Czy istnieje duża różnica między filmami 60 FPS i 30 FPS (zidentyfikowanymi) - Wszystkie różnice

 Czy istnieje duża różnica między filmami 60 FPS i 30 FPS (zidentyfikowanymi) - Wszystkie różnice

Mary Davis

Wszyscy oglądamy filmy, gramy w gry komputerowe i kręcimy filmy w naszym codziennym życiu. Ale jeśli jesteś fotografem lub kochasz kręcenie wideo, ten artykuł ma ukryte klejnoty dla ciebie.

Artykuł ujawnił fakty stojące za powolnym i szybkim ruchem scen na waszych ekranach. Składa się ze szczegółów dotyczących liczby klatek na sekundę i ich znaczenia w tworzeniu wideo. Ponadto podkreśli różnice między 60 FPS a 30 FPS.

Liczba klatek na sekundę

Pozwól mi podzielić się historią związaną z ruchem obrazów w filmach wideo. Obrazy wideo nie poruszają się. Są to nieruchome obrazy, które odtwarzają się regularnie. Czy nie brzmi to jak nowość? Wideo podczas nagrywania strzela w klatkach na sekundę.

Nie ma co się denerwować, wyjaśnię ten punkt później. Ale co się pod tym kryje, to fakt, że film nakręcony w 30 PpS będzie również odtwarzany w 30 FPS. W zależności od różnych innych okoliczności, ewoluują one w różnym tempie w różnych mediach.

Częstotliwość, czyli tempo, w jakim pojawia się seria obrazów, określa się mianem liczby klatek na sekundę. FPS, czyli frames-per-second. Jest to najbardziej powszechna jednostka miary ruchu obrazu.

Liczba klatek na sekundę w kamerze ma kluczowe znaczenie, ponieważ wpływa na jakość materiału filmowego. Jednak wyższa liczba klatek na sekundę nie zawsze gwarantuje lepszą jakość wideo. Jednak zastosowanie kamer wideo z wysoką liczbą klatek na sekundę może zapewnić bardziej płynny materiał.

Liczba klatek na sekundę jest niezbędna podczas oglądania programów telewizyjnych lub filmów przy herbacie i przekąskach, grania w gry komputerowe na smartfonie lub robienia czegokolwiek innego, co wymaga projekcji na ekranie.

Ogólnie rzecz biorąc, najczęściej stosowane liczby klatek na sekundę to 24 klatki na sekundę, 30 klatek na sekundę i 60 klatek na sekundę. Jednakże w pewnych sytuacjach stosowane są również inne liczby klatek na sekundę, takie jak 120 klatek na sekundę i 240 klatek na sekundę. Nie będę się w nie zagłębiał; skupię się głównie na kontrastach między 30 a 60 klatkami na sekundę.

Zobacz też: Jaka jest różnica między ratą a ratą (Lets Explore) - All The Differences

Dlaczego istnieje potrzeba zrozumienia Frame Rate?

Jak już wiesz, że częstotliwość odświeżania filmu można określić jako częstotliwość lub szybkość obrazów, z jaką są one wyświetlane. Ocenia się ją głównie w fps czyli klatkach na sekundę.

Czy kiedykolwiek skupiałeś się na różnych scenach filmowych kręconych powoli? Jeśli Twoja odpowiedź brzmi nie, spróbuj przypomnieć sobie jakikolwiek film, który ostatnio oglądałeś.

Ok, nie martw się, pozwól, że ci wyjaśnię. Wszystko to dzieje się, ponieważ częstotliwość odświeżania wideo lub FPS może spowolnić lub przyspieszyć czas. Częstotliwość odświeżania jest przede wszystkim odpowiedzialna za dobrą lub złą jakość twojego materiału filmowego. To właśnie ta częstotliwość odświeżania sprawia, że twoje wideo jest gładkie lub siekane.

Zapewniam was, że gdy już raz zapoznacie się z częstotliwością odświeżania obrazu i tym, jak ważna jest ona dla waszego materiału filmowego, od tej pory już nigdy nie będziecie robić nagrań w ten sam sposób.

24 klatki na sekundę pozwalają uzyskać realistyczny materiał filmowy

Zastosowanie Fps

Aplikacja w YouTube

Liczba klatek na sekundę w znacznym stopniu wpływa na jakość filmu. Jeśli mówimy o filmie na youtube, liczba klatek na sekundę generalnie zależy od treści, czy jest to vlog, film o gotowaniu, rozgrywka, czy jakikolwiek inny rodzaj filmu. Jednak Youtube pozwala na 24 klatki na sekundę, 30 klatek na sekundę i 60 klatek na sekundę.

Większość ludzi preferuje 24 klatki na sekundę lub 30 klatek na sekundę. W przemyśle filmowym typowa liczba klatek na sekundę wynosi 24, ponieważ wygląda to bardziej realistycznie i filmowo. Filmy w Hollywood są zazwyczaj kręcone z prędkością 24 klatek na sekundę, jednak filmy sportowe i inne filmy z dużą ilością akcji mają wyższą liczbę klatek na sekundę. Przy wyższej liczbie klatek na sekundę można uzyskać drobne szczegóły, dlatego 60 klatek na sekundę jest często wykorzystywanych do powolnych ruchów.

Co więcej, w przypadku streamingu filmów na żywo lepiej sprawdzi się wyższy fps.

Zastosowanie w grach komputerowych

Karta graficzna i możliwości systemu decydują o ilości klatek na sekundę w grze (fps). Lepsza konfiguracja umożliwia renderowanie większej ilości klatek na sekundę, co przekłada się na płynniejszą rozgrywkę.

Zobacz też: Różnica między tym a tamtym VS Różnica w tym a tamtym - wszystkie różnice

Gracz z większym fps ma przewagę nad graczem z niższym frame rate w znanych grach typu first-person's shooter. Gracz z większym fps może cieszyć się ciągłą grą i łatwiej jest mu określić swoje cele!

Liczba klatek na sekundę w grze może wynosić od 30 do 240 na sekundę. Gracz z większą liczbą klatek na sekundę może czerpać z tego korzyści. Różne narzędzia internetowe są dostępne jako licznik klatek na sekundę.

Co to znaczy 30 fps?

Trzydzieści klatek na sekundę (fps) oznacza, że przechwycone obrazy przebiegają w 30 klatkach na sekundę. Ze względu na to, że jest zorientowany na szczegóły, nie jest to standardowy fps dla przemysłu filmowego. Zbiera więcej szczegółów, przez co sceny filmowe wydają się nienaturalne.

W każdym razie, 30 klatek na sekundę stały się stopniowo sławne w zaawansowanym wieku i są obecnie wykorzystywane w większości mediów wizualnych.

Japończycy i mieszkańcy Ameryki Północnej wykorzystują go w transmisji telewizyjnej. Liczne gry komputerowe, zwłaszcza konsole do gier, wykorzystują go jako standard w grach typu first-person shooter.

Większość dostawców internetowych wideo wykorzystuje 30 klatek na sekundę jako standard, a filmy zmieniają się całkowicie na 30 klatek na sekundę, aby to spełnić.

Do gier wymagana jest wyższa częstotliwość odświeżania obrazu

Co oznacza 60 fps?

Sześćdziesiąt klatek na sekundę to preferowany klatkaż w telewizji na żywo i w grach na żywo. Nie ma powodu, aby cokolwiek regulować w telewizji na żywo. Zdarzają się jednak sytuacje, w których obniżenie prędkości nagrywania jest konieczne, co jest typową techniką w grach na żywo.

Spowolniony film wydaje się ostrzejszy, wyraźniejszy i bardziej kolorowy niż ten kręcony z prędkością 30 klatek na sekundę. Zapewnia piękny obraz wydarzenia dla widzów w domu. Filmy w zwolnionym tempie z gier na żywo zacinałyby się i wydawałyby się poszarpane, gdyby były kręcone z prędkością 30 klatek na sekundę.

Być może oglądałeś w filmach sceny uchwycone w bardzo wolnym tempie. Jeśli ultra wolny ruch jest konieczny, musisz kręcić z prędkością 120 lub 240 klatek na sekundę. Istnieją więc ograniczenia w tworzeniu bardzo wolnych materiałów filmowych.

Ponadto, sześćdziesiąt fps jest preferowane dla nowoczesnych gier komputerowych i jest popularny wśród graczy pc na całym świecie. Ponieważ wyższe częstotliwości klatek potrzebują więcej światła, nowoczesne gry komputerowe są opracowane z odpowiednią ilością światła.

Dlatego gry tworzone i odtwarzane w 60 klatkach na sekundę wyglądają i działają istotnie lepiej niżeli w 30 klatkach na sekundę.

Czym różni się 60 fps od 30 fps?

Sześćdziesiąt fps różni się od 30 fps, ponieważ ma dwa razy więcej klatek niż w materiale filmowym 30 fps. Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, nie zawsze jest to naturalna decyzja dla filmowców.

Jeśli fotografujesz z prędkością 60 klatek na sekundę, oznacza to, że Twoje ujęcie będzie bardziej szczegółowe, ponieważ zwiększyła się liczba klatek. Dzięki temu Twój materiał będzie bardziej płynny i wyrazisty.

Zmiana może jednak nie być widoczna gołym okiem, jeśli odtwarzamy go w standardowych 24 lub 30 fps, ale jeśli go zwolnimy lub przyspieszymy, różnica w jakości zostanie rozpoznana.

Co więcej, filmy kręcone z prędkością 60 klatek na sekundę oznaczają większe pliki, które wymagałyby więcej miejsca na komputerze, a w konsekwencji potrzebowałyby dodatkowego czasu na eksport lub przesłanie.

Porównanie pomiędzy 30 fps a 60 fps

Który z nich jest lepszy; 30 fps czy 60 fps?

Nikt nie jest w stanie powiedzieć na pewno, który z nich jest lepszy. Wszystko zależy od okoliczności i rodzaju fotografii, jaką się zajmujecie.

Jeśli musisz pokazać szybką aktywność i powolny ruch, 60 klatek na sekundę jest najlepszym podejściem. Pozwala to uchwycić drobne szczegóły, a spowolnione sceny z wideo na żywo lub wideo sportowego będą bardziej płynne. Natomiast zwolnione ujęcia z 30 klatek na sekundę będą wydawać się poszarpane i nierówne.

Ogólnie rzecz biorąc, 30 klatek na sekundę jest używane w programach telewizyjnych i konsolach do gier. Jest to również najlepsze rozwiązanie dla celów internetowych. Jeśli nagrywasz wideo dla mediów społecznościowych, wybierz 30 klatek na sekundę, które jest standardem dla Internetu. 30 klatek na sekundę nie jest jednak standardową częstotliwością odświeżania dla filmów.

Z drugiej strony, 60 fps jest odpowiednie dla szybko poruszających się obiektów, takich jak samochody i motocykle, itp. Jest również odpowiednie dla sportu lub spowolnionych filmów.

Jak wybrać lepszą szybkość klatek?

Liczba klatek na sekundę jest niezbędna do uzyskania najlepszego nagrania wideo, więc wybór odpowiedniego jest kluczowy. Nie martw się, ułatwię ci ten problem. Dzielę się kilkoma punktami, które powinieneś wziąć pod uwagę przy wyborze lepszej liczby klatek na sekundę. Pomoże ci to stworzyć wideo z lepszymi efektami wizualnymi.

  1. Co jest na twoim stole do odstrzału?

Przyjrzyj się swojemu nagraniu, aby ocenić, czy konieczne jest utrzymywanie wysokich klatek na sekundę. Jeśli kręcisz nieruchome ujęcia zwykłym sprzętem, 24 lub 30 klatek na sekundę pokaże się najlepiej. Użyj wyższych klatek, jeśli twój film wymaga powolnych ruchów i drobnych szczegółów, w ten sposób będziesz w stanie wyprodukować bardziej płynne wideo z wieloma szczegółami.

Zawsze pamiętaj, że większa liczba klatek na sekundę wymaga więcej światła. Dlatego jeśli nagrywasz film przy słabym oświetleniu, lepiej robić zdjęcia z prędkością 30 klatek na sekundę zamiast 60 klatek na sekundę. Pozwala to kamerze zachować całe światło, dzięki czemu film jest bardziej płynny i ma lepszą jakość.

  • Ile jest obiektów ruchomych?

Przed podjęciem decyzji, czy użyć 60 czy 30 klatek na sekundę, należy pamiętać o elementach filmu. Jeśli nagrywasz poruszające się obiekty, wybierz większą liczbę klatek na sekundę, ponieważ w ten sposób uzyskasz o wiele lepszy materiał. 60 klatek na sekundę zarejestruje szczegóły wyraźniej. Jeśli w twoim filmie jest dużo akcji, 30 klatek na sekundę może wydawać się zamglone i poszarpane. Z 60 klatkami na sekundę uzyskasz bardziej płynny film.wkrótce podziękuje sobie za to.

  • Czy ty nadajesz?

Trzydzieści klatek na sekundę to standardowa częstotliwość odświeżania dla większości systemów i jest używana w Internecie. Jeśli Twój projekt jest przeznaczony do mediów społecznościowych, nagrywanie w 30 klatkach na sekundę może zaoszczędzić Twój czas.

Dlatego najpierw zastanów się nad swoim celem, a następnie dokonaj dobrego wyboru dotyczącego liczby klatek na sekundę.

60 klatek na sekundę jest najlepiej wykorzystywane do szybkich akcji, takich jak wyścigi samochodowe lub spowolnione ruchy.

Linia dolna

Produkcja wideo, gry wideo i filmowanie są niezwykle popularne w obecnej erze cyfrowej. Pewnie nie raz zastanawiałeś się nad ruchem w filmach podczas oglądania filmów lub grania w gry. Obiekty w filmach nie poruszają się. Zamiast tego, są to tylko serie obrazów, które poruszają się jeden po drugim, co tworzy iluzję ruchu. Prędkość, z jaką te obrazy się poruszają, jest znana jako liczba klatek na sekundę.

Zapewne zauważyłeś, że niektóre filmy mają dobrą jakość, podczas gdy inne są słabe. Jakość wideo i ruch obiektów zależą od liczby klatek na sekundę. Czym więc jest liczba klatek na sekundę? Liczba klatek na sekundę odnosi się do częstotliwości lub szybkości, z jaką seria obrazów często przebiega.

Liczba klatek na sekundę w kamerze ma kluczowe znaczenie, ponieważ wpływa na jakość materiału filmowego. Z drugiej strony, wyższa liczba klatek na sekundę nie zawsze oznacza lepszą jakość wideo. Jednak używanie kamer wideo z wysoką liczbą klatek na sekundę może skutkować bardziej płynnym materiałem.

Istnieją trzy standardowe częstotliwości odświeżania obrazu: 24 klatki na sekundę (fps), 30 klatek na sekundę (fps) i 60 klatek na sekundę (fps). Ten artykuł skupia się przede wszystkim na różnicach między 60 fps a 30 fps na sekundę.

Podstawowa różnica między nimi polega na tym, że 60 klatek na sekundę ujawnia skomplikowane szczegóły, co sprawia, że nadaje się do filmów w zwolnionym tempie, natomiast 30 klatek na sekundę nadaje się do programów telewizyjnych, wiadomości i sportu.

Co więcej, 60 fps jest lepsze dla celów gier, Jednak zależy to również od sytuacji.

Polecane artykuły

  • Różnica między portmonetką kupioną w Coach Outlet a portmonetką kupioną w oficjalnym sklepie Coach.
  • Jaka jest różnica między Samoańczykami, Maorysami i Hawajczykami (omówienie)?
  • Jaka jest różnica między ciemnym a czystym trunkiem?
  • Jaka jest różnica pomiędzy Shine a Reflect (wyjaśnione)?
  • Jaka jest różnica między muszkami owocowymi a pchłami (debata)

Mary Davis

Mary Davis jest pisarką, twórczynią treści i zapaloną badaczką specjalizującą się w analizie porównawczej na różne tematy. Z dyplomem dziennikarstwa i ponad pięcioletnim doświadczeniem w tej dziedzinie, Mary ma pasję do dostarczania bezstronnych i prostych informacji swoim czytelnikom. Jej miłość do pisania zaczęła się, gdy była młoda i była siłą napędową jej udanej kariery pisarskiej. Zdolność Mary do badania i przedstawiania wyników badań w łatwej do zrozumienia i wciągającej formie zjednała jej czytelników na całym świecie. Kiedy nie pisze, Mary lubi podróżować, czytać i spędzać czas z rodziną i przyjaciółmi.