Is daar 'n groot verskil tussen 60 FPS en 30 FPS-video's? (geïdentifiseer) – Al die verskille

 Is daar 'n groot verskil tussen 60 FPS en 30 FPS-video's? (geïdentifiseer) – Al die verskille

Mary Davis

Ons kyk almal flieks, speel rekenaarspeletjies en skiet video's in ons daaglikse lewe. Maar as jy 'n fotograaf is of lief is vir video-skiet, het hierdie artikel vir jou versteekte juwele.

Die artikel het die feite agter die stadige en vinnige beweging van tonele op jou skerms onthul. Dit bestaan ​​uit besonderhede oor raamkoerse en die belangrikheid daarvan in die maak van video. Boonop sal dit die verskille tussen 60 FPS en 30 FPS uitlig.

Raamtempo

Kom ek deel die storie agter die beweging van prente in video's. Die videoprente beweeg nie. Dit is stilbeelde wat gereeld speel. Klink dit nie nuut nie?. Die video skiet in rame per sekonde tydens opname.

Dit is nie nodig om verward te wees nie; Ek sal hierdie punt later verduidelik. Maar wat daaronder weggesteek is, is dat 'n video wat teen 30 PpS verfilm is, ook teen 30 FPS gespeel sal word. Afhangende van verskeie ander omstandighede, ontwikkel hulle teen verskillende tempo's oor mediums heen.

Die frekwensie, of tempo, waarteen 'n reeks beelde verskyn, word na verwys as raamtempo. FPS, of rame-per-sekonde. Dit is die mees algemene meeteenheid vir 'n prent se beweging.

Die raamtempo van 'n kamera is deurslaggewend aangesien dit die kwaliteit van die beeldmateriaal beïnvloed. Hoër raamtempo's waarborg egter nie altyd beter videokwaliteit nie. Maar die gebruik van videokameras met hoë fps kan gladder beeldmateriaal verskaf.

Die raamkoers is noodsaaklik wanneerkyk na TV-programme of flieks met tee en versnaperinge, speel rekenaarspeletjies op jou slimfoon, of doen enigiets anders wat 'n skermprojeksie vereis.

Oor die algemeen is die raamtempo's wat die meeste gebruik word 24 FPS, 30 fps en 60 fps. Ander raamtempo's soos 120 fps en 240 fps word egter ook in sekere situasies gebruik. Ek sal nie dieper in hulle ingaan nie; Ek sal hoofsaaklik fokus op kontraste tussen 30 en 60 fps.

Hoekom is daar 'n behoefte om die raamtempo te verstaan?

Soos jy reeds weet dat die raamtempo van 'n video kan gedefinieer word as die frekwensie of spoed van beelde waarmee dit vertoon word. Dit word hoofsaaklik in fps beoordeel, dit wil sê rame per sekonde.

Het jy al ooit gefokus op verskillende fliektonele wat stadig geskiet is? As jou antwoord nee is, probeer om enige fliek te herroep wat jy onlangs gekyk het.

Goed, moenie bekommerd wees nie, laat ek vir jou verduidelik. Dit alles gebeur omdat die video se raamtempo of FPS die tyd kan vertraag of versnel. Raamtempo is hoofsaaklik verantwoordelik vir die goeie of slegte kwaliteit van jou beeldmateriaal. Dit is hierdie raamtempo wat jou video glad of woelig maak.

Ek verseker jou dat sodra jy 'n duidelike prentjie kry van die raamtempo en hoe belangrik dit vir jou beeldmateriaal is, jy nie van nou af ooit op dieselfde manier opnames sal doen nie.

24 fps lewer realistiese beeldmateriaal

Toepassing van Fps

Toepassing in YouTube

Die raamtempo is grootliksbeïnvloed die kwaliteit van 'n video. As ons van 'n YouTube-video praat, hang die raamtempo gewoonlik af van die inhoud, of dit 'n vlog, kookvideo, speletjie of enige ander soort video is. Youtube laat egter 24 fps, 30 fps en 60 fps toe.

Die meeste mense verkies óf 24 fps óf 30 fps. In die filmbedryf is die tipiese fps 24 rame per sekonde. Omdat dit meer eg en filmies lyk. Flieks in Hollywood word oor die algemeen teen 24 fps geskiet, maar sportvideo's en ander flieks met baie aksie het hoër fps. Jy kan klein besonderhede met hoër fps kry, daarom word 60 fps dikwels vir stadige aksies gebruik.

Boonop is jy beter daaraan toe met 'n hoër fps as jy regstreekse video's stroom.

Toepassing in speletjies

Die grafiese kaarte en stelsel se vermoëns bepaal die speletjie se raamtempo (fps). 'n Beter opstelling stel meer rame per sekonde in staat om weergegee te word, wat lei tot gladder spel.

Die speler met 'n groter fps het 'n voordeel bo 'n laer raamtempo-speler in die bekende eerstepersoonskieter speletjies. Die speler met die groter fps kan deurlopende speletjies geniet, en dit is makliker vir hulle om hul doelwitte te bepaal!

'n Speletjie se raamtempo kan enigsins tussen 30 en 240 per sekonde loop. 'n Speler met 'n groter raamkoers kan voordeel daaruit trek. Verskeie webgebaseerde nutsgoed is beskikbaar as 'n raamtempo-teller.

Wat doen 30fps Gemiddeld?

Dertig rame per sekonde (fps) dui aan dat die vasgelegde beelde in 30 rame per sekonde loop. Omdat dit detail-georiënteerd is, is dit nie 'n standaard fps vir die filmbedryf nie. Dit versamel meer besonderhede, wat fliektonele onnatuurlik laat voorkom.

In elk geval, 30 raampies per sekonde het in die gevorderde ouderdom geleidelik bekend geword en word tans vir die meeste visuele media gebruik.

Japannese en Noord-Amerikaners gebruik dit in TV-uitsending. Talle rekenaarspeletjies, veral speletjiekonsoles, gebruik dit as die standaard vir eerstepersoonskietspeletjies.

Die meeste webvideoverskaffers gebruik 30 rame per sekonde as 'n standaard, en films verander heeltemal na 30 rame elke sekonde om hieraan te voldoen.

'n Hoër raamtempo word vereis vir speletjies

Wat beteken 60 fps?

Sestig rame per sekonde is die voorkeurraam vir regstreekse TV en regstreekse speletjies. Daar is geen rede om iets op regstreekse televisie aan te pas nie. Daar is egter tye wanneer dit nodig is om die opnamespoed te verlaag, wat 'n tipiese tegniek in lewendige speletjies is.

Die vertraagde film lyk skerper, skerper en meer kleurvol as die een wat op 30 geskiet is. rame per sekonde. Dit verskaf 'n pragtige prentjie van die geleentheid aan toeskouers by die huis. Stadige aksie-kenmerke van regstreekse speletjies sal hakkel en woelig lyk as dit teen 30 rame per sekonde geskiet word.

Jy het dalk na tonele gekykin ultra-stadige aksie in die flieks vasgevang. As 'n ultrastadige beweging nodig is, moet jy teen 120 of 240 rame per sekonde skiet. So, daar is beperkings op die maak van ekstra stadige beeldmateriaal.

Bowendien is sestig fps verkieslik vir moderne rekenaarspeletjies en is dit gewild onder rekenaarspelers wêreldwyd. Aangesien hoër raamtempo meer lig nodig het, word moderne rekenaarspeletjies met 'n geskikte hoeveelheid lig ontwerp.

Dit is hoekom speletjies wat geskep en gespeel word in 60 rame per sekonde, aansienlik verbeter lyk en voel as 30 rame per sekonde.

Op watter manier verskil 60 fps van 30 fps?

Sestig fps verskil van 30 fps omdat dit twee keer soveel rame het as wat jy in 'n 30 fps beeldmateriaal het. Wanneer dit by die raamtempo kom, is meer rame nie altyd die natuurlike besluit vir filmmakers.

As jy teen 60 fps skiet, beteken dit dat jou opname meer gedetailleerd sal wees namate die aantal rame toegeneem het. Dit sal jou beeldmateriaal ekstra gladder en knapper maak.

Die verandering mag egter nie met 'n blote oog sigbaar wees as jy dit teen die standaard 24 of 30 fps speel nie, maar as jy dit vertraag of versnel, sal die verskil in kwaliteit wees erken.

Boonop beteken video's wat teen 60 fps geskiet is groter lêers wat meer spasie op jou rekenaar sal benodig en gevolglik ekstra tyd sal benodig om uit te voer of op te laai.

Vergelyking tussen 30 fps en 60fps

Watter een is beter; 30 fps of 60 fps?

Niemand kan met sekerheid sê watter een is beter nie. Alles hang af van jou omstandighede en die soort fotografie wat jy doen.

As jy vinnige aktiwiteit en stadige beweging moet wys, is 60 rame elke sekonde die beste benadering. Dit vang klein besonderhede vas en vertraagde tonele van 'n regstreekse video of 'n sportvideo sal gladder voel. Terwyl 'n stadige skoot teen 30 fps woelig en ongelyk sou voel.

Oor die algemeen word 30 fps gebruik vir TV-programme en spelkonsoles. Dit word ook die beste vir internetdoeleindes gebruik. As jy 'n video vir sosiale media opneem, gaan vir 30 fps wat 'n standaard fps vir die internet is. 30 fps is egter nie die standaard raamtempo vir flieks nie.

Aan die ander kant is 60 fps geskik vir vinnigbewegende voorwerpe soos motors en motorfietse, ens. Dit is ook geskik vir sport of vertraagde video's.

Hoe kan jy 'n beter raamtempo kies?

Raamtempo is noodsaaklik vir die beste video-opname, daarom is dit noodsaaklik om 'n regte een te kies. Moenie bekommerd wees nie; Ek sal jou probleem verlig. Ek deel 'n paar punte wat u moet oorweeg wanneer u 'n beter raamkoers kies. Dit sal jou help om 'n video met beter visuele effekte te maak.

  1. Wat is daar op jou tafel om te skiet?

Kyk na jou opname om te bepaal of dit noodsaaklik is om hoë fps te handhaaf. As jy stilskote metnet normale toerusting, 24 of 30 fps sal die beste vertoon. Gebruik hoër rame as jou video stadige bewegings en minuut detail vereis, op hierdie manier sal jy 'n gladder video met baie detail kan produseer.

Onthou altyd dat die hoër raamtempo meer lig vereis. Daarom, as jy lae-lig film opneem, is dit beter om skote te neem teen 30 fps in plaas van 60 fps. Dit laat die kamera toe om al die lig te behou, wat 'n gladder en pragtiger film maak.

  • Hoeveel bewegende voorwerpe is daar?

Voorheen Hou die items in jou video in gedagte wanneer jy besluit of jy 60 fps of 30 fps moet gebruik. As jy bewegende voorwerpe vasvang, kies dan vir 'n groter fps, want op hierdie manier sal jy baie beter beeldmateriaal kry. 60 fps sal besonderhede duideliker opneem. As jou video baie aksie het, kan 30 rame per sekonde wasig en woelig lyk. Jy sal eindig met 'n gladder film met 60 rame per sekonde, en jy sal jouself binnekort daarvoor bedank.

Sien ook: Wat is die verskil tussen inkvis en inktvis? (Oceanic Bliss) – Al die verskille
  • Stroom jy?

Dertig rame per sekonde is die standaard raamtempo vir die meeste stelsels en word op die internet gebruik. As jou projek vir sosiale media is, kan opname teen 30 rame per sekonde jou tyd bespaar.

Daarom, oorweeg eers jou doelwit en maak dan 'n goeie keuse met betrekking tot die raamtempo.

60 fps word die beste gebruik vir vinnige aksies soos motorrenne of stadige bewegings

OnderLine

Videoproduksie, videospeletjies en rolprentvervaardiging is uiters gewild in hierdie digitale era. Jy het seker gewonder oor beweging in video's terwyl jy flieks kyk of speletjies speel. Die voorwerpe in die flieks beweeg nie. In plaas daarvan is dit net 'n reeks beelde wat een na die ander beweeg wat 'n illusie van beweging skep. Die spoed waarmee hierdie beelde beweeg, staan ​​bekend as raamtempo per sekonde.

Jy het waarskynlik opgemerk dat sommige video's goeie gehalte het terwyl ander swak is. Videokwaliteit en die beweging van voorwerpe hang af van fps. So wat is die raamkoers? Raamtempo verwys na die frekwensie of tempo waarteen 'n reeks beelde dikwels loop.

'n Kamera se raamtempo is deurslaggewend aangesien dit die kwaliteit van die beeldmateriaal beïnvloed. Aan die ander kant impliseer hoër raamkoerse nie altyd voortreflike videokwaliteit nie. Die gebruik van videokameras met 'n hoë raamtempo kan egter gladder beeldmateriaal tot gevolg hê.

Sien ook: Is daar enige verskil tussen die spotprent en anime? (Kom ons verken) - Al die verskille

Daar is drie standaard raamtempo's: 24 rame per sekonde (fps), 30 rame per sekonde (fps) en 60 rame per sekonde (fps). Hierdie artikel fokus hoofsaaklik op die verskille tussen 60 fps en 30 fps per sekonde.

Die primêre verskil tussen hierdie twee is dat 60 rame per sekonde ingewikkelde besonderhede openbaar wat dit geskik maak vir stadige video's terwyl 30 fps is geskik vir TV-programme, nuus en sport.

Boonop is 60 fps beter vir speldoeleindes,Dit hang egter ook van die situasie af.

Aanbevole artikels

  • Die verskil tussen 'n afrigterbeursie wat by die afrigterwinkel gekoop is vs. 'n Afrigterbeursie wat by die amptelike afrigterwinkel gekoop is
  • Wat is die verskil tussen Samoaans, Maori en Hawaiiaans? (Bespreek)
  • Wat is die verskil tussen donker drank en helder drank?
  • Wat is die verskil tussen skyn en reflekteer? (Verduidelik)
  • Wat is die verskil tussen vrugtevlieë en vlooie? (Debat)

Mary Davis

Mary Davis is 'n skrywer, inhoudskepper en ywerige navorser wat spesialiseer in vergelykingsanalise oor verskeie onderwerpe. Met 'n graad in joernalistiek en meer as vyf jaar se ondervinding in die veld, het Mary 'n passie om onbevooroordeelde en reguit inligting aan haar lesers te lewer. Haar liefde vir skryf het begin toe sy jonk was en was 'n dryfveer agter haar suksesvolle loopbaan in skryfwerk. Mary se vermoë om navorsing te doen en bevindinge in 'n maklik verstaanbare en boeiende formaat aan te bied, het haar by lesers regoor die wêreld bekoor. Wanneer sy nie skryf nie, geniet Mary dit om te reis, lees en tyd saam met familie en vriende deur te bring.