"Bloodborne" ir "Dark Souls": kuris žiauresnis? - Visi skirtumai

 "Bloodborne" ir "Dark Souls": kuris žiauresnis? - Visi skirtumai

Mary Davis

Buvo laikas, kai su žaidėjais buvo elgiamasi kaip su vaikais ir nepasitikima, kad jie viską supras, nebent jiems į veidą būtų kišama įkyri mokomoji programa, daugybė iššokančių langų ar panašiai.

Tačiau Tamsiosios sielos Tai buvo pirmasis "FromSoftware" sukurtas žaidimas, kuris leido žaidėjams patiems nuspręsti, ką jie nori daryti, ir nebuvo verčiami tai daryti. Tai buvo sėkminga formulė, nes jie išleido dar vieną panašų žaidimą, pavadintą Per kraują plintantis . Tačiau tarp jų yra nedidelių skirtumų.

Svarbiausias iš jų - apdovanotas žaidimo stilius. Darksoul žaidime esate skatinamas žaisti atsargiai, daugiausia gynybiškai. Kita vertus, Bloodborne skatina jus žaisti agresyviai ir atakuoti savo energiją pėsčiomis priekyje.

Jei norite sužinoti daugiau apie šiuos žaidimus, skaitykite toliau.

Tamsiosios sielos

"Dark Soul" yra vaizdo žaidimas, kurį pristatė kompanija "FromSoftware". Jis jau išleistas "PlayStation 3" ir "Xbox 360".

Žaidimas Tamsiosios sielos skirtas požemių tyrinėjimui ir kovai su įtampa bei baime, kylančia susidūrus su priešais. Tai dvasinis žaidimo "Demon's Soul" įpėdinis. Tai atviro pasaulio žaidimas, žaidžiamas iš trečiojo asmens perspektyvos.

Tamsus fantazijų pasaulis meta tau iššūkį išgyventi naudojant įvairius ginklus ir strategijas. Dėl internetinių funkcijų gali bendrauti tarpusavyje tiesiogiai nesikalbėdamas. 2014 ir 2016 m. jau buvo išleisti du jo tęsiniai.

Per kraują plintantis

"Bloodborne" yra siaubo vaizdo žaidimas, sukurtas japonų kompanija "FromSoftware" ir išleista 2015 m.

Jis buvo sukurtas tik "PlayStation 4". Jame svarbiausia tyrinėti Yharnamą - senovinį miestą, kurį kankina endeminė liga, gatvėse plintanti kaip gaisras. Tamsus ir siaubingas pasaulis aplink jus pilnas pavojų, mirties ir beprotybės, o kad išgyventumėte, turite išsiaiškinti, kas vyksta.

Vienas iš esminių "Soul" serijos skirtumų, matomų žaidime "Bloodborne", yra unikali viduramžių aplinka.

Nors Per kraują plintantis turi panašią mechaniką kaip ir "Souls" žaidimai, tačiau joje pastebimi tam tikri nukrypimai nuo "Souls" serijos. Reikšmingas pokytis yra aplinka - veiksmas vyksta Viktorijos laikais su steampunko elementais, o ne viduramžių aplinkoje, kuri būdinga "Souls" žaidimams. Kitas skirtumas yra tas, kad žaidime nėra skydų ar sunkių šarvų, o kova yra agresyvesnė.

Tamsiųjų sielų ir "Bloodborne" skirtumas

Nors abu žaidimus gamina ta pati bendrovė ir jie veikia tuo pačiu principu, yra nedidelių skirtumų, dėl kurių galite nuspręsti, kuris žaidimas jums tinka. Šie skirtumai išvardyti čia.

  • Bloodborne yra agresyvesnis ir greitesnis, o Souls - mažiau agresyvus ir lėtesnis.
  • Abiejų žaidimų bosai taip pat veikia skirtingai. "Dark Souls" žaidimuose jų atakos turi tam tikrą schemą, o "Bloodborne" žaidime jie yra labiau atsitiktinai atakuojantys priešai.
  • Naudodami skydus, šarvų rinkinius, gynybinius patobulinimus ir nuovokumą, "Dark Souls" skatina atsargų žaidimą. Tačiau "Bloodborne" skatina agresyvumą ir jokių apsaugų, verčia jus naudoti atstumą ir vengti žalos, kad išvengtumėte žalos.
  • Be to, abiejuose žaidimuose skiriasi gijimo procesas: "Bloodborne" žaidime, norėdami pasveikti, turite priartėti prie priešo, o "Dark Souls" žaidime turite atsitraukti ir pailsėti, kad visiškai atsigautumėte nuo sužeidimų.
  • Be to, "Bloodborne", palyginti su "Dark souls", yra sklandesnis ir sklandesnis.

Pateikiame abiejų žaidimų palyginimo lentelę.

Per kraują plintantis Tamsiosios sielos
Išleidimo data 2015 m. kovo 24 d. 2011 m. rugsėjo 22 d.
Kūrėjas FromSoftware Inc. FromSoftware Inc.
Žanras veiksmo vaidmenų žaidimas trečiojo asmens veiksmo vaidmenų žaidimas
Įvertinimas (IGN) 9.1/10 9/10

Bloodborne VS Dark Souls

Taip pat žr: Tsundere vs Yandere vs Kuudere vs Dandere - visi skirtumai

Ar "Dark Souls" yra tas pats, kas "Bloodborne"?

"Dark Soul" ir "Bloodborne" yra panašūs dvasiniu lygmeniu, tačiau skiriasi techniniu lygmeniu.

Ta pati kompanija kuria šiuos žaidimus, norėdama suteikti žaidėjams kažką sunkiai įveikiamo. Tačiau negalima sakyti, kad jie yra panašūs. Jų kovos stiliai, ginklai ir gijimo procesas skiriasi.

Nauji Bloodborne kovos elementai yra skirti labiau skatinti agresyvumą ir aktyvumą nei Dark Souls: vikriai išsisukinėjama toliau ir sunaudojama mažiau ištvermės, gydymo atsargos naudojamos greitai, šaudant iš pistoleto galima atremti priešus iš toli, o prarastą sveikatą galima atstatyti, jei žaidėjai pakankamai greitai kontratakuoja priešininkus.

Ar "Bloodborne" yra lengvesnis už "Dark Souls"?

Bloodborne laikomas gana sudėtingu žaidimu.

"Bloodborne" laikomas gana sunkiu, palyginti su "Dark Souls .

Plačiai paplitusi nuomonė, kad "Bloodborne" yra vienas sudėtingiausių visų laikų žaidimų. Visa "Dark Souls" serija vadinama vienais sudėtingiausių visų laikų žaidimų, tačiau "Bloodborne" yra sudėtingas dėl greitos kovos.

Negalite pasislėpti už Havelo didžiojo skydo, nes skydai Bloodborne nenaudingi. O Dark Souls žaidime visus tris žaidimus galite pereiti be parsidavimo. Bloodborne žaidime neturite skydo, todėl turite išsisukinėti. Beveik neįmanoma įveikti Logarijaus ar Gasgoino be parsidavimo. Bloodborne sunku ūkininkauti tokiais daiktais kaip įžvalgos ir Bloodrock. Be to, parsidavinėjimas žaidime yra ribotas."Defiled Chalice" požemis taip pat sudėtingas.

Kuris sielos žaidimas panašus į "Bloodborne"?

Galite rasti aštuoni kiti žaidimai kurie yra panašūs į "Bloodborne".

  • NieR: Automata.
  • Tamsiosios sielos
  • Pragaro ašmenys
  • Demono siela
  • "Resident Evil 4
  • "The Surge
  • Devil May Cry (perkrautas)

Kuo išsiskiria "Bloodborne"?

Agresyvus požiūris į žaidimą su silpnu skydu ir greitas žaidimo dydis daro jį gana skirtingą nuo kitų šios serijos žaidimų.

Taip pat žr: Skirtumas tarp tapatybės ir asmenybės - visi skirtumai

Bloodborne buvo pradėtas kurti po pergalingos Dark Soul serijos sėkmės. Tačiau daugelyje dalykų jis gana skiriasi. Dėl šio skirtumo jis tampa patrauklesnis žaidėjams. Ypač tiems, kurie mėgsta greitą tempą.

"Bloodborne" buvo atsakas į "Dark Souls" kovą su šarvais ir skydais, o "Sekiro: Shadows Die Twice" buvo reakcija į "Bloodborne" ir "Dark Souls 3" žaidimą, kuriame buvo išvengiama ir atakuojama lengvais smūgiais.

Kurios tamsiosios sielos yra geriausios?

Geriausias vienas prieš vieną kovinis žaidimas iš visų yra "Dark Souls 3".

Galite surinkti daug ginklų ir šarvų. Nors kadrų dažnis šiek tiek didesnis nei ankstesniuose žaidimuose, kova vis tiek yra neįtikėtinai sklandi ir jautri. Žaisdami "Dark Souls 3" patirsite geriausią žaidimo patirtį iš visų šios serijos žaidimų.

Ar "Bloodborne" yra atviro pasaulio?

Taip, "Bloodborne" žaidžiamas didelėje atviro pasaulio aplinkoje.

Žaisdami "Bloodborne" galite patirti nuolatinę atviro pasaulio aplinką. Kaip ir "Dark Souls" žaidime, pasaulis yra tarpusavyje sujungtas ir kai kurios sritys yra atviros nuo pat pradžių, o kitos atrakinamos jums progresuojant.

Kuris žaidimas geresnis - "Dark Souls" ar "Bloodborne"?

Viskas priklauso nuo to, kas, jūsų manymu, yra geresnis. Tačiau dauguma žaidėjų pirmenybę teikia Bloodborne, o ne Dark souls.

Dauguma žaidėjų mano, kad "Bloodborne" yra geresnis už "Dark Souls". Pagrindinės "Dark Souls" koncepcijos "Bloodborne" patobulintos ir perkurtos taip, kad pranoksta net "FromSoftware" išgarsinusį pagrindinį žaidimą. "Dark Souls" įtraukia nuo pat pradžių, tačiau "Bloodborne" dar labiau ir iš karto prikausto jūsų dėmesį.

Čia pateikiamas trumpas vaizdo klipas apie "Bloodborne".

Priežastys, kodėl "Bloodborne" yra geresnė "Dark Souls" versija

Apatinė linija

Tiek "Bloodborne", tiek "Dark Souls" sukūrė "FromSoftware".

  • Abiem žaidimams įtakos turėjo ta pati žaidimų serija - "Demon's Souls" ir "Dark Souls". Tačiau tarp šių žaidimų yra tam tikrų skirtumų. "Dark Soul" žaidime vyrauja gynybinis požiūris. Galite apsisaugoti nuo priešo.
  • Net jūs galite atsitraukti, kad išgydytumėte susižeidus . Trumpai tariant, tai lėtas žaidimas .
  • Bloodborne yra labiau aktyvaus stiliaus žaidimas su agresyvesniu požiūriu. Neturite tvirto skydo, kad galėtumėte apsiginti. Vienintelė galimybė - agresyviai pulti. Be to, jei norite būti išgydytas, turite priartėti prie priešo.

    Mary Davis

    Mary Davis yra rašytoja, turinio kūrėja ir aistringa tyrinėtoja, kurios specializacija yra palyginimo analizė įvairiomis temomis. Turėdama žurnalistikos laipsnį ir daugiau nei penkerių metų patirtį šioje srityje, Mary aistringai teikia nešališką ir aiškią informaciją savo skaitytojams. Jos meilė rašymui prasidėjo, kai ji buvo jauna, ir ji buvo sėkmingos rašymo karjeros varomoji jėga. Marijos sugebėjimas tyrinėti ir pateikti išvadas lengvai suprantamu ir patraukliu formatu ją pamėgo skaitytojai visame pasaulyje. Kai ji nerašo, Marija mėgsta keliauti, skaityti ir leisti laiką su šeima bei draugais.