Smite VS Sharpness a Minecraftban: Előnyök és hátrányok - Minden különbség
Tartalomjegyzék
A Minecraft egy végtelen lehetőségeket kínáló játékvilág: akár az Ender Sárkánnyal szállsz szembe, akár elpusztíthatatlan páncélt készítesz, akár a rajtaütést tervezed meg, és szeretnéd fejleszteni a fegyverzetedet: a Minecraft varázslatok mindent lehetővé tesznek.
Ez egy egyszerű folyamat, de egy kicsit meg kell szokni. Rengeteg elemre van szükség, és sok szabályt kell megjegyezni. De ha egyszer belejön, soha nem akarja majd abbahagyni.
Két ilyen varázslat a játék elengedhetetlen része: Sharpness és Smite.
Lásd még: Irány a VS felé tartok: Melyik a helyes? - Az összes különbségAz élesség segít az ellenségednek kárt okozni, míg a smite egy hasonló varázslat, amely jelentősebb kárt okoz az élőholtakkal szemben: mint például a zombik, csontvázak és a hervasztó főnök. Ó, igen, a fantomok számítanak .
Nem kombinálhatod az élesség varázslatot a Smite varázslattal.
Akár szakértő vagy, mint a kardforgatók, akár kezdő Minecraft-játékos, ez a cikk segít megérteni az Élesítés és a Smite közötti különbséget.
Mit jelent a Sharpness a Minecraftban?
Az élesítés a Minecraft egyik gyakori fejlesztése. Lehetővé teszi, hogy a kardok és más fegyverek (fejsze) a kard típusától és szintjétől függő sebzést okozzanak.
Például egy éles kard az Éleség varázslattal ugyanannyi sebzést tud okozni, mint egy gyémántkard. Az Éleség varázslat a maximális V. szintig alkalmazható.
A Java kiadásban az Élesítés javítása lehetővé teszi +1 extra sebzés Minden következő szint (egészen a V. kötésig) hozzáadja a +0,5 sebzés.
Míg a Bedrock Editionben ez a fejlesztés a következőkkel egészül ki +1.25 extra sebzés minden egyes következő szinten a V. szint.
Mit jelent a Smite a Minecraftban?
Az élességhez hasonlóan a smite varázslat is növeli a fegyvered által okozott közelharci sebzést. Azonban van egy kis különbség az élesség varázslathoz képest - több sebzést okoz az élőhalott ellenségeknek.
Ez a varázslat minden eddiginél halálosabbá teszi a kardodat. A Minecraftban a Smite csak akkor növeli a közelharci sebzést, ha a következő ellenségeket támadod;
- Zombik
- Zombie lovak
- Zombie falusiak
- Csontvázak
- Csontváz lovak
- Elhervadt csontvázak
- Withers
- Disznók
- Husks
- Drowned
A Smite is a maximális teljesítményre megy fel V Mindezek az ellenségek extra 2,5 sebzés szintenként és találatonként.
Sharpness vs. Smite: Mire valók ezek?
Mind az élesség, mind a smite varázslatok a legjobbat hozzák ki a közelharcjátékosok képességéből, hogy az ellenségeiknek okozott sebzéssel foglalkozzanak. De hogy melyik a jobb, az elsősorban az adott személytől függ.
Ha PVP-rajongó vagy, akkor az élesség hasznos lesz számodra, de ha zombifarmot tartasz, akkor a smite varázslatok a legjobbak számodra, mivel egyszerre több élőhalott mobot is meg tudnak ölni. Még ha nincs is zombifarmod, a smite-ot akkor is érdemes használni, mert több élőhalott mob spawnol természetesen.
A kivételes felhasználási esetektől eltekintve az élesség varázslat a két varázslat közül egyértelműen az élesség a nyerő. A Smite csak élőhalott mobokra alkalmazható, de az élességgel a legtöbbet hozhatod ki az EXP-edből. Ráadásul bármilyen kardra vagy fejszére vonatkozik.
Itt van a lista arról, hogy a Smite hogyan befolyásolja a fegyverek támadásának sebzését a Java és a Bedrock kiadás egyes szintjein:
Szintek | Kár hozzáadása |
Smite I | 2.5 további kár |
Smite ll | 5 további kár |
Smite llI | 7.5 további kár |
Smite lV | 10 plusz sebzés |
Smite V | 12.5 további kár |
Élesség varázslat a Minecraftban
Itt van a lista arról, hogy az Éleség hogyan befolyásolja a fegyverek támadásának sebzését a Java és a Bedrock kiadás egyes szintjein:
Szintek | Java verzió | Bedrock kiadás |
Élesség I | 1 további sebzés | 1.25 további kár |
Élesség ll | 1.5 további sebzés | 2.5 további kár |
Élesség II | 2 további kár | 3.75 további kár |
Élesség lV | 2.5 további kár | 5 további kár |
Élesség V | 3 további kár | 6.25 további kár |
Élesség varázslat a Minecraftban
A fenti táblázatokból kitűnik, hogy a smite erősebb, amikor támadásról van szó, mint az élesség , de a hátránya az, hogy csak az élőhalott lényekre használhatod a smite-ot.
Röviden: egy zombi megöléséhez egy Smite karddal mindössze két támadásra van szükséged, míg egy Sharpness karddal három támadásra; nincs óriási különbség. De ilyenkor, amikor kemény módban játszol, vagy épp harcolsz a szarral, kiváló alkalom a Smite használatára.
Sharpness vs. Smite: Melyiket használjuk?
Az Éles és a Smite mindkettő nagyszerű kardvarázslat, de melyiket érdemes használni a különböző tényezőktől függően?
A Smite ritka a kard éles varázslatához képest, és csak az élőhalott moboknál okoz extra sebzést, beleértve a Drowned, Zombies, Withers és így tovább.
A Smite 2,5 további támadást ad hozzá sebzésenként az I. szinttől az V. szintig a nem kritikus találatokra. Tehát ha túlélő módban van szükséged fegyverre élőhalott mobok ellen, akkor a smite varázslatot kell választanod. .
Ha hozzáadod egy gyémántkardhoz, a smite segítségével könnyedén, extra erőfeszítés nélkül kaszálhatod le az ellenséget.
Ha azonban a forgatókönyved inkább a különféle mobok vagy a PvP felé irányul, akkor minden gondolkodás nélkül válaszd a következő opciót élesség.
Smite jó, de azt mondanám, hogy mindig inkább a Élesítés a standard módban, mivel minden mobnak kárt okoz.
A Smite jobb varázslat, mint a Sharpness. Íme, miért:
Lásd még: Ancalagon, a fekete és Smaug különböznek-e méretben? (Részletes kontraszt) - Minden különbség //youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDMSharpness vs. Smite
Milyen más varázslatok vannak még a Minecraftban?
A Minecraftban a varázslás egy olyan cselekedet, amelynek során egy tárgyat - többnyire páncélokat és fegyvereket - különleges és egyedi eszközökkel vagy bónuszokkal ruháznak fel vagy ruháznak fel, hogy a játékos előnyhöz jusson a játékban.
Ez a szerszám vagy fegyver élettartamának meghosszabbításától kezdve a páncél vagy a ruházat javításáig terjedhet. Egyszerűen fogalmazva, a varázslás feljavítja az egyszerű szerszámokat, páncélokat vagy fegyvereket a Minecraftban.
A Minecraftban számos varázslat létezik, amelyeket alcsoportokra lehet osztani;
Általános célú
Mindezek a varázslatok bármilyen eszközzel, fegyverrel vagy páncéllal működhetnek.
Varázslat | Funkció | |
Töretlen | Növeli a tárgy tartósságát és a maximális szintje ennek a varázslatnak a III. szint. | |
Javítás | Javítja a tárgyakat, miközben XP gömböket szerez, és csak a Mending I-ig tudsz varázsolni egy tárgyat. | |
Az eltűnés átka | Az átok egy olyan tárgyon, amely a játékosok halálakor megsemmisül. |
A varázsolható tárgyak és előnyeik.
Eszközök
Ezek azok a tárgyak, amelyekkel a játékosok kölcsönhatásba lépnek. Ezek segítik a játékosok hatékonyságát a fegyverek gyűjtésében vagy a játék egyéb aspektusainak végrehajtásában.
Szerszám | Funkció |
A tenger szerencséje | Növeli a jó zsákmány arányát és csökkenti az ócska fogások esélyét. |
Csali | Az idő csökken, amíg a botok kapást kapnak. Használatához csak tartsd a kezedben a bűvös horgászbotot. |
Silk Touch | Hasznos eszköz a bányászott blokkok begyűjtésére, mert a törés helyett maguktól leesnek. |
Fortune | Ez egy varázslat, amelyet arra használnak, hogy növeljék a bányászatból származó tömbcseppeket. De a tapasztalati cseppek nem számítanak. |
Hatékonyság | Ez lehetővé teszi, hogy a szerszámok gyorsabban bontják le a blokkjaidat, és növeli a fejszék esélyét a pajzs elkábítására. |
A magasabb szintű varázslatok magasabb játékosszintet igényelnek.
Közelharci fegyverek
A játékosok olyan közelharci fegyverekkel okozhatnak kárt, amelyeket kifejezetten zárt hatótávolságra vagy közeli entitásokra terveztek.
Fegyver | Funkció |
Söprő él | Növeli a sweep támadás sebzését |
Az ízeltlábúak átka | Növeli a pókok, barlangi pókok, ezüsthalak, endermiták és méhek sebzését és lassítja őket. |
Öt szempont | Célpontok felgyújtása |
Hatékonyság | Fejsze kábító pajzs 25%-os és 5%-os alapeséllyel. |
Fosztogatás | Duplázza meg a zsákmány mennyiségét |
Felnyársalás | Növelje a vízben szaporodó mobok sebzését |
Knockback | A csőcselék ütés közben elüt, és a játékos hátrafelé taszít. |
Távolsági fegyverek
A távolsági fegyvereket távoli harcra lehet használni, és gyorsabban meg lehet ölni a játékosokat és a mobokat, amelyeket zsákmányként vagy craftolással lehet megtalálni.
Fegyver | Felhasználások |
Csatornázás | Villámcsapás a célpont felé zivatarok idején. |
Punch | További nyílvessző visszalökés |
Láng | Nyilak, amelyek kilövik a célpontot |
Infinity | Íjjal lövöldözni szabályos nyilak nélkül |
Gyorstöltés | Csökkentse a nyílpuska töltési idejét |
Felnyársalás | Az óceánban szaporodó mobok sebzésének hozzáadása |
Teljesítmény | További nyílvessző okozta kár |
Hűség | A háromágú szigony visszatér a dobás után |
Riptide | A játékos egy szigonnyal indul el, amikor eldobja, de ez csak esőben és vízben működik. |
Piercing | Egy nyíl több entitáson való áthaladáshoz |
Multishot | Multishot három nyílvessző egy nyílvessző árán |
A fegyverek és felhasználásuk listája.
Páncél
Általános védelmet nyújt a játékosoknak a Minecraft világának minden áldozata ellen.
Vessünk egy pillantást a páncélokra, amelyeket ebben a játékban használhatsz.
Páncél | Védelem |
Robbanás elleni védelem | Megvédheti a játékosokat a robbanás okozta károktól. |
Aqua Infinity | Növeli a víz alatti bányászat sebességét |
Frost Walker | A játékos alatti vízforrás fagyott jéggé változik |
A kötés átka | A tárgyakat halál vagy törés nélkül ki lehet szabadítani a páncélból. |
Feather Falling | Csökkenti az esésből eredő károkat |
Mélység Strider | Fokozza a víz alatti sebességet |
Lövedékvédelem | Csökkenti a lövedék okozta károkat |
Tűzvédelem | Segíthet csökkenteni az égési és tűzkárokat |
Lélek sebessége | Növeli a sebességet talajon és homokon |
Védelem | 4%-kal csökkenti a sebzést |
Légzés | Több időt biztosít a víz alatti légzésre. |
A páncélok és az általuk nyújtott egyenértékű védelem listája.
Befejezés
Mivel a játékosok csak egyet választhatnak, az élesség a legjobb választás.
Az éleslátás és a Smite mindkettő nagyon hasznos varázslat a Minecraft játékosok számára. De ha összehasonlítjuk a kettőt, az éleslátás előnybe kerül. Ez a legjobb varázslat a kettő közül, mivel a smite haszontalan lenne, ha más játékosokkal vagy más mobokkal harcolsz az élőholtakon kívül.