Velho vs. velho (Kumpi on vahvempi?) - Kaikki erot

 Velho vs. velho (Kumpi on vahvempi?) - Kaikki erot

Mary Davis

"Velho" ja "velho" ovat kaksi sanaa, jotka sekoitetaan usein toisiinsa. Molemmat termit liittyvät taikuuteen. Tyypillisesti ne viittaavat taikuuden harjoittajaan.

Englanti voi olla hyvin sekava kieli, ja monet sanat sekoitetaan usein keskenään. Monet ihmiset käyttävät sanoja wizard ja warlock keskenään, mikä on väärin. Molemmilla sanoilla on hyvin erilaiset merkitykset, ja ne on tarkoitettu käytettäväksi eri tilanteissa ja yhteyksissä.

Tässä artikkelissa kerron sinulle kaikki erot, jotka sinun on tiedettävä termien velho ja velho välillä. Saat myös tietää, kumpi on vahvempi myöhemmin artikkelissa.

Mennään siis suoraan asiaan!

Mitä eroa on velhon ja velhonloitsijan välillä?

Suurin ero velhon ja velhonloitsijan välillä on se, että wizard on keskieurooppalainen sana, joka tarkoittaa "viisasta". Se on verrattain uusi sana englannin kielessä. Warlock taas on vanha englanninkielinen sana, joka viittaa "valan rikkojaan".

Se on arkaainen sana, sillä sitä käytettiin aikoinaan yleisesti, mutta nykyään sitä ei käytetä oikeastaan koskaan. Sana warlock on johdettu vanhasta englanninkielisestä sanasta "waerloga". Tämä termi on yhdistetty synkempiin luonteenpiirteisiin, koska heidän läsnäolonsa ajateltiin olevan negatiivinen.

Tämä hahmo yhdistettiin yhteisön olemassaolon vahingoittamiseen. Heidät mielletään yleisesti sellaisiksi, jotka ovat taipuvaisempia käyttämään pimeää taidetta ja pahoja loitsuja.

Toisaalta, velhoilla tarkoitetaan yleensä niitä, jotka antavat ihmisille viisaita neuvoja. Niiden tiedetään myös kohottavan moraalin ja etiikan koodeja.

Monissa fantasiatarinoissa velhot auttavat päähenkilöitä saavuttamaan tavoitteensa. Jos olet koskaan törmännyt Dungeons and Dragons -peliin, tiedät mistä puhun!

Vielä nykyäänkin ohjatut ohjelmat opastavat käyttäjiä tiettyjen tärkeiden toimintojen käytössä. Esimerkiksi ohjelmistossa Microsoft Word.

Monilla ihmisillä on kuitenkin taipumus sekoittaa nämä kaksi termiä keskenään. Tämä johtuu siitä, että keskiajan kristityt eivät tehneet selkeää eroa nimikkeiden välille. Sen sijaan he pitivät molempia miespuolisina taikuuden harjoittajina.

Velhot toimivat periaatteessa noitien miespuolisena vastineena, ja noitia kuvataan lähes aina naisina. Velho taas on miespuolinen taikuuden harjoittaja, joka harjoittaa alkemiaa. Heillä on tapana käyttää loitsuja tai taikuutta, joka uhmaa fysiikan lakeja.

Monet väittävät, että velhojen käyttämä taikuus on paljon realistisempaa kuin velhojen.

Lisäksi muissa yhteisöissä, kuten wicca-kulttuurissa, termi velho on symboli jollekin hyvin loukkaavalle asialle. He näkevät velhot sellaisina, jotka rikkovat yhteisön sääntöjä ja jotka on saatettu karkottaa. Jos sinut tituleerataan velhoksi tällaisissa yhteisöissä, se on hyvin loukkaavaa, koska he antavat valalleen suuren merkityksen.

Velhot ja velhot ovat myös tulleet pelimaailmaan. Jopa tässä maailmassa nämä kaksi hahmoa ovat kuitenkin hyvin erilaisia. Ero on siinä, millaisia loitsuja he käyttävät, millainen taikuuden taso heillä on tai millaisia voimanlähteitä he käyttävät.

Millaisia velhoja on olemassa?

Sanaa velho käytetään pääasiassa kuvaamaan postimagian harjoittajia. Heidät nähdään useimmiten laajoina ihmisinä, joilla on kyky tehdä taikoja. Jos olet koskaan huomannut, useimmat velhot esitetään sellaisina, joilla on pitkät valkoiset parrat ja jotka jakavat viisautta.

Velholla on periaatteessa valta tehdä asioita, jotka ovat fysiikan lakien vastaisia. Heidän voimansa tulevat useista eri lähteistä.

Monesti heidän voimansa on kuitenkin myös rajoitettu eri tekijöiden perusteella. Toisin kuin Warlockia, heitä luonnehditaan yksilöiksi, joilla on kiltti sydän ja hyvät aikomukset.

Dungeons and dragons -pelissä velho on loitsija. Hän käyttää järkeään ja työskentelee ahkerasti opiskellakseen ja oppiakseen taikuutta. Hän valmistaa loitsuja kirjoista.

He ovat ylimpiä taikuuden käyttäjiä, jotka on määritelty ja luokiteltu eri tyyppeihin. Nämä luokitukset perustuvat heidän loitsuihinsa.

Viidennessä Dungeons & Dragons -versiossa velhot on jaettu kahdeksaan taikakouluun. Tässä on taulukko, jossa erotetaan toisistaan muutama taikakoulu:

Koulu Opetetut voimat Nimi
Vannoutuminen Estäminen, karkottaminen, suojeleminen Abjurer
Taikominen Luo esineitä tai olentoja toisesta tasosta Taikuri
Lumous Houkutteleva ja viettelevä Enchanter
Illuusio Kikkailu ja aistiharhautus Illusionisti

Taikakouluja on neljä lisää!

Mitä eroa on D&D:ssä velhon, velhonloitsijan ja velhon välillä?

Pelissä Dungeons & Dragons, velho on joku, joka on sopimus voimakkaiden olentojen kanssa, jotka antavat heille maagisia kykyjä. Kun taas velho on loitsunlukija, joka käyttää älyään ja opiskelee ahkerasti oppiakseen taikuutta. Velho pelissä on syntynyt taikuuden kanssa ja he kantavat maaginen synnyinoikeus suonut heille eksoottinen verenperimä.

Ne ovat kaikki aika erilaisia! Esimerkiksi velholla on käytössään paljon enemmän loitsuja, mutta hänen on valittava, mitä loitsuja hän käyttää joka päivä.

Voidakseen loitsia samana päivänä heidän on opittava ulkoa taikaohjus tai tulipallo.

Toisaalta velho ei ole oppinut yhtä monta loitsua, mutta hän saa valita, mitä loitsuja hän käyttää. Hän on periaatteessa erikoistunut puomitaikuuteen. Warlockit eivät osaa montaakaan loitsua, mutta heillä on muita kykyjä, jotka auttavat heitä.

Lisäksi nämä kolme hahmoa voidaan erottaa toisistaan koulutuksen ja voimanlähteen perusteella. Velhot ovat yleensä korkeasti koulutettuja. He opiskelevat usein vuosia taikuutta ja manipuloivat ympäröiviä voimia loitsuja varten.

Kahteen muuhun verrattuna he arvostavat taikuutta sen kaikissa eri muodoissa. Velhot opiskelevat ahkerasti, mutta velhot saavat voimansa vannomalla uskollisuutta ulkopuoliselle lähteelle. Heillä on hyvin rajallinen koulutus, eivätkä he ole kiinnostuneita hienouksista.

Sen sijaan velholla on synnynnäinen taikakyky, ja hänen taikuutensa juontuu siitä, kuka hän on ja millainen hän on perimältään.

He ovat kiinnostuneempia tietämään, mitä he voivat tehdä rajallisella taikavoimallaan, kuin oppimaan loitsuja, mikä tekee heistä sopeutumiskykyisempiä.

Katso tätä videota, jossa selitetään tarkemmin näiden kolmen merkin väliset erot:

Se sopii hyvin aloittelijoille !

Kumpi on vahvempi velho vai velho?

Tämä riippuu asiayhteydestä. D&D-pelissä eli "dungeons and dragonsissa" velhot ovat tunnettuja siitä, että heillä on kyky oppia valtavasti loitsuja.

Alemmalla tasolla velho on vain muutaman loitsun verran velhoa edellä. Mutta tason 15 jälkeen tämä ero kasvaa, ja tasolla 20 velho osaa kaksi kertaa enemmän loitsuja kuin velho. Siksi velho on tällöin tunnetusti vahvempi, koska hän osaa tehdä paljon loitsuja.

Toisaalta velhoilla on pelin vahvimmat tahdonalaiset loitsut. Velhoja pidetään vahvempina, koska he voivat saada loitsuja takaisin lyhyemmällä levolla. Tämä tarkoittaa sitä, että korkean tason velhot voivat hyvin helposti saada tehokkaasta loitsusta enemmän käyttökohteita.

Velhoilla on kuitenkin kyky arcane toipuminen, Tämä antaa heille tietyn määrän loitsupaikkoja, jotka he voivat saada takaisin lyhyen levon jälkeen. Loitsut, jotka arcane recovery mahdollistaa, ovat hyvin joustavia.

Eldritch invocations ovat lisäksi arkaaniosaamisen fragmentteja. Ne tulevat velhojen saataville ensimmäisen kerran toisella tasolla. Hahmo oppii niitä kaksi, ja invocationsin määrä kasvaa hahmon noustessa.

Tällaiset kutsut auttavat monipuolistamaan velhon taitoja. Se antaa heille voiman, jonka avulla he voivat tehdä loitsuja, joita ei yleensä ole saatavilla. He saavat myös lisätaitoja.

Kuten edellä, on olemassa monia luokkavaihtoehtoja Dungeons & Dragons. Wizard ja warlock tarjoavat kaksi erottuvimpia reittejä. Velhot ovat tunnettuja älykkyyteen perustuvasta oppimisesta, kun taas warlockit ovat tunnettuja karismaattisesta tinkimisestä.

Kumpi olisi parempi loitsumiekka, velho, velho vai velho?

Warlockeja pidetään kolmesta lajista parhaina loitsumiekoina. Warlockeilla on erillinen alaluokka, joka keskittyy kutsumaan haluamansa henkilökohtaisen ja maagisen aseen tahdosta.

Kaikilla kolmella luokalla on kuitenkin hyvät ja huonot puolensa loitsumieheksi ryhtymisessä. Esimerkiksi, velhot opettele ja paina mieleesi useita loitsuja ja valitse, mitkä niistä valmistelet aamulla.

Heillä on rajoitettu määrä osumapisteitä, panssariluokkia sekä hyökkäysbonuksia. Siksi ne eivät osallistu lähitaisteluun.

Velhoilla on synnynnäinen maaginen lahjakkuus, ja he voivat käyttää kaikkia tuntemiaan loitsuja.

He osaavat kuitenkin vain hyvin rajoitetun määrän loitsuja. Heillä on suuri määrä hyökkäysbonuksia ja osumapisteitä, mutta heidän panssariluokkansa on silti hyvin alhainen.

Warlockien luonne on toiminut eri tavoin eri painoksissa. Kolmannessa painoksessa, Warlockit oppivat hyvin vähän loitsuja, joita kutsuttiin kutsumuksiksi. Ne eivät kuitenkaan koskaan loppuneet kesken.

Heillä oli myös mahdollisuus käyttää "Eldritch Blastia", ja se on erittäin voimakas.

Heidän hyökkäysbonuksensa ovat samat kuin velhojen. Tosin he voivat käyttää kevyitä haarniskoja ja käyttää aseita. Monet ihmiset valitsevat warlockit paremmiksi loitsumiekoiksi tästä syystä.

Katso myös: Mitä ovat First Party ja Third Party videopeleissä? Ja mikä on niiden ero? (Paljastettu) - Kaikki erot

Yhteenvetona voidaan todeta, että suurin ero velhojen, velhojen ja velhojen välillä on:

  • Velhot - Arkanistien oppilaat, jotka opiskelevat ja tutkivat taikuutta.
  • Velhot - Syntyneet luontaisilla maagisilla kyvyillä.
  • Warlock- Korkeamman voiman lahjoittama taikuus...

Pelikortti hahmon avaamiseksi.

Lopulliset ajatukset

Yhteenvetona voidaan todeta, että suurin ero velhon ja velhon välillä on se, että velhoja pidetään viisauden jakajina. Se on uusi englanninkielinen sana, joka tarkoittaa "viisasta".

Katso myös: Carry Flag vs. Overflow Flag (binäärikertolasku) - Kaikki erot

Warlockit taas mielletään pahoiksi pimeyden taikureiksi. Tämä sana on peräisin vanhasta englannista ja tarkoittaa "Oathbreaker".

Velhot ja velhot ovat tehneet tiensä myös pelimaailmaan. Dungeons and dragons -pelissä velhot ja velhot ovat hahmoja, jotka loitsivat ja joilla on erilaisia voimia.

Velhojen on opiskeltava taikuutta, mutta velho saa taikuuden korkeammilta voimilta. Velhot syntyvät taikuuden kanssa, mutta heidän tietämyksensä loitsuista on hyvin rajallista. Velhoja pidetään pelin parhaina loitsumiehinä.

Muut artikkelit:

VIISAUS VASTAA ÄLYKKYYS: DUNGEONS & DRAGONS

REBOOT, REMAKE, REMASTER, & PORTAUKSET VIDEOPELEISSÄ

DUNGEON &; DRAGON'S 3.5 VS. 5E: kumpi on parempi?

Mary Davis

Mary Davis on kirjailija, sisällöntuottaja ja innokas tutkija, joka on erikoistunut eri aiheiden vertailuanalyyseihin. Journalistitutkinnon ja yli viiden vuoden kokemuksen alalta Marylla on intohimo tarjota puolueetonta ja suoraviivaista tietoa lukijoilleen. Hänen rakkautensa kirjoittamiseen alkoi hänen nuorena ja on ollut hänen menestyksekkään kirjallisuuden uransa liikkeellepaneva voima. Maryn kyky tutkia ja esittää löydöksiä helposti ymmärrettävässä ja mukaansatempaavassa muodossa on tehnyt hänestä rakkautta lukijoille kaikkialla maailmassa. Kun hän ei kirjoita, Mary nauttii matkustamisesta, lukemisesta ja perheen ja ystävien kanssa viettämisestä.