ကာတွန်းနှင့် အန်နီမီ ကွာခြားချက်ရှိပါသလား။ (လေ့လာကြည့်ရအောင်) - ကွဲပြားမှုအားလုံး

 ကာတွန်းနှင့် အန်နီမီ ကွာခြားချက်ရှိပါသလား။ (လေ့လာကြည့်ရအောင်) - ကွဲပြားမှုအားလုံး

Mary Davis

ကာတွန်းများနှင့် အန်နီမီများသည် သင့်ကလေးဘဝနှင့် အရွယ်ရောက်ပြီးသည့်တိုင် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ Tom and Jerry သို့မဟုတ် Attack Titan ကဲ့သို့သော ဖျော်ဖြေရေးအမျိုးအစားများနှင့် ပတ်သက်သည့် အရွယ်အစား-အားလုံးနှင့် ကိုက်ညီမှု မရှိပါ။

ဤဖျော်ဖြေရေးစီးရီးများတွင် မတူညီသော အမြင်အနုပညာများ ပါဝင်သည်။ အဲဒီထဲက နှစ်ခုက anime နဲ့ ကာတွန်းတွေပါ။ အနောက်တိုင်းသားများသည် ကာတွန်းရုပ်ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုအဖြစ် anime ကို ရှုမြင်ကြသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ ဂျပန်သည် ကာတွန်းအဖြစ် anime ကို ကာတွန်းအဖြစ် မယူဆပါ။

ကာတွန်းနှင့် ကာတွန်းနှစ်ခုစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရည်အချင်းများနှင့် စရိုက်လက္ခဏာများတွင် ကွဲပြားပါသည်။

ကြည့်ပါ။: Physics နှင့် Physical Science ကွာခြားချက်ကား အဘယ်နည်း။ (အဖြေ) - ကွဲပြားမှုအားလုံး

ကာတွန်းနှင့် anime တို့၏ အဓိကကွာခြားချက်မှာ၊ ကာတွန်းများသည် ထေ့ငေါ့ခြင်း သို့မဟုတ် ဟာသများကို ထုတ်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်သော အတိအကျမသတ်မှတ်ထားသော ကာတွန်းများဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ကာတွန်းများနှင့် အန်နီမီရုပ်ရှင်များသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထုတ်လုပ်သည့် ကာတွန်းရုပ်ရှင်များကို ဖော်ပြပါသည်။

ထို့ပြင်၊ ကာတွန်းများနှင့် ကာတွန်းများသည် မတူညီသော အရင်းအမြစ်များရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် မတူညီသော အယူအဆများကို သင်္ကေတပြုသည်၊ ၎င်းတို့၏ ပုံဖော်ပြနည်းများသည် ကွဲပြားကြပြီး အရေးအကြီးဆုံးမှာ ၎င်းတို့ကို နောက်ခံအမျိုးမျိုးမှ ပရိသတ်များက ဖန်တီးထားသည်။

ဤရုပ်ပုံအနုပညာနှစ်ခုအကြောင်း ပိုမိုသိရှိလိုပါက ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Anime သည် ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှု၏ အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Anime Art ဟူသည် အဘယ်နည်း။

ဂျပန်ကာတွန်းကို anime ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းသည် ထုတ်လုပ်သည့် သို့မဟုတ် မှုတ်သွင်းထားသော ကာတွန်းပုံစံဖြစ်သည်။

ဤကာတွန်းများတွင် ဇာတ်ကောင်များသည် တက်ကြွပြီး အရောင်အသွေးစုံသည်၊ နှင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အပြင်အဆင်များကို ပုံဖော်ပါ။ anime ၏ဇစ်မြစ်ကို 20 ရာစုအလှည့်တွင်ခြေရာခံနိုင်သည်။Anime ၏ထူးခြားသောအနုပညာစတိုင်ကို Osamu Tezuka ၏လက်ရာဖြင့် 1960 ခုနှစ်တွင်မွေးဖွားခဲ့သည်။ အန်နီမီရှိုးများသည် အမှန်ပင် ကာတွန်းများဖြစ်သော်လည်း ကာတွန်းအားလုံးသည် အန်နီမီရှိုးများမဟုတ်ပါ။

ကြည့်ပါ။: “16” နှင့် “16W” ၏ Fit ကွာခြားချက် (ရှင်းပြထားသည်) – အားလုံးသော ကွာခြားချက်များ

အန်နီမီ၏အနုပညာပုံစံသည် အလွန်ထူးခြားပြီး မှတ်မိနိုင်သည်။ Anime ၏ အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများသည် ၎င်း၏ထူးခြားချက်အရှိဆုံးအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Anime သည် အထူးသဖြင့် ဆက်တင်နှင့် ဇာတ်ကောင်များတွင် တော်တော်လေး အသေးစိတ်ပါသည်။ ကာတွန်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ဇာတ်ကောင်များ၏မျက်နှာ၊ ကိုယ်ခန္ဓာအချိုးအစားနှင့် အဝတ်အစားများသည် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသည်။

မျက်လုံးကြီးများ၊ ဆံပင်ရိုင်းများ၊ လက်ရှည်များနှင့် ခြေလက်အင်္ဂါများနှင့် အခြားအရာများစွာကို သင်ရင်းနှီးနေပေမည်။ ဤပုံကြီးချဲ့ထားသောဒီဇိုင်းကြောင့် အန်နီမေးလ်ဇာတ်ကောင်များသည် စိတ်ခံစားမှုများကို ပိုမိုလျင်မြန်စွာဖော်ပြနိုင်သည်။

Mickey mouse သည် ကျော်ကြားသောကာတွန်းဇာတ်ကောင်ဖြစ်သည်။

ကာတွန်းများဟူသည် အဘယ်နည်း။

ကာတွန်းများသည် ရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားရှိုးများ သို့မဟုတ် ကွန်ပြူတာမှ ဖန်တီးထားသော ပုံများကို အသုံးပြု၍ လှုပ်ရှားမှုကို အတုယူရန် တိုတိုတုတ်တုတ်များဖြစ်သည်။ အမြင်အနုပညာအရ ကာတွန်းသည် ရိုးရိုးနှစ်ဖက်မြင်ပုံဆွဲခြင်း ဖြစ်သည်။

“ကာတွန်း” ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို အရှေ့အလယ်ပိုင်းတွင် ကနဦးအသုံးပြုခဲ့သည်။ ယခင်က ကာတွန်းများသည် စက္ကူ သို့မဟုတ် ကတ်ထူပြားပေါ်တွင် ဖန်တီးထားသော အရွယ်အစားပြည့် ပန်းချီကားများကို ဆေးခြယ်ရန်၊ ရောင်ခြယ်ထားသော ဖန်သားပြင်များ ဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် အခြားအနုပညာလက်ရာများ ဖန်တီးရန်အတွက် မော်ဒယ်များအဖြစ် အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ ၎င်းတို့သည် အီတလီနှင့် ဒတ်ခ်ျစကားလုံးများဖြစ်သည့် “ကာတုံ” နှင့် “ကာတန်” အသီးသီးရှိပြီး “ခိုင်ခံ့သော၊ လေးလံသောစက္ကူ သို့မဟုတ် ပိပိဘုတ်ပြား” ဟုအဓိပ္ပာယ်ရသည်။

ထိုမှနေ၍ ကာတွန်းများသည် ပုံနှိပ်မီဒီယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး လက်တွေ့ဆန်သော ရယ်စရာကောင်းသော အခြေအနေများကို ဖော်ပြသည်သို့မဟုတ် တစ်ပိုင်းလက်တွေ့ပုံများ။ ပုံနှိပ်ကာတွန်းများအပြင် ကာတွန်းကာတွန်းများကိုလည်း သင်တွေ့နိုင်သည်။

ကာတွန်းများသည် ကလေးများအတွက် ဖျော်ဖြေရေးအဖြစ် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိပါသည်။

ကာတွန်းများနှင့် အန်နီမီကြား ကွာခြားချက်ရှိပါသလား။

အနောက်နိုင်ငံများတွင် anime ၏ရေပန်းစားမှုသည် ကာတွန်းများနှင့် anime အကြား ငြင်းခုံမှုများစွာကို ဖြစ်ပွားစေခဲ့သည်။ ကာတွန်းများအဆုံးသတ်ပြီး အန်နီမီများစတင်သည့်နေရာတွင် တရားဝင်စာကြောင်းကို ဖော်ပြထားခြင်းမရှိပါ။ ထို့ကြောင့် ဤအကြောင်းအရာသည် အလွန်သိမ်မွေ့ပါသည်။

လူတော်တော်များများက အန်နီမေးကို ကာတွန်းအမျိုးအစားအဖြစ် မှတ်ယူကြသော်လည်း ထိုသို့မဟုတ်ပါ။ အန်နီမီနှင့် ကာတွန်းများသည် ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးတွင် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ကွဲပြားသည်။

ကာတွန်းနှင့် ကာတွန်းများကြား အဓိက ကွာခြားချက်မှာ anime သည် ဂျပန်ရုပ်ပုံသဏ္ဍာန် ကာတွန်းပုံစံဖြစ်ပြီး ကာတွန်းသည် နှစ်ဘက်မြင် သရုပ်ဖော်ပန်းချီပုံစံဖြစ်သည်။

ပုံပန်းသဏ္ဍာန် ကွာခြားပုံ

ကာတွန်းများထက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အသွင်အပြင်နှင့် အမြင်သွင်ပြင်လက္ခဏာများသည် ကာတွန်းများထက် များစွာပိုမိုသတ်မှတ်ထားသည်။

ကာတွန်းများသည် ကာတွန်းနည်းပညာများကို အသုံးပြု၍ ရုပ်ရှင်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲထားသော နှစ်ဖက်မြင်ပုံများသာဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ anime တွင်အသေးစိတ်အချက်များစွာရှိသည်။ ဆက်တင်များနှင့် ဇာတ်ကောင်များသည် ပိုမိုရှင်းလင်းသည်။ ကာတွန်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဇာတ်ကောင်များ၏ မျက်နှာ၊ ကိုယ်ခန္ဓာ အချိုးအစားနှင့် အဝတ်အစားများသည် ပိုမိုလက်တွေ့ကျပါသည်။

Storyline တွင် ကွာခြားချက်

ကာတွန်းတစ်ခုသည် အကြောင်းအရာများစွာကို ကျယ်ပြန့်စွာ လွှမ်းခြုံနိုင်ပြီး ဖြစ်လာနိုင်သည် ဘဝတစ်စိပ်တစ်ပိုင်း၊ ထိတ်လန့်စရာ၊ မီချာ၊ စွန့်စားခန်း သို့မဟုတ် အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးတွင်၊အချစ်ဇာတ်လမ်း။

ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ကာတွန်းများသည် ဟာသများပါဝင်ပြီး လူများကို ရယ်မောစေရန်အတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ပရိသတ်အတွက် ကွာခြားချက်

ကာတွန်းများ၏ ပစ်မှတ်ထား ပရိသတ်မှာ အဓိကအားဖြင့် ကလေးများဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့ကို ဟာသများနှင့် လက်တွေ့ဘဝနှင့် မသက်ဆိုင်သော အရာများကို သင်တွေ့နိုင်သည်။

တစ်ဖက်တွင်၊ anime သည် ကလေးများမှ လူကြီးအထိ ပရိသတ်များကို ပစ်မှတ်ထားသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းတို့သည် သတ်မှတ်ထားသော ပရိသတ်ပေါ်မူတည်၍ အကြောင်းအရာများစွာကို လွှမ်းခြုံထားပါသည်။

Difference Of Origin

Anime ဇာတ်ကားအများစုကို ဂျပန်နိုင်ငံတစ်ခုတည်းတွင် ထုတ်လုပ်ထားပြီး၊ anime ရှိုးအများစု။

ကာတွန်းများသည် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် မူလအစရှိသော်လည်း ၎င်းတို့ကို ယခုအခါ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ထုတ်လုပ်နေပါသည်။

ဝေါဟာရဆိုင်ရာ ကွာခြားချက်

အချို့အရ အန်နီမီသည် မူလအစဖြစ်သည်၊ ပြင်သစ်အခေါ်အဝေါ် dessin animé ကို အခြားသူများက အတိုကောက်အဖြစ် ၁၉၇၀ ခုနှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် အသုံးပြုခဲ့ကြသည်ဟု ဆိုကြသည်။ ထို့အပြင် 1970s နှင့် 1980s များတွင် "Japanimation" ဟူသောစကားလုံးသည် ဂျပန်တွင်ပြုလုပ်သော anime အတွက် ခေတ်စားနေပါသည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ ကာတွန်းများကို ပန်းချီများအတွက် မော်ဒယ်များ သို့မဟုတ် လေ့လာမှုများအဖြစ် ကနဦးအသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ ၎င်းတို့သည် ခိုင်ခံ့သော သို့မဟုတ် လေးလံသောစက္ကူကိုရည်ညွှန်းသော “ကာတန်” မှဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ 20 ရာစုနှောင်းပိုင်းတွင် ကာတွန်းဟူသောအသုံးအနှုန်းသည် ၎င်း၏မူရင်းအဓိပ္ပာယ်ကို ဆုံးရှုံးသွားခဲ့ပြီး ဟာသပုံများကို စာတန်းများဖြင့်ဖော်ပြရန် သီးသန့်အသုံးပြုခဲ့သည်။

ဤသည်မှာ ဤကွဲပြားမှုများအားလုံးကို အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြသည့် ဇယားဖြစ်သည်-

Anime ကာတွန်း
အသုံးအနှုန်းanime သည် ဂျပန်လူမျိုးမှထုတ်လုပ်သော လှုပ်ရှားမှုရုပ်ပုံစတိုင်ကို ရည်ညွှန်းပါသည်။ ကာတွန်းများသည် နှစ်ဘက်မြင်ရုပ်ပုံများဖြစ်သည်။
ကာတွန်းများသည် ရုပ်ရှင်များနှင့်ဆင်တူသောနည်းပညာများကို အသုံးပြု၍ ကာတွန်းများဖန်တီးထားသည် ကာတွန်းဖန်တီးနည်းများသည် ရိုးရှင်းပါသည်။
ကာတွန်းအမျိုးအစားများတွင် ဘဝအပိုင်းအစများ၊ ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော၊ မီချာ၊ စွန့်စားခန်းများ၊ အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။ ဟာသသည် ကာတွန်းများ၏ အမှတ်အသားဖြစ်ပြီး လူအများကို ရယ်မောစေသော ကာတွန်းဖြစ်သည်။
ကလေးများနှင့် လူကြီးများသည် ကာတွန်းရှိုးများကို ကြိုက်နှစ်သက်ကြသည်။ လူငယ်ပရိသတ်များနှင့် ကလေးများသည် အဓိကအားဖြင့် ကာတွန်းများအတွက် ပစ်မှတ်ထားသော ပရိသတ်ဖြစ်သည်။
ရုပ်ပုံများကို အသံမသွင်းမီတွင်ပင် anime တစ်ခုအတွက် ဖန်တီးထားပါသည်။ ကာတွန်းများတွင်၊ ရုပ်ပုံများကို မဖန်တီးမီ အသံဖြင့် သရုပ်ဆောင်ခြင်းကို ပြုလုပ်ပါသည်။
ကာတွန်းများသည် မကြာခဏဆိုသလို မျက်နှာအမူအရာနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအင်္ဂါရပ်များကို ချဲ့ထွင်လေ့ရှိသော်လည်း ၎င်းတို့သည် လက်တွေ့ဘဝနှင့် နီးစပ်နေပါသည်။ ကာတွန်းများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် မသက်ဆိုင်သော အနိမ့်ဆုံးသတ်မှတ်ထားသောအင်္ဂါရပ်များပါရှိသော ပန်းချီကားများဖြစ်သည်။

Anime Vs. ကာတွန်း

ဤသည်မှာ အန်နီမီနှင့် ကာတွန်းများကြား ခြားနားချက်များကို အသေးစိတ်ပြသထားသည့် ဗီဒီယိုဖြစ်သည်-

Anime Vs. ကာတွန်း

Anime က ဂျပန်ကာတွန်းပဲလား။

အတိအကျပြောရလျှင် anime သည် ကာတွန်းများအတွက် ဂျပန်စကားလုံးဖြစ်သောကြောင့် ဂျပန်တွင်ထုတ်လုပ်သော ကာတွန်းများသာဖြစ်သည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောပုံစံသည် လူများက 'anime' ဟူသော ဝေါဟာရကို မည်သို့အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုသည်။

ဘယ်ဟာပိုကောင်းလဲ- ကာတွန်း သို့မဟုတ် အန်နီမီ။

အန်နီမီလူတွေက သူတို့ရဲ့ဘ၀မှာ သူတို့စိတ်ဝင်စားတဲ့အရာတွေကို လိုချင်နေတာကြောင့် အရွယ်ရောက်ပြီးသူတွေအတွက် ပိုကောင်းပါတယ်။ ကာတွန်းများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် အတွေ့အကြုံမရှိသော ကလေးများအတွက် ပိုကောင်းသည်၊ သို့သော် ကာတွန်းများသည် ကလေးများအတွက် ပိုကောင်းပါသည်။

ကလေးတစ်ဦးသည် အဖြစ်မှန်ကို သိရှိလာသောအခါတွင် အနောက်တိုင်းကာတွန်းကားများမှ ကြီးပြင်းလာနိုင်သည်။ သို့သော်၊ anime သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ဆီသို့ ဦးတည်နေပြီး မည်သည့်အခါမှ အသက်မပြည့်တော့ပါ။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ anime သည် အနောက်တိုင်း animation ထက် သာလွန်သည်။

Retro anime ဂိမ်းများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ရေပန်းစားလာပါသည်။

The Top Rated Anime In the World မှာ အဘယ်နည်း။

ကမ္ဘာပေါ်ရှိ ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသော အန်နီမီအချို့တွင်-

  • Clanad After Story
  • Fullmetal Alchemist- Brotherhood
  • စတိန်း၊ Gate
  • Spirited Away
  • Cowboy Bebop
  • Princess Mononoke

အောက်ဆုံးလိုင်း

  • Anime နှင့် ကာတွန်းများသည် သင့်ဘဝတစ်လျှောက်လုံး သင်ကြည့်ရှုနေသည့် မြင်ကွင်းအနုပညာ ဖျော်ဖြေမှု နှစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် ၎င်းတို့ကို မတူညီသော အရာနှစ်ခုအဖြစ် အကွက်ချပေးသည့် အလွန်ထူးခြားသော အင်္ဂါရပ်များရှိသည်။
  • ကာတွန်းဟူသော အသုံးအနှုန်းသည် ကလေးများအတွက် ရည်ရွယ်သည့် အနောက်တိုင်းကာတွန်းကို ရည်ညွှန်းသည်၊ anime သည် ကလေးများမှ လူကြီးအထိ ကွဲပြားသော အသက်အုပ်စုများအတွက် ရည်ရွယ်သည့် ဂျပန်ကာတွန်းဖြစ်သည်။
  • ကာတွန်းများသည် ရိုးရှင်းသော နှစ်ဘက်မြင်ဖွဲ့စည်းပုံများဖြစ်ပြီး anime သည် ဂရပ်ဖစ်ဖြင့် ပိုမိုသတ်မှတ်ထားသည်။
  • ကာတွန်းများသည် ရုပ်ရှင်များတွင်အသုံးပြုသည့်ပုံစံများနှင့် ဆင်တူသောနည်းပညာများကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးထားသော်လည်း ကာတွန်းများကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။နည်းလမ်းများ။
  • ကာတွန်းများသည် ပေါ့ပါးပြီး ကလေးများအတွက် အဆင်ပြေသော်လည်း anime သည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပါသည်။

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ

Anime Canon vs Manga Canon (ဆွေးနွေးထားသည်)

Akame ga Kill!- Anime VS Manga (အကျဉ်းချုပ်)

လူကြိုက်များသော Anime အမျိုးအစားများ- ကွဲပြား (အကျဉ်းချုပ်)

Mary Davis

Mary Davis သည် အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးအတွက် နှိုင်းယှဉ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် အထူးပြုထားသော စာရေးဆရာ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူနှင့် ဝါသနာပါသော သုတေသီဖြစ်သည်။ ဂျာနယ်လစ်ဇင်ဘွဲ့နှင့် နယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံငါးနှစ်ကျော်ရှိသော Mary သည် သူမ၏စာဖတ်သူများထံ ဘက်မလိုက်ဘဲ ရိုးရှင်းသော သတင်းအချက်အလက်များကို ပေးပို့ခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။ ငယ်ငယ်ကတည်းက စာရေးရတာကို ဝါသနာပါပြီး အောင်မြင်တဲ့ စာရေးခြင်းလုပ်ငန်းရဲ့ နောက်ကွယ်မှာ တွန်းအားတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ Mary ၏ ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များကို နားလည်ရလွယ်ကူပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပုံစံဖြင့် သုတေသနပြုနိုင်မှုစွမ်းရည်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိ စာဖတ်ပရိသတ်များကို သဘောကျစေခဲ့သည်။ သူမ စာမရေးဖြစ်သောအခါ မေရီသည် ခရီးသွားခြင်း၊ စာဖတ်ခြင်းနှင့် မိသားစုနှင့် သူငယ်ချင်းများနှင့် အချိန်ဖြုန်းခြင်းကို နှစ်သက်သည်။