ビデオゲームにおけるリブート、リメイク、リマスター、移植 - その違いとは?

 ビデオゲームにおけるリブート、リメイク、リマスター、移植 - その違いとは?

Mary Davis

ゲームというのは、趣味で楽しんでいる人もいれば、プロとして活躍している人もいて、その目的は人それぞれです。

ゲームには、大きく分けて屋外型と屋内型があり、知能や考え方が問われるものや、健康や体力が問われるものがあります。

ゲームをしている人の多くは、ゲームによってストレスを発散することができるため、新鮮な気分や不安を感じることが少ないようです。 ゲームは体の発達に寄与するだけでなく、社会性や活動性を高め、ルールを守ることにも役立ちます。

ゲームといえば、テレビゲーム。 今やテレビゲームは、その人気で他のすべてのゲームを置き去りにしています。 テレビゲームは主に子供に愛されていますが、それでも子供だけでなく、大人や高齢者のために開発されています。

技術の進歩に伴い、高性能なゲーム機や最新のビデオゲームに取って代わられつつあります。 しかし、ゲーム機やビデオゲームにもかかわらず、よりシンプルな時代に戻りたいと思う人は少なくありません。 そのため、多くの企業が新しいゲーム機向けに古いゲームを復活させています。

この種のゲームは、以下のような名称で制作されています。 リブート , 作り直す , リマスター デザイナーがゲームにどれだけ手を加えるかという点で、似ているようで違う言葉なのです。

で、その を再起動します、 デザイナーは、過去のゲームから要素やコンセプトを取り入れつつ、新しい発想でゲームに手を加えています。 リメイク - は、ゲーム開発者がゲームを原型から再構築し、新しい世代が遊べる現代的なものにしようとするところです。 である一方、? リマスター を、そのまま撮影していますが、新しい端末で見やすいように修正しています。 ポート というのも、このゲームは他のプラットフォームで動作するように修正されているに過ぎないからです。

これらは、ほんの少しの違いで深く知ることができます。 リブート , 作り直す , リマスター であり、また ポート 最後までお読みください。

ビデオゲームにおけるRebootとは?

簡単に言うと、リブートとは、ビデオゲームにおいて、デザイナーが過去のゲームから要素やコンセプトを取り入れつつ、新しいアイデアを実装することで、修正を加えることです。

通常、キャラクターや設定、グラフィック、ストーリーなどに大きな変更が加えられるが、リブート版では新たなユーザーにアピールするため、これまでのゲームデザインも捨てられる。

これらの修正は、一般的に、以前のビデオゲームの継続ではなく、新しい観客にアピールするためにビデオゲームの要素を完全に変更することができます。

リメイク、リマスター、移植に比べ、リブートは、ビデオゲームの原作から大きく変化します。

これらは、リブートを経たゲームの一部である:

  • XCOM: Enemy Unknown (2012)
  • プリンス・オブ・ペルシャ:サンズ・オブ・タイム(2003年)
  • ドゥーム(2016年)
  • ニード・フォー・スピード ホット・パースート (2010)

再起動することで、さまざまな視聴者のための設定面でも変更が可能です

ゲームにおける「リメイク」とは?

リメイクとは、ビデオゲームを現代のシステムや感性に合わせてアップデートするために作り直すことです。

リメイクとは、ゲームソフトの原型を完全に作り直すことです。 作り直す目的は、ゲームをアップデートしてより遊びやすくすることです。 ゲームソフトのリメイクは、元のゲームに似せることを目指します。

ゲームソフトのリメイクは、通常、前作と同じ名前や同じストーリーを持つが、ゲームプレイの要素や敵、戦いなどのゲーム内容に多くの追加や変更が加えられることがある。

これらは、リメイクされたビデオゲームの例です:

  • デモンズソウル (2020)
  • ファイナルファンタジーVII リメイク(2020年)
  • Halo: Combat Evolved Anniversary
  • ブラックメサ(2020年)

ゲームにおけるリマスターとは?

主に前作の良さを新機種でも発揮できるようにした発売形態です。 新作ゲームには通常 リマスター を、より快適な環境設計とキャラクターの改善で実現しました。

リマスターはリメイク版とは若干異なりますが、リマスターにおける修正の度合いが違います。 デザインの修正以外にも、サウンドや声優など技術的なものもリマスターで改善されています。 しかし、実際のゲームプレイのほとんどの部分は変わりません。

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リマスターゲームの名前に続いて、ぜひ知っておいてください:

  • コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード
  • The Last of Us Remastered
  • DuckTales: Remastered
  • クライシス リマスター

ビデオゲームにおけるPortsとは?

ポートとは、ビデオゲームが異なるコンソールやプラットフォームで動作するように単純にプログラムされたリリースの一種である。

簡単に言うと、既存のゲームを別のスタジオが請け負い、そのコードと実行を修正することで、可能な限りオリジナルに近い形で、他のプラットフォームで実行できるようにするのが移植です。 ゲームはあるプラットフォーム向けに設計され、他のプラットフォームでも動くようにするため、移植は非常に一般的です。

移植版とは、同じゲームを同じ名前で発売するもので、実行するゲーム機によって追加コンテンツがある場合もあります。

ビデオゲーム機は、インタラクティブなビデオゲームを再生・表示するために使用されるカスタマイズされたコンピュータシステムであり、移植の好例です。

ビデオゲームにおけるリブート、リメイク、リマスター、移植、それぞれの違いとは?

ビデオゲームにおけるリメイク、リブート、リマスター、移植は、類似した特徴が多く、ゲーマーがその違いを識別することは困難である。

ゲームソフトの「リブート」「リメイク」「リマスター」「移植」は、それぞれ異なる特徴を持っています。 以下の表は、各リリースの特徴的な部分を表しています。

用語解説 修正内容
リメイク ビデオゲームを現代のシステムや感性にアップデートするために再構築する。
リブート ゲームソフトのキャラクター、設定、グラフィック、ストーリー全般を変更すること。
リマスター ゲーム内のデザイン、サウンド、声優に修正を加えています
ポーツ 異なるゲーム機やプラットフォームでゲームを動作させるために、ゲームのコードを修正することです。

ビデオゲームにおけるリメイク、リブート、リマスター、移植の主な区分け。

A 作り直す は、主に最新のシステムや感性にアップデートするためのリビルドです。 リメイクとは異なり、? リブート ゲームソフトのキャラクターや設定、グラフィック、ストーリーなどを変更します。

での リマスタリング には、主にデザイン、サウンド、声優が変更されています。 ポート ゲームソフトのリリースコードを改変し、異なるゲーム機やプラットフォームで動作するようにすること。

ビデオゲームにおけるリメイク、リブート、リマスター、ポートをより深く理解するために、このビデオを見てもらうことができます。 .

ビデオゲームにおけるリメイク、リブート、リマスター、移植の違いについての情報提供ビデオです。

リマスターはオリジナルより良いゲームなのか?

新たな視聴者を獲得するための手段として、リマスターを採用。

ゲームのリマスターは完全に作り直すわけではないので、リマスター版はオリジナルのゲームよりも優れているのだろうかと思うかもしれません。

はい!リマスター版は、前作を現代風にアレンジし、機能を向上させたものなので、オリジナルゲームよりも優れています

リマスターとは、主にキャラクターや環境デザインに重点を置いているため、旧版をデジタルで一新することだと言われています。

ゲームがリマスターされるとどうなるのか?

リマスターされたゲームは、元のゲームよりもはるかに優れているので、ゲームがリマスターされるとどうなるのだろうと思われるかもしれませんね。

ゲームにおけるリマスターには、解像度の向上、視覚効果の追加、サウンドの改善など、ハードウェアの改良に伴う変更が含まれます。

これらの変更点を除けば、リマスター版はオリジナル版と同じゲームを楽しむことができます。

最終的な感想

R e make、reboot、remaster、portsの各ゲームソフトは、それぞれ特定の範囲に手を加えているため、それぞれ異なる。

を選択しても、プレイすることはできません。 リメイク , 再起不能 , リマスター 或いは ポート ゲームであれば、自分の興味や情熱が重要なポイントになります。

関連項目: "High school" vs "highschool" (文法的に正しい) - All The Differences

ゲームに対する興味と情熱は、たとえプロゲーマーの立場から話をするとしても、大きな意味を持ちます。 あなたの興味、情熱、練習、そして一貫性が、ゲームのエキスパートになるための重要な要素なのです。

    このようなゲーム語について、このウェブストーリーで詳しく知りたい方はこちらをご覧ください。

    Mary Davis

    Mary Davis は、さまざまなトピックの比較分析を専門とするライター、コンテンツクリエーター、そして熱心な研究者です。ジャーナリズムの学位を取得し、この分野で 5 年以上の経験を持つメアリーは、偏見のない率直な情報を読者に届けることに情熱を持っています。彼女の書くことへの愛情は幼い頃から始まり、それが彼女の執筆活動での成功の原動力となっています。メアリーは、調査し、その結果をわかりやすく魅力的な形式で提示する能力により、世界中の読者に愛されています。執筆以外の時間は、メアリーは旅行、読書、家族や友人との時間を楽しんでいます。