JavaScript တွင် printIn နှင့် console.log အကြားကွာခြားချက်ကဘာလဲ။ (အဖြေ) - ကွဲပြားမှုအားလုံး

 JavaScript တွင် printIn နှင့် console.log အကြားကွာခြားချက်ကဘာလဲ။ (အဖြေ) - ကွဲပြားမှုအားလုံး

Mary Davis

JavaScript သည် ဝဘ်ဘရောက်ဆာများတွင်သာ ရရှိနိုင်သော ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်သည်။ JavaScript console သည် ကုဒ်အတိုအထွာများကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် သင့်ဘရောက်ဆာရှိ command-line interface တစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိုကုဒ်အတိုအထွာကို သင်လက်ရှိကြည့်ရှုနေသည့် ဝဘ်စာမျက်နှာနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်အခါတွင် မမျှော်လင့်ထားသောရလဒ်များ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။

“PrintIn” သည် စာသားကို ကွန်ဆိုးလ်သို့ ရိုက်နှိပ်စေသည်၊ သို့သော် သင်၊ ၎င်းကို အကောင့်ပြုလုပ်ရန် “console.log” ကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး၊ ၎င်းကို ချွတ်ယွင်းချက်အစီရင်ခံစာအဖြစ် အီးမေးလ်ပို့ခြင်းကဲ့သို့သော ရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

သင်သည် ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးဖြစ်ပါက၊ အသုံးပြုရန်နှင့် နားလည်ရန် မည်မျှအရေးကြီးသည်ကို သင်သိပါသည်။ JavaScript လို scripting languages ​​တွေပါ။ သို့သော်၊ ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ သင် စိတ်ရှုပ်ထွေးနေနိုင်သည့် အချိန်များရှိပါသည်။

printIn နှင့် console.log လုပ်ဆောင်ချက်ကဲ့သို့ပင်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခု၏ ခြားနားချက်နှင့် အသုံးချပုံကို နားလည်ရန် ကူညီရန်၊ ၎င်းတို့သည် ဘာကိုဆိုလိုကြောင်းနှင့် ၎င်းတို့ အလုပ်လုပ်ပုံကို ရှင်းပြပါမည်။

စကြပါစို့။

JavaScript ဆိုသည်မှာ ဘာလဲ?

JavaScript ဆိုတာ ဘာလဲ?

JavaScript သည် ပုံမှန်မွမ်းမံထားသော အရာများကို ဖန်တီးခြင်း၊ မာလ်တီမီဒီယာ ထိန်းချုပ်ခြင်း၊ ကာတွန်းရုပ်ပုံများ နှင့် အခြားအရာများစွာအတွက် scripting language တစ်ခုဖြစ်သည်။

JavaScript ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတွင် သင့်အား အောက်ပါကဲ့သို့သော အရာများကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေသည့် စံပရိုဂရမ်ရေးစွမ်းရည်အချို့ပါရှိသည်-

  • အချို့သောဖြစ်ရပ်များ ဝဘ်စာမျက်နှာပေါ်တွင် ဖြစ်ပေါ်သောအခါ၊ သင်သည် လုပ်ဆောင်နေသောကုဒ်ကို တုံ့ပြန်နိုင်ပါသည်။
  • အသုံးဝင်သောဒေတာကို သိမ်းဆည်းရန် ကိန်းရှင်များကို သင်သုံးနိုင်သည်။
  • စာသားတည်းဖြတ်ခြင်းလုပ်ငန်းဖြစ်သည့် “strings” ကို သင်သုံးနိုင်သည်။ပရိုဂရမ်းမင်းတွင်

အခြားတစ်ဖက်တွင် အသုံးပြုသူ JavaScript ဘာသာစကား၏ထိပ်တွင် ထည့်သွင်းထားသည့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည် ပို၍ပင် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်။ Application Programming Interfaces (APIs) သည် သင်၏ JavaScript ကုဒ်များကို အပိုလုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေးပါသည်။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ JavaScript တွင် သင်ကုဒ်ရေးနေသည့်အရာကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များစွာရှိသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်များတွင် printIn နှင့် console.log တို့ ပါဝင်ပါသည်။

PrintIn ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

ကုဒ်ရေးခြင်း

ပရင့်အင်သည် ကွန်ဆိုးလ်ပေါ်တွင် စာသားပြသရန်အတွက် Java နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ဤစာသားကို String ပုံစံဖြင့် ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် လက်ခံသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် အောက်ပါစာကြောင်း၏အစတွင် ကာဆာကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် စာသားကို ကွန်ဆိုးလ်သို့ ပရင့်ထုတ်သည်။

နောက်ထပ်ပုံနှိပ်ခြင်း နောက်တစ်ကြောင်းတွင် စတင်သည် ။ printIn ကဲ့သို့သော နည်းလမ်းများစွာရှိပါသည်-

void printIn() လက်ရှိလိုင်းကိုအဆုံးသတ်ရန် မျဉ်းခွဲစာတန်းကို ရေးပါ။
void printIn(boolean x) boolean ကိုရိုက်နှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကိုပိတ်လိုက်ပါသည်။
void printIn(char x) စာလုံးတစ်လုံးကို ရိုက်နှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။
ပျက်ပြယ်သော print(char [ ] x) အက္ခရာများ၏ array တစ်ခုကို ရိုက်နှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကို ပိတ်လိုက်ပါသည်။
void printIn(double x) နှစ်ထပ်စာကြောင်းကို ပရင့်ထုတ်ပြီးနောက် လိုင်းကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။
void printIn(float x) float ပုံနှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။
ပျက်ပြယ်သည်။printIn(int x) ကိန်းပြည့်ကိုရိုက်နှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကိုပိတ်လိုက်ပါသည်။
void printIn(long x) တစ်ကြောင်းတည်းကို ရိုက်နှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။
void printIn(Object x) အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ရိုက်နှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။
ပျက်ပြယ်သော printIn(String x) စာကြောင်းကို ရိုက်နှိပ်ပြီးနောက် လိုင်းကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။

ပရင့်In တွင် မတူညီသောနည်းလမ်းများကိုအသုံးပြုခြင်း

၎င်းတွင် သင့်အလုပ်အား ကုဒ်ရေးခြင်းတွင် သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် နည်းလမ်းများစွာရှိသော်လည်း၊ ကွန်ဆိုးလ်ရှိ စာသားကိုပြသရန်အတွက် အခြားနည်းလမ်းတစ်ခုကို သင်တွေ့နိုင်ပါသည်။ ကွန်ဆိုးလ်တွင်၊ သင့်လုပ်ငန်းကို ပရင့်ထုတ်နိုင်သည့် နည်းလမ်းနှစ်မျိုးရှိပြီး ပထမတစ်မျိုးမှာ ပရင့်ထုတ်နေစဉ်တွင်၊ အခြားတစ်ခုသည် ပရင့်ထုတ်နေစဉ်အတွင်း ဖြစ်သည်။

ဤပုံနှိပ်နည်းနှစ်ခုကြားတွင် သင်မရှုပ်ထွေးနိုင်စေရန်အတွက်၊ ပရင့်ထုတ်ခြင်းတွင် ဒုတိယနည်းလမ်းဖြစ်သည့် ခြားနားချက်ကို သတ်မှတ်ပါ။

ပရင့်သည် ကွန်ဆိုးလ်ပေါ်တွင် စာသားပြသရန်အတွက် Java နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ဤစာသားကို ဘောင်တစ်ခုပုံစံဖြင့် လက်ခံသည်။ ကြိုးတစ်ချောင်း။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် အောက်ပါစာကြောင်း၏အဆုံးတွင် cursor ကိုထားရှိစဉ်တွင် စာသားကို ကွန်ဆိုးလ်သို့ ပရင့်ထုတ်သည်။

နောက်ထပ်ပုံနှိပ်ခြင်း ဤနေရာတွင် စတင်ပါမည် ။ printIn ကဲ့သို့သော နည်းလမ်းများစွာ ရှိသည်-

void print(boolean b) ဘူလီယံတန်ဖိုးကို ရိုက်နှိပ်ထားသည်။
ပျက်ပြယ်သော ပုံနှိပ်ခြင်း(char c) စာလုံးတစ်လုံးကို ရိုက်နှိပ်ထားသည်။
ပုံနှိပ်ခြင်း ပျက်ပြယ်သည်(char [ ] s ) အက္ခရာများ၏ array တစ်ခုကို ရိုက်နှိပ်ထားပါသည်။
ပျက်ပြယ်သော print(d double d) နှစ်ထပ်တိကျမှု Float-point နံပါတ်ကို ရိုက်နှိပ်ထားပါသည်။
ပျက်ပြယ်သော print(float f) float-point နံပါတ်ကို ရိုက်နှိပ်ထားပါသည်။
ပျက်ပြယ်သော ပုံနှိပ်ခြင်း(int i) ကိန်းပြည့်ကို ရိုက်နှိပ်ထားသည်။
ပုံနှိပ်ခြင်း ပျက်ပြယ်သည်(အရှည် l ) ရှည်လျားသော ကိန်းပြည့်ကို ရိုက်နှိပ်ထားသည်။
ပုံနှိပ်ခြင်း ပျက်ပြယ်သည်(အရာဝတ္ထု obj) အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ရိုက်နှိပ်ထားသည် .
ပျက်ပြယ်သော ပုံနှိပ်ခြင်း(စာတန်းများ) စာကြောင်းတစ်ခုကို ရိုက်နှိပ်ထားသည်။

ပုံနှိပ်ခြင်းတွင် မတူညီသောနည်းလမ်းများကိုအသုံးပြုခြင်း

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ ၎င်းတို့နှစ်ခုကြားရှိ အဓိကကွာခြားချက်မှာ ကွန်ဆိုးလ်တွင်ပုံနှိပ်ထားသောစာသားနေရာချထားခြင်းဖြစ်သည်။ PrintIn သည် အောက်ဖော်ပြပါစာကြောင်း၏အစတွင် Print သည် အောက်ဖော်ပြပါစာကြောင်း၏အဆုံးတွင် ရှိနေစဉ်။

သင်သည် windows 10-pro နှင့် pro-n အကြောင်းသိလိုလျှင် စစ်ဆေးကြည့်ရှုပါ။ ကျွန်ုပ်၏အခြားဆောင်းပါးကို ထုတ်ပါ။

Console.log ဆိုသည်မှာ ဘာလဲ?

Console.log

ကွန်ဆိုးလ်သည် သင့်အား ဘရောက်ဆာ၏ အမှားရှာပြင်ခြင်းကွန်ဆိုးလ်သို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည့် JavaScript အရာဝတ္ထုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Console.log သည် JavaScript တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ယခင်က သတ်မှတ်ထားသည့် ကိန်းရှင်များကို ပရင့်ထုတ်ခြင်းအပြင် အသုံးပြုသူအား ပြသရန် လိုအပ်သည့် အချက်အလက်မှန်သမျှကို ပရင့်ထုတ်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်သည်။

အထွက်ကို terminal တွင် အများအားဖြင့် လော့ဂ်လာ (ပုံနှိပ်ထားသည်)။ strings၊ arrays၊ objects နှင့် booleans အပါအဝင် မည်သည့်အမျိုးအစားကိုမဆို log() သို့ ဖြတ်သန်းနိုင်ပါသည်။

console.log() method ၏အထွက်အား JavaScript ကွန်ဆိုးတွင် မြင်နိုင်သည်၊ ၎င်းသည် browser ၏ developer tool မှတဆင့် ဝင်ရောက်နိုင်သည်။ console.log() ဖြင့် သင်ထုတ်သမျှကို ၎င်းတို့၏ အုပ်စု သို့မဟုတ် အခန်းကဏ္ဍကို မခွဲခြားဘဲ အဆုံးအသုံးပြုသူများအားလုံး အသုံးပြုနိုင်သည်။

၎င်းကို သင်အသုံးပြုပုံနှင့် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပြီးနောက် ရလဒ်ကို ကြည့်ကြပါစို့။

JavaScript Output
// console. log() method

console.log('abc');

console.log(1);

console .log(true);

console .log(null);

console .log(undefined);

console .log([1, 2, 3, 4]); // array inside lo g

console .log({a:1, b:2, c:3}); // object inside lo g

abc

1

true

ကြည့်ပါ။: ဓာတုဗေဒတွင် Delta S ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။ (Delta H နှင့် Delta S) – ကွဲပြားမှုအားလုံး

null

undefined

Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]

Object { a : 1, b : 2 , c : 3

Console.log ကိုအသုံးပြု၍ အဝင်နှင့်အထွက်

ဟူသည် Javascript ရှိ Console.log နည်းလမ်းဖြင့် Print to Console ?

၎င်းသည် JavaScript ၏ လူကြိုက်အများဆုံးနှင့် အသုံးများဆုံး ကွန်ဆိုးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းကို ကွန်ဆိုးလ်သို့ အမျိုးမျိုးသော မက်ဆေ့ချ်များ သို့မဟုတ် တွက်ချက်မှုရလဒ်များကို ပရင့်ထုတ်ရန် သို့မဟုတ် ကုဒ်ကို အမှားရှာနေချိန်တွင်ပင် မကြာခဏ အသုံးပြုလေ့ရှိပါသည်။

ဂဏန်းနှစ်လုံးပေါင်းထည့်သော ကုဒ်အချို့ကို သင်ရေးသားခဲ့ပြီး ရလဒ်ကို သင်မြင်လိုပါသည် console တွင်ထိုလုပ်ဆောင်ချက်၏ ဤကိစ္စတွင်၊ သင်သည် console.log() နည်းလမ်းကို သုံးနိုင်သည်။

4485

Console.log သည် တစ်ပြိုင်နက်တည်း သို့မဟုတ် ချိန်ကိုက်နေပါသလား။

Console.log သည် synchronous သို့မဟုတ် asynchronous ရှိ၊ မရှိ သင်နှင့် ကျွန်ုပ် မဆွေးနွေးမီ၊ synchronous နှင့် asynchronous ဟူသည် အဘယ်အရာကို ဦးစွာ သတ်မှတ်ဖော်ပြပါမည်။

Synchronous ဆိုသည်မှာ ၎င်းသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ဖြစ်ပေါ်ကြောင်းကို ဆိုလိုသော်လည်း asynchronous ဆိုသည်မှာ တစ်ချိန်တည်းတွင် ဖြစ်ပေါ်သည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာ မဖြစ်ပေါ်ပါဘူး။ ဒါကြောင့်synchronous တွင်ပါဝင်သူများ/အသုံးပြုသူများသည် တုံ့ပြန်ချက်ချက်ချင်းရရှိနိုင်ပါသည်။ Asynchronous သည် သင့်အား သင့်ကိုယ်ပိုင်အချိန်အတွင်း သင်ယူနိုင်စေပါသည်။

ဖြေဆိုရန်အတွက် concole.log သည် အဆက်မပြတ်ဖြစ်နေပါသည်။ အထူးသဖြင့် ပိုမိုထိရောက်သောနည်းလမ်းဖြင့် အရာဝတ္ထုများကို စီစဥ်ပေးခြင်းဖြင့် ဥပမာများကိုပြသခြင်းဖြင့် အဘယ်ကြောင့်ဆိုသည်ကို ကျွန်ုပ်ပြပါမည်။ စကြရအောင်။

သင့် array တွင် အောက်ပါအရာဝတ္ထုများ ရှိသည် ဆိုပါစို့-

အသုံးပြုသူများအား ခွင့်ပြုပါ = [ { name: “Nicole” , age: 20၊ မျိုးရိုးအမည်- “Luna” } , { အမည်- “Cara” ၊ အသက်- 21၊ မျိုးရိုးအမည်- “Lim” } , { အမည်- “Lara” ၊ အသက် – 20၊ မျိုးရိုးအမည် – “Tuazon” }; ]

အခင်းအကျင်းအရာဝတ္ထုများ

ဤအခင်းအကျင်းကို အကွက်အမည်ဖြင့် စီရန် လိုအပ်ပြီး ပုံမှန်အားဖြင့် အောက်ပါအတိုင်းလုပ်ဆောင်ပါသည်။

/ / အမည် ( Cara, Lara, Nicole )

users.sort ( ( a, b ) => a.name > b.name ? 1 : -1);

/ / by age ( Lara, Nicole, Cara )

users.sort ( ( a, b ) => a.age > b.name ? 1 : -1);

အခင်းအကျင်းအရာဝတ္တုများကိုစီခြင်း

၎င်းကိုပိုမိုထိရောက်စွာစီစဉ်ရန်၊ သင့်တွင်ဤကဲ့သို့ရှိသည်-

users.sort(byField( 'name' ));

users.sort(byField( 'age' ));

အခင်းအကျင်းအရာဝတ္ထုများကိုစီရန် (ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်း)

ကြည့်ပါ။: Vans Era နှင့် Vans Authentic နှိုင်းယှဉ်ခြင်း (အသေးစိတ်သုံးသပ်ချက်) – ကွာခြားချက်အားလုံး

ထိုသို့ပြုလုပ်ရန်၊ သင်သည် "Byfield" လုပ်ဆောင်ချက်ကို ရေးသားပြီး ၎င်းကို သင်၏ ခင်းကျင်းရှိ အရာဝတ္ထုများ၏ Array.prototype.sort သို့ စီရန်ရပါမည်။ ကောင်းပြီ၊ ဤသည်မှာ ဤဆောင်းပါး၏ အဓိက အာရုံမဟုတ်သော်လည်း အထက်ဖော်ပြပါ ဥပမာကို ရိုးရှင်းသောနည်းဖြင့် ပြီးမြောက်ရန် အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာကို ကြည့်ပါ။

> let users =[ { အမည်- “နီကိုးလ်”၊ အသက်- ၂၀၊ မျိုးရိုးအမည်- “လူနား” } , { အမည်- “ကာရာ” ၊ အသက်- ၂၁၊ မျိုးရိုးအမည်- “လင်” }၊ { အမည်- “လာရာ”၊ အသက်- ၂၀၊ အမျိုးအမည်- “တူဇုန်” }; ]

function byField ( fieldName ){ return (a, b) => a[fieldName] ? ၁:-၁ ; }

users.sort(byField( 'name' ) );

concole.log(users);

users.sort(byField( 'age' ) );

concole.log(users);

(3) [ { … }, { … }, { … } ]

> 0: { အမည်- ” Lara “၊ အသက်- ” 20 ” ၊ မျိုးရိုးအမည် ” Tuazon ” }

> 1- { အမည်- ” Nicole “၊ အသက်- ” 20 ” ၊ မျိုးရိုးအမည် ” Luna ” }

> 1: { အမည်- ” Cara “, အသက်- ” 21 ” , မျိုးရိုးအမည်- ” Lim ” }

အရှည်- 3

> _proto_- Array (0)

(3) [ { … }, { … }, { … } ]

> 0: { အမည်- ” Lara “၊ အသက်- ” 20 ” ၊ မျိုးရိုးအမည် ” Tuazon ” }

> 1- { အမည်- ” Nicole “၊ အသက်- ” 20 ” ၊ မျိုးရိုးအမည် ” Luna ” }

> 1: { အမည်- ” Cara “, အသက်- ” 21 ” , မျိုးရိုးအမည်- ” Lim ” }

အရှည်- 3

> _proto_: Array (0)

စီထားသော array အရာဝတ္ထုများ

ကျွန်ုပ်သည် စီစဥ်ထားသော အထက်ဇယားမှ သင်မြင်နိုင်သည် array အရာဝတ္ထုများကို နှစ်ကြိမ်၊ နာမည်ဖြင့် ပထမ၊ နောက်တစ်ခု၊ အသက်အရွယ်အလိုက် စီရန်၊ စီစဥ်မှုတစ်ခုစီပြီးနောက်၊ console.log() ကို run ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ console.log() သည် ရလဒ်အမျိုးအစားတိုင်းအတွက် တူညီသော output ကိုပြန်ယူထားသည်ကို သင်သတိပြုမိပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ထိုသို့မဟုတ်ပါ။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတာ ရှင်းပြပါရစေ။

ကျွန်ုပ်သည် အထက်ပါ ကုဒ်ကို တစ်ပြိုင်နက် လုပ်ဆောင်ပြီး console.log () မှ တုံ့ပြန်မှုတိုင်းကို ချဲ့ထွင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ console.log() ဖြစ်သောကြောင့် ထင်ရှားပါသည်။asynchronous။

Event Loop ၏စည်းကမ်းချက်များအရ၊ asynchronous အင်္ဂါရပ်အားလုံးသည် Event Table သို့ရောက်ရှိလာသည်။ ဤကိစ္စတွင်၊ console.log() ကိုဖွင့်ပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် Event Table သို့သွား၍ တိကျသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်ပေါ်ရန်စောင့်ဆိုင်းသည်။

ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်ပေါ်လာသောအခါ၊ console.log() ကို Event Queue သို့ ပေးပို့မည်ဖြစ်ပြီး၊ သင်၏ console.log ကို နေရာချပြီး Call သို့ ပေးပို့လိုက်သောအခါတွင် ရှိပြီးသားဖြစ်သော ဤ Event Queue အတွင်းရှိ လုပ်ငန်းစဉ်အားလုံးကို စောင့်ဆိုင်းသည်အထိ စောင့်ဆိုင်းပါမည်။ Stack၊ ထို့နောက် သင်၏ console.log() ကို ဤ Call Stack သို့ ပို့နေပါသည်။

Javascript Console.log ကို မည်သို့ဖွင့်ရမည်နည်း။

ဝဘ်ဘရောက်ဆာများတွင် Console သည် များစွာသော Developer Tools များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်၏ JavaScript ကုဒ်ကို ပြဿနာဖြေရှင်းရန်အတွက် သင်သည် Console ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ Console ကို browser ပေါ်မူတည်ပြီး နေရာများစွာတွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။

ဤသင်ခန်းစာတွင် သင်၏ Google Chrome ဘရောက်ဆာရှိ ကွန်ဆိုးလ်ကို မည်သည့်နေရာတွင် ရှာဖွေရမည်ကို သင်ပေးပါမည်။

Chrome တွင် ကွန်ဆိုးလ်အကောင့်ဖွင့်နည်း အဆင့်များ

Chrome ကွန်ဆိုးလ်မှတ်တမ်းကို မည်သို့ဖွင့်ရမည်ကို ကြည့်ကြပါစို့။

  1. Chrome ဘရောက်ဆာကို ဖွင့်ထားစဉ် ပေါ့ပ်အပ်မီနူးမှ စစ်ဆေးခြင်းကို ရွေးပါ။
  2. ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ ကိရိယာများ ၏ “ဒြပ်စင်များ ” သင်စစ်ဆေးခြင်းကိုလုပ်ဆောင်သောအခါတွင်မူလအားဖြင့် tab ကိုဖွင့်လိမ့်မည်။ “Elements” ၏ညာဘက်တွင်၊ “Console” ကိုနှိပ်ပါ။
  3. ယခု Console နှင့် Console မှတ်တမ်းတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော မည်သည့် output ကိုမဆို သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါပြီ။

သင်သည်လည်း ၎င်းကိုဖွင့်နိုင်သည်။ ဖြတ်လမ်းခလုတ်များစွာကို အသုံးပြု၍ Chrome Developer Tools သင်၏ Chrome ဗားရှင်းအရ၊အောက်ပါဖြတ်လမ်းများကို သုံးနိုင်သည်-

Windows နှင့် Linux အတွက်၊

Ctrl + Shift + I Developer Tools ဝင်းဒိုး ပေါ်လာပါသည်။
Ctrl + Shift + J Developer Tools အတွင်းရှိ Console တက်ဘ်ကို ရွေးပါ။
Ctrl + Shift + C ဒြပ်စင်မုဒ်ကို စစ်ဆေးရန် အဖွင့်အပိတ်များ

ဖြတ်လမ်းခလုတ်များ

နောက်ဆုံး အတွေးများ

ပုံနှိပ်အင်တာကြား အဓိက ကွာခြားချက် console.log သည် ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ကုဒ်၏ရလဒ် ဖြစ်သည်။ PrintIn သည် console.log တွင် ယခင်က ကုဒ်လုပ်ထားသော စာကြောင်းများဖြင့် ကိန်းရှင်များကို ပရင့်ထုတ်နေစဉ်တွင် စာသားကို ကွန်ဆိုးသို့ ပရင့်ထုတ်ပါသည်။

အခြေခံအားဖြင့်၊ Javascript ၏ ဤလုပ်ဆောင်ချက်များသည် သင့်အား ကွန်ဆိုးလ်သို့ ကိန်းရှင်များနှင့် စာသားများကို ပရင့်ထုတ်ပြီး ပြသနိုင်စေပါသည်။ JavaScript တွင် သင်သည် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ ပရင့်ထုတ်နိုင်သည်။

JavaScript ကွန်ဆိုးလ်မှတ်တမ်းနည်းလမ်းသည် အမှားရှာပြင်ရာတွင် အသုံးအများဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ သင့်ကုဒ်ကို ပိုမိုထိရောက်စွာ အမှားရှာရန်၊ ၎င်းတို့အားလုံးကို လေ့ကျင့်ပြီး ၎င်းတို့ကို မှန်ကန်စွာအသုံးပြုနည်းကို လေ့လာသင့်သည်။

ပရိုဂရမ်မာများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ၎င်းတွင် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် မည်သည့်ကိန်းရှင်များကိုမဆို ပရင့်ထုတ်ရန် ၎င်းတို့ကို မကြာခဏဆိုသလို ပရင့်ထုတ်ရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုကြသည်။ အသုံးပြုသူအားတင်ပြရန်။

    Mary Davis

    Mary Davis သည် အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးအတွက် နှိုင်းယှဉ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် အထူးပြုထားသော စာရေးဆရာ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူနှင့် ဝါသနာပါသော သုတေသီဖြစ်သည်။ ဂျာနယ်လစ်ဇင်ဘွဲ့နှင့် နယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံငါးနှစ်ကျော်ရှိသော Mary သည် သူမ၏စာဖတ်သူများထံ ဘက်မလိုက်ဘဲ ရိုးရှင်းသော သတင်းအချက်အလက်များကို ပေးပို့ခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။ ငယ်ငယ်ကတည်းက စာရေးရတာကို ဝါသနာပါပြီး အောင်မြင်တဲ့ စာရေးခြင်းလုပ်ငန်းရဲ့ နောက်ကွယ်မှာ တွန်းအားတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ Mary ၏ ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များကို နားလည်ရလွယ်ကူပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပုံစံဖြင့် သုတေသနပြုနိုင်မှုစွမ်းရည်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိ စာဖတ်ပရိသတ်များကို သဘောကျစေခဲ့သည်။ သူမ စာမရေးဖြစ်သောအခါ မေရီသည် ခရီးသွားခြင်း၊ စာဖတ်ခြင်းနှင့် မိသားစုနှင့် သူငယ်ချင်းများနှင့် အချိန်ဖြုန်းခြင်းကို နှစ်သက်သည်။