재부팅, 리메이크, 리마스터, & 비디오 게임의 포트 – 모든 차이점

 재부팅, 리메이크, 리마스터, & 비디오 게임의 포트 – 모든 차이점

Mary Davis

게임은 우리 모두가 다양한 목적으로 즐기는 것입니다. 많은 사람들이 취미로 재미로 플레이할 수도 있고 일부는 전문적인 수준으로 플레이할 수도 있습니다.

게임은 광범위하게 야외로 분류되고 일부는 실내로 분류되는 다양한 유형이 있습니다. 일부 게임은 주로 지능이나 사고 방식이 필요합니다. 반면 일부는 주로 건강과 피트니스에 중점을 둡니다.

게임을 하는 대부분의 사람들은 게임을 통해 스트레스를 발산할 수 있기 때문에 신선함을 느끼고 덜 불안해하는 경향이 있습니다. 게임을 하는 것은 우리 몸의 발달에 기여할 뿐만 아니라 우리를 사회적이고 능동적으로 만들고 규칙을 준수하도록 도와줍니다.

게임과 관련하여 비디오 게임은 현 시대에 가장 인기 있는 시간 여가 활동 중 하나입니다. 요즘 인기 있는 비디오 게임은 다른 모든 게임을 뒤처졌습니다. 비디오 게임은 대부분 어린이들에게 사랑을 받지만 여전히 어린이뿐만 아니라 성인과 노인을 위해 개발되었습니다.

기술의 급속한 발전으로 강력한 콘솔과 최신 ​​비디오 게임이 이전 게임을 대체하고 있습니다. 현대 콘솔과 비디오 게임에도 불구하고 많은 사람들은 더 단순한 시대로 돌아가고 싶어합니다. 그렇기 때문에 많은 회사가 최신 콘솔을 위해 이전 게임으로 돌아가고 있습니다.

이러한 유형의 게임은 reboot , remake , remaster라는 이름으로 제작됩니다. , 또는 포트 . 이 용어들은 비슷해 보이지만 서로 다릅니다.디자이너가 게임을 얼마나 많이 수정하느냐에 따라 모두 다릅니다.

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재부팅 에서 디자이너는 이전 게임의 요소와 개념을 가져오지만 새로운 아이디어로 게임을 수정합니다. 게임. 반면 리메이크 는 게임 개발자가 게임을 원래 형태에서 다시 빌드하여 현대적이고 새로운 세대가 플레이할 수 있도록 만드는 것입니다. 리마스터 에서는 게임을 그대로 가져오지만 최신 기기에서 잘 보이도록 수정했습니다. 포트 에서는 게임이 다른 플랫폼에서 실행되도록 간단하게 수정됩니다.

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재부팅 에 대해 자세히 알아야 할 몇 가지 차이점입니다. remake , remaster port 는 내가 모두 다룰 것이므로 끝까지 읽으십시오.

비디오 게임에서 재부팅이란 무엇입니까?

간단히 말해서 리부트는 디자이너가 이전 게임의 요소와 개념을 가져오지만 새로운 아이디어를 구현하는 비디오 게임의 변형입니다.

일반적으로 캐릭터, 설정, 그래픽 및 전체 스토리에 큰 변화가 있습니다. 게임의 이전 디자인도 폐기되어 재부팅된 버전이 새로운 청중에게 어필하도록 합니다.

이러한 수정은 일반적으로 이전 비디오 게임의 연속이 아니며 비디오 게임의 요소를 완전히 변경하여 새로운 청중.

리메이크, 리마스터 또는 포트와 비교하여 재부팅은비디오 게임의 원본 자료입니다.

재부팅을 거친 게임 중 일부는 다음과 같습니다.

  • XCOM: Enemy Unknown (2012)
  • Prince of 페르시아: 시간의 모래(2003)
  • 둠(2016)
  • 니드 포 스피드: 핫 퍼슈트(2010)

재부팅으로도 다양한 관객을 위한 설정의 변화

비디오 게임에서 리메이크란?

리메이크는 비디오 게임을 최신 시스템과 감성으로 업데이트하기 위해 재구성하는 것입니다.

리메이크에서 개발자는 비디오 게임을 원형. 재구축의 목적은 게임을 업데이트하고 더 플레이하기 쉽게 만드는 것입니다. 비디오 게임의 리메이크는 원래 게임과 유사하려고 합니다.

비디오 게임의 리메이크는 일반적으로 이전 게임과 비슷한 이름과 동일한 스토리를 공유합니다. 그러나 적, 전투 등과 같은 게임 플레이 요소 및 게임 콘텐츠에는 많은 추가 또는 변경이 있을 수 있습니다.

다음은 리메이크된 비디오 게임의 몇 가지 예입니다.

  • Demon's Souls (2020)
  • Final Fantasy VII Remake (2020)
  • Halo: Combat Evolved Anniversary
  • 블랙 메사 (2020)

비디오 게임에서 리마스터?

이전 게임의 미려한 모습을 최신 기기에 주로 집중하여 출시하는 유형입니다. 새 게임은 일반적으로 remastered 라는 이름으로 제공되며 환경 디자인이 더욱 만족스럽고 개선되었습니다.

리마스터는 리메이크와 약간 다르지만 리마스터링에서 수정 정도는 리메이크와 다릅니다. 디자인 수정 외에도 사운드 및 음성 연기와 같은 다른 기술적인 부분도 리마스터링에서 개선되었습니다. 그러나 실제 게임 플레이의 대부분은 동일하게 유지됩니다.

리마스터된 게임의 이름에 따라 다음을 알아야 합니다.

  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered
  • The Last of Us Remastered
  • DuckTales: Remastered
  • Crysis Remastered

비디오 게임에서 포트란 무엇입니까?

포트는 비디오 게임이 단순히 다른 콘솔이나 플랫폼에서 작동하도록 프로그래밍된 릴리스 유형입니다.

간단히 말해서 포트는 다른 스튜디오가 다른 기존 게임과 계약하고 코드와 실행을 수정하여 가능한 한 원본에 가깝게 다른 플랫폼에서 실행할 수 있도록 합니다. 게임은 하나의 플랫폼용으로 설계되고 다른 플랫폼에서도 이동할 수 있으므로 포트는 매우 일반적입니다.

한 포트에서 동일한 게임이 동일한 이름으로 출시됩니다. 실행 중인 콘솔에 따라 게임에 일부 추가 콘텐츠가 있을 수도 있습니다.

비디오 게임 콘솔은 대화형 비디오 게임을 플레이하고 보여주는 데 사용되는 맞춤형 컴퓨터 시스템이며 포트의 좋은 예입니다.

비디오 게임의 재부팅, 리메이크, 리마스터 및 포트: 어떻게 다릅니까?

리메이크,비디오 게임의 재부팅, 리마스터 및 포트에는 유사한 특성이 많아 게이머가 차이점을 식별하기 어렵습니다.

비디오 게임의 리부트, 리메이크, 리마스터 및 이식은 주로 이러한 유형의 릴리스에 도입된 수정 또는 기능 측면에서 서로 다릅니다. 아래 표는 이해를 돕기 위해 각 릴리스의 수정 사항을 나타냅니다.

약관 수정 사항
리메이크 비디오 게임을 최신 시스템과 감성으로 업데이트하여 재구성
리부트 비디오 게임의 캐릭터, 설정, 그래픽, 전반적인 스토리 수정
리마스터 게임의 디자인, 사운드, 음성이 수정되었습니다.
포트 게임의 코드가 수정되었습니다. 다른 콘솔이나 플랫폼에서 게임을 실행할 수 있습니다.

비디오 게임에서 리메이크, 재부팅, 리마스터 및 포트 간의 주요 차이점.

A 리메이크 는 주로 현대적인 시스템과 감성으로 업데이트하기 위한 리빌드입니다. 리메이크와 달리 리부트 는 비디오 게임의 캐릭터, 설정, 그래픽 및 전반적인 스토리가 수정됩니다.

리마스터링 에서는 주로 게임의 디자인, 사운드, 성우 등이 변경된다. 반면 포트 게임의 릴리스 코드에서게임이 다른 콘솔이나 플랫폼에서 실행되도록 수정되었습니다.

비디오 게임의 리메이크, 재부팅, 리마스터 및 이식에 대해 더 잘 이해하려면 이 비디오를 볼 수 있습니다 .

비디오 게임의 리메이크, 재부팅, 리마스터 및 이식의 차이점에 대한 유익한 비디오입니다.

리마스터된 게임이 원본보다 나은가요?

새로운 청중에게 다가가는 수단으로서의 리마스터.

게임의 리마스터는 게임을 완전히 재구성한 것이 아닙니다. 따라서 리마스터 버전이 원래 게임보다 낫다고 생각하실 수 있습니까?

예! 리마스터된 게임은 기능이 개선된 이전 게임의 현대화 버전이므로 원래 게임보다 낫습니다.

리마스터는 주로 캐릭터 및 환경 디자인에 중점을 둡니다.

게임이 리마스터되면 어떻게 됩니까?

리마스터된 게임이 원래 게임보다 훨씬 낫기 때문에 게임을 리마스터하면 어떻게 될까?

게임의 리마스터에는 다음과 같은 하드웨어 개선을 위한 변경 사항이 포함됩니다. 향상된 해상도, 몇 가지 추가된 시각 효과 및 향상된 사운드.

이러한 변경 사항 외에도 나머지 리마스터는 원본 게임과 동일한 게임을 제공합니다.

최종 생각

R e 만들기, 재부팅, 리마스터 및 이식 비디오 게임은모두 특정 수준으로 수정됩니다.

리메이크 , 리부팅 , 리마스터 또는 포트 비디오 게임을 선택하든, 여러분의 관심과 열정이 가장 중요합니다.

게임에 대한 여러분의 관심과 열정은 전문적인 게임 관점에서 이야기하더라도 큰 의미가 있습니다. 귀하의 관심, 열정, 연습 및 일관성은 귀하를 게임 전문가로 만드는 핵심 요소입니다.

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    Mary Davis

    Mary Davis는 다양한 주제에 대한 비교 분석을 전문으로 하는 작가, 콘텐츠 제작자 및 열렬한 연구원입니다. 저널리즘 학위와 현장에서 5년 이상의 경험을 가진 Mary는 독자들에게 편향되지 않고 솔직한 정보를 전달하는 데 열정을 가지고 있습니다. 그녀의 글쓰기에 대한 사랑은 어렸을 때부터 시작되었으며 성공적인 글쓰기 경력의 원동력이었습니다. 연구 결과를 이해하기 쉽고 매력적인 형식으로 연구하고 제시하는 Mary의 능력은 전 세계 독자들에게 그녀의 사랑을 받았습니다. 글을 쓰지 않을 때 Mary는 여행, 독서, 가족 및 친구들과 시간을 보내는 것을 즐깁니다.