Smite VS Terävyys Minecraftissa: Hyödyt &; Haitat - Kaikki erot
Sisällysluettelo
Minecraft on pelimaailma, jossa on loputtomasti mahdollisuuksia: olipa kyse sitten Ender-lohikäärmeen vastustamisesta, tuhoutumattoman panssarin valmistamisesta tai ratsian suunnittelusta ja aseiden päivittämisestä: Minecraftin lumous tekee kaikesta mahdollista.
Prosessi on helppo, mutta vaatii hieman totuttelua. Tarvitaan paljon tavaroita ja monia sääntöjä, jotka pitää muistaa. Mutta kun pääset jyvälle siitä, et halua lopettaa sitä koskaan.
Kaksi tällaista loitsua ovat olennainen osa peliä: Terävyys ja Smite.
Sharpness auttaa aiheuttamaan vahinkoa vihollisillesi, kun taas smite on samanlainen loitsu, joka aiheuttaa enemmän vahinkoa epäkuolleille, kuten zombeille, luurangoille ja kuihtuvalle pomolle. Kyllä, Phantomit lasketaan. .
Et voi yhdistää terävyysloitsua ja Smite-loitsua.
Olitpa sitten asiantuntija, kuten miekanheiluttajat, tai Minecraftin aloittelija, tämä artikkeli auttaa sinua ymmärtämään Terävyyden ja Smiten eron.
Mitä terävyys tarkoittaa Minecraftissa?
Terävyys on yksi Minecraftin yleisistä parannuksista. Sen avulla miekat ja muut aseet (kirves) voivat aiheuttaa vahinkoa miekan tyypin ja tason mukaan.
Esimerkiksi rautamiekka, jossa on Terävyys-loitsu, voi aiheuttaa saman verran vahinkoa kuin timanttimiekka. Terävyys-loitsua voidaan soveltaa enintään tasolle V asti.
Java Editionissa Terävyyden parantaminen mahdollistaa +1 lisävahinko Jokainen seuraava taso (kunnes Tied V) lisää +0,5 vahinkoa.
Bedrock Editionissa tämä parannus lisää seuraavat asiat +1.25 ylimääräistä vahinkoa jokaisella seuraavalla tasolla aina taso V.
Mitä Smite tarkoittaa Minecraftissa?
Samoin kuin terävyys, myös smite-loitsu lisää aseesi aiheuttamaa lähitaisteluvahinkoa. Se eroaa kuitenkin hieman terävyys-loitsusta - se aiheuttaa enemmän vahinkoa epäkuolleille vihollisille.
Tämä loitsu tekee miekastasi tappavamman kuin koskaan ennen. Minecraftissa Smite voi lisätä lähitaisteluvahinkoa vain, kun hyökkäät seuraavia vihollisia vastaan;
- Zombit
- Zombie hevoset
- Zombie kyläläiset
- Luurangot
- Luuranko hevoset
- kuihtuvat luurangot
- Withers
- Siat
- Husks
- Hukkunut
Smite nousee myös maksimitehoon V Kaikki nämä viholliset saavat ylimääräisiä osumia, jotka eivät ole kriittisiä. 2,5 vahinkoa tasoa kohti osumaa kohti.
Sharpness vs. Smite: Mitä varten ne ovat?
Sekä terävyys- että smite-loitsut tuovat esiin parhaat puolet lähitaistelijan kyvystä käsitellä vihollistensa saamaa vahinkoa. Mutta kumpi on parempi, riippuu pääasiassa siitä, ketä käytät.
Katso myös: Mikä ero on syntiuhrin ja polttouhrin välillä Raamatussa? (Erilaiset) - Kaikki erotJos olet PVP-harrastaja, terävyys on sinulle kätevä, mutta jos olet zombifarmari, smite-loitsut ovat sinulle parhaita, koska ne voivat tappaa monia epäkuolleita mobeja kerralla. Vaikka sinulla ei olisi zombifarmia, smiteä kannattaa silti käyttää, koska useita epäkuolleita mobeja spawnaa luonnollisesti.
Poikkeuksellisia käyttötapauksia lukuun ottamatta terävyysloitsu on selvä voittaja näistä kahdesta. Smitea voidaan soveltaa vain epäkuolleisiin mobeihin, mutta terävyydellä saat eniten irti EXP:stä. Lisäksi sitä voidaan soveltaa mihin tahansa miekkaan tai kirveeseen, joka sinulla on.
Tässä on luettelo siitä, miten Smitevaikuttaa aseiden hyökkäysvahinkoihin Java- ja Bedrock-versioiden kullakin tasolla:
Tasot | Lisää vahinkoa |
Smite I | 2,5 lisävahinkoa |
Smite ll | 5 lisävahinkoa |
Smite llI | 7,5 lisävahinkoa |
Smite lV | 10 lisävahinkoa |
Smite V | 12,5 lisävahinkoa |
Terävyyden lumous Minecraftissa
Tässä on luettelo siitä, miten Terävyys vaikuttaa aseiden hyökkäysvahinkoihin Java- ja Bedrock-versioiden kullakin tasolla:
Tasot | Java-versio | Bedrock Edition |
Terävyys I | 1 lisävahinko | 1,25 lisävahinkoa |
Terävyys ll | 1,5 lisävahinkoa | 2,5 lisävahinkoa |
Terävyys III | 2 lisävahinkoa | 3,75 lisävahinkoa |
Terävyys lV | 2,5 lisävahinkoa | 5 lisävahinkoa |
Terävyys V | 3 lisävahinkoa | 6,25 lisävahinkoa |
Terävyyden lumous Minecraftissa
Edellä olevista taulukoista käy ilmi, että smite on tehokkaampi hyökätessä kuin terävyys. , mutta sen haittapuolena on, että voit käyttää smiteä vain epäkuolleisiin olentoihin.
Lyhyesti sanottuna zombin tappaminen Smite-miekalla vie vain kaksi hyökkäystä ja Sharpness-miekalla kolme hyökkäystä; ero ei ole valtava. Mutta aina kun pelaat kovaa moodia tai taistelet witherilla, on erinomainen tilaisuus käyttää Smiteä.
Terävyys vs. Smite: Kumpi kannattaa käyttää?
Sharpness ja Smite ovat molemmat loistavia miekan loitsuja, mutta kumpaa niistä kannattaa käyttää eri tekijöiden mukaan?
Smite on harvinainen verrattuna miekan Sharpness-loitsuun, ja se aiheuttaa lisävahinkoa vain epäkuolleille mobeille, kuten Drownedille, zombeille, Withersille ja niin edelleen.
Smite lisää 2,5 lisähyökkäystä vahinkoa kohden tasolta I tasolle V ei-kriittisissä osumissa. Jos siis tarvitset asetta selviytymistilassa epäkuolleita mobeja vastaan, sinun kannattaa valita smite-loitsu. .
Kun lisäät sen timanttimiekkaan, smite voi auttaa niittämään vihollisia helposti ilman ylimääräistä vaivaa.
Jos kuitenkin skenaariosi keskittyy enemmän erilaisiin mobeihin tai PvP:hen, valitse ilman mitään harkintaa seuraava vaihtoehto terävyys.
Smite on hyvä, mutta sanoisin, että kannattaa aina suosia mieluummin Terävyys vakiotilassa, koska se aiheuttaa vahinkoa jokaiselle mobille.
Smite on parempi loitsu kuin Sharpness. Tässä on syy:
//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDMTerävyys vs. Smite
Mitä muita loitsuja Minecraftissa on?
Minecraftissa lumous on esineen, joka on useimmiten panssari ja ase, varustamista tai varustamista erityisellä ja ainutlaatuisella omaisuudella tai bonuksilla, jotka antavat pelaajalle etua pelissä.
Tämä voi vaihdella työkalun tai aseen käyttöiän pidentämisestä panssarin tai vaatteiden parantamiseen. Yksinkertaisesti sanottuna lumous parantaa yksinkertaisia työkaluja, panssaria tai asetta Minecraftissa.
Minecraftissa on monia loitsuja, jotka voidaan jakaa alaryhmiin;
Yleiskäyttöinen
Kaikki nämä loitsut voivat toimia minkä tahansa työkalun, aseen tai haarniskan kanssa.
Lumous | Toiminto | |
Unbreaking | Lisää esineen kestävyyttä ja tämän loitsun maksimitaso on taso III. | |
Korjaus | Korjaa esineitä samalla kun saat XP-palloja ja voit taikoa esineen vain Mending I:een asti. | |
Katoamisen kirous | Kirous esineessä, joka tuhoutuu pelaajan kuollessa. |
Esineet, jotka voit lumota, ja niiden edut.
Työkalut
Nämä ovat esineitä, joiden kanssa pelaajat ovat vuorovaikutuksessa ja jotka auttavat pelaajia keräämään aseita tai suorittamaan muita pelin osa-alueita.
Työkalu | Toiminto |
Meren onni | Lisää hyvän saaliin osuutta ja vähentää roskasaaliin mahdollisuutta. |
Houkuttele | Aika lyhenee, kunnes vavasta tulee puraisu. Voit käyttää sitä pitämällä loitsuvapaa kädessäsi. |
Silk Touch | Se on hyödyllinen työkalu louhittujen lohkojen keräämiseen, koska se saa ne putoamaan itsestään sen sijaan, että ne rikkoutuisivat. |
Fortune | Se on loitsu, jota käytetään lisäämään kaivostoiminnasta saatavia lohkopisaroita. Kokemuspisaroita ei kuitenkaan lasketa. |
Tehokkuus | Näin työkalut voivat hajottaa blokkeja nopeammin ja lisätä kirveiden mahdollisuutta tainnuttaa kilpi. |
Korkeamman tason loitsut vaativat korkeamman pelaajan tason.
Lähitaisteluaseet
Pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa käyttämällä lähitaisteluaseita, jotka on suunniteltu erityisesti suljetulle alueelle tai lähellä oleville yksiköille.
Ase | Toiminto |
Sweeping Edge (pyyhkäisevä reuna) | Lisää pyyhkäisyiskun vahinkoa |
Niveljalkaisten kirous | Lisää vahinkoa ja hidastaa hämähäkkien, luolahämähäkkien, hopeakalojen, endermiittien ja mehiläisten toimintaa. |
Viisi näkökohtaa | Kohteiden sytyttäminen tuleen |
Tehokkuus | Kirveen tainnutuskilpi, jonka perusmahdollisuus on 25 % ja 5 %. |
Ryöstö | Kaksinkertainen määrä saalista |
Piikittäminen | Lisää vahingon määrää vedessä oleville mafioille |
Knockback | Knockback mobs pois kun osut ja aiheuttaa pelaajan torjua taaksepäin |
Etäisyysaseet
Kauko-aseilla voidaan taistella kaukotaisteluissa ja niillä voidaan tappaa pelaajia ja mobeja nopeammin, ja niitä voi löytää ryöstösaaliina tai käsityön kautta.
Ase | Käyttää |
Kanavointi | Voi iskeä salaman kohti kohdetta ukkosmyrskyn aikana. |
Punch | Lisää nuolen takaiskuvaikutusta |
Liekki | Nuolet, jotka ampuvat kohteeseen |
Infinity | Jousen ampuminen ilman tavallisia nuolia |
Pikalataus | Vähentää varsijousen latausaikaa |
Piikittäminen | Lisää vahinkoa meressä kuteville mobeille. |
Teho | Nuolten lisävahingot |
Uskollisuus | Kolmikärki palaa heittämisen jälkeen |
Riptide | Pelaaja saa kolmikärjen heitettyä, mutta se toimii vain sateessa ja vedessä. |
Lävistävä | Hanki nuoli kulkemaan monien entiteettien läpi |
Multishot | Kolmen nuolen multishot yhden nuolen hinnalla. |
Luettelo aseista ja niiden käyttötarkoituksista.
Panssari
Se tarjoaa pelaajille yleisen suojan kaikilta Minecraftin maailman onnettomuuksilta.
Katsotaanpa panssareita, joita voit käyttää tässä pelissä.
Panssari | Suojaus |
Räjähdyssuojaus | Se voi suojata pelaajia räjähdyksen aiheuttamilta vaurioilta. |
Aqua Infinity | Lisää vedenalaisen louhinnan nopeutta |
Frost Walker | Vaihda pelaajan alla oleva vesilähde jäätyneeksi jääksi. |
Sitoutumisen kirous | Esineet voidaan irrottaa panssarista ilman kuolemaa tai rikkoutumista. |
Sulkien putoaminen | Se vähentää putoamisen aiheuttamia vahinkoja |
Syvyys Strider | Se parantaa vedenalaista nopeutta |
Projektiosuojaus | Se vähentää ammuksen aiheuttamia vahinkoja |
Palontorjunta | Se voi auttaa vähentämään palo- ja tulipalovahinkoja |
Sielun nopeus | Parantaa nopeutta maaperässä ja hiekassa |
Suojaus | Vähentää vahinkoa 4% |
Hengitys | Se antaa enemmän vedenalaista hengitysaikaa. |
Luettelo haarniskoista ja niiden tarjoamasta vastaavasta suojasta.
Pakkaaminen
Koska pelaajat voivat valita vain yhden, terävyys on paras valinta.
Terävyys ja Smite ovat molemmat todella hyödyllisiä loitsuja Minecraftin pelaajille. Mutta jos vertaamme näitä kahta, Terävyys saa etulyöntiaseman. Se on paras loitsu käyttää näistä kahdesta, koska Smite olisi hyödytön, kun taistelet muita pelaajia tai muita mörköjä vastaan kuin epäkuolleita vastaan.
Katso myös: Mitä eroa on kansainvälisillä ja monikansallisilla yrityksillä? - Kaikki erot