តើមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងរវាងវីដេអូ 60 FPS និង 30 FPS ដែរឬទេ? (កំណត់អត្តសញ្ញាណ) - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

 តើមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងរវាងវីដេអូ 60 FPS និង 30 FPS ដែរឬទេ? (កំណត់អត្តសញ្ញាណ) - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

Mary Davis

តារាង​មាតិកា

យើងទាំងអស់គ្នាមើលភាពយន្ត លេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ និងថតវីដេអូក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកថតរូប ឬចូលចិត្តការថតវីដេអូ អត្ថបទនេះមានត្បូងលាក់សម្រាប់អ្នក។

អត្ថបទនេះបានបង្ហាញពីការពិតនៅពីក្រោយចលនាយឺត និងលឿននៃឈុតនៅលើអេក្រង់របស់អ្នក។ វាមានព័ត៌មានលម្អិតអំពីអត្រាស៊ុម និងសារៈសំខាន់របស់វាក្នុងការបង្កើតវីដេអូ។ លើសពីនេះទៅទៀត វានឹងបង្ហាញពីភាពខុសគ្នារវាង 60 FPS និង 30 FPS។

អត្រាស៊ុម

ខ្ញុំសូមចែករំលែករឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយចលនានៃរូបភាពនៅក្នុងវីដេអូ។ រូបភាពវីដេអូមិនផ្លាស់ទីទេ។ ពួកគេនៅតែជារូបភាពដែលលេងជាប្រចាំ។ ស្តាប់ទៅមិនថ្មីទេ? វីដេអូ​ថត​ក្នុង​ស៊ុម​ក្នុង​មួយ​វិនាទី​ក្នុង​ពេល​ថត។

មិនចាំបាច់មានការងឿងឆ្ងល់ទេ ខ្ញុំនឹងពន្យល់ចំណុចនេះនៅពេលក្រោយ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលលាក់នៅក្រោមវាគឺថាវីដេអូដែលបានថតនៅ 30 PpS ក៏នឹងត្រូវបានចាក់ឡើងវិញនៅ 30 FPS ផងដែរ។ អាស្រ័យលើកាលៈទេសៈផ្សេងៗ ពួកវាវិវឌ្ឍក្នុងអត្រាផ្សេងៗគ្នាតាមឧបករណ៍ផ្ទុក។

ប្រេកង់ ឬអត្រា ដែលរូបភាពស៊េរីមួយលេចឡើងត្រូវបានគេហៅថាអត្រាស៊ុម។ FPS ឬស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី។ វាគឺជាឯកតារង្វាស់ទូទៅបំផុតសម្រាប់ចលនារបស់រូបភាព។

អត្រាស៊ុមនៃកាមេរ៉ាគឺមានសារៈសំខាន់ព្រោះវាប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃវីដេអូ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាងមិនតែងតែធានានូវគុណភាពវីដេអូប្រសើរជាងមុននោះទេ។ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូដែលមាន fps ខ្ពស់អាចផ្តល់នូវរូបភាពកាន់តែរលូន។

អត្រាស៊ុមមានសារៈសំខាន់នៅពេលការមើលកម្មវិធីទូរទស្សន៍ ឬភាពយន្តជាមួយតែ និងអាហារសម្រន់ ការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រនៅលើស្មាតហ្វូនរបស់អ្នក ឬធ្វើអ្វីផ្សេងទៀតដែលតម្រូវឱ្យមានការបញ្ចាំងអេក្រង់។

ជាទូទៅ អត្រាស៊ុមដែលប្រើញឹកញាប់បំផុតគឺ 24 FPS, 30 fps និង 60 fps ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រាស៊ុមផ្សេងទៀតដូចជា 120 fps និង 240 fps ត្រូវបានប្រើក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់ផងដែរ។ ខ្ញុំនឹងមិនចូលទៅជ្រៅទៅក្នុងពួកគេទេ។ ខ្ញុំនឹងផ្តោតជាសំខាន់ទៅលើកម្រិតពណ៌រវាង 30 និង 60 fps។

ហេតុអ្វីបានជាចាំបាច់ត្រូវយល់ពីអត្រាស៊ុម?

ដូចដែលអ្នកបានដឹងរួចមកហើយថា អត្រាស៊ុមនៃវីដេអូអាចត្រូវបានកំណត់ថាជាប្រេកង់ ឬល្បឿននៃរូបភាពដែលពួកគេត្រូវបានបង្ហាញ។ វាត្រូវបានវាយតម្លៃជាចម្បងក្នុង fps ពោលគឺ ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី។

តើ​អ្នក​ធ្លាប់​ផ្ដោត​លើ​ឈុត​ភាពយន្ត​ផ្សេងៗ​ដែល​ថត​យឺតៗ​ដែរ​ឬ​ទេ? ប្រសិនបើចម្លើយរបស់អ្នកគឺទេ សូមព្យាយាមរំលឹកឡើងវិញនូវភាពយន្តណាមួយដែលអ្នកបានមើលនាពេលថ្មីៗនេះ។

មិនអីទេ កុំបារម្ភ ខ្ញុំអនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំពន្យល់អ្នក។ ទាំងអស់នេះកើតឡើងដោយសារតែអត្រាស៊ុមវីដេអូ ឬ FPS អាចយឺត ឬបង្កើនល្បឿនពេលវេលា។ អត្រាស៊ុមគឺទទួលខុសត្រូវជាចម្បងចំពោះគុណភាពល្អ ឬអាក្រក់នៃវីដេអូរបស់អ្នក។ វា​គឺ​ជា​អត្រា​ស៊ុម​នេះ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វីដេអូ​របស់​អ្នក​រលូន​ឬ​ច្របូកច្របល់។

ខ្ញុំ​សូម​ធានា​ចំពោះ​អ្នក​ថា នៅ​ពេល​អ្នក​ទទួល​បាន​រូបភាព​ច្បាស់​លាស់​នៃ​អត្រា​ស៊ុម និង​ថា​តើ​វា​សំខាន់​ប៉ុណ្ណា​សម្រាប់​ការ​ថត​វីដេអូ​របស់​អ្នក អ្នក​នឹង​មិន​ដែល​ថត​ដូច​គ្នា​ទេ​ចាប់​ពី​ពេល​នេះ​ត​ទៅ។

24 fps បង្ហាញរូបភាពជាក់ស្តែង

កម្មវិធី Fps

កម្មវិធីនៅក្នុង YouTube

អត្រាស៊ុមយ៉ាងខ្លាំងប៉ះពាល់​ដល់​គុណភាព​វីដេអូ។ ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីវីដេអូ YouTube អត្រាស៊ុមជាទូទៅអាស្រ័យលើខ្លឹមសារ ថាតើវាជា vlog វីដេអូចម្អិនអាហារ ការលេងហ្គេម ឬវីដេអូប្រភេទផ្សេងទៀតណាមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Youtube អនុញ្ញាតឱ្យ 24 fps, 30 fps និង 60fps ។

មនុស្សភាគច្រើនចូលចិត្ត 24 fps ឬ 30 fps ។ នៅក្នុងឧស្សាហកម្មភាពយន្ត fps ធម្មតាគឺ 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។ ព្រោះវាមើលទៅពិត និងជាភាពយន្តជាង។ ភាពយន្តនៅហូលីវូដជាទូទៅត្រូវបានថតក្នុងល្បឿន 24 fps ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វីដេអូកីឡា និងភាពយន្តផ្សេងទៀតដែលមានសកម្មភាពច្រើនមាន fps ខ្ពស់ជាង។ អ្នកអាចទទួលបានព័ត៌មានលម្អិតនាទីជាមួយនឹង fps ខ្ពស់ជាងមុន នោះហើយជាមូលហេតុដែល 60 fps ត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់សម្រាប់ចលនាយឺត។

លើសពីនេះទៅទៀត អ្នកកាន់តែប្រសើរជាមួយនឹង fps ខ្ពស់ជាងប្រសិនបើអ្នកកំពុងចាក់វីដេអូបន្តផ្ទាល់។

កម្មវិធីនៅក្នុងហ្គេម

កាតក្រាហ្វិក និងសមត្ថភាពរបស់ប្រព័ន្ធកំណត់អត្រាស៊ុម (fps) របស់ហ្គេម។ ការរៀបចំកាន់តែល្អ អនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញហ្វ្រេមបន្ថែមទៀតក្នុងមួយវិនាទី ដែលនាំឱ្យការលេងហ្គេមកាន់តែរលូន។

អ្នកលេងដែលមាន fps ច្រើនជាងនេះ មានអត្ថប្រយោជន៍ជាងអ្នកលេងដែលមានអត្រាស៊ុមទាបនៅក្នុងការបាញ់ប្រហាររបស់មនុស្សទីមួយដែលល្បីល្បាញ។ ហ្គេម។ អ្នកលេងដែលមាន fps ធំជាងអាចរីករាយនឹងការលេងហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់ ហើយវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេក្នុងការកំណត់គោលដៅរបស់ពួកគេ!

អត្រាស៊ុមនៃហ្គេមអាចដំណើរការគ្រប់ទីកន្លែងចន្លោះពី 30 ទៅ 240 ក្នុងមួយវិនាទី។ អ្នកលេងដែលមានអត្រាស៊ុមធំជាងអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវា។ ឧបករណ៍ដែលមានមូលដ្ឋានលើបណ្តាញជាច្រើនមានជាឧបករណ៍រាប់អត្រាស៊ុម។

តើមានអ្វី 30fps មានន័យ?

សាមសិបស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី (fps) បង្ហាញថារូបភាពដែលបានថតដំណើរការក្នុង 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។ ដោយសារតែវាផ្តោតលើលម្អិត វាមិនមែនជា fps ស្តង់ដារសម្រាប់ឧស្សាហកម្មភាពយន្តទេ។ វាប្រមូលព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀត ដែលធ្វើឱ្យឈុតភាពយន្តមើលទៅខុសពីធម្មជាតិ។

ទោះយ៉ាងណា 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីបានក្លាយជាល្បីល្បាញជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងយុគសម័យជឿនលឿន ហើយបច្ចុប្បន្នកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលមើលឃើញភាគច្រើន។

ជនជាតិជប៉ុន និងអាមេរិកខាងជើងប្រើប្រាស់វាក្នុងការបញ្ជូនទូរទស្សន៍។ ហ្គេមកុំព្យូទ័រជាច្រើន ជាពិសេសម៉ាស៊ីនហ្គេម ប្រើវាជាស្តង់ដារសម្រាប់ហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង។

អ្នកផ្គត់ផ្គង់វីដេអូតាមអ៊ីនធឺណិតភាគច្រើនប្រើប្រាស់ 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីជាស្តង់ដារ ហើយភាពយន្តកំពុងផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងទៅ 30 ស៊ុមរាល់វិនាទីដើម្បីបំពេញវា។

អត្រាស៊ុមខ្ពស់គឺត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការលេងហ្គេម

តើ 60 fps មានន័យយ៉ាងណា?

ហុកសិបហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីគឺជាស៊ុមដែលពេញចិត្តសម្រាប់ទូរទស្សន៍ផ្សាយផ្ទាល់ និងហ្គេមបន្តផ្ទាល់។ មិនមានហេតុផលដើម្បីកែសម្រួលអ្វីនៅលើទូរទស្សន៍បន្តផ្ទាល់ទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានពេលខ្លះដែលការបន្ថយល្បឿនថតគឺជាការចាំបាច់ ដែលជាបច្ចេកទេសធម្មតានៅក្នុងហ្គេមបន្តផ្ទាល់។

ខ្សែភាពយន្តដែលបន្ថយល្បឿននេះមើលទៅច្បាស់ជាង ច្បាស់ជាងមុន និងមានពណ៌ច្រើនជាងការថតនៅ 30 ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី។ វាផ្តល់នូវរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតនៃព្រឹត្តិការណ៍ដល់អ្នកទស្សនានៅផ្ទះ។ មុខងារ​ចលនា​យឺតៗ​ពី​ហ្គេម​បន្តផ្ទាល់​នឹង​មាន​ការ​រអាក់រអួល​ ហើយ​ហាក់​ដូចជា​មិន​ល្អ​ប្រសិនបើ​ថត​ក្នុង​ល្បឿន 30 ហ្វ្រេម​ក្នុង​មួយ​វិនាទី។

អ្នក​ប្រហែល​ជា​បាន​មើល​ឈុត​ឆាក​ហើយថតក្នុងចលនាយឺតជ្រុលក្នុងភាពយន្ត។ ប្រសិនបើចលនាយឺតជ្រុល គឺចាំបាច់ អ្នកត្រូវថតក្នុងល្បឿន ១២០ ឬ ២៤០ ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។ ដូច្នេះ មានដែនកំណត់ក្នុងការបង្កើតវីដេអូយឺតបន្ថែម។

លើសពីនេះ ហុកសិប fps គឺល្អសម្រាប់ហ្គេមកុំព្យូទ័រទំនើប ហើយពេញនិយមក្នុងចំណោមអ្នកលេងកុំព្យូទ័រទូទាំងពិភពលោក។ ដោយសារអត្រាស៊ុមខ្ពស់ត្រូវការពន្លឺកាន់តែច្រើន ហ្គេមកុំព្យូទ័រទំនើបត្រូវបានរៀបចំឡើងជាមួយនឹងបរិមាណពន្លឺសមរម្យ។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលហ្គេមដែលបានបង្កើត និងលេងក្នុង 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី មើលហើយមានអារម្មណ៍ថាមានភាពប្រសើរឡើងជាង 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Hickey ទល់នឹង Bruise (តើមានភាពខុសគ្នាទេ?) – ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

តើ 60 fps ខុសគ្នាពី 30 fps តាមរបៀបណា?

ហុកសិប fps ខុសពី 30 fps ព្រោះវាមានស៊ុមពីរដងច្រើនដូចដែលអ្នកមានក្នុង 30 fps ។ នៅពេលនិយាយអំពីអត្រាស៊ុម ស៊ុមកាន់តែច្រើនមិនតែងតែ ការសម្រេចចិត្តដោយធម្មជាតិសម្រាប់អ្នកផលិតភាពយន្ត។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងថតក្នុងល្បឿន 60 fps ដែលមានន័យថាការថតរបស់អ្នកនឹងកាន់តែលម្អិត ដោយសារចំនួនស៊ុមបានកើនឡើង។ វានឹងធ្វើឱ្យវីដេអូរបស់អ្នកកាន់តែរលូន និងកាន់តែច្បាស់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្លាស់ប្តូរអាចមិនអាចមើលឃើញដោយភ្នែកទទេ ប្រសិនបើអ្នកចាក់វាឡើងវិញក្នុងកម្រិតស្តង់ដារ 24 ឬ 30 fps ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបន្ថយវា ឬបង្កើនល្បឿនវា ភាពខុសគ្នានៃគុណភាពនឹងមាន។ ទទួលស្គាល់។

លើសពីនេះទៅទៀត វីដេអូដែលបានថតក្នុងល្បឿន 60 fps មានន័យថាឯកសារធំជាង ដែលត្រូវការទំហំផ្ទុកច្រើននៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ហើយជាលទ្ធផលនឹងត្រូវការពេលវេលាបន្ថែមដើម្បីនាំចេញ ឬបង្ហោះ។

ការប្រៀបធៀបរវាង 30 fps និង 60fps

មួយណាល្អជាង; 30 fps ឬ 60 fps?

គ្មាននរណាម្នាក់អាចនិយាយបានថាមួយណាល្អជាង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើកាលៈទេសៈរបស់អ្នក និងប្រភេទនៃការថតរូបដែលអ្នកកំពុងធ្វើ។

ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការបង្ហាញសកម្មភាពរហ័ស និងចលនាយឺត 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អបំផុត។ វាចាប់យកព័ត៌មានលម្អិតនាទី និងឈុតឆាកយឺតៗពីវីដេអូបន្តផ្ទាល់ ឬវីដេអូកីឡានឹងមានអារម្មណ៍រលោងជាងមុន។ ចំណែកឯការថតចលនាយឺតៗក្នុងល្បឿន 30 fps នឹងមានអារម្មណ៍ច្របូកច្របល់ និងមិនស្មើគ្នា។

ជាទូទៅ 30 fps ត្រូវបានប្រើសម្រាប់កម្មវិធីទូរទស្សន៍ និងកុងសូលហ្គេម។ វាក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងល្អបំផុតសម្រាប់គោលបំណងអ៊ីនធឺណិតផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងថតវីដេអូសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម សូមចូលទៅ 30 fps ដែលជាស្តង់ដារ fps សម្រាប់អ៊ីនធឺណិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ 30 fps មិនមែនជាអត្រាស៊ុមស្តង់ដារសម្រាប់ភាពយន្តទេ។

ម្យ៉ាងវិញទៀត 60 fps គឺសមរម្យសម្រាប់វត្ថុដែលមានចលនាលឿនដូចជារថយន្ត និងម៉ូតូជាដើម។ វាក៏សមរម្យសម្រាប់កីឡា ឬ វីដេអូដែលបន្ថយល្បឿន។

តើអ្នកអាចជ្រើសរើសអត្រាស៊ុមល្អប្រសើរជាងមុនដោយរបៀបណា? កុំបារម្ភ; ខ្ញុំនឹងបន្ធូរបន្ថយបញ្ហារបស់អ្នក។ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកចំណុចមួយចំនួនដែលអ្នកគួរពិចារណានៅពេលជ្រើសរើសអត្រាស៊ុមប្រសើរជាងមុន។ វានឹងជួយអ្នកក្នុងការបង្កើតវីដេអូជាមួយនឹងបែបផែនមើលឃើញកាន់តែប្រសើរ។
  1. តើមានអ្វីនៅលើតុរបស់អ្នកដើម្បីថត?

មើលការថតរបស់អ្នក។ ដើម្បីវាយតម្លៃថាតើវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការរក្សា fps ខ្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបាញ់នៅតែបាញ់ជាមួយគ្រាន់តែឧបករណ៍ធម្មតា 24 ឬ 30 fps នឹងបង្ហាញល្អបំផុត។ ប្រើស៊ុមកាន់តែខ្ពស់ ប្រសិនបើវីដេអូរបស់អ្នកទាមទារចលនាយឺតៗ និងការលម្អិតនាទី តាមរបៀបនេះ អ្នកនឹងអាចផលិតវីដេអូបានរលូនជាងមុនជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតច្រើន។

ត្រូវចាំជានិច្ចថាអត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាងត្រូវការពន្លឺកាន់តែច្រើន។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងថតខ្សែភាពយន្តដែលមានពន្លឺតិច វាជាការប្រសើរក្នុងការថតនៅ 30 fps ជំនួសឱ្យ 60 fps ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យកាមេរ៉ារក្សាពន្លឺទាំងអស់ ធ្វើឱ្យខ្សែភាពយន្តកាន់តែរលូន និងអស្ចារ្យជាងមុន។

  • តើមានវត្ថុផ្លាស់ទីប៉ុន្មាន?

ពីមុន ការសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវប្រើ 60 fps ឬ 30 fps សូមចងចាំធាតុនៅក្នុងវីដេអូរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងចាប់យកវត្ថុដែលមានចលនា បន្ទាប់មកទៅសម្រាប់ fps កាន់តែច្រើន ពីព្រោះតាមវិធីនេះ អ្នកនឹងទទួលបានរូបភាពកាន់តែប្រសើរ។ 60 fps នឹងកត់ត្រាព័ត៌មានលម្អិតកាន់តែច្បាស់។ ប្រសិនបើវីដេអូរបស់អ្នកមានសកម្មភាពច្រើន នោះ 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីអាចមើលទៅស្រពិចស្រពិល និងញាក់។ អ្នកនឹងបញ្ចប់ជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្តដែលរលូនជាងមុនជាមួយនឹង 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ហើយអ្នកនឹងដឹងគុណខ្លួនឯងក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។

  • តើអ្នកកំពុងចាក់ផ្សាយទេ?

សាមសិបហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីគឺជាអត្រាស៊ុមស្តង់ដារសម្រាប់ប្រព័ន្ធភាគច្រើន ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ប្រសិនបើគម្រោងរបស់អ្នកគឺសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ការថតក្នុងល្បឿន 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីអាចសន្សំសំចៃពេលវេលារបស់អ្នក។

ដូច្នេះ ជាដំបូង សូមពិចារណាពីគោលបំណងរបស់អ្នក បន្ទាប់មកធ្វើការជ្រើសរើសដ៏ល្អមួយទាក់ទងនឹងអត្រាស៊ុម។

60 fps ត្រូវបានប្រើយ៉ាងល្អបំផុតសម្រាប់សកម្មភាពដែលមានល្បឿនលឿនដូចជាការប្រណាំងរថយន្ត ឬចលនាយឺត

ខាងក្រោមបន្ទាត់

ការផលិតវីដេអូ ហ្គេមវីដេអូ និងការផលិតភាពយន្តគឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថលនេះ។ អ្នកច្បាស់ជាឆ្ងល់អំពីចលនានៅក្នុងវីដេអូ ពេលកំពុងមើលភាពយន្ត ឬលេងហ្គេម។ វត្ថុក្នុងភាពយន្តមិនផ្លាស់ទីទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកវាគ្រាន់តែជារូបភាពមួយចំនួនដែលផ្លាស់ទីពីមួយទៅមួយ ដែលបង្កើតការបំភាន់នៃចលនា។ ល្បឿនដែលរូបភាពទាំងនេះផ្លាស់ទីត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី។

អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ឃើញថាវីដេអូខ្លះមានគុណភាពល្អ ខណៈពេលដែលវីដេអូផ្សេងទៀតខ្សោយ។ គុណភាពវីដេអូ និងចលនារបស់វត្ថុអាស្រ័យលើ fps ។ ដូច្នេះតើអត្រាស៊ុមគឺជាអ្វី? អត្រាស៊ុម សំដៅទៅលើប្រេកង់ ឬអត្រាដែលរូបភាពជាស៊េរីច្រើនតែដំណើរការ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង Braids បារាំង & amp; អាវទ្រនាប់ហូឡង់? - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

អត្រាស៊ុមរបស់កាមេរ៉ាគឺសំខាន់ព្រោះវាប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃវីដេអូ។ ម៉្យាងវិញទៀត អត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាងមិនតែងតែបង្ហាញពីគុណភាពវីដេអូល្អជាងនោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រើប្រាស់កាមេរ៉ាវីដេអូដែលមានអត្រាស៊ុមខ្ពស់អាចបណ្តាលឱ្យមានរូបភាពកាន់តែរលូន។

មានអត្រាស៊ុមស្តង់ដារចំនួនបី៖ 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps), 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps) និង 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps) ។ អត្ថបទនេះផ្តោតជាចម្បងលើភាពខុសគ្នារវាង 60 fps និង 30 fps ក្នុងមួយវិនាទី។

ភាពខុសគ្នាចំបងរវាងទាំងពីរនេះគឺថា 60 frames ក្នុងមួយវិនាទីបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតដ៏ស្មុគស្មាញ ដែលធ្វើឱ្យវាសាកសមសម្រាប់វីដេអូដែលមានចលនាយឺតៗខណៈពេលដែល 30 fps គឺសមសម្រាប់កម្មវិធីទូរទស្សន៍ ព័ត៌មាន និងកីឡា។

លើសពីនេះទៅទៀត 60 fps គឺប្រសើរជាងសម្រាប់គោលបំណងលេងហ្គេម។ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏អាស្រ័យលើស្ថានភាពផងដែរ។

អត្ថបទដែលបានណែនាំ

  • ភាពខុសគ្នារវាងកាបូប Coach បានទិញនៅហាង Coach Outlet Vs. កាបូប Coach បានទិញពីហាង Coach ផ្លូវការ
  • តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង Samoan, Maori និង Hawaiian? (បានពិភាក្សា)
  • តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងស្រាងងឹត និងស្រាថ្លា?
  • តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងពន្លឺ និងឆ្លុះបញ្ចាំង? (ពន្យល់)
  • តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងរុយផ្លែ និងចៃ? (ការពិភាក្សា)

Mary Davis

Mary Davis គឺជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកបង្កើតមាតិកា និងអ្នកស្រាវជ្រាវដែលមានជំនាញក្នុងការវិភាគប្រៀបធៀបលើប្រធានបទផ្សេងៗ។ ជាមួយនឹងសញ្ញាបត្រផ្នែកសារព័ត៌មាន និងបទពិសោធន៍ជាងប្រាំឆ្នាំក្នុងវិស័យនេះ ម៉ារីមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការផ្តល់ព័ត៌មានដែលមិនលំអៀង និងត្រង់ទៅកាន់អ្នកអានរបស់នាង។ ស្នេហារបស់នាងសម្រាប់ការសរសេរបានចាប់ផ្តើមតាំងពីនាងនៅក្មេង ហើយបានក្លាយជាកម្លាំងចលករនៅពីក្រោយអាជីពដ៏ជោគជ័យរបស់នាងក្នុងការសរសេរ។ សមត្ថភាពរបស់ម៉ារីក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងបង្ហាញការរកឃើញក្នុងទម្រង់ងាយស្រួលយល់ និងចូលរួមបានធ្វើឱ្យនាងពេញចិត្តចំពោះអ្នកអានទូទាំងពិភពលោក។ ពេលនាងមិនសរសេរ ម៉ារីចូលចិត្តធ្វើដំណើរ អាន និងចំណាយពេលជាមួយគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិ។