Minecraft හි Smite VS තියුණු බව: වාසි සහ amp; අවාසි - සියලු වෙනස්කම්

 Minecraft හි Smite VS තියුණු බව: වාසි සහ amp; අවාසි - සියලු වෙනස්කම්

Mary Davis

Minecraft යනු නිමක් නැති හැකියාවන් සහිත ක්‍රීඩා ලෝකයකි: එන්ඩර් ඩ්‍රැගන් ලබා ගැනීම, විනාශ කළ නොහැකි සන්නාහයක් සෑදීම හෝ වැටලීම සැලසුම් කිරීම සහ ඔබේ ආයුධ වැඩි දියුණු කිරීමට කැමති වීම: Minecraft මායාව සෑම දෙයක්ම කළ හැකි කරයි.

එය පහසු ක්‍රියාවලියකි, නමුත් එයට ටිකක් පුරුදු වීම අවශ්‍ය වේ. මතක තබා ගත යුතු බොහෝ අයිතම සහ බොහෝ නීති තිබේ. නමුත් ඔබට එය හසු වූ පසු, ඔබට කිසි විටෙකත් නතර කිරීමට අවශ්‍ය නොවනු ඇත.

එවැනි මායාවන් දෙකක් ක්‍රීඩාවේ අත්‍යවශ්‍ය අංගයකි: තියුණු බව සහ පහර.

තියුණු බව ඔබේ සතුරන්ට හානි කිරීමට උපකාරී වේ, නමුත් පහර දීම යනු මළවුන්ට වඩා සැලකිය යුතු හානියක් ඇති සමාන මායාවකි: පිල්ලි, ඇටසැකිලි සහ මැලවී ගිය ලොක්කා වැනි. ඔව් ඔව්, Phantoms count .

ඔබට Smite enchantment සමඟ තියුණු මායාව ඒකාබද්ධ කළ නොහැක.

ඔබ කඩු පළදින්නන් වැනි ප්‍රවීණයෙක් හෝ Minecraft සඳහා ආධුනිකයන් වුවත්, මෙම ලිපිය ඔබට තියුණුබව සහ Smite අතර වෙනස තේරුම් ගැනීමට උපකාරී වනු ඇත.

Minecraft හි තියුණු බව යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?

තියුණු බව Minecraft හි පොදු වැඩිදියුණු කිරීම්වලින් එකකි. එය කඩුවේ වර්ගය සහ මට්ටම මත පදනම්ව හානි සමඟ කටයුතු කිරීමට කඩු සහ අනෙකුත් ආයුධ (පොරොව) සක්‍රීය කරයි.

උදාහරණයක් ලෙස, තියුණු විස්මයක් සහිත යකඩ කඩුවකට දියමන්ති කඩුවකට සමාන හානියක් සමඟ කටයුතු කළ හැකිය. තියුණු මායාව උපරිම V මට්ටම දක්වා අදාළ වේ.

ජාවා සංස්කරණයේදී, තියුණුබව වැඩිදියුණු කිරීම මඟින් පළමු මට්ටම සඳහා +1 අමතර හානි ඉඩ දෙයි. සෑම අනුප්‍රාප්තික මට්ටමක් (Ted V දක්වා) +0.5 හානියක් එක් කරයි.

Bedrock සංස්කරණයේ ඇති අතර, මෙම වැඩි දියුණු කිරීම +1.25 අමතර හානියක් එක් එක් අනුප්‍රාප්තික මට්ටම සමඟ Ter V දක්වා.

කරන්නේ කුමක්ද Minecraft හි Smite අදහස් කරන්නේද?

තියුණු බව හා සමානව, පහර වශී කිරීම ද ඔබේ ආයුධයෙන් ඇති කරන විලංගු හානිය වැඩි කරයි. කෙසේ වෙතත්, එය තියුණු මායාවෙන් සුළු වෙනසක් ඇත - එය නොමළ සතුරන්ට වැඩි හානියක් සමඟ කටයුතු කරයි.

මෙම මායාව ඔබේ කඩුව වෙන කවරදාටත් වඩා මාරාන්තික කරයි. Minecraft හි, Smite හට ඔබ පහත සතුරන්ට පහර දෙන විට පමණක් විලංගු හානිය වැඩි කළ හැක;

  • Zombies
  • Zombie Horses
  • Zombie Villagers
  • ඇටසැකිලි
  • ඇටසැකිලි අශ්වයන්
  • ඇටසැකිලි සහිතයි
  • වියළෙයි
  • ඌරන්
  • ලෙලි
  • ගිලෙයි

Smite විවේචනාත්මක නොවන පහර සඳහා උපරිම බලය V මට්ටම දක්වා ඉහළ යයි. මෙම සියලු සතුරන්ට එක් පහරකට මට්ටමකට අමතර 2.5 හානියක් ලැබේ.

තියුණුබව එදිරිව ස්මයිට්: ඒවා කුමක් සඳහාද?

තියුණු බව සහ විස්මයන් යන දෙකම ඔවුන්ගේ සතුරන්ට සිදු වූ හානිය සමඟ කටයුතු කිරීමට විලංගු ක්‍රීඩකයාගේ හැකියාව තුළ හොඳම දේ ගෙන එයි. නමුත් වඩා හොඳ කුමක්ද යන්න ප්‍රධාන වශයෙන් රඳා පවතින්නේ ඔබ භාවිතා කරන පුද්ගලයා මත ය.

ඔබ PVP ලෝලියෙක් නම්, තියුණු බව ඔබට ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත, නමුත් ඔබ නම්එය zombie ගොවිපලක් වේ, එවිට නොමළ මැරයන් බොහෝ දෙනෙකු එකවර මරා දැමිය හැකි බැවින් ඒවාට පහර දීම ඔබට වඩාත් සුදුසුය. ඔබට සොම්බි ගොවිපලක් නොමැති වුවද, ස්මයිට් තවමත් භාවිතා කිරීම වටී මන්ද නොමළ මැරයන් කිහිප දෙනෙකු ස්වභාවිකව පැටවුන් බිහි කරයි.

සුවිශේෂී භාවිත අවස්ථා හැරුණු විට, තියුණු බවේ මායාව මේ දෙක අතරින් පැහැදිලි ජයග්‍රාහකයා වේ. . Smite අදාළ වන්නේ මිය ගිය මැරයන් සඳහා පමණි, නමුත් ඔබ තියුණු බවකින් ඔබේ EXP වලින් උපරිම ප්‍රයෝජන ලබා ගනී. ඊට අමතරව, එය ඔබ සතුව ඇති ඕනෑම කඩුවකට හෝ පොරවකට අදාළ වේ.

ජාවා සහ බෙඩ්‍රොක් සංස්කරණයේ එක් එක් මට්ටම්වලදී ස්මිටේ ආයුධ ප්‍රහාර හානිවලට බලපාන ආකාරය පිළිබඳ ලැයිස්තුව මෙන්න:

17> Smite ll
මට්ටම් හානිය මත එකතු කරන්න
Smite I 2.5 අමතර හානි
5 අමතර හානි
Smite llI 7.5 අමතර හානි
Smite lV 10 අමතර හානි
Smite V 12.5 අමතර හානි

Minecraft හි තියුණු බවේ මායාව

Java සහ Bedrock සංස්කරණයේ එක් එක් මට්ටම් වල තියුණුබව ආයුධ ප්‍රහාර හානිවලට බලපාන ආකාරය ලැයිස්තුව මෙන්න:

16> 16> 25> කාර්යක්ෂමතාව 25> Knockback
මට්ටම් Java අනුවාදය Bedrock Edition
තියුණු බව I 1 අමතර හානි 1.25 අමතර හානි
තියුණු බව ll 1.5 අමතර හානි 2.5 අමතර හානි
තියුණු බව llI 2අමතර හානිය 3.75 අමතර හානි
තියුණුබව lV 2.5 අමතර හානි 5 අමතර හානි
2 0>Minecraft හි තියුණුබව මායාව

ඉහත වගු වලින් පැහැදිලි වන්නේ ප්‍රහාර එල්ල කිරීමේදී තියුණුබවට වඩා ප්‍රබලයි , නමුත් එහි අවාසිය නම් ඔබ භාවිතා කරන්නේ පහර පමණක් වීමයි. නොමැරී ඇති ජීවීන් මත.

කෙටියෙන් කිවහොත්, ඔබට Smite කඩුවකින් සොම්බියෙකු මරා දැමීමට ප්‍රහාර දෙකක් සහ තියුණු කඩුවකින් ප්‍රහාර තුනක් පමණක් ගත වේ; විශාල වෙනසක් නැත. නමුත් එම අවස්ථාවේ දී, ඔබ දෘඪ මාදිලියේ ක්‍රීඩා කරන විට හෝ ඔබ මැලවී යාම සමඟ සටන් කරන විට, එය Smite භාවිතා කිරීමට කදිම අවස්ථාවක් වේ.

තියුණුබව එදිරිව Smite: භාවිතා කළ යුත්තේ කුමක්ද?

තියුණු බව සහ පහර දීම යන දෙකම විශිෂ්ට කඩු වශීකරවන නමුත් විවිධ සාධක මත ඔබ භාවිතා කළ යුත්තේ කුමන එකද?

Smite කඩුවක් සඳහා තියුණුබව මායාව හා සසඳන විට දුර්ලභ වන අතර දියේ ගිලී, Zombies, Withers, සහ යනාදිය ඇතුළු නොමැරී මැර කල්ලි වලට පමණක් අමතර හානියක් සිදු කරයි.

බලන්න: Ratchet සහ Socket Wrench අතර වෙනස කුමක්ද? (ඔබ දැනගත යුතු සියල්ල) - සියලු වෙනස්කම්

විවේචනාත්මක නොවන පහරවල් මත I මට්ටමේ සිට V මට්ටම දක්වා වන හානියකට අමතර ප්‍රහාර 2.5ක් එකතු කරන්න. එබැවින් ඔබට නොමැරී මැරයන්ට එරෙහිව පැවැත්මේ ප්‍රකාරයේදී ආයුධයක් අවශ්‍ය නම්, ඔබ විස්මිත මායාව සමඟ යා යුතුය .

ඔබ එය දියමන්ති කඩුවකට එකතු කළ විට, අමතර වෑයමකින් තොරව සතුරන් පහසුවෙන් මැඩලීමට පහර දීමට හැකි වේ.

කෙසේ වෙතත්, ඔබ දර්ශනය විවිධ මැර කණ්ඩායම් හෝ PvP වෙත වඩාත් කේන්ද්‍රගත වී ඇත්නම්, කිසිදු සිතුවිල්ලකින් තොරව, තියුණු බව තෝරා ගන්න.

Smite හොඳයි, නමුත් මම කියන්නේ ඔබ හැමවිටම කැමති විය යුතු බවයි සම්මත මාදිලියේ තියුණුබවට එය සෑම මැර පිරිසකටම හානියක් වන බැවින්.

0> Smite යනු තියුණු බවට වඩා හොඳ මායාවකි. මෙන්න ඇයි: //youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDM

තියුණු බව එදිරිව ස්මයිට්

Minecraft හි ඇති වෙනත් මායාවන් මොනවාද?

Minecraft හි, මන්ත්‍ර කිරීම යනු ක්‍රීඩකයාට ක්‍රීඩාවේදී වාසියක් ලබා දීම සඳහා විශේෂ සහ අද්විතීය වත්කම් හෝ ප්‍රසාද දීමනා සහිත, බොහෝ දුරට සන්නාහ සහ ආයුධ සහිත අයිතමයක් සවි කිරීම හෝ පැවරීමකි.

මෙය මෙවලමක හෝ ආයුධයක ආයු කාලය දීර්ඝ කිරීමේ සිට සන්නාහය හෝ ඇඳුම් පැළඳුම් වැඩිදියුණු කිරීම දක්වා විහිදේ. සරල වචන වලින් කිවහොත්, මායාව Minecraft හි ඔබේ සරල මෙවලම්, සන්නාහය හෝ ආයුධය වැඩි දියුණු කරයි.

Minecraft හි උප කාණ්ඩවලට බෙදිය හැකි බොහෝ මායාවන් ඇත;

සියලු අරමුණු

මෙම සියලු මායාවන් ඕනෑම මෙවලමක්, ආයුධයක් හෝ සන්නාහයක් සඳහා ක්‍රියා කළ හැකිය. .

25> ශාපයඅතුරුදහන් වීම
විශ්වාසය ක්‍රියාව
Unbreaking අයිතමයේ කල්පැවැත්ම වැඩි කිරීම සහ මෙම මායාව සඳහා උපරිම මට්ටම III මට්ටම වේ
Mending XP orbs ලබා ගන්නා අතරතුර අයිතම අලුත්වැඩියා කරන අතර ඔබට Imending I දක්වා පමණක් භාණ්ඩයක් වශී කර ගත හැක
ක්‍රීඩකයන්ගේ මරණයෙන් විනාශ වන අයිතමයකට ශාපය වාසි.

මෙවලම්

මේවා ක්‍රීඩකයන් අන්තර් ක්‍රියා කරන අයිතම වේ. මේවා ක්‍රීඩකයන්ගේ ආයුධ එක්රැස් කිරීමේ හෝ ක්‍රීඩාවේ අනෙකුත් අංගයන් ඉටු කිරීමේ කාර්යක්ෂමතාවයට උපකාරී වේ.

බලන්න: ආර්ජන්ට් රිදී සහ ස්ටර්ලින් රිදී අතර වෙනස කුමක්ද? (අපි දැන ගනිමු) - සියලු වෙනස්කම්
මෙවලම ක්‍රියාව
සමුද්‍රයේ වාසනාව හොඳ කොල්ලයේ සීඝ්‍රතාව වැඩි කරන අතර කුණු අල්ලා ගැනීමේ අවස්ථාව අඩු කරයි
ලුර්> දඬු දෂ්ට කරන තෙක් කාලය අඩු වේ. එය භාවිතා කිරීම සඳහා, මායාකාරී මසුන් ඇල්ලීමේ සැරයටිය ඔබේ අතේ තබා ගන්න.
සිල්ක් ස්පර්ශය එය පතල් කැණීම් කුට්ටි එකතු කිරීමට ප්‍රයෝජනවත් මෙවලමකි. එය ඔවුන් කැඩී බිඳී යාම වෙනුවට තමන්වම වැටීමට හේතු වේ.
Fortune එය පතල් කැණීමෙන් අවහිර බිංදු වැඩි කිරීමට භාවිතා කරන මායාවකි. නමුත් අත්දැකීම් පහත වැටීම් ගණන් නොගනී.
කාර්යක්ෂමතාව මෙය මෙවලම්වලට ඔබේ කුට්ටි වේගවත් වේගයකින් බිඳ දැමීමට සහ අක්ෂයන්හි අවස්ථාව වැඩි කිරීමට ඉඩ සලසයි. stun a shield

ඉහළ මට්ටමේ මායාවන් සඳහා ඉහළ ක්‍රීඩක මට්ටම් අවශ්‍ය වේ.

Melee Weapons

ක්‍රීඩකයන්ට සංවෘත පරාසයක් හෝ අවට ඇති ආයතන සඳහා විෙශේෂෙයන් නිර්මාණය කර ඇති විලංගු ආයුධ භාවිතා කිරීම මගින් හානි සිදු කළ හැක.

16>
ආයුධ ක්‍රියාව
ස්වීප්Edge ස්වීප් ප්‍රහාරයේ හානිය වැඩි කරයි
Bane of Arthropods හානි වැඩිකර මකුළුවන්ට මන්දගාමී බව යොදයි , ගුහා මකුළුවන්, රිදී මාළු, dermites, සහ මී මැස්සන්
පංච අංග ඉලක්ක වලට ගිනි තියන්න
මුල් අවස්ථාව 25% සහ 5% සමග පොරව stun පලිහ.
කොල්ලය කොල්ලයේ ප්‍රමාණය දෙගුණ කරන්න
ඇම්පැලං ජලයේ මැරයින් පැටවුන්ට වන හානිය වැඩි කරන්න
ඔබ පහර දෙන අතරේ Knockback mobs ඉවතට ගොස් ක්‍රීඩකයා පසුපසට විකර්ෂණය කරයි

පරාසයක ආයුධ

දුරස්ථ සටන් සඳහා පරාසයක ආයුධ භාවිතා කළ හැකි අතර කොල්ලකෑමක් ලෙස හෝ ශිල්පීය ක්‍රම මගින් සොයා ගත හැකි ක්‍රීඩකයන් සහ මැරයන් වේගයෙන් මරා දැමීමට භාවිතා කළ හැක.

16>26> චැනලින්
අවි භාවිතා කරයි
ගිගුරුම් සහිත වැසි වලදී ඉලක්කයක් දෙසට බෝල්ට් අකුණු ගැසිය හැක
Punch අමතර ඊතලය knockback
දැල්ල ඉලක්කය වෙත වෙඩි තබන ඊතල 18> සාමාන්‍ය ඊතල නොමැතිව දුන්නකට වෙඩි තැබීම
ඉක්මන් ආරෝපණය හරස් දුනු ආරෝපණ කාලය අඩු කරන්න
ඇම්පැල් කිරීම සාගරයේ පැටවුන් බිහි කරන මැරයන්ට හානි එකතු කරන්න
බලය අමතර ඊතල හානිය
පක්ෂපාතීත්වය ට්‍රයිඩන්ට්ටවිසි කිරීමෙන් පසු ආපසු යන්න
Riptide ක්‍රීඩකයා ත්‍රිශූලයක් විසි කරන විට එය දියත් කරයි, නමුත් එය ක්‍රියාත්මක වන්නේ වර්ෂාව සහ ජලය තුළ පමණි
විදීම බොහෝ ආයතන හරහා ගමන් කිරීමට ඊතලයක් ලබා ගන්න
බහු වෙඩිල්ල එකක මිලෙන් ඊතල තුනක බහු විදීම්

ආයුධ ලැයිස්තුව සහ ඒවායේ භාවිතය.

සන්නාහය

එය ක්‍රීඩකයින්ට Minecraft ලෝකයෙන් සිදුවන සියලුම අනතුරු වලින් සාමාන්‍ය ආරක්ෂාව සපයයි.

ඔබට මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා භාවිතා කළ හැකි සන්නාහය දෙස බලමු.

16>26> Blast Protection
සන්නාහ ආරක්ෂාව
එය පිපිරුම් වලින් ක්‍රීඩකයින්ව හානි වලින් ආරක්ෂා කල හැක
Aqua Infinity දිය යට වැඩි වේ පතල් වේගය
ෆ්‍රොස්ට් වෝකර් ක්‍රීඩකයාට යටින් ඇති ජල මූලාශ්‍රය තුහීන අයිස් බවට වෙනස් කරන්න
බැඳීමේ ශාපය භාණ්ඩ සන්නාහයෙන් මරණයෙන් හෝ කැඩීමකින් තොරව නිදහස් කළ හැක
පිහාටු වැටීම එය වැටීමෙන් සිදුවන හානිය අඩු කරයි
Depth Strider එය දිය යට වේගය වැඩි කරයි
ප්‍රක්ෂේපණ ආරක්ෂණය එය ප්‍රක්ෂේපණ හානි අඩු කරයි
ගිනි ආරක්‍ෂාව එය පිළිස්සුම් සහ ගිනි හානි අවම කිරීමට උපකාරී වේ
ආත්ම වේගය පස සහ වැලි මත වේගය වැඩි දියුණු කරයි
ආරක්ෂාව හානි 4%කින් අඩු කරයි
ශ්වසනය එය වැඩි දිය යට හුස්ම ගැනීමේ කාලයක් ලබා දෙයි.

සන්නාහ ලැයිස්තුව සහ ඒවා සපයන සමාන ආරක්ෂාව.

අවසන් කිරීම

ක්‍රීඩකයන්ට තෝරා ගත හැක්කේ එකක් පමණක් බැවින්, තියුණු බව හොඳම තේරීම වේ.

තියුණු බව සහ ස්මයිට් යන දෙකම ඇත්ත වශයෙන්ම Minecraft ක්‍රීඩකයින් සඳහා ප්‍රයෝජනවත් මායාවන් වේ. . නමුත් අපි මේ දෙක සංසන්දනය කළහොත් තියුණු බව ඉහළ යයි. ඔබ මළවුන් හැර වෙනත් ක්‍රීඩකයින් හෝ වෙනත් මැර කණ්ඩායම් සමඟ සටන් කරන විට පහර දීමෙන් පලක් නොවන බැවින් මේ දෙකෙන් භාවිතා කිරීම හොඳම මායාවයි.

    Mary Davis

    මේරි ඩේවිස් යනු විවිධ මාතෘකා පිළිබඳ සංසන්දනාත්මක විශ්ලේෂණ සඳහා විශේෂීකරණය වූ ලේඛකයෙක්, අන්තර්ගත නිර්මාපකයෙක් සහ උද්යෝගිමත් පර්යේෂකයෙකි. පුවත්පත් කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සහ ක්ෂේත්‍රයේ වසර පහකට වැඩි පළපුරුද්දක් ඇති මේරිට අපක්ෂපාතී සහ සරල තොරතුරු තම පාඨකයන්ට ලබා දීමට ආශාවක් ඇත. ඇයගේ ලිවීමට ඇති ඇල්ම ඇය තරුණ වියේදී ආරම්භ වූ අතර ඇයගේ සාර්ථක ලේඛන දිවිය පිටුපස ගාමක බලවේගයක් විය. පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි සහ සිත් ඇදගන්නා ආකෘතියකින් පර්යේෂණ කිරීමට සහ සොයාගැනීම් ඉදිරිපත් කිරීමට මේරිට ඇති හැකියාව ලොව පුරා පාඨකයන්ගේ ආදරය දිනා ඇත. ඇය ලියන්නේ නැති විට, මේරි සංචාරය කිරීමට, කියවීමට සහ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ කාලය ගත කිරීමට ප්‍රිය කරයි.