কাৰ্টুন আৰু এনিমেৰ মাজত কিবা পাৰ্থক্য আছেনে? (আহক আমি অন্বেষণ কৰোঁ) – সকলো পাৰ্থক্য
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
কাৰ্টুন আৰু এনিমে সম্ভৱতঃ আপোনাৰ শৈশৱ আৰু আনকি প্ৰাপ্তবয়স্কৰ এটা অংশ আছিল। টম এণ্ড জেৰী হওক বা এটেক টাইটান হওক, এই ধৰণৰ মনোৰঞ্জনৰ ক্ষেত্ৰত কোনো একক আকাৰৰ কথা নাই।
এই মনোৰঞ্জনমূলক ধাৰাবাহিকসমূহে বিভিন্ন দৃশ্য কলাক সামৰি লৈছে। ইয়াৰে দুটা এনিমে আৰু কাৰ্টুন। পশ্চিমীয়াসকলে এনিমেক কেৱল কাৰ্টুনৰ আন এটা ৰূপ বুলিয়েই চোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। তথাপিও জাপানে এনিমেক কাৰ্টুন বুলি নাভাবে।
এনিমে আৰু কাৰ্টুন দুয়োটাৰে শাৰীৰিক বৈশিষ্ট্য আৰু বৈশিষ্ট্যপূৰ্ণ বৈশিষ্ট্য বেলেগ।
কাৰ্টুন আৰু এনিমেৰ মাজৰ মূল পাৰ্থক্যটো হ'ল কাৰ্টুন হৈছে অস্পষ্ট এনিমেচন যিয়ে কটু বা হাস্যৰস উলিয়াই অনাৰ উদ্দেশ্যেৰে। ইয়াৰ বিপৰীতে এনিমে চিনেমাত জাপানত নিৰ্মিত এনিমেটেড বৈশিষ্ট্যপূৰ্ণ ছবিৰ বৰ্ণনা কৰা হয়।
তদুপৰি কাৰ্টুন আৰু এনিমেৰ শিপা বেলেগ বেলেগ; ইহঁতে বিভিন্ন ধাৰণাক প্ৰতীক, ইহঁতৰ চিত্ৰণ পদ্ধতি বেলেগ, আৰু আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাটো হ'ল, ইয়াক বিভিন্ন পটভূমিৰ দৰ্শকে নিৰ্মাণ কৰে।
যদি আপুনি এই দুটা দৃশ্য কলাৰ বিষয়ে অধিক জানিব বিচাৰে, তেন্তে পঢ়ি থাকিব।
See_also: ৰাছিয়ান আৰু বেলাৰুছ ভাষাৰ মাজত মূল পাৰ্থক্য কি? (বিশদ) – সকলো পাৰ্থক্যএনিমে জাপানী সংস্কৃতিৰ এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ অংশ।
এনিমে কলা কি?
জাপানী এনিমেচনক এনিমে বুলি জনা যায়, আৰু ই এটা নিৰ্দিষ্ট শৈলীৰ কাৰ্টুন যিটো ইয়াৰ দ্বাৰা প্ৰস্তুত বা অনুপ্ৰাণিত হয়।
এই কাৰ্টুনসমূহৰ চৰিত্ৰসমূহ স্পন্দনশীল, ৰঙীন, আৰু কল্পনাতীত বিষয়বস্তুৰ চিত্ৰণ কৰা হৈছে। এনিমেৰ উৎপত্তি ২০ শতিকাৰ পৰিৱৰ্তনৰ পৰাই অনুসন্ধান কৰিব পাৰি।এনিমেৰ স্বকীয় শিল্প শৈলীৰ জন্ম অৱশ্যে ১৯৬০ চনত ওছামু টেজুকাৰ কৰ্মৰে। এনিমে শ্ব’ সঁচাকৈয়ে কাৰ্টুন, কিন্তু সকলো কাৰ্টুন এনিমে শ্ব’ নহয়।
এটা এনিমেৰ কলা শৈলী অতি স্বতন্ত্ৰ আৰু চিনাক্তকৰণযোগ্য। এনিমেৰ ভিজুৱেল ইফেক্ট ইয়াৰ অন্যতম পৃথক বৈশিষ্ট্য। বিশেষকৈ চেটিং আৰু চৰিত্ৰবোৰত এনিমে যথেষ্ট বিশদ। কাৰ্টুনৰ দৰে চৰিত্ৰবোৰৰ মুখ, শৰীৰৰ অনুপাত আৰু কাপোৰ-কানি অধিক বাস্তৱসন্মত।
আপুনি হয়তো বহুতো বৈশিষ্ট্যৰ সৈতে পৰিচিত, য’ত আছে ডাঙৰ চকু, বনৰীয়া চুলি, দীঘল হাত আৰু অংগ-প্ৰত্যংগ আদি। এই অতিৰঞ্জিত ডিজাইনৰ বাবে এনিমে চৰিত্ৰসমূহে আৱেগ অধিক দ্ৰুতভাৱে প্ৰকাশ কৰিব পাৰে।
মিকি মাউছ এটা বিখ্যাত কাৰ্টুন চৰিত্ৰ।
কাৰ্টুন কি?
কাৰ্টুন হৈছে টেলিভিছন শ্ব' আৰু চুটি ছবি যিয়ে গতি অনুকৰণ কৰিবলৈ অংকন কৰা বা কম্পিউটাৰত সৃষ্টি কৰা ছবি ব্যৱহাৰ কৰে। দৃশ্য কলাৰ ক্ষেত্ৰত কাৰ্টুন মাথোঁ এটা দ্বিমাত্ৰিক অংকন।
“কাৰ্টুন” শব্দটো প্ৰথমে মধ্যপ্ৰাচ্যত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। আগতে কাৰ্টুন আছিল কাগজ বা কাৰ্ডবৰ্ডত নিৰ্মাণ কৰা সম্পূৰ্ণ আকাৰৰ অংকন আৰু ছবি আঁকিবলৈ, ষ্টেইনড গ্লাছ তৈয়াৰ কৰিবলৈ বা অন্যান্য কলা আৰু শিল্পকলাৰ আৰ্হি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। ইটালীয় আৰু ডাচ দুয়োটা শব্দ ক্ৰমে “কাৰ্টন” আৰু “কাৰ্টন”ৰ সৈতে জড়িত, যাৰ অৰ্থ হৈছে “শক্তিশালী, গধুৰ কাগজ বা পেষ্টব’ৰ্ড।”
তাৰ পৰাই কাৰ্টুন ছপা মাধ্যমলৈ পৰিৱৰ্তিত হৈছিল, হাস্যকৰ পৰিস্থিতিৰ বাস্তৱিক বৰ্ণনা কৰিছিলবা অৰ্ধ-বাস্তৱিক অংকন। প্ৰিন্ট কাৰ্টুনৰ উপৰিও আপুনি এনিমেটেড কাৰ্টুনও পাব পাৰে।
কাৰ্টুনে শিশুৰ বাবে মনোৰঞ্জন হিচাপে কাম কৰাৰ প্ৰৱণতা থাকে।
কাৰ্টুন আৰু এনিমেৰ মাজত কিবা পাৰ্থক্য আছেনে?
পশ্চিমীয়া দেশসমূহত এনিমেৰ জনপ্ৰিয়তাই কাৰ্টুন আৰু এনিমেৰ মাজত অসংখ্য বিতৰ্কৰ সূচনা কৰিছে। কোনো চৰকাৰী ৰেখাই কাৰ্টুন ক'ত শেষ হয় আৰু এনিম ক'ত আৰম্ভ হয় তাক চিত্ৰিত নকৰে, গতিকে এইটো এটা অতি সুক্ষ্ম বিষয়।
বহুতে এনিমেক কাৰ্টুন ধৰণৰ বুলি গণ্য কৰে, কিন্তু সেয়া নহয়। এনিমে আৰু কাৰ্টুন বিভিন্ন দিশত ইটোৱে সিটোৰ পৰা পৃথক।
এনিমে আৰু কাৰ্টুনৰ মাজৰ প্ৰধান পাৰ্থক্যটো হ'ল এনিমে জাপানী ছবি এনিমেচনৰ এটা প্ৰকাৰ, আনহাতে কাৰ্টুন হৈছে এটা চিত্ৰিত দৃশ্য কলাৰ ৰূপ যি দ্বিমাত্ৰিক।
চেহেৰাৰ পাৰ্থক্য
এনিমেৰ শাৰীৰিক ৰূপ আৰু দৃশ্যগত বৈশিষ্ট্য কাৰ্টুনতকৈ বহু বেছি সংজ্ঞায়িত ।
কাৰ্টুন হৈছে কেৱল এনিমেচন কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি ছবিলৈ ৰূপান্তৰিত কৰা দ্বিমাত্ৰিক অংকন। ইয়াৰ বিপৰীতে এনিমেত বহুখিনি বিশদ বিৱৰণ আছে; চেটিংছ আৰু চৰিত্ৰসমূহ অধিক বিশদ। কাৰ্টুনৰ তুলনাত চৰিত্ৰবোৰৰ মুখ, শৰীৰৰ অনুপাত আৰু কাপোৰ-কানি অধিক বাস্তৱসন্মত।
কাহিনীভাগৰ পাৰ্থক্য
এটা এনিমেচনে বহুতো বিষয় সামৰি ল'ব পাৰে আৰু আহিব পাৰে বিভিন্ন ধাৰাত, যেনে জীৱনৰ এটা টুকুৰা, এটা ভয়ানকতা, এটা মেচা, এটা দুঃসাহসিক অভিযান বা কৰোমাঞ্চ।
য'ত সাধাৰণতে কাৰ্টুনত হাস্যৰসৰ বৈশিষ্ট্য থাকে আৰু মানুহক জোৰেৰে হাঁহিবলৈ সাজু কৰা হয়।
দৰ্শকৰ পাৰ্থক্য
কাৰ্টুনৰ লক্ষ্য দৰ্শক মূলতঃ শিশু। সেইবাবেই আপুনি সেইবোৰ হাস্যৰস আৰু বাস্তৱ জীৱনৰ সৈতে সম্পৰ্কিত নহ’ব পৰা কথাৰে ভৰা বিচাৰি পাব পাৰে।
আনহাতে এনিমে শিশুৰ পৰা প্ৰাপ্তবয়স্কলৈকে দৰ্শকক লক্ষ্য কৰি লয়। এইদৰে, ইহঁতে নিৰ্দিষ্ট দৰ্শকৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি এক বৃহৎ পৰিসৰৰ বিষয় সামৰি লয়।
উৎপত্তিৰ পাৰ্থক্য
বেছিভাগ এনিমে ছবিয়েই কেৱল জাপানতে নিৰ্মাণ আৰু নিৰ্মাণ কৰা হয়, লগতে... বেছিভাগ এনিমে শ্ব'।
যদিও কাৰ্টুনৰ উৎপত্তি প্ৰধানকৈ আমেৰিকাত হৈছিল, এতিয়া ইয়াক বিশ্বজুৰি নিৰ্মাণ কৰা হয়।
পৰিভাষাৰ পাৰ্থক্য
কিছুমানৰ মতে এনিমেৰ উৎপত্তি হৈছে ফৰাচী শব্দ dessin animé, আনহাতে আন কিছুমানে দাবী কৰে যে ইয়াক ১৯৭০ চনৰ শেষৰ ফালে সংক্ষিপ্ত ৰূপ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। লগতে ১৯৭০ আৰু ১৯৮০ চনত জাপানত নিৰ্মিত এনিমেৰ বাবে “জাপানীমেচন” শব্দটোৰ প্ৰচলন আছিল।
আনহাতে কাৰ্টুনক প্ৰথম অৱস্থাত চিত্ৰকলাৰ বাবে আৰ্হি বা অধ্যয়ন হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। এইবোৰ “কাৰ্টন”ৰ পৰা আহৰণ কৰা হৈছিল, যিটোৱে শক্তিশালী বা গধুৰ কাগজক বুজায়। ২০ শতিকাৰ শেষৰ ফালে কাৰ্টুন শব্দটোৱে নিজৰ মূল অৰ্থ হেৰুৱাই পেলাইছিল আৰু ইয়াক কেৱল কেপচনযুক্ত হাস্যৰসময়ী ছবিক বৰ্ণনা কৰিবলৈহে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল।
এই সকলোবোৰ পাৰ্থক্যৰ সাৰাংশ দিয়া এখন টেবুল ইয়াত দিয়া হৈছে:
এনিমে | কাৰ্টুন |
শব্দটোএনিমে জাপানীসকলে নিৰ্মাণ কৰা চলচ্চিত্ৰৰ এটা শৈলীক বুজায়। | কাৰ্টুন হৈছে দ্বিমাত্ৰিক দৃশ্যমান চিত্ৰ। |
এনিমেচন চিনেমাৰ দৰেই কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি নিৰ্মাণ কৰা হয় | কাৰ্টুন তৈয়াৰ কৰাৰ কৌশল সহজ। |
এনিমেচন ধাৰাত জীৱন, ভয়ানক, মেচা, দুঃসাহসিক অভিযান, ৰোমাঞ্চ, আৰু অধিক এটা স্লাইচ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। | কমেডী হৈছে ক কাৰ্টুনৰ চিহ্ন, মানুহক আন্তৰিকতাৰে হাঁহিবলৈ চেষ্টা কৰা। |
শিশু আৰু প্ৰাপ্তবয়স্কসকলে একেদৰেই এনিমে শ্ব' উপভোগ কৰে। | কৰুণ দৰ্শক আৰু শিশুসকল মূলতঃ কাৰ্টুনৰ লক্ষ্য দৰ্শক। |
এনিমেৰ বাবে ভইচ-অভাৰ ৰেকৰ্ডিং কৰাৰ আগতেই ভিজুৱেল সৃষ্টি কৰা হয়। | কাৰ্টুনত ভিজুৱেল সৃষ্টি হোৱাৰ আগতেই কণ্ঠ অভিনয় কৰা হয়। |
এনিমেত মুখৰ অভিব্যক্তি আৰু শাৰীৰিক বৈশিষ্ট্যৰ বিষয়ে প্ৰায়ে অতিৰঞ্জিত কৰা হয়, কিন্তু সেইবোৰ বাস্তৱৰ ওচৰত দেখা যায়। | কাৰ্টুন হৈছে নূন্যতম সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য থকা অংকন যিবোৰ বাস্তৱ জগতৰ সৈতে সম্পৰ্কিত নহয়। |
এনিমে বনাম ড. কাৰ্টুন
এনিমে আৰু কাৰ্টুনৰ মাজৰ পাৰ্থক্য বিতংভাৱে দেখুওৱা এটা ভিডিঅ’ ইয়াত দিয়া হৈছে:
এনিমে বনাম. কাৰ্টুন
এনিমে কেৱল জাপানী কাৰ্টুন নেকি?
সঠিকভাৱে ক'বলৈ গ'লে এনিমে হৈছে জাপানৰ ভিতৰত নিৰ্মিত এনিমেচন মাত্ৰ যিহেতু ই কাৰ্টুনৰ বাবে জাপানী শব্দ। কেতিয়াবা তেওঁলোকৰ স্বকীয় শৈলীয়ে মানুহে ‘এনিমে’ শব্দটোক কেনেকৈ সংজ্ঞায়িত কৰে তাৰ সংজ্ঞা দিয়ে।
কোনটো ভাল: কাৰ্টুন নে এনিমে?
এনিমে হৈছেকম বয়সীয়া প্ৰাপ্তবয়স্কসকলৰ বাবে ভাল কাৰণ মানুহে নিজৰ আগ্ৰহ বজাই ৰাখিবলৈ তেওঁলোকৰ জীৱনত সম্পৰ্ক স্থাপন কৰিব পৰা কিবা এটা বিচাৰে। বাস্তৱ জগতৰ কোনো শক্তিশালী অভিজ্ঞতা নথকা শিশুৰ বাবে কাৰ্টুন ভাল, কিন্তু শিশুৰ বাবে কাৰ্টুন ভাল।
এটা শিশুৱে বাস্তৱৰ অনুভূতি গঢ়ি তুলিলেই পশ্চিমীয়া এনিমেচনৰ পৰা ওলাই আহিব পাৰে। কিন্তু এনিমে বহল দৰ্শকৰ প্ৰতি লক্ষ্য ৰাখি কৰা হয় আৰু কেতিয়াও বয়স হোৱা যেন নালাগে। সাধাৰণতে এনিমে পশ্চিমীয়া এনিমেচনতকৈ উন্নত।
আজিকালি ৰেট্ৰ' এনিমে গেম জনপ্ৰিয় হৈ পৰিছে।
বিশ্বৰ শীৰ্ষ ৰেটিং পোৱা এনিমে কি?
বিশ্বৰ কিছুমান শীৰ্ষ ৰেটিং পোৱা এনিমেৰ ভিতৰত আছে:
- ক্লেনেড আফটাৰ ষ্ট'ৰী
- ফুলমেটাল এলকেমিষ্ট: ব্ৰাদাৰহুড<৩><২২><২১><২>ষ্টেইন; গেট
- স্পিৰিটেড এৱে
- কাউবয় বেবপ
- প্ৰিন্সেছ মনোনোক
তলৰ ৰেখা
- এনিমে আৰু কাৰ্টুন দুয়োটাই হৈছে আপুনি গোটেই জীৱন চোৱা দৃশ্য কলাৰ মনোৰঞ্জন। ইহঁতৰ যথেষ্ট সুকীয়া বৈশিষ্ট্যপূৰ্ণ বৈশিষ্ট্য আছে যিয়ে ইহঁতক দুটা ভিন্ন বস্তু হিচাপে চিহ্নিত কৰে।
- কাৰ্টুন শব্দটোৱে শিশুক লক্ষ্য কৰি পশ্চিমীয়া এনিমেচনক বুজায়, আনহাতে এনিমে হৈছে শিশুৰ পৰা প্ৰাপ্তবয়স্কলৈকে বিভিন্ন বয়সৰ লোকক লক্ষ্য কৰি জাপানীজ এনিমেচন। <২১>কাৰ্টুন হৈছে সৰল দ্বিমাত্ৰিক গঠন, আনহাতে এনিমে গ্ৰাফিকভাৱে অধিক সংজ্ঞায়িত।
- এনিমে চিনেমাত ব্যৱহাৰ কৰা কৌশলৰ সৈতে একে কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি তৈয়াৰ কৰা হয়, আনহাতে কাৰ্টুন সহজ ব্যৱহাৰ কৰি তৈয়াৰ কৰা হয়
- কাৰ্টুন পোহৰ আৰু শিশু-বন্ধুত্বপূৰ্ণ, আনহাতে এনিমে অধিক জটিল।
সম্পৰ্কীয় প্ৰবন্ধ
এনিমে কেনন বনাম মাংগা কেনন (আলোচনা কৰা হৈছে)
Akame ga Kill!: এনিমে বনাম মাংগা (সাৰাংশ)
জনপ্ৰিয় এনিমে ধাৰা: পৃথক (সাৰাংশ)
See_also: লাভ হেণ্ডেল আৰু হিপ ডিপৰ মাজত কি পাৰ্থক্য? (প্ৰকাশ) – সকলো পাৰ্থক্য