¿Cuál es la diferencia entre printIn y console.log en JavaScript? (Respuesta) - All The Differences

 ¿Cuál es la diferencia entre printIn y console.log en JavaScript? (Respuesta) - All The Differences

Mary Davis

JavaScript es un lenguaje de programación que sólo está disponible en los navegadores web. La consola JavaScript es una interfaz de línea de comandos de su navegador que le permite ejecutar fragmentos de código. Cuando ese fragmento de código está diseñado para interactuar con la página web que está viendo en ese momento, pueden producirse resultados inesperados.

"PrintIn" hace que el texto se imprima en el consola, mientras que puede utilizar "console.log" para registrarlo y utilizarlo con diversos fines, como enviarlo por correo electrónico como informe de error.

Si eres programador, sabes lo importante que es utilizar y entender lenguajes de scripting como JavaScript. Sin embargo, hay veces que puedes estar confundido sobre sus funciones.

Al igual que la función printIn y console.log. Para ayudarte a entender la diferencia y la aplicación de estas dos funciones, te explicaré lo que significan y cómo funcionan.

¡Comencemos!

¿Qué es JavaScript?

¿Qué es JavaScript?

JavaScript es un lenguaje de secuencias de comandos que permite crear material actualizado periódicamente, controlar multimedia, animar gráficos y prácticamente cualquier otra cosa.

El lenguaje de programación JavaScript tiene ciertas capacidades de programación estándar que le permiten hacer cosas como:

  • Cuando se producen determinados eventos en una página web, puede responder a un código en ejecución.
  • Puede utilizar variables para almacenar datos útiles.
  • Puede utilizar "cadenas", que es una operación de edición de texto en programación

Por otro lado, la funcionalidad añadida sobre el lenguaje JavaScript de usuario es aún más interesante. Las interfaces de programación de aplicaciones (API) dotan al código JavaScript de funciones adicionales.

En resumen, JavaScript tiene un montón de funciones que le permiten controlar lo que está codificando. Estas funciones incluyen printIn y console.log.

¿Qué es PrintIn?

codificación

PrintIn es un método Java para mostrar texto en la consola. Este método acepta este texto como parámetro en forma de Cadena. Este método imprime el texto en la consola manteniendo el cursor al principio de la línea siguiente.

La próxima impresión comienza en la línea siguiente Hay varios métodos printIn como:

void printIn() Escribe la cadena separadora de línea para finalizar la línea actual.
void printIn(boolean x) La línea se termina después de imprimir un booleano.
void printIn(char x) La línea se termina después de imprimir un carácter.
void print(char [ ] x) La línea se termina después de imprimir una serie de caracteres.
void printIn(double x) La línea se termina después de imprimir una línea doble.
void printIn(float x) La línea se termina después de imprimir afloat.
void printIn(int x) La línea se termina después de imprimir un número entero.
void printIn(long x) La línea se termina después de imprimir a lo largo.
void printIn(Objeto x) La línea se termina después de imprimir un objeto.
void printIn(String x) La línea se termina después de imprimir una cadena.

Utilización de distintos métodos en printIn

Aunque tiene muchos métodos que puedes usar en la codificación de tu trabajo, puedes encontrar otro método para mostrar el texto en la consola. En la consola, hay dos métodos donde puedes imprimir tu trabajo, el primero es printIn mientras que el otro es print.

Para que no te confundas entre estos dos métodos de impresión, vamos a definir la diferencia entre el segundo método de impresión, la huella.

Ver también: Pick Protegido Vs No Protegido En El Draft De La NBA: ¿Hay Alguna Diferencia? - Todas Las Diferencias

Print es un método Java para mostrar texto en la consola. Este método acepta como parámetro este texto en forma de Cadena. Este método imprime el texto en la consola manteniendo el cursor al final de la línea siguiente.

La próxima impresión comenzará aquí mismo Hay varios métodos printIn como:

void print(boolean b) Se imprime un valor booleano.
void print(char c) Se imprime un carácter.
void print(char [ ] s) Se imprime una matriz de caracteres.
void print(double d) Se imprime un número de coma flotante de doble precisión.
void print(float f) Se imprime un número de coma flotante.
void print(int i) Se imprime un número entero.
void print(long l) Se imprime un número entero largo.
void print(Objeto obj) Se imprime un objeto.
void print(String s) Se imprime una cadena.

Utilización de distintos métodos en la impresión

Resumiendo, la diferencia clave entre los dos es la colocación del texto impreso en la consola. PrintIn está al principio de la línea siguiente mientras que Print está en al final de la línea siguiente.

Si te interesa saber sobre windows 10-pro y pro-n, echa un vistazo a mi otro artículo.

¿Qué es Console.log?

Consola.log

La consola es un objeto JavaScript que permite acceder a la consola de depuración del navegador.

El console.log es una función de JavaScript que imprime cualquier variable que haya sido definida previamente en ella, así como cualquier información que necesite ser mostrada al usuario.

La salida se registra (imprime) mayoritariamente en el terminal. Se puede pasar cualquier tipo a log(), incluyendo cadenas, matrices, objetos y booleanos.

La salida del método console.log() es visible en la consola de JavaScript, a la que se puede acceder a través de la herramienta para desarrolladores del navegador. Todo lo que salga con console.log() es accesible para todos los usuarios finales, independientemente de su grupo o rol.

Echemos un vistazo a cómo se puede utilizar, y la salida después de usar esta función.

JavaScript Salida
// console. log() método

console.log('abc');

console.log(1);

consola .log(true);

consola .log(null);

consola .log(indefinido);

consola .log([1, 2, 3, 4]); // array dentro de lo g

consola .log({a:1, b:2, c:3}); // objeto dentro de lo g

abc

1

verdadero

null

indefinido

Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]

Objeto { a : 1, b : 2 , c : 3 }

Entrada y salida con console.log

¿Qué es el método Print to Console con Console.log en Javascript?

Es el método de consola más popular y utilizado de JavaScript. Este método se utiliza con frecuencia para imprimir diversos mensajes o resultados de cálculos en la consola o incluso mientras se depura código.

Has escrito un código que suma dos números, y te gustaría ver el resultado de esa operación en la consola; en este caso, puedes utilizar el método console.log().

 Documento var num_1 = 2, num_2 = 3; console.log(num_1 + num_2); 

¿Console.log es síncrono o asíncrono?

Antes de discutir contigo si console.log es síncrono o asíncrono, definiré primero qué son síncrono y asíncrono.

Sincrónico significa que ocurre al mismo tiempo, mientras que asincrónico significa que no ocurre al mismo tiempo. Así, los participantes/usuarios en síncrono pueden recibir retroalimentación inmediatamente. Asincrónico le permite aprender en su propio tiempo.

Para responder, concole.log es asíncrono. Te mostraré por qué es así, mostrando ejemplos, particularmente ordenando un array de objetos de una manera más eficiente. Comencemos.

Ver también: Zetsu Negro VS Zetsu Blanco en Naruto (Comparados) - Todas Las Diferencias

Digamos que tienes los siguientes objetos en tu array:

let users = [ { nombre: "Nicole" , edad: 20, apellido: "Luna" } , { nombre: "Cara" , edad: 21, apellido: "Lim" } , { nombre: "Lara" , edad: 20, apellido: "Tuazon" }; ]

objetos de matriz

Debe ordenar esta matriz por nombre de campo, lo que normalmente se hace de la siguiente manera.

/ / por nombre ( Cara, Lara, Nicole )

users.sort ( ( a, b ) => a.name> b.name ? 1 : -1);

/ / por edad ( Lara, Nicole, Cara )

users.sort ( ( a, b ) => a.age> b.name ? 1 : -1);

ordenar objetos de array

Para organizarlo de manera más eficiente, tendrás así:

users.sort(byField( 'nombre' ));

users.sort(byField( 'edad' ));

ordenar objetos de array (de forma sencilla)

Para ello, debe escribir la función "Byfield" para pasar y ordenar a Array.prototype.sort de los objetos en su matriz. Bueno, este no es el objetivo principal de este artículo, pero por favor mire a continuación ejemplo para completar el ejemplo anterior de una manera sencilla.

> let users = [ { nombre: "Nicole" , edad: 20, apellido: "Luna" } , { nombre: "Cara" , edad: 21, apellido: "Lim" } , { nombre: "Lara" , edad: 20, apellido: "Tuazon" }; ]

function byField ( fieldName ){ return (a, b ) => a[fieldName] ? 1 : -1 ; }

users.sort(byField( 'nombre' ) );

concole.log(usuarios);

users.sort(byField( 'edad' ) );

concole.log(usuarios);

(3) [ { ... }, { ... }, { ... } ]

> 0: { nombre: " Lara ", edad: " 20 " , apellido: " Tuazon " }

> 1: { nombre: " Nicole ", edad: " 20 " , apellido: " Luna " }

> 1: { nombre: " Cara ", edad: " 21 " , apellido: " Lim " }

longitud: 3

> _proto_: Array (0)

(3) [ { ... }, { ... }, { ... } ]

> 0: { nombre: " Lara ", edad: " 20 " , apellido: " Tuazon " }

> 1: { nombre: " Nicole ", edad: " 20 " , apellido: " Luna " }

> 1: { nombre: " Cara ", edad: " 21 " , apellido: " Lim " }

longitud: 3

> _proto_: Array (0)

objetos de array ordenados

Puedes ver en la tabla anterior que ordeno los objetos del array dos veces, primero ordeno por nombre, después por edad, y después de cada operación de ordenación, ejecuto console.log (). Además, habrás observado que console.log() devuelve la misma salida para cada ordenación de resultado, pero no es así; déjame explicarte por qué.

Ejecuté el código anterior todo a la vez, y luego decidí expandir cada reacción de console.log (). Esto es significativo porque console.log() es asíncrono.

En términos de Bucle de Eventos, todas las funciones asíncronas llegan a la Tabla de Eventos. En este caso, después de traer console.log(), procede a la Tabla de Eventos y espera a que ocurra un evento específico.

Cuando ocurre un evento, console.log() será enviado a la Cola de Eventos, donde espera hasta que todos los procesos en esta Cola de Eventos que ya estaban presentes cuando su console.log es colocado y han sido enviados a la Pila de Llamadas, entonces su console.log() está siendo enviado a esta Pila de Llamadas también.

¿Cómo abrir el archivo Console.log de Javascript?

En los navegadores web, la Consola es una de las diversas herramientas para desarrolladores. Para solucionar problemas de su código JavaScript, puede utilizar la Consola. La Consola puede encontrarse en varios lugares dependiendo del navegador.

En este tutorial te enseñaré dónde descubrir la Consola en tu navegador Google Chrome.

Pasos para abrir el registro de la consola en Chrome

Veamos cómo abrir el registro de la consola de Chrome.

  1. Seleccione Inspeccionar en el menú emergente con el navegador Chrome abierto.
  2. La pestaña "Elementos" de las Herramientas de desarrollo se abrirá por defecto al ejecutar Inspect. A la derecha de "Elementos", haz clic en "Consola".
  3. Ahora puede ver la Consola así como cualquier salida grabada en el registro de la Consola.

También puedes abrir las Herramientas para desarrolladores de Chrome utilizando una serie de atajos de teclado. Según la versión de tu Chrome, puedes utilizar los siguientes atajos:

Para Windows y Linux,

Ctrl + Mayús + I Aparece la ventana Herramientas de desarrollo.
Ctrl + Mayús + J Selecciona la pestaña Consola en las Herramientas de desarrollo.
Ctrl + Mayús + C Conmutar el modo Inspeccionar elemento

Teclas de acceso rápido

Reflexiones finales

En principal diferencia entre printIn y console.log es su función y la resultado del código . PrintIn imprime el texto en la consola mientras que console.log imprime cualquier variable con cadenas que hayan sido codificadas anteriormente.

Básicamente, estas funciones de Javascript le permiten imprimir y mostrar las variables y el texto en la consola. En JavaScript, puede imprimir utilizando una variedad de métodos.

El método de registro de la consola de JavaScript es la opción más utilizada a la hora de depurar. Para depurar tu código de forma más eficaz, deberías practicarlas todas y aprender a utilizarlas correctamente.

Los programadores y desarrolladores suelen utilizarlos para imprimir cualquier variable que se haya predefinido en él, así como cualquier información que deba presentarse al usuario.

    Mary Davis

    Mary Davis es escritora, creadora de contenido y ávida investigadora especializada en análisis comparativos sobre diversos temas. Con un título en periodismo y más de cinco años de experiencia en el campo, a Mary le apasiona brindar información imparcial y directa a sus lectores. Su amor por la escritura comenzó cuando era joven y ha sido la fuerza impulsora detrás de su exitosa carrera como escritora. La capacidad de Mary para investigar y presentar hallazgos en un formato atractivo y fácil de entender la ha granjeado el cariño de lectores de todo el mundo. Cuando no está escribiendo, a Mary le gusta viajar, leer y pasar tiempo con su familia y amigos.