Wizard vs. Warlock (Ո՞վ է ավելի ուժեղ) – Բոլոր տարբերությունները
Բովանդակություն
«Wizard» և «warlock» երկու բառեր են, որոնք հաճախ շփոթվում են միմյանց հետ: Այս երկու տերմիններն էլ կապված են մոգության հետ: Սովորաբար, նրանք վերաբերում են կախարդությամբ զբաղվողներին:
Անգլերենը կարող է շատ շփոթեցնող լեզու լինել, և շատ բառեր շատ հաճախ խառնվում են իրար: Շատերն օգտագործում են wizard և warlock բառերը, ինչը ճիշտ չէ: Երկու բառերն էլ շատ տարբեր իմաստներ ունեն և նախատեսված են տարբեր հանգամանքներում և համատեքստերում օգտագործելու համար:
Տես նաեւ: Ո՞րն է տարբերությունը «Կլինի՞» և «Կլինի այնտեղ» միջև: (Spotting The Variance) – Բոլոր տարբերություններըԱյս հոդվածում ես ձեզ կներկայացնեմ բոլոր տարբերությունները, որոնք դուք պետք է իմանաք կախարդ և վագոն տերմինների միջև: Դուք նաև կիմանաք, թե որն է ավելի ուժեղ հոդվածում ավելի ուշ:
Ուրեմն եկեք անմիջապես անցնենք դրան:
Ո՞րն է տարբերությունը Wizard-ի և Warlock-ի միջև:
Wizard-ի և Warlock-ի հիմնական տարբերությունն այն է. այդ կախարդը միջին անգլերեն բառ է, որը նշանակում է «իմաստուն»: Դա համեմատաբար նոր բառ է անգլերեն լեզվում: Մինչդեռ, warlock-ը հին անգլերեն բառ է, որը վերաբերում է «երդումը խախտողին»:
Դա արխայիկ բառ է, քանի որ ժամանակին սովորաբար օգտագործվում էր, բայց այժմ այն իսկապես երբևէ օգտագործվում է: Warlock բառը ծագել է հին անգլերեն «waerloga» բառից: Այս տերմինը կապված է ավելի մուգ կերպարի հետ, քանի որ նրանց ներկայությունը համարվում էր բացասական:
Այս կերպարը կապված էր համայնքի գոյությանը վնաս պատճառելու հետ։ Նրանք սովորաբար ընկալվում են որպես նրանք, ովքեր ավելի շատ ենհակված է մութ արվեստի և չար կախարդանքների օգտագործմանը:
Մյուս կողմից, վիզարդները սովորաբար վերաբերում են նրանց, ովքեր իմաստուն խորհուրդներ են տալիս մարդկանց: Հայտնի է, որ նրանք նաև բարձրացնում են բարոյականության և էթիկայի կանոնները:
Կան բազմաթիվ երևակայական պատմություններ, որոնք կախարդներն օգնում են գլխավոր հերոսներին հասնել իրենց նպատակներին: Եթե երբևէ հանդիպել եք խաղային զնդաններ և վիշապներ, ապա գիտեք, թե ինչի մասին եմ խոսում:
Նույնիսկ այսօր կախարդների հասկացությունն օգտագործվում է ծրագրային ապահովման ծրագրերում: ուղղորդել օգտվողներին, թե ինչպես օգտագործել որոշ կարևոր գործառույթներ: Օրինակ, Microsoft Word-ում:
Սակայն շատերը հակված են շփոթել երկու տերմինները: Դա պայմանավորված է նրանով, որ միջնադարյան քրիստոնյաները հստակ տարբերություն չէին տալիս տիտղոսների միջև: Փոխարենը, նրանք երկուսին էլ համարում էին տղամարդու կախարդություն զբաղվողներ:
Վարլոկները հիմնականում հանդես են գալիս որպես վհուկների տղամարդ գործընկեր, որոնք գրեթե միշտ պատկերված են որպես իգական սեռի ներկայացուցիչ: Մինչդեռ կախարդը տղամարդ կախարդական պրակտիկանտ է, ով զբաղվում է ալքիմիայով: Նրանք հակված են օգտագործել կախարդանքներ կամ կախարդանքներ, որոնք հակասում են ֆիզիկայի օրենքներին:
Շատերը պնդում են, որ հրաշագործներն օգտագործում են մոգություն, որը շատ ավելի իրատեսական է, քան կախարդինը: Ուորլոք տերմինը շատ վիրավորական բանի խորհրդանիշ է: Նրանք ընկալում են զորագլուխներին որպես համայնքի կանոնները խախտող և հնարավոր է աքսորված մարդկանց: Եթե նման բանում ձեզ կոչում են որպես ջախջախիչՀամայնքներ, դա շատ վիրավորական է, քանի որ նրանք մեծ նշանակություն են տալիս իրենց երդմանը:
Վիզարդներն ու հրաշագործները նույնպես մուտք են գործել խաղային աշխարհ: Սակայն, նույնիսկ այս կոնկրետ աշխարհում, երկու կերպարները շատ տարբեր են: Տարբերությունը կայանում է նրանում, թե ինչպիսի կախարդանքներ են նրանք անում, ինչպիսի կախարդանք ունեն, կամ ուժի աղբյուրները, որոնք նրանք օգտագործում են:
Ի՞նչ տեսակի կախարդներ կան:
Վիզարդ բառը հիմնականում օգտագործվում է փոստով կախարդողներին նկարագրելու համար: Նրանք հիմնականում դիտվում են որպես լայն մարդիկ, ովքեր ունեն կախարդություն կատարելու ունակություն: Եթե երբևէ նկատել եք, կախարդների մեծամասնությունը ցուցադրվում է որպես նրանք, ովքեր ունեն երկար սպիտակ մորուք և իմաստություն են հաղորդում:
Կախարդը հիմնականում կարող է անել այնպիսի բաներ, որոնք հակասում են ֆիզիկայի օրենքին: Նրանց ուժը գալիս է տարբեր աղբյուրներից:
Սակայն շատ անգամ նրանց ուժը նույնպես սահմանափակվում է տարբեր գործոններից ելնելով։ Նրանք բնութագրվում են որպես բարի սրտով և բարի մտադրություններով անհատներ, ի տարբերություն Ուորլոքի:
Զնդանների և վիշապների խաղի մեջ կախարդը ուղղագրիչ է: Նա օգտագործում է իր ինտելեկտը և քրտնաջան աշխատում սովորելու և մոգություն սովորելու համար: Նրանք կախարդանքներ են պատրաստում գրքերից:
Նրանք կախարդական գերագույն օգտագործողներ են, որոնք սահմանված են և դասակարգված են տարբեր տեսակների: Այս դասակարգումները հիմնված են իրենց կատարած կախարդանքների վրա:
Զնդանների հինգերորդ տարբերակում & Վիշապները, կախարդները բաժանվել են մոգության ութ դպրոցների: ԱհաԱղյուսակ, որը տարբերակում է կախարդական մի քանի դպրոցներ> Անուն Վերացում Արգելափակում, արտաքսում, պաշտպանում Աբջուրեր Հմայանք Ստեղծեք առարկաներ կամ արարածներ մեկ այլ հարթությունից Հմայիչ Կախարդություն Հմայիչ և գայթակղիչ Կախարդ Պատրանք Խարդախություն և զգայական խաբեություն Իլյուզիոնիստ
Կա ևս չորս մոգության դպրոց:
D&D-ում ո՞րն է տարբերությունը Կախարդի, Ուորլոկի և Վիզարդի միջև:
Զնդաններ խաղում & Վիշապներ, զորագլուխը նա է, ով պայմանագիր ունի հզոր էակների հետ, որոնք տալիս են նրանց կախարդական ունակություններ: Մինչդեռ կախարդը ուղղագրիչ է, ով օգտագործում է իր ինտելեկտը և ջանասիրաբար սովորում մոգություն սովորելու համար: Խաղի կախարդը ծնվել է մոգությամբ, և նրանք կրում են կախարդական բնության իրավունք, որը նրանց շնորհվել է էկզոտիկ արյունակցական խմբի կողմից:
Նրանք բոլորը բավականին տարբեր են: Օրինակ, կախարդին հասանելի է շատ ավելի մեծ թվով ուղղագրություններ: Այնուամենայնիվ, նա պետք է ընտրի, թե որ զանգերն արժեն ամեն օր:
Միևնույն օրը կախարդություն անելու համար նրանք պետք է անգիր սովորեն կախարդական հրթիռ կամ հրե գնդակ:
Մյուս կողմից, կախարդը այդքան հմայություն չի սովորել, բայց թույլատրված է: ընտրել, թե որն է գցել: Նրանք հիմնականում մասնագիտանում են բումի մոգության մեջ: Զինվորները շատերին չգիտենհմայում են, բայց ունեն այլ կարողություններ, որոնք օգնում են նրանց:
Ավելին, երեք կերպարները կարող են տարբերվել կրթության և ուժի աղբյուրի առումով : Վիզարդները հակված են բարձր կրթված լինել: Նրանք հաճախ մոգություն են ուսումնասիրում տարիներ շարունակ և մանիպուլյացիաներ անում իրենց շրջապատող ուժերին՝ հմայելու համար:
Մյուս երկուսի համեմատ նրանք գնահատում են կախարդանքն իր բոլոր տարբեր ձևերով: Մինչ կախարդները քրտնաջան սովորում են, զորագլուխները ձեռք են բերում իրենց ուժը՝ հավատարմության երդում տալով արտաքին աղբյուրին: Նրանք շատ սահմանափակ կրթություն ունեն և չեն հետաքրքրվում ավելի նուրբ կետերով:
Ի հակադրություն, կախարդն ունի մոգության բնածին կարողություն: Նրանց կախարդանքը գալիս է նրանից, թե ովքեր են նրանք և իրենց ժառանգությունը:
Նրանք ավելի շատ հետաքրքրված են իմանալու, թե ինչ կարող են անել իրենց սահմանափակ կախարդանքով, այլ ոչ թե սովորել կախարդանքներ: Սա նրանց ավելի հարմարվող է դարձնում:
Դիտեք այս տեսանյութը, որն ավելի մանրամասն բացատրում է երեք կերպարների միջև եղած տարբերությունը.
Հիանալի է սկսնակների համար !
Ո՞վ է ավելի ուժեղ Զորավարը կամ Վիզարդը:
Սա կախված է համատեքստից: D&D կամ «զնդաններ և վիշապներ» խաղում կախարդները հայտնի են նրանով, որ ունեն տոննա կախարդանքներ սովորելու ունակությամբ:
Ավելի ցածր մակարդակում, կախարդը միայն մի քանի կախարդանքով է առաջ անցնում զորագլխից: Բայց 15-րդ մակարդակից հետո այս բացը մեծանում է, և 20-րդ մակարդակով հրաշագործը գիտի երկու անգամ ավելի շատ կախարդանք, քան զորագլուխը: Հետևաբար, նման դեպքում, հայտնի է, որ կախարդն ավելի ուժեղ է, քանի որ նա կարող է ձուլելշատ կախարդանքներ:
Մյուս կողմից, զորագլուխներն ունեն ամենաուժեղ հմայքը խաղի մեջ: Warlocks համարվում են ավելի ուժեղ, քանի որ նրանք կարող են վերականգնել spells ավելի կարճ հանգստի. Սա նշանակում է, որ բարձր մակարդակի ջոկատները կարող են շատ հեշտությամբ օգտվել հզոր կախարդանքից:
Սակայն վիզարդներն ունեն գաղտնի վերականգման հնարավորություն, ինչը նրանց տրված է մակարդակ առաջին. Սա նրանց թույլ է տալիս կարճատև հանգստից հետո վերականգնել ուղղագրության որոշակի քանակություն: Կա մեծ ճկունություն այնպիսի կախարդանքների մեջ, որոնք թույլ է տալիս գաղտնալսման վերականգնումը:
Ավելին, Էլդրիչի կոչերը գաղտնի գիտելիքների դրվագներ են: Սրանք առաջին հերթին հասանելի են դառնում երկրորդ մակարդակի մարտիկների համար: Կերպարը սովորում է դրանցից երկուսը, և կոչերի քանակը մեծանում է, երբ կերպարի մակարդակը բարձրանում է:
Նման կոչերն օգնում են դիվերսիֆիկացնել զորագլխի հմտությունների հավաքածուն: Դա նրանց հնարավորություն է տալիս հմայել, որոնք սովորաբար անհասանելի են: Նրանք նաև ձեռք են բերում լրացուցիչ հմտություններ:
Ինչպես վերը նշվածը, Dungeons-ում կան բազմաթիվ դասերի ընտրություն & Դրակոններ. Wizard-ը և Warlock-ը ապահովում են երկու ամենատարբեր երթուղիները: Վիզարդները հայտնի են ինտելեկտի վրա հիմնված ուսուցմամբ, մինչդեռ խարիզմատիկ սակարկություններով են հայտնի:
Warlocks-ը համարվում է լավագույնը երեքից՝ հմայախոս լինելու մեջ: Տարբերակ կաWarlock-ի ենթադաս, որը կենտրոնանում է իրենց ցանկությամբ անձնական և կախարդական զենք կանչելու վրա:
Սակայն բոլոր երեք դասերն էլ ունեն իրենց դրական և բացասական կողմերը՝ դառնալով հմայական բառ: Օրինակ, վախարդները սովորում և մտապահում են մի շարք ուղղագրություններ և ընտրում են, թե որոնք պատրաստեն առավոտյան:
Տես նաեւ: WWE Raw And SmackDown (Մանրամասն տարբերություններ) – Բոլոր տարբերություններըՆրանք ունեն սահմանափակ թվով հարվածային միավորներ, զրահի դասեր, ինչպես նաև հարձակման բոնուսներ: Հետևաբար, նրանք չեն մասնակցում մենամարտի:
Համեմատաբար, կախարդներն ունեն բնածին կախարդական տաղանդ: Նրանք կարող են կատարել իրենց իմացած ցանկացած կախարդանք:
Սակայն նրանք գիտեն միայն շատ սահմանափակ թվով ուղղագրություններ: Նրանք ունեն մեծ թվով հարձակման բոնուսներ և հարվածային միավորներ, բայց դեռևս շատ ցածր զրահատեխնիկա են:
Վարլոկների կերպարը տարբեր հրատարակություններում տարբեր կերպ է աշխատել: Երրորդ հրատարակության մեջ պատերազմները սովորեցին շատ քիչ ուղղագրություններ, որոնք հայտնի էին որպես կանչեր: Այնուամենայնիվ, նրանք երբեք չեն սպառվել:
Նրանք նաև մուտք ունեին «Eldritch Blast»-ին և այն շատ հզոր է:
Նրանց հարձակման բոնուսները նույնն են, ինչ կախարդինը: Թեև նրանք կարող են կրել թեթև զրահներ և կարող են զենք օգտագործել։ Շատերն այս պատճառով հակված են որպես ավելի լավ ուղղագրություն ընտրել նժույգներին:
Ամփոփելու համար նշենք, որ կախարդների, հրաշագործների և կախարդների հիմնական տարբերությունը հետևյալն է.
- Վիզարդներ- Arcane-ի ուսանողներ, ովքեր սովորում և սովորում են մոգություն
- Կախարդներ- ծնված բնական կախարդությամբտաղանդներ
- Warlock- Մոգություն է շնորհել որպես նվեր ավելի բարձր ուժերի կողմից
Խաղի քարտ` կերպարը բացելու համար:
Վերջնական մտքեր
Եզրափակելով, հրաշագործի և հրաշագործի հիմնական տարբերությունն այն է, որ կախարդները համարվում են իմաստություն փոխանցողներ: Սա նոր անգլերեն բառ է, որը նշանակում է «իմաստուն»:
Մինչդեռ Warlocks-ը ընկալվում է որպես խավարի չար կախարդներ: Այս բառը հին անգլերենից է և նշանակում է «երդում կոտրող»:
Վիզարդներն ու հրաշագործները նույնպես ճանապարհ են անցել խաղերի աշխարհ: Խաղում զնդաններն ու վիշապները, կախարդներն ու վագոնները կերպարներ են, որոնք կախարդություններ են անում և ունեն տարբեր ուժեր:
Մինչ կախարդները պետք է սովորեն մոգություն սովորելու համար, զորագլուխը հմայություն անելու կարողություն է ստանում ավելի բարձր ուժերի կողմից: Կախարդները ծնվում են մոգություն անելու ունակությամբ, մինչդեռ կախարդների մասին նրանց գիտելիքները շատ սահմանափակ են: Warlocks-ը համարվում են այս խաղում լավագույն ուղղագրությունները:
Այլ հոդվածներ. ԴՐԱԳՈՆՆԵՐ
ՎԵՐԲԱՐԿՈՒՄ, ՌԵՄԵՅՔ, ՌԵՄԱՍՏԵՐ, & amp; ՊԱՇՏԵՐԸ ՏԵՍԽԱՂԵՐՈՒՄ
DUNGEON & AMP; DRAGON'S 3.5 VS. 5E: Ո՞ՐՆ Է ԼԱՎ Է: