서 완전히 회복됩니다.
  • 또한 Bloodborne은 Dark souls에 비해 더 매끄럽고 유동적입니다.

다음은 두 게임을 비교한 표입니다.

블러드본 다크소울
출시일 2015년 3월 24일 2011년 9월 22일
개발자 FromSoftware Inc. FromSoftware Inc.
장르 액션 롤플레잉 게임 3인칭 액션 롤플레잉
평점(IGN) 9.1/10 9/10

블러드본 VS 다크소울

다크소울은 블러드본과 같은 것인가?

다크소울과 블러드본은 정신적으로는 비슷하지만 기술적으로는 다릅니다.level.

동일한 회사는 플레이어에게 해독하기 어려운 것을 제공하기 위해 이러한 게임을 만듭니다. 그러나 유사하다고 말할 수는 없습니다. 전투 스타일, 무기 및 치유 과정에는 차이가 있습니다.

Bloodborne의 새로운 전투 요소는 Dark Souls보다 더 공격성과 능동성을 보상하기 위한 것입니다. 회피는 더 멀리 가고 체력을 덜 소모하며, 치유 용품은 빠르게 사용하고, 총성은 멀리서 적을 막을 수 있으며, 플레이어가 적을 충분히 빠르게 반격하면 잃은 체력을 회복할 수 있습니다.

블러드본이 다크 소울보다 더 쉬운가요?

Bloodborne은 상당히 도전적인 게임으로 간주됩니다.

Bloodborne은 Dark Souls 에 비해 상당히 어려운 것으로 간주됩니다.

Bloodborne이 가장 도전적인 게임 중 하나라는 믿음이 널리 퍼져 있습니다. 전체 Dark Souls 시리즈는 지금까지 가장 까다로운 게임으로 불리지만 Bloodborne은 빠르게 진행되는 전투 때문에 까다롭습니다.

Bloodborne에서는 방패가 쓸모가 없기 때문에 Havel의 큰 방패 뒤에 숨을 수 없습니다. 그리고 Dark Souls에서는 패링 없이 세 게임을 모두 진행할 수 있습니다. Bloodborne에는 방패가 없으므로 피해야 합니다. 저항하지 않고 Logarius 또는 Gasgoine을 이기는 것은 거의 불가능합니다. Bloodborne에서 통찰력 및 Bloodrock과 같은 항목은 파밍하기 어렵습니다. 또한 패리는 게임에서 제한됩니다. 더럽혀진 성배 던전도까다롭습니다.

블러드본과 비슷한 소울 게임은?

Bloodborne과 유사한 8개의 다른 게임 을 찾을 수 있습니다.

  • NieR: Automata.
  • Dark Souls
  • 헬 블레이드
  • 데몬즈 소울
  • 레지던트 이블 4
  • 더 서지
  • 데빌 메이 크라이(리부트)

뭐 Bloodborne을 구별합니까?

약한 방패와 빠른 게임 규모로 플레이하는 공격적인 접근 방식은 시리즈의 다른 게임들과 사뭇 다릅니다.

Bloodborne은 다크소울 시리즈. 그러나 많은면에서 꽤 다릅니다. 이 차이는 플레이어에게 더 매력적입니다. 특히 빠른 속도를 좋아하는 사람들.

Bloodborne은 Dark Souls의 갑옷과 방패 싸움에 대한 답변인 반면 Sekiro: Shadows Die Twice는 Bloodborne과 Dark Souls 3의 회피와 빛에 대한 반응이었습니다. 공격 스팸 게임 플레이.

어떤 다크 소울이 최고입니까?

그 중 최고의 일대일 격투 게임은 Dark Souls 3입니다.

많은 무기와 방어구를 수집할 수 있습니다. 이전 게임보다 프레임 속도가 약간 더 높지만 전투는 여전히 놀라울 정도로 유동적이고 반응이 빠릅니다. Dark Souls 3를 플레이하는 동안 이 시리즈의 모든 게임 중 최고의 게임 경험을 할 수 있습니다.

The Bloodborne Open World?

예, Bloodborne은 대규모 오픈 월드 환경에서 플레이됩니다.

다음을 수행할 수 있습니다.Bloodborne을 플레이하는 동안 지속적인 오픈 월드 환경을 경험하십시오. Dark Souls와 마찬가지로 세계는 서로 연결되어 있으며 일부 영역은 처음부터 열려 있고 다른 영역은 진행하면서 잠금 해제됩니다.

Dark Souls 또는 Bloodborne 중 어느 것이 더 좋습니까?

모든 것은 당신이 더 낫다고 생각하는 것에 달려 있습니다. 그러나 대부분의 플레이어는 Dark souls보다 Bloodborne을 선호합니다.

대부분의 플레이어는 Bloodborne이 Dark Souls보다 낫다고 생각합니다. Dark Souls의 핵심 개념은 Bloodborne에서 세련되고 재창조되어 FromSoftware를 유명하게 만든 주력 게임을 능가합니다. Dark Souls는 처음부터 흥미진진하지만 Bloodborne은 훨씬 더 몰입도가 높아 즉각적인 관심을 요합니다.

Bloodborne에 대한 짧은 비디오 클립이 있습니다.

Bloodborne이 더 나은 이유 Dark Souls 버전

결론

Bloodborne과 Dark Souls는 모두 FromSoftware에서 제작했습니다.

  • 두 게임 모두 동일한 게임 시리즈인 Demon's Souls와 Dark Souls의 영향을 받았습니다. 그러나 이 게임들 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다. 다크 소울의 게임은 수비적인 접근 방식을 가지고 있습니다. 적으로부터 자신을 보호할 수 있습니다.
  • 심지어 부상을 입은 후 후퇴하여 치료할 수도 있습니다 . 요컨대, 느리게 진행되는 게임 입니다.
  • Bloodborne은 좀 더 공격적인 접근 방식의 액티브 스타일 게임에 가깝습니다. 자신을 방어할 견고한 방패가 없습니다. 당신의 유일한옵션은 공격적으로 공격하는 것입니다. 게다가 치료를 받고 싶다면 적에게 가까이 다가가야 합니다.

    Mary Davis

    Mary Davis는 다양한 주제에 대한 비교 분석을 전문으로 하는 작가, 콘텐츠 제작자 및 열렬한 연구원입니다. 저널리즘 학위와 현장에서 5년 이상의 경험을 가진 Mary는 독자들에게 편향되지 않고 솔직한 정보를 전달하는 데 열정을 가지고 있습니다. 그녀의 글쓰기에 대한 사랑은 어렸을 때부터 시작되었으며 성공적인 글쓰기 경력의 원동력이었습니다. 연구 결과를 이해하기 쉽고 매력적인 형식으로 연구하고 제시하는 Mary의 능력은 전 세계 독자들에게 그녀의 사랑을 받았습니다. 글을 쓰지 않을 때 Mary는 여행, 독서, 가족 및 친구들과 시간을 보내는 것을 즐깁니다.