ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ printIn ແລະ console.log ໃນ JavaScript ແມ່ນຫຍັງ? (ຕອບ) - ຄວາມແຕກຕ່າງທັງຫມົດ

 ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ printIn ແລະ console.log ໃນ JavaScript ແມ່ນຫຍັງ? (ຕອບ) - ຄວາມແຕກຕ່າງທັງຫມົດ

Mary Davis

JavaScript ເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີຢູ່ໃນເວັບບຣາວເຊີເທົ່ານັ້ນ. ຄອນໂຊນ JavaScript ແມ່ນຕົວຕິດຕໍ່ແຖວຄໍາສັ່ງໃນຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດເອີ້ນໃຊ້ລະຫັດຍ່ອຍ. ເມື່ອ​ຂໍ້​ມູນ​ຂອງ​ລະ​ຫັດ​ນັ້ນ​ຖືກ​ອອກ​ແບບ​ເພື່ອ​ໂຕ້​ຕອບ​ກັບ​ໜ້າ​ເວັບ​ທີ່​ທ່ານ​ກຳ​ລັງ​ເບິ່ງ​ຢູ່​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ, ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທີ່​ບໍ່​ຄາດ​ຄິດ​ອາດ​ຈະ​ເກີດ​ຂຶ້ນ.

“PrintIn” ເຮັດ​ໃຫ້​ຕົວ​ໜັງ​ສື​ຖືກ​ພິມ​ໄປ​ໃສ່​ໃນ​ຄອນ​ໂຊນ , ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ ອາດຈະໃຊ້ “console.log” ເພື່ອບັນທຶກມັນ ແລະໃຊ້ມັນເພື່ອຈຸດປະສົງຕ່າງໆ, ເຊັ່ນການສົ່ງອີເມວເປັນລາຍງານຂໍ້ຜິດພາດ.

ຖ້າທ່ານເປັນນັກຂຽນໂປລແກລມ, ທ່ານຮູ້ຈັກວິທີໃຊ້ ແລະເຂົ້າໃຈຄວາມສຳຄັນ. scripting languages ​​ຄື JavaScript ແມ່ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມີບາງຄັ້ງທີ່ທ່ານອາດຈະສັບສົນກ່ຽວກັບຫນ້າທີ່ຂອງມັນ.

ຄືກັນກັບຟັງຊັນ printIn ແລະ console.log. ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງ ແລະການນຳໃຊ້ສອງໜ້າທີ່ນີ້, ຂ້ອຍຈະອະທິບາຍວ່າພວກມັນໝາຍເຖິງຫຍັງ ແລະເຮັດວຽກແນວໃດ.

ມາເລີ່ມກັນເລີຍ!

JavaScript ແມ່ນຫຍັງ?

JavaScript ແມ່ນຫຍັງ?

JavaScript ເປັນພາສາສະຄຣິບສຳລັບການສ້າງເອກະສານທີ່ອັບເດດເປັນປະຈຳ, ຄວບຄຸມມັນຕິມີເດຍ, ກຣາບຟິກແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະສິ່ງອື່ນໆຫຼາຍຢ່າງ.

ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ JavaScript ມີຄວາມສາມາດການຂຽນໂປຼແກຼມມາດຕະຖານທີ່ແນ່ນອນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ:

  • ເມື່ອເຫດການບາງຢ່າງເກີດຂື້ນໃນຫນ້າເວັບ, ທ່ານສາມາດຕອບສະຫນອງລະຫັດແລ່ນໄດ້.
  • ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຕົວແປເພື່ອເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ.
  • ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ "strings" ເຊິ່ງເປັນການດໍາເນີນງານການແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ.ໃນການຂຽນໂປລແກລມ

ຟັງຊັນທີ່ເພີ່ມໃສ່ເທິງຂອງພາສາ JavaScript ຂອງຜູ້ໃຊ້, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. Application Programming Interfaces (APIs) ໃຫ້ລະຫັດ JavaScript ຂອງທ່ານເພີ່ມເຕີມ.

ໃນສັ້ນ, JavaScript ມີຫຼາຍຫນ້າທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມສິ່ງທີ່ທ່ານຂຽນລະຫັດ. ຟັງຊັນເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ printIn ແລະ console.log.

PrintIn ແມ່ນຫຍັງ?

coding

PrintIn ແມ່ນວິທີການ Java ສໍາລັບການສະແດງຂໍ້ຄວາມໃນ console. ວິທີການນີ້ຍອມຮັບຂໍ້ຄວາມນີ້ເປັນພາລາມິເຕີໃນຮູບແບບຂອງ String. ວິທີນີ້ພິມຂໍ້ຄວາມໃສ່ console ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຕົວກະພິບຢູ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຖວຕໍ່ໄປນີ້.

ການພິມຕໍ່ໄປ ເລີ່ມຕົ້ນໃນແຖວຕໍ່ໄປ . ມີຫຼາຍວິທີ printIn ເຊັ່ນ:

void printIn() ຂຽນຕົວແຍກເສັ້ນເພື່ອສິ້ນສຸດແຖວປະຈຸບັນ.
void printIn(boolean x) ເສັ້ນຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມ boolean.
void printIn(char x) ເສັ້ນຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມຕົວອັກສອນ.
void print(char [ ] x) ແຖວຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມ array ຂອງຕົວອັກສອນ.
void printIn(double x) ເສັ້ນຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມເສັ້ນຄູ່.
void printIn(float x) ເສັ້ນຖືກປິດຫຼັງຈາກພິມອອກ.<17
ໂມຄະprintIn(int x) ເສັ້ນຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມຈຳນວນເຕັມ.
void printIn(long x) ເສັ້ນຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມອອກ.
void printIn(Object x) ເສັ້ນຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມວັດຖຸໃດໜຶ່ງ.
void printIn(String x) ເສັ້ນຖືກຢຸດຫຼັງຈາກພິມສາຍ.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ໃນ printIn

ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ມັນ​ຈະ​ມີ​ຫຼາຍ​ວິ​ທີ​ທີ່​ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ​ການ coding ວຽກ​ງານ​ຂອງ​ທ່ານ​, ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ພົບ​ກັບ​ວິ​ທີ​ການ​ອື່ນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ສະ​ແດງ​ຂໍ້​ຄວາມ​ໃນ console ໄດ້​. ໃນ console, ມີສອງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດພິມວຽກຂອງເຈົ້າ, ວິທີທໍາອິດແມ່ນພິມໃນໃນຂະນະທີ່ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນພິມ.

ເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າບໍ່ສາມາດສັບສົນລະຫວ່າງສອງວິທີການພິມນີ້, ໃຫ້ພວກເຮົາ ກໍານົດຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງວິທີການທີສອງໃນການພິມ, ການພິມ.

ການພິມແມ່ນວິທີການ Java ສໍາລັບການສະແດງຂໍ້ຄວາມໃນ console. ວິທີການນີ້ຍອມຮັບຂໍ້ຄວາມນີ້ເປັນພາລາມິເຕີໃນຮູບແບບຂອງ a ສາຍ. ວິທີການນີ້ພິມຂໍ້ຄວາມໃສ່ console ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຕົວກະພິບໃນຕອນທ້າຍຂອງແຖວຕໍ່ໄປນີ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຈໍ IPS ແລະຈໍ LED (ການປຽບທຽບລາຍລະອຽດ) - ຄວາມແຕກຕ່າງທັງຫມົດ

ການພິມຄັ້ງຕໍ່ໄປ ຈະເລີ່ມຢູ່ບ່ອນນີ້ . ມີຫຼາຍວິທີການພິມເຊັ່ນ:

void print(boolean b) ຄ່າ boolean ຖືກພິມອອກ.
void print(char c) ເຄື່ອງພິມຖືກພິມ.
void print(char [ ] s) ການພິມ array ຂອງຕົວອັກສອນ. ຕົວເລກຈຸດລອຍໄດ້ຖືກພິມອອກແລ້ວ.
void print(int i) ຈຳນວນເຕັມຖືກພິມ.
void print(long l ) ຈຳນວນເຕັມຍາວຖືກພິມອອກ. .
void print(String s) A string is printed.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ວິ​ທີ​ການ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ໃນ​ການ​ພິມ

ໂດຍ​ຫຍໍ້​, ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ລະ​ຫວ່າງ​ສອງ​ແມ່ນ​ການ​ວາງ​ຂອງ​ຕົວ​ຫນັງ​ສື​ພິມ​ໃນ console ໄດ້​. PrintIn ຢູ່ທີ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຖວຕໍ່ໄປນີ້ ໃນຂະນະທີ່ການພິມຢູ່ທີ່ ໃນຕອນທ້າຍຂອງແຖວຕໍ່ໄປນີ້.

ຖ້າທ່ານສົນໃຈຢາກຮູ້ກ່ຽວກັບ windows 10-pro ແລະ pro-n, ໃຫ້ກວດເບິ່ງ. ອອກບົດຄວາມອື່ນຂອງຂ້ອຍ.

Console.log ແມ່ນຫຍັງ?

Console.log

ຄອນໂຊນເປັນວັດຖຸ JavaScript ທີ່ໃຫ້ທ່ານເຂົ້າເຖິງຄອນໂຊການດີບັກຂອງບຣາວເຊີ.

Console.log ເປັນ JavaScript ຟັງຊັນທີ່ພິມຕົວແປທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນມັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂໍ້ມູນໃດໆທີ່ຕ້ອງການສະແດງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໄດ້. ປະເພດໃດກໍໄດ້ສາມາດຖືກສົ່ງຜ່ານໄປຍັງບັນທຶກ(), ລວມທັງສະຕຣິງ, ອາເຣ, ວັດຖຸ, ແລະ ບູລີນ.

ວິທີການຂອງ console.log()ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນເຫັນໄດ້ໃນ console JavaScript, ເຊິ່ງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຜ່ານເຄື່ອງມືນັກພັດທະນາຂອງຕົວທ່ອງເວັບ. ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານສົ່ງອອກດ້ວຍ console.log() ແມ່ນສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍທັງຫມົດ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງກຸ່ມຫຼືບົດບາດຂອງພວກເຂົາ.

ໃຫ້ພວກເຮົາພິຈາລະນາວິທີທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນ, ແລະຜົນໄດ້ຮັບຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ຟັງຊັນນີ້.

JavaScript Output
// console. log() method

console.log('abc');

console.log(1);

console .log(true);

console .log(null);

console .log(undefined);

console .log([1, 2, 3, 4]); // array inside lo g

console .log({a:1, b:2, c:3}); // object inside lo g

abc

1

true

null

undefined

Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]

Object { a : 1, b : 2 , c : 3

ການປ້ອນຂໍ້ມູນ ແລະ ການສົ່ງອອກໂດຍໃຊ້ console.log

ແມ່ນຫຍັງ Print to Console ດ້ວຍວິທີການ Console.log ໃນ Javascript?

ມັນເປັນວິທີ console ທີ່ນິຍົມ ແລະໃຊ້ກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ JavaScript. ວິທີການນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆເພື່ອພິມຂໍ້ຄວາມຕ່າງໆຫຼືຜົນການຄໍານວນໄປຫາ console ຫຼືແມ້ກະທັ້ງໃນຂະນະທີ່ debugging code.

ທ່ານໄດ້ຂຽນບາງລະຫັດທີ່ເພີ່ມສອງຕົວເລກ, ແລະທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບ. ຂອງການດໍາເນີນງານນັ້ນຢູ່ໃນ console; ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ນີ້, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໃຊ້​ວິ​ທີ​ການ console.log().

6012

Console.log synchronous ຫຼື asynchronous?

ກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະສົນທະນາກັບເຈົ້າວ່າ console.log ແມ່ນ synchronous ຫຼື asynchronous, ຂ້ອຍຈະໃຫ້ນິຍາມກ່ອນວ່າ synchronous ແລະ asynchronous ແມ່ນຫຍັງ.

Synchronous ຫມາຍຄວາມວ່າມັນເກີດຂຶ້ນໃນເວລາດຽວກັນ ໃນຂະນະທີ່ asynchronous ຫມາຍຄວາມວ່າ. ມັນບໍ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ / ຜູ້ໃຊ້ໃນ synchronous ສາມາດໄດ້ຮັບຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນທັນທີ. Asynchronous ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ໃນເວລາຂອງທ່ານເອງ.

ເພື່ອຕອບ, concole.log ແມ່ນ asynchronous. ຂ້ອຍຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວ່າເປັນຫຍັງ, ໂດຍການສະແດງຕົວຢ່າງ, ໂດຍສະເພາະການຈັດລຽງ array ຂອງວັດຖຸໃນລັກສະນະທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ. ມາເລີ່ມກັນເລີຍ.

ສົມມຸດວ່າເຈົ້າມີວັດຖຸຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນອາເຣຂອງເຈົ້າ:

ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ = [ { name: “Nicole” , ອາຍຸ: 20, ນາມສະກຸນ: “ລູນາ” } , { ຊື່: “ຄາຣາ” , ອາຍຸ: 21 ປີ, ນາມສະກຸນ: “ລິມ” }, { ຊື່: “ລາຣາ”, ອາຍຸ: 20 ປີ, ນາມສະກຸນ: “ລູນາ” }; ]

ອະເຣອອບເຈັກ

ທ່ານຕ້ອງຈັດຮຽງອາເຣນີ້ຕາມຊື່ຊ່ອງຂໍ້ມູນ, ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະເຮັດດັ່ງນີ້.

/ / ໂດຍຊື່ ( Cara, Lara, Nicole )

users.sort ( ( a, b ) => a.name > b.name ? 1 : -1);

/ / ໂດຍອາຍຸ ( Lara, Nicole, Cara )

users.sort ( ( a, b ) => a.age > b.name ? 1 : -1);

ການຈັດຮຽງວັດຖຸອາເຣ

ເພື່ອຈັດລຽງມັນໃຫ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຈົ້າຈະມີອັນນີ້:

users.sort(byField( 'name' ));

users.sort(byField( 'age' ));

ການຈັດຮຽງວັດຖຸອາເຣ (ວິທີງ່າຍໆ)

ເພື່ອເຮັດແນວນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງຂຽນຟັງຊັນ “Byfield” ເພື່ອສົ່ງຜ່ານ ແລະຈັດຮຽງເປັນ Array.prototype.sort ຂອງວັດຖຸໃນອາເຣຂອງທ່ານ. ດີ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງບົດຄວາມນີ້, ແຕ່ກະລຸນາເບິ່ງຕົວຢ່າງຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງດ້ວຍວິທີງ່າຍໆ.

> ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ =[ {ຊື່: “ນິໂຄລ”, ອາຍຸ: 20 ປີ, ນາມສະກຸນ: “ລູນາ” }, { ຊື່: “ຄາຣາ”, ອາຍຸ: 21 ປີ, ນາມສະກຸນ: “ລິມ” }, { ຊື່: “ລາຣາ”, ອາຍຸ: 20 ປີ, ນາມສະກຸນ: “ທູຊອນ” }; ]

function byField (fieldName ){ return (a, b ) => a[fieldName] ? 1:-1 ; }

users.sort(byField( 'name' ) );

concole.log(users);

users.sort(byField( 'age' ) );

concole.log(users);

(3) [ { … }, { … }, { … } ]

> 0: {ຊື່: ” Lara “, ອາຍຸ: ” 20” , ນາມສະກຸນ: ” Tuazon ” }

> 1: { ຊື່: ” Nicole “, ອາຍຸ: ” 20” , ນາມສະກຸນ: ” Luna ”

> 1: { ຊື່: ” Cara “, ອາຍຸ: ” 21” , ນາມສະກຸນ: ” Lim ”

ຄວາມຍາວ: 3

> _proto_: Array (0)

(3) [ { … }, { … }, { … } ]

> 0: {ຊື່: ” Lara “, ອາຍຸ: ” 20” , ນາມສະກຸນ: ” Tuazon ” }

> 1: { ຊື່: ” Nicole “, ອາຍຸ: ” 20” , ນາມສະກຸນ: ” Luna ”

> 1: { ຊື່: ” Cara “, ອາຍຸ: ” 21” , ນາມສະກຸນ: ” Lim ”

ຄວາມຍາວ: 3

> _proto_: Array (0)

ຈັດຮຽງວັດຖຸອາເຣ

ທ່ານສາມາດເບິ່ງຈາກຕາຕະລາງຂ້າງເທິງທີ່ຂ້ອຍຈັດຮຽງ. array objects ສອງຄັ້ງ, ຂ້າພະເຈົ້າຈັດຮຽງຕາມຊື່ທໍາອິດ, ຕໍ່ໄປໂດຍອາຍຸ, ແລະຫຼັງຈາກແຕ່ລະປະຕິບັດການຈັດລຽງ, ຂ້າພະເຈົ້າດໍາເນີນການ console.log (). ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານອາດຈະໄດ້ສັງເກດເຫັນວ່າ console.log() ຟື້ນຟູຜົນຜະລິດດຽວກັນສໍາລັບທຸກໆຜົນໄດ້ຮັບ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນກໍລະນີ; ໃຫ້ຂ້ອຍອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງ.

ຂ້ອຍແລ່ນລະຫັດຂ້າງເທິງທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນ, ຈາກນັ້ນຕັດສິນໃຈຂະຫຍາຍທຸກໆປະຕິກິລິຍາຈາກ console.log (). ນີ້ແມ່ນສໍາຄັນເພາະວ່າ console.log() ແມ່ນasynchronous.

ໃນແງ່ຂອງ Event Loop, ຄຸນສົມບັດ asynchronous ທັງໝົດມາຮອດຕາຕະລາງນັດໝາຍ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຫຼັງຈາກນໍາເອົາ console.log(), ມັນດໍາເນີນການກັບຕາຕະລາງເຫດການແລະລໍຖ້າເຫດການສະເພາະທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ.

ເມື່ອມີເຫດການເກີດຂຶ້ນ, console.log() ຈະຖືກສົ່ງໄປທີ່ຄິວເຫດການ, ເຊິ່ງມັນລໍຖ້າຈົນກ່ວາຂະບວນການທັງໝົດໃນຄິວເຫດການນີ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ເມື່ອ console.log ຂອງທ່ານຖືກວາງໄວ້ ແລະຖືກສົ່ງໄປຫາການໂທ. Stack, ຈາກນັ້ນ console.log() ຂອງທ່ານຈະຖືກສົ່ງໄປຫາ Call Stack ນີ້ເຊັ່ນກັນ.

ວິທີການເປີດ Javascript Console.log?

ໃນເວັບບຣາວເຊີ, Console ແມ່ນໜຶ່ງໃນເຄື່ອງມືພັດທະນາຫຼາຍອັນ. ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາລະຫັດ JavaScript ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ Console. Console ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນຫຼາຍບ່ອນໂດຍອີງຕາມຕົວທ່ອງເວັບ.

ຂ້ອຍຈະສອນເຈົ້າວ່າຈະຄົ້ນພົບ Console ໃນບຣາວເຊີ Google Chrome ຂອງເຈົ້າຢູ່ໃສໃນບົດສອນນີ້.

ຂັ້ນຕອນວິທີການເປີດ console log ໃນ Chrome

ມາເບິ່ງວິທີເປີດ Chrome console log.

  1. ເລືອກ Inspect ຈາກເມນູປັອບອັບໃນຂະນະທີ່ບຼາວເຊີ Chrome ເປີດຢູ່.
  2. ເຄື່ອງມືນັກພັດທະນາຂອງ “ອົງປະກອບ. ” ແຖບຈະຖືກເປີດໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອທ່ານເປີດໃຊ້ Inspect. ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງ “ອົງປະກອບ,” ຄລິກ “Console.”
  3. ຕອນນີ້ເຈົ້າອາດຈະເບິ່ງ Console ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜົນຜະລິດທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນບັນທຶກຂອງ Console.

ທ່ານສາມາດເປີດໄດ້. ເຄື່ອງມືນັກພັດທະນາ Chrome ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມລັດຈຳນວນໜຶ່ງ. ອີງຕາມສະບັບຂອງ Chrome ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ທາງລັດຕໍ່ໄປນີ້:

ເບິ່ງ_ນຳ: ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ😍 ແລະ 🤩 Emoji; (ອະທິບາຍ) – ຄວາມແຕກຕ່າງທັງໝົດ

ສຳລັບ Windows ແລະ Linux,

Ctrl + Shift + I ໜ້າຕ່າງ Developer Tools ປະກົດຂຶ້ນ.
Ctrl + Shift + J ເລືອກແຖບ Console ໃນເຄື່ອງມືຜູ້ພັດທະນາ.
Ctrl + Shift + C<17 ການກວດກາການສະຫຼັບໂໝດອົງປະກອບ

ປຸ່ມລັດ

ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍ

ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍ ລະຫວ່າງ printIn ແລະ console.log ແມ່ນຫນ້າທີ່ຂອງພວກເຂົາແລະ ຜົນໄດ້ຮັບຂອງລະຫັດ . PrintIn ພິມຂໍ້ຄວາມໃສ່ console ໃນຂະນະທີ່ console.log ພິມຕົວແປໃດນຶ່ງທີ່ມີສະຕຣິງທີ່ໄດ້ເຂົ້າລະຫັດມາກ່ອນ.

ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຫນ້າທີ່ເຫຼົ່ານີ້ຂອງ Javascript ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານພິມແລະສະແດງຕົວແປແລະຂໍ້ຄວາມໄປຫາ console. ໃນ JavaScript, ທ່ານສາມາດພິມໄດ້ໂດຍໃຊ້ຫຼາຍວິທີ.

ວິທີບັນທຶກ JavaScript console ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດໃນເວລາດີບັກ. ເພື່ອດີບັກລະຫັດຂອງທ່ານໃຫ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ທ່ານຄວນປະຕິບັດພວກມັນທັງໝົດ ແລະຮຽນຮູ້ວິທີການໃຊ້ພວກມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ນັກຂຽນໂປລແກລມ ແລະນັກພັດທະນາມັກຈະໃຊ້ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອພິມຕົວແປຕ່າງໆທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ລ່ວງໜ້າໃນມັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການ. ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ໃຫ້​ຜູ້​ໃຊ້​ໄດ້​.

    Mary Davis

    Mary Davis ເປັນນັກຂຽນ, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ແລະນັກຄົ້ນຄວ້າທີ່ມັກຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການວິເຄາະການປຽບທຽບໃນຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວາລະສານແລະປະສົບການຫຼາຍກວ່າຫ້າປີໃນຂະແຫນງການ, Mary ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການສະຫນອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ບໍ່ລໍາອຽງແລະກົງໄປກົງມາໃຫ້ກັບຜູ້ອ່ານຂອງນາງ. ຄວາມຮັກຂອງນາງສໍາລັບການຂຽນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາທີ່ນາງຍັງອ່ອນແລະໄດ້ເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນທາງຫລັງຂອງການເຮັດວຽກສົບຜົນສໍາເລັດຂອງນາງໃນການຂຽນ. ຄວາມສາມາດຂອງ Mary ໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະນໍາສະເຫນີຜົນການຄົ້ນພົບໃນຮູບແບບທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍແລະມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ endeared ຂອງນາງກັບຜູ້ອ່ານທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກ. ໃນເວລາທີ່ນາງບໍ່ໄດ້ຂຽນ, Mary ມີຄວາມສຸກການເດີນທາງ, ອ່ານ, ແລະໃຊ້ເວລາກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນ.