Smite VS Sharpness v Minecrafte: klady a zápory - všetky rozdiely
Obsah
Minecraft je svet hier s nekonečnými možnosťami: či už sa pustíte do boja s drakom Enderom, vyrobíte si nezničiteľné brnenie, alebo plánujete nájazd a chcete vylepšiť svoje zbrane: vďaka zaklínadlám Minecraft je možné všetko.
Je to jednoduchý proces, ale treba si naň trochu zvyknúť. Potrebných je veľa položiek a veľa pravidiel, ktoré si treba zapamätať. Ale keď si ho osvojíte, už nikdy nebudete chcieť prestať.
Dve takéto zaklínadlá sú nevyhnutnou súčasťou hry: Sharpness a Smite.
Sharpness pomáha pri spôsobovaní poškodenia nepriateľom, zatiaľ čo smite je podobné kúzlo, ktoré spôsobuje výraznejšie poškodenie nemŕtvym: zombíkom, kostlivcom a bossovi Wither. Áno, Fantómy sa počítajú .
Nemôžete kombinovať kúzlo ostrosti s kúzlom Smite.
Či už ste expert, ako napríklad majitelia meča, alebo začiatočníci v Minecrafte, tento článok vám pomôže pochopiť rozdiel medzi Sharpness a Smite.
Čo znamená Sharpness v hre Minecraft?
Ostrosť je jedným z bežných vylepšení Minecraftu. Umožňuje mečom a iným zbraniam (sekera) udeľovať poškodenie na základe typu a úrovne meča.
Napríklad železný meč s kúzlom Ostrosť môže spôsobiť rovnaké poškodenie ako diamantový meč. Kúzlo Ostrosť je použiteľné do maximálnej úrovne V.
V edícii Java umožňuje vylepšenie Sharpness +1 extra poškodenie pre prvú úroveň. Každá nasledujúca úroveň (až do úrovne V) pridáva +0,5 poškodenia.
Zatiaľ čo v edícii Bedrock toto vylepšenie pridáva +1,25 poškodenia navyše s každou nasledujúcou úrovňou až do úroveň V.
Čo znamená Smite v Minecrafte?
Podobne ako kúzlo ostrosť, aj kúzlo smite zvyšuje poškodenie spôsobené vašou zbraňou pri boji zblízka. Má však malý rozdiel oproti kúzlu ostrosť - spôsobuje väčšie poškodenie nemŕtvym nepriateľom.
Vďaka tomuto kúzlu je váš meč smrteľnejší ako kedykoľvek predtým. V Minecrafte môže Smite zvýšiť poškodenie pri boji zblízka len vtedy, keď útočíte na týchto nepriateľov;
- Zombies
- Zombie kone
- Zombie dedinčania
- Kostry
- Kostrové kone
- Uvädnuté kostry
- Withers
- Ošípané
- Lupiny
- Utopené
Smite tiež dosahuje maximálny výkon úroveň V pre nekritické zásahy. Všetci títo nepriatelia dostanú navyše 2,5 poškodenia na úroveň za zásah.
Sharpness vs. Smite: Na čo slúžia?
Obe kúzla, ostrosť aj smite, prinášajú to najlepšie zo schopnosti hráča bojujúceho zblízka vyrovnať sa s poškodením spôsobeným nepriateľom. Ktoré z nich je lepšie, však závisí najmä od osoby, ktorú používate.
Ak ste nadšenec PVP, potom sa vám bude hodiť ostrosť, ale ak ste zombie farma, potom sú pre vás najlepšie kúzla smite, pretože dokážu zabiť veľa nemŕtvych mobov naraz. Aj keď nemáte zombie farmu, stále sa oplatí používať smite, pretože sa prirodzene spawnuje niekoľko nemŕtvych mobov.
Okrem výnimočných prípadov použitia je kúzlo ostrosť jasným víťazom spomedzi týchto dvoch kúziel. Smite je použiteľné len na nemŕtvych mobov, ale s ostrosťou získate maximum zo svojich EXP. Navyše sa vzťahuje na akýkoľvek meč alebo sekeru, ktorú máte.
Tu je zoznam toho, ako Smiteovplyvňuje poškodenie útoku zbrane v jednotlivých úrovniach edície Java a Bedrock:
Úrovne | Pridanie poškodenia |
Smite I | 2,5 ďalšieho poškodenia |
Smite ll | 5 dodatočných poškodení |
Smite llI | 7,5 ďalšieho poškodenia |
Smite lV | 10 dodatočných poškodení |
Smite V | 12,5 ďalšieho poškodenia |
Očarenie ostrosti v Minecrafte
Tu je zoznam toho, ako ostrosť ovplyvňuje poškodenie útoku zbrane v jednotlivých úrovniach edície Java a Bedrock:
Pozri tiež: Aký je rozdiel medzi sobom losím a karibu? (odhalené) - Všetky rozdielyÚrovne | Verzia Java | Bedrock Edition |
Ostrosť I | 1 dodatočné poškodenie | 1,25 ďalšieho poškodenia |
Ostrosť ll | 1,5 ďalšieho poškodenia | 2,5 ďalšieho poškodenia |
Ostrosť llI | 2 dodatočné poškodenia | 3,75 ďalšieho poškodenia |
Ostrosť lV | 2,5 ďalšieho poškodenia | 5 dodatočných poškodení |
Ostrosť V | 3 dodatočné poškodenia | 6,25 ďalšieho poškodenia |
Očarenie ostrosti v Minecrafte
Z uvedených tabuliek je zrejmé, že smite je pri útoku silnejší ako sharpness , ale nevýhodou je, že smite používate len na nemŕtve bytosti.
Stručne povedané, na zabitie zombie mečom Smite vám stačia dva útoky a mečom Sharpness tri útoky; nie je v tom veľký rozdiel. Ale v čase, keď hráte ťažký režim alebo bojujete so zombíkom, je to výborná príležitosť na použitie Smite.
Sharpness vs. Smite: Ktorý z nich použiť?
Sharpness aj Smite sú skvelé kúzla meča, ale ktoré z nich by ste mali použiť v závislosti od rôznych faktorov?
Smite je v porovnaní s kúzlom Sharpness pre meč vzácne a spôsobuje dodatočné poškodenie len nemŕtvym mobom vrátane Drowned, Zombies, Withers atď.
Smite pridáva 2,5 útokov navyše za poškodenie od úrovne I do úrovne V pri nekritických zásahoch. Ak teda potrebujete zbraň v režime prežitia proti nemŕtvym mobom, mali by ste použiť kúzlo smite. .
Keď ho pridáte do diamantového meča, môže vám smite pomôcť ľahko kosiť nepriateľov bez väčšej námahy.
Ak je však váš scenár zameraný skôr na rôzne mob-y alebo PvP, potom si bez rozmýšľania vyberte ostrosť.
Smite je dobrý, ale povedal by som, že by ste mali vždy uprednostniť Ostrosť v štandardnom režime, pretože spôsobuje poškodenie každého moba.
Smite je lepšie kúzlo ako Sharpness:
//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDMSharpness vs. Smite
Aké ďalšie kúzla sú v Minecrafte?
V Minecrafte je zaklínanie úkonom, pri ktorom sa predmetu, väčšinou brneniu a zbrani, priradia špeciálne a jedinečné vlastnosti alebo bonusy, ktoré hráčovi poskytnú výhodu v hre.
Môže to byť od predĺženia životnosti nástroja alebo zbrane až po vylepšenie brnenia alebo oblečenia. Jednoducho povedané, očarovaním sa v Minecrafte vylepšujú jednoduché nástroje, brnenia alebo zbrane.
V Minecrafte existuje mnoho kúziel, ktoré možno rozdeliť do podskupín;
Univerzálny
Všetky tieto kúzla môžu fungovať pre akýkoľvek nástroj, zbraň alebo brnenie.
Pozri tiež: Big Boss vs. Venom Snake: aký je medzi nimi rozdiel? (odhalené) - Všetky rozdielyOčarenie | Funkcia | |
Nezlomné | Zvýšenie odolnosti predmetu a maximálna úroveň tohto kúzla je III. úroveň. | |
Oprava | Opravuje predmety a zároveň získava XP orby, pričom predmet môžete očarovať len do úrovne Mending I. | |
Prekliatie miznutia | Kliatba na predmete, ktorý sa po smrti hráča zničí |
Predmety, ktoré môžete očarovať, a ich výhody.
Nástroje
Ide o predmety, s ktorými hráči prichádzajú do interakcie. Pomáhajú hráčom s efektivitou pri zbieraní zbraní alebo vykonávaní iných aspektov hry.
Nástroj | Funkcia |
Šťastie mora | Zvyšuje počet dobrých úlovkov a znižuje pravdepodobnosť úlovkov odpadu |
Návnada | Čas sa skracuje, kým prúty nedostanú záber. Ak ho chcete použiť, stačí držať zaklínačský prút v ruke. |
Hodvábny dotyk | Je to užitočný nástroj na zbieranie vyťažených blokov, pretože spôsobuje, že namiesto rozbitia samé spadnú. |
Fortune | Je to kúzlo, ktoré sa používa na zvýšenie úbytku blokov z ťažby. Úbytok skúseností sa však nepočíta. |
Účinnosť | To umožňuje nástrojom rýchlejšie rozbíjať bloky a zvýšiť šancu sekery na omráčenie štítu. |
Zaklínadlá vyššej úrovne vyžadujú vyššiu úroveň hráča.
Zbrane na boj zblízka
Hráči môžu spôsobovať poškodenie pomocou zbraní na boj zblízka, ktoré sú špeciálne navrhnuté pre uzavretú oblasť alebo blízke entity.
Zbraň | Funkcia |
Zametací okraj | Zvyšuje poškodenie útoku na zametanie |
Zubatá článkonožcov | Zvyšuje poškodenie a spomaľuje pavúky, jaskynné pavúky, strieborné rybky, endermitov a včely |
Päť aspektov | Zapáliť ciele |
Účinnosť | Štít na omráčenie sekerou so základnou šancou 25 % a 5 %. |
Lúpež | Zdvojnásobenie množstva koristi |
Impaling | Zvýšenie poškodenia mobov, ktoré sa neresia vo vode |
Knockback | Odrážanie mobov pri zásahu a odrazenie hráča dozadu |
Strelné zbrane
Zbrane na diaľku možno použiť na boj na diaľku a na rýchlejšie zabíjanie hráčov a mobov, ktoré možno nájsť ako korisť alebo prostredníctvom craftingu.
Zbraň | Používa |
Channeling | Môže zasiahnuť blesk smerom k cieľu počas búrky |
Punch | Dodatočný spätný ráz šípov |
Plameň | Šípy, ktoré vystrelia na cieľ |
Nekonečno | Streľba z luku bez bežných šípov |
Rýchle nabíjanie | Skrátenie času nabíjania kuše |
Impaling | Pridanie poškodenia mobom, ktorí sa neresia v oceáne |
Napájanie | Dodatočné poškodenie šípkou |
Lojalita | Trojzubec sa po odhodení vracia späť |
Riptide | Hráč sa pri hode vystrelí s trojzubcom, ktorý je však funkčný len v daždi a vo vode. |
Piercing | Získajte šípku, ktorá prechádza cez mnoho entít |
Multishot | Multishot troch šípov za cenu jedného |
Zoznam zbraní a ich použitie.
Pancier
Poskytuje hráčom všeobecnú ochranu pred všetkými nehodami zo sveta Minecraft.
Pozrime sa na brnenie, ktoré môžete použiť v tejto hre.
Pancier | Ochrana |
Ochrana pred výbuchom | Môže chrániť hráčov pred poškodením pri výbuchu |
Aqua Infinity | Zvyšuje rýchlosť ťažby pod vodou |
Frost Walker | Zmena zdroja vody pod hráčom na ľad |
Kliatba viazania | Predmety možno uvoľniť z brnenia bez smrti alebo rozbitia |
Padajúce perie | Znižuje poškodenie spôsobené pádom |
Hĺbkový jazdec | Zvyšuje rýchlosť pod vodou |
Ochrana pred projektilmi | Znižuje poškodenie strelou |
Požiarna ochrana | Môže pomôcť znížiť škody spôsobené popáleninami a požiarom |
Rýchlosť duše | Zvyšuje rýchlosť na pôde a piesku |
Ochrana | Znižuje poškodenie o 4% |
Respirácia | Poskytuje viac času na dýchanie pod vodou. |
Zoznam brnení a ekvivalentná ochrana, ktorú poskytujú.
Zhrnutie
Keďže si hráči môžu vybrať len jednu, najlepšou voľbou je ostrosť.
Sharpness aj Smite sú pre hráčov Minecraftu naozaj prospešné kúzla. Ak ich však porovnáme, Sharpness získava výhodu. Je to najlepšie kúzlo z týchto dvoch, pretože Smite by bolo nepoužiteľné, keď bojujete s inými hráčmi alebo inými mobmi okrem nemŕtvych.