Onko 60 FPS- ja 30 FPS-videoiden välillä suuri ero? (Tunnistettu) - Kaikki erot

 Onko 60 FPS- ja 30 FPS-videoiden välillä suuri ero? (Tunnistettu) - Kaikki erot

Mary Davis

Me kaikki katsomme elokuvia, pelaamme tietokonepelejä ja kuvaamme videoita jokapäiväisessä elämässämme. Mutta jos olet valokuvaaja tai rakastat videokuvausta, tämä artikkeli sisältää piilotettuja helmiä sinulle.

Artikkelissa on paljastettu tosiasioita, jotka ovat taustalla, kun kohtaukset liikkuvat hitaasti ja nopeasti näytöilläsi. Se sisältää yksityiskohtia kuvataajuudesta ja sen merkityksestä videon tekemisessä. Lisäksi siinä tuodaan esiin 60 FPS:n ja 30 FPS:n väliset erot.

Kuvataajuus

Kerron tarinan videoiden kuvien liikkeen takana. Videokuvat eivät liiku. Ne ovat still-kuvia, jotka toistuvat säännöllisesti. Eikö se kuulosta uudelta?. Video kuvaa tallennuksen aikana ruutua sekunnissa.

Ei tarvitse hämmentyä; selitän tämän myöhemmin. Mutta sen alla on piilossa se, että 30 PpS:llä kuvattu video toistetaan myös 30 FPS:llä. Monista muista olosuhteista riippuen ne kehittyvät eri nopeuksilla eri medioissa.

Kuvataajuutta eli kuvien sarjan ilmestymisnopeutta kutsutaan kuvataajuudeksi. FPS eli frames-per-second. Se on kuvan liikkeen yleisin mittayksikkö.

Kameran kuvataajuus on ratkaisevan tärkeä, sillä se vaikuttaa kuvamateriaalin laatuun. Korkeampi kuvataajuus ei kuitenkaan aina takaa parempaa videon laatua. Mutta käyttämällä videokameroita, joiden kuvataajuus on korkea, voidaan saada aikaan sulavampaa kuvamateriaalia.

Kuvataajuus on tärkeää, kun katsot TV-ohjelmia tai elokuvia teen ja välipalojen kera, pelaat tietokonepelejä älypuhelimellasi tai teet muuta sellaista, joka vaatii näytön projisointia.

Yleisesti ottaen yleisimmin käytetyt kuvataajuudet ovat 24 FPS, 30 fps ja 60 fps. Tietyissä tilanteissa käytetään kuitenkin myös muita kuvataajuuksia, kuten 120 fps ja 240 fps. En aio syventyä niihin tarkemmin, vaan keskityn lähinnä 30 ja 60 fps:n välisiin eroihin.

Miksi kehysnopeuden ymmärtäminen on tarpeen?

Kuten jo tiedät, videon kuvataajuus voidaan määritellä kuvien taajuudeksi tai nopeudeksi, jolla ne näytetään. Sitä arvioidaan pääasiassa fps:nä eli kuvina sekunnissa.

Oletko koskaan keskittynyt erilaisiin hitaasti kuvattuihin elokuvakohtauksiin? Jos vastauksesi on kielteinen, yritä palauttaa mieleesi jokin hiljattain katsomasi elokuva.

Okei, älä huoli, anna minun selittää sinulle. Kaikki tämä tapahtuu, koska videon kuvataajuus tai FPS voi hidastaa tai nopeuttaa aikaa. Kuvataajuus on ensisijaisesti vastuussa kuvamateriaalisi hyvästä tai huonosta laadusta. Tämä kuvataajuus tekee videostasi sulavan tai katkonaisen.

Vakuutan sinulle, että kun saat selkeän kuvan kuvataajuudesta ja sen merkityksestä kuvamateriaalin kannalta, et enää koskaan tee tallenteita samalla tavalla.

24 kuvaa sekunnissa renderöi realistista kuvamateriaalia

Fps:n soveltaminen

Sovellus YouTubessa

Kuvataajuus vaikuttaa suuresti videon laatuun. Jos puhumme Youtube-videosta, kuvataajuus riippuu yleensä sisällöstä, olipa kyseessä sitten vlogi, kokkausvideo, pelattavuus tai mikä tahansa muu video. Youtube sallii kuitenkin 24 fps, 30 fps ja 60 fps.

Useimmat ihmiset suosivat joko 24 kuvaa sekunnissa tai 30 kuvaa sekunnissa. Elokuvateollisuudessa tyypillinen kuvaa sekunnissa on 24 kuvaa sekunnissa, koska se näyttää aidommalta ja elokuvamaisemmalta. Hollywood-elokuvat kuvataan yleensä 24 kuvaa sekunnissa, mutta urheiluvideoissa ja muissa elokuvissa, joissa on paljon toimintaa, kuvaa sekunnissa on enemmän kuvaa sekunnissa. Suuremmalla kuvaa sekunnissa saadaan pienimmätkin yksityiskohdat esiin, ja siksi 60 kuvaa sekunnissa kuvaa usein hitaita liikkeitä.

Jos suoratoistat suoratoistovideoita, kannattaa käyttää korkeampaa kuvaa sekuntinopeutta.

Soveltaminen pelaamiseen

Näytönohjaimet ja järjestelmän ominaisuudet määrittävät pelin ruudunpäivitysnopeuden (fps). Paremman kokoonpanon avulla voidaan renderöidä enemmän ruutuja sekunnissa, mikä johtaa sulavampaan pelattavuuteen.

Pelaajalla, jolla on korkeampi fps, on etulyöntiasema alhaisemman ruudunpäivitysnopeuden pelaajiin nähden tunnetuissa ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä. Pelaaja, jolla on korkeampi fps, voi nauttia jatkuvasta pelaamisesta, ja hänen on helpompi määrittää tavoitteensa!

Pelin ruudunpäivitysnopeus voi olla 30-240 sekunnissa. Suuremmasta ruudunpäivitysnopeudesta voi olla hyötyä pelaajalle. Ruudunpäivitysnopeuden laskuriksi on saatavilla erilaisia verkkopohjaisia työkaluja.

Mitä 30 fps tarkoittaa?

Kolmekymmentä kuvaa sekunnissa (fps) tarkoittaa, että kuvatut kuvat kulkevat 30 kuvaa sekunnissa. Koska se on yksityiskohtiin keskittyvä, se ei ole elokuvateollisuuden vakio fps. Se kerää enemmän yksityiskohtia, jolloin elokuvakohtaukset näyttävät luonnottomilta.

Joka tapauksessa 30 kuvaa sekunnissa on tullut yhä tunnetummaksi kehittyneellä aikakaudella, ja sitä käytetään nykyään useimmissa visuaalisissa medioissa.

Japanilaiset ja pohjoisamerikkalaiset käyttävät sitä televisiolähetyksissä. Lukuisissa tietokonepeleissä, erityisesti pelikonsoleilla, sitä käytetään ensimmäisen persoonan räiskintäpelien standardina.

Katso myös: Tuleeko kehossasi olemaan mitään eroa kuuden kuukauden kuluttua kuntosalilla? (Selvitä) - Kaikki erot

Useimmat verkkovideotoimittajat käyttävät standardina 30 kuvaa sekunnissa, ja elokuvat ovat siirtymässä kokonaan 30 ruutuun sekunnissa, jotta ne vastaisivat tätä vaatimusta.

Pelaaminen edellyttää korkeampaa kuvataajuutta

Mitä 60 fps tarkoittaa?

Kuusikymmentä kuvaa sekunnissa on suositeltava kehys suorassa televisiossa ja suorissa peleissä. Suorassa televisiossa ei ole syytä säätää mitään. On kuitenkin tilanteita, joissa tallennusnopeuden alentaminen on tarpeen, mikä on tyypillinen tekniikka suorissa peleissä.

Hidastettu filmi näyttää terävämmältä, terävämmältä ja värikkäämmältä kuin 30 kuvan sekuntinopeudella kuvattu filmi. Se tarjoaa kauniin kuvan tapahtumasta katsojille kotona. Suorista peleistä otetut hidastetut filmit pätkivät ja näyttävät epätarkoilta, jos ne kuvattaisiin 30 kuvan sekuntinopeudella.

Olet ehkä nähnyt elokuvissa erittäin hitaalla liikkeellä kuvattuja kohtauksia. Jos erittäin hidasta liikettä tarvitaan, on kuvattava 120 tai 240 kuvan sekuntinopeudella. Erittäin hitaiden kuvamateriaalien tekemiselle on siis rajoituksia.

Lisäksi kuusikymmentä kuvaa sekunnissa on nykyaikaisissa tietokonepeleissä suositeltava nopeus, ja se on suosittu pc-pelaajien keskuudessa kaikkialla maailmassa. Koska korkeammat kuvataajuudet vaativat enemmän valoa, nykyaikaiset tietokonepelit suunnitellaan sopivalla valomäärällä.

Siksi 60 kuvan sekuntinopeudella luodut ja pelatut pelit näyttävät ja tuntuvat huomattavasti paremmilta kuin 30 kuvan sekuntinopeudella luodut ja pelatut pelit.

Miten 60 fps eroaa 30 fps:stä?

Kuusikymmentä kuvaa sekunnissa eroaa 30 kuvaa sekunnissa, koska siinä on kaksi kertaa enemmän ruutuja kuin 30 kuvaa sekunnissa. Kun kyse on kuvataajuudesta, elokuvantekijät eivät aina tee luonnollista päätöstä suuremmasta kuvataajuudesta.

Jos kuvaat 60 kuvaa sekunnissa, se tarkoittaa, että kuvauksesi on yksityiskohtaisempi, koska kuvien määrä on kasvanut. Tämä tekee kuvamateriaalistasi entistä sulavampaa ja terävämpää.

Muutos ei ehkä näy paljaalla silmällä, jos toistat videon 24 tai 30 fps:n nopeudella, mutta jos hidastat tai nopeutat sitä, laatueron huomaa.

Lisäksi 60 fps:n nopeudella kuvatut videot ovat suurempia tiedostoja, jotka vaativat enemmän tilaa tietokoneellasi ja joiden vienti tai lataaminen vie enemmän aikaa.

Vertailu 30 fps ja 60 fps välillä

Kumpi on parempi; 30 fps vai 60 fps?

Kukaan ei voi sanoa varmasti, kumpi on parempi, koska kaikki riippuu olosuhteista ja siitä, millaista valokuvausta teet.

Katso myös: Onko Yinin ja Yangin välillä mitään eroa? (Valitse puolesi) - Kaikki erot

Jos haluat näyttää nopeaa toimintaa ja hidasta liikettä, 60 kuvaa sekunnissa on paras lähestymistapa. 60 kuvaa sekunnissa on paras lähestymistapa. 60 kuvaa sekunnissa tallentaa pienimmätkin yksityiskohdat, ja hidastetut kohtaukset live-videosta tai urheiluvideosta tuntuisivat sujuvammilta. 30 fps:n hidastettu kuvaus tuntuisi epätasaiselta ja epätasaiselta.

Yleensä 30 fps käytetään TV-ohjelmissa ja pelikonsoleilla. Sitä käytetään parhaiten myös internetissä. Jos tallennat videota sosiaalista mediaa varten, valitse 30 fps, joka on internetin vakiokuvataajuus. 30 fps ei kuitenkaan ole elokuvien vakiokuvataajuus.

Toisaalta 60 fps sopii nopeasti liikkuviin kohteisiin, kuten autoihin ja moottoripyöriin jne. Se sopii myös urheiluvideoihin tai hidastettuihin videoihin.

Miten voit valita paremman kuvataajuuden?

Kuvataajuus on olennainen tekijä parhaassa videotallennuksessa, joten oikean kuvataajuuden valitseminen on ratkaisevan tärkeää. Älä huoli; helpotan ongelmaasi. Kerron joitakin seikkoja, jotka sinun tulisi ottaa huomioon valitessasi parempaa kuvataajuutta. Se auttaa sinua tekemään videon paremmilla visuaalisilla efekteillä.

  1. Mitä pöydälläsi on kuvattavaa?

Tarkastele tallennustasi arvioidaksesi, onko korkeiden kuvataajuuksien pitäminen elintärkeää. Jos kuvaat still-kuvia tavallisilla laitteilla, 24 tai 30 kuvaa sekunnissa näkyy parhaiten. Käytä korkeampia kuvataajuuksia, jos videosi vaatii hitaita liikkeitä ja tarkkoja yksityiskohtia, sillä näin saat aikaan sulavamman videon, jossa on paljon yksityiskohtia.

Muista aina, että suuremmat kuvataajuudet vaativat enemmän valoa. Jos siis kuvaat filmiä heikossa valaistuksessa, on parempi ottaa kuvia 30 fps:n nopeudella 60 fps:n sijaan. Se antaa kameralle mahdollisuuden säilyttää kaiken valon, mikä tekee filmistä tasaisemman ja upeamman.

  • Kuinka monta liikkuvaa esinettä on?

Ennen kuin päätät, käytätkö 60 kuvaa sekunnissa vai 30 kuvaa sekunnissa, pidä mielessä videosi kohteet. Jos kuvaat liikkuvia kohteita, valitse suurempi kuvaa sekunnissa, koska näin saat paljon parempaa kuvamateriaalia. 60 kuvaa sekunnissa tallentaa yksityiskohdat selkeämmin. Jos videossasi on paljon toimintaa, 30 kuvaa sekunnissa voi näyttää sumealta ja katkonaiselta. 60 kuvaa sekunnissa saat lopputuloksena tasaisemman elokuvan ja voitkiitä pian itseäsi siitä.

  • Suoratoistatko?

Kolmekymmentä kuvaa sekunnissa on useimpien järjestelmien vakiokuvanopeus, ja sitä käytetään internetissä. Jos projektisi on tarkoitettu sosiaaliseen mediaan, 30 kuvan sekuntinopeudella tallentaminen voi säästää aikaa.

Mieti siis ensin tavoitteesi ja tee sitten hyvä valinta kuvanopeuden suhteen.

60 kuvaa sekunnissa on parasta käyttää nopeisiin toimintoihin, kuten autokilpailuihin tai hidasliikkeisiin.

Bottom Line

Videotuotanto, videopelit ja elokuvien tekeminen ovat erittäin suosittuja tällä digitaaliajalla. Olet varmasti miettinyt videoiden liikettä elokuvia katsellessasi tai pelejä pelatessasi. Elokuvien kohteet eivät liiku, vaan ne ovat vain sarja kuvia, jotka liikkuvat peräkkäin, mikä luo illuusion liikkeestä. Nopeutta, jolla nämä kuvat liikkuvat, kutsutaan kuvataajuudeksi sekunnissa.

Olet varmaan huomannut, että joidenkin videoiden laatu on hyvä ja toisten huono. Videon laatu ja kohteiden liike riippuvat fps:stä. Mikä siis on kuvataajuus? Kuvataajuudella tarkoitetaan taajuutta tai nopeutta, jolla kuvasarja usein kulkee.

Kameran kuvataajuus on ratkaisevan tärkeä, sillä se vaikuttaa kuvamateriaalin laatuun. Toisaalta korkeampi kuvataajuus ei aina tarkoita parempaa videon laatua. Jos käytät videokameroita, joiden kuvataajuus on korkea, kuvamateriaali voi kuitenkin olla tasaisempaa.

Standardikuvanopeuksia on kolme: 24 kuvaa sekunnissa (fps), 30 kuvaa sekunnissa (fps) ja 60 kuvaa sekunnissa (fps). Tässä artikkelissa keskitytään pääasiassa 60 fps:n ja 30 fps:n sekuntinopeuksien välisiin eroihin.

Tärkein ero näiden kahden välillä on se, että 60 kuvaa sekunnissa paljastaa monimutkaisia yksityiskohtia, mikä tekee siitä sopivan hidastettuihin videoihin, kun taas 30 kuvaa sekunnissa sopii TV-ohjelmiin, uutisiin ja urheiluun.

Lisäksi 60 fps on parempi pelikäyttöön, Se riippuu kuitenkin myös tilanteesta.

Suositellut artikkelit

  • Ero Coach Purse ostettu Coach Outlet Vs. Coach Purse ostettu virallinen Coach Store
  • Mitä eroa on samoalaisten, maorilaisten ja havaijilaisten välillä? (Keskustellaan)
  • Mitä eroa on tummalla ja kirkkaalla viinalla?
  • Mitä eroa on Shine ja Reflect välillä? (Selitetty)
  • Mikä on ero hedelmäkärpästen ja kirppujen välillä? (Keskustelu)

Mary Davis

Mary Davis on kirjailija, sisällöntuottaja ja innokas tutkija, joka on erikoistunut eri aiheiden vertailuanalyyseihin. Journalistitutkinnon ja yli viiden vuoden kokemuksen alalta Marylla on intohimo tarjota puolueetonta ja suoraviivaista tietoa lukijoilleen. Hänen rakkautensa kirjoittamiseen alkoi hänen nuorena ja on ollut hänen menestyksekkään kirjallisuuden uransa liikkeellepaneva voima. Maryn kyky tutkia ja esittää löydöksiä helposti ymmärrettävässä ja mukaansatempaavassa muodossa on tehnyt hänestä rakkautta lukijoille kaikkialla maailmassa. Kun hän ei kirjoita, Mary nauttii matkustamisesta, lukemisesta ja perheen ja ystävien kanssa viettämisestä.