Smite VS Sharpness នៅក្នុង Minecraft: Pros & គុណវិបត្តិ - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។
តារាងមាតិកា
Minecraft គឺជាពិភពហ្គេមដែលមានលទ្ធភាពគ្មានទីបញ្ចប់៖ ថាតើការចាប់យក Ender Dragon បង្កើតគ្រឿងសឹកដែលមិនអាចបំផ្លាញបាន ឬរៀបចំផែនការវាយឆ្មក់ ហើយចង់ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសព្វាវុធរបស់អ្នក៖ Minecraft enchantment ធ្វើឱ្យអ្វីៗអាចធ្វើទៅបាន។
វាជាដំណើរការដ៏ងាយស្រួល ប៉ុន្តែវាតម្រូវឱ្យមានទម្លាប់បន្តិចបន្តួច។ មានធាតុជាច្រើនដែលត្រូវការ និងច្បាប់ជាច្រើនដែលត្រូវចងចាំ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកទទួលបានវា អ្នកនឹងមិនចង់ឈប់នោះទេ។
ភាពទាក់ទាញពីរបែបនេះគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃហ្គេម៖ ភាពមុតស្រួច និងស្នាមញញឹម។
ភាពមុតស្រួចជួយក្នុងការខូចខាតដល់សត្រូវរបស់អ្នក ចំណែក smite គឺជាភាពទាក់ទាញស្រដៀងគ្នាដែលមានការខូចខាតខ្លាំងជាងចំពោះមនុស្សមិនស្លាប់៖ ដូចជា zombies គ្រោងឆ្អឹង និងមេក្រៀមស្វិត។ អូ៎! Phantoms រាប់ ។
អ្នកមិនអាចរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពទាក់ទាញដ៏មុតស្រួចជាមួយនឹង Smite enchantment បានទេ។
មិនថាអ្នកជាអ្នកជំនាញដូចជាអ្នកកាន់ដាវ ឬអ្នកចាប់ផ្តើម Minecraft ទេ អត្ថបទនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីភាពខុសគ្នារវាង Sharpness និង Smite ។
តើ Sharpness មានន័យយ៉ាងណានៅក្នុង Minecraft?
ភាពច្បាស់គឺជាផ្នែកមួយនៃការកែលម្អទូទៅរបស់ Minecraft ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យដាវ និងអាវុធផ្សេងទៀត (ពូថៅ) ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតដោយផ្អែកលើប្រភេទ និងកម្រិតរបស់ដាវ។
ឧទាហរណ៍ ដាវដែកដែលមានភាពទាក់ទាញខ្លាំងអាចដោះស្រាយការខូចខាតដូចគ្នាទៅនឹងដាវពេជ្រ។ ភាពទាក់ទាញនៃភាពមុតស្រួចអាចអនុវត្តបានរហូតដល់កម្រិតអតិបរមានៃ V.
នៅក្នុង Java Edition ការពង្រឹងភាពច្បាស់អនុញ្ញាតឱ្យ +1 ការខូចខាតបន្ថែម សម្រាប់កម្រិតដំបូង។ កម្រិតជោគជ័យនីមួយៗ (រហូតដល់ Tied V) បន្ថែមការខូចខាត +0.5 ។
ខណៈពេលដែលនៅក្នុង Bedrock Edition ការកែលម្អនេះបន្ថែមការខូចខាតបន្ថែម +1.25 ជាមួយនឹងកម្រិតជោគជ័យនីមួយៗរហូតដល់ tier V.
តើមានអ្វីកើតឡើង Smite មានន័យថានៅក្នុង Minecraft?
ស្រដៀងទៅនឹងភាពមុតស្រួច ភាពទាក់ទាញនៃការវាយដំក៏បង្កើនការខូចខាតដែលបង្កដោយអាវុធរបស់អ្នកផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចពីភាពទាក់ទាញដ៏មុតស្រួច - វាដោះស្រាយជាមួយនឹងការខូចខាតកាន់តែច្រើនចំពោះសត្រូវដែលមិនទាន់ស្លាប់។
ភាពទាក់ទាញនេះធ្វើឱ្យដាវរបស់អ្នកកាន់តែសាហាវជាងមុនទៅទៀត។ នៅក្នុង Minecraft Smite អាចបង្កើនការខូចខាត melee នៅពេលដែលអ្នកកំពុងវាយប្រហារសត្រូវខាងក្រោម។
- Zombies
- Zombie Horses
- Zombie Villagers
- គ្រោងឆ្អឹង
- គ្រោងឆ្អឹងសេះ
- គ្រោងឆ្អឹង
- ក្រៀមស្វិត
- ជ្រូក
- អង្កាម
- លង់ទឹក
Smite ក៏ឡើងដល់ថាមពលអតិបរមា កម្រិត V សម្រាប់ការចុចដែលមិនសំខាន់។ សត្រូវទាំងអស់នេះទទួលបានការខូចខាតបន្ថែម 2.5 ក្នុងមួយកម្រិតក្នុងមួយបុក។
Sharpness vs. Smite៖ តើពួកគេសម្រាប់អ្វី?
ទាំងភាពមុតស្រួច និងភាពទាក់ទាញនៃស្នាមប្រេះ នាំមកនូវសមត្ថភាពដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកលេងក្នុងការប្រយុទ្ធគ្នាជាមួយនឹងការខូចខាតដែលបានធ្វើឡើងចំពោះសត្រូវរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែមួយណាល្អជាង គឺអាស្រ័យលើអ្នកដែលអ្នកកំពុងប្រើ។
ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកចូលចិត្ត PVP នោះភាពមុតស្រួចនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកគឺជាកសិដ្ឋានខ្មោចឆៅ បន្ទាប់មក smite enchantments គឺល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក ព្រោះពួកគេអាចសម្លាប់ហ្វូងមនុស្សមិនស្លាប់ជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ទោះបីជាអ្នកមិនមានកសិដ្ឋានខ្មោចឆៅក៏ដោយ ក៏ smite នៅតែមានតម្លៃក្នុងការប្រើ ដោយសារតែហ្វូងមនុស្សមិនស្លាប់ជាច្រើនបានបង្កាត់ដោយធម្មជាតិ។
ក្រៅពីករណីប្រើប្រាស់ពិសេស ភាពទាក់ទាញដ៏មុតស្រួចគឺជាអ្នកឈ្នះយ៉ាងច្បាស់ក្នុងចំណោមអ្នកទាំងពីរ។ . Smite អាចអនុវត្តបានតែលើក្រុមដែលមិនទាន់ស្លាប់ ប៉ុន្តែអ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពី EXP របស់អ្នកជាមួយនឹងភាពមុតស្រួច។ លើសពីនេះទៀត វាអនុវត្តចំពោះដាវ ឬពូថៅណាមួយដែលអ្នកមាន។
នេះគឺជាបញ្ជីនៃរបៀបដែល Smiteaffects ការខូចខាតការវាយប្រហារដោយអាវុធនៅក្នុងកម្រិតនីមួយៗនៃការបោះពុម្ព Java និង Bedrock៖
កម្រិត | បន្ថែមលើការខូចខាត |
Smite I | 2.5 ការខូចខាតបន្ថែម |
Smite ll | ការខូចខាតបន្ថែម 5 |
Smite llI | 7.5 ការខូចខាតបន្ថែម<18 |
Smite lV | ការខូចខាតបន្ថែម 10 |
Smite V | 12.5 ការខូចខាតបន្ថែម |
ភាពទាក់ទាញខ្លាំងនៅក្នុង Minecraft
នេះគឺជាបញ្ជីនៃរបៀបដែល Sharpness ប៉ះពាល់ដល់ការខូចខាតនៃការវាយប្រហារដោយអាវុធនៅក្នុងកម្រិតនីមួយៗនៃការបោះពុម្ព Java និង Bedrock៖
កម្រិត | កំណែ Java | Bedrock Edition |
ភាពច្បាស់ I | ការខូចខាតបន្ថែម 1 | 1.25 ការខូចខាតបន្ថែម |
Sharpness ll | 1.5 ការខូចខាតបន្ថែម | 2.5 ការខូចខាតបន្ថែម |
Sharpness llI | <១៧>២ការខូចខាតបន្ថែម3.75 ការខូចខាតបន្ថែម | |
Sharpness lV | 2.5 ការខូចខាតបន្ថែម | ការខូចខាតបន្ថែម 5 |
Sharpness V | ការខូចខាតបន្ថែម 3 | 6.25 ការខូចខាតបន្ថែម |
ភាពទាក់ទាញខ្លាំងនៅក្នុង Minecraft
ពីតារាងខាងលើ វាច្បាស់ណាស់ថា ការវាយលុកមានថាមពលខ្លាំងជាងពេលវាយលុកខ្លាំងជាងភាពមុតស្រួច ប៉ុន្តែគុណវិបត្តិរបស់វា គឺអ្នកគ្រាន់តែប្រើ smite ប៉ុណ្ណោះ។ លើសត្វដែលមិនចេះស្លាប់។
និយាយឱ្យខ្លី វាត្រូវការអ្នកវាយប្រហារពីរដងប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីសម្លាប់ខ្មោចឆៅដោយប្រើដាវ Smite និងការវាយប្រហារបីដងដោយប្រើដាវ Sharpness ។ មិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងទេ។ ប៉ុន្តែនៅពេលនោះ នៅពេលណាដែលអ្នកកំពុងលេងទម្រង់ពិបាក ឬអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយភាពក្រៀមក្រំ វាជាឱកាសដ៏ល្អក្នុងការប្រើ Smite។
Sharpness vs. Smite៖ តើមួយណាដែលត្រូវប្រើ?
Sharpness និង Smite ទាំងពីរគឺជាជំនាញដាវដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែតើមួយណាដែលអ្នកគួរប្រើអាស្រ័យលើកត្តាផ្សេងៗ?
Smite គឺកម្រមានណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Sharpness enchantment សម្រាប់ដាវ ហើយគ្រាន់តែផ្តល់ការខូចខាតបន្ថែមដល់ក្រុមដែលមិនទាន់ស្លាប់ រួមទាំងលង់ទឹក, Zombies, Withers ជាដើម។
Smite បន្ថែមការវាយប្រហារបន្ថែម 2.5 ក្នុងមួយការខូចខាតពីកម្រិត I ដល់កម្រិត V លើការវាយលុកដែលមិនសំខាន់។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកត្រូវការអាវុធក្នុងរបៀបរស់រានមានជីវិតប្រឆាំងនឹងហ្វូងមនុស្សមិនស្លាប់ អ្នកគួរតែទៅជាមួយការទាក់ទាញការបាញ់ប្រហារ ។
នៅពេលដែលអ្នកបញ្ចូលវាទៅក្នុងដាវពេជ្រ ការវាយអាចជួយកម្ចាត់សត្រូវយ៉ាងងាយស្រួលដោយមិនចាំបាច់ប្រឹងប្រែងបន្ថែម។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមានសេណារីយ៉ូផ្តោតលើក្រុមមនុស្សច្រើនប្រភេទ ឬ PvP នោះដោយមិនគិតអ្វីទេ សូមជ្រើសរើស ភាពច្បាស់។
Smite គឺល្អ ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់និយាយថា អ្នកតែងតែចូលចិត្ត Sharpness លើរបៀបស្តង់ដារ ព្រោះថាវាបង្កការខូចខាតដល់គ្រប់ក្រុមមនុស្ស។
Smite គឺជាភាពទាក់ទាញប្រសើរជាងភាពមុតស្រួច។ នេះជាមូលហេតុ៖
//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDMSharpness vs. Smite
តើមានមន្តស្នេហ៍អ្វីផ្សេងទៀតនៅក្នុង Minecraft?
នៅក្នុង Minecraft ភាពទាក់ទាញគឺជាសកម្មភាពនៃការដាក់បញ្ចូល ឬផ្តល់វត្ថុដែលភាគច្រើនជាគ្រឿងសឹក និងអាវុធ - ជាមួយនឹងទ្រព្យសម្បត្តិ ឬប្រាក់រង្វាន់ពិសេស និងពិសេស ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេម។
វាអាចរាប់ចាប់ពីការពន្យារអាយុជីវិតរបស់ឧបករណ៍ ឬអាវុធ រហូតដល់ការកែលម្អគ្រឿងសឹក ឬសម្លៀកបំពាក់។ នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញ ភាពទាក់ទាញធ្វើឱ្យឧបករណ៍សាមញ្ញ គ្រឿងសឹក ឬអាវុធរបស់អ្នកនៅក្នុង Minecraft ។
មានភាពទាក់ទាញជាច្រើននៅក្នុង Minecraft ដែលអាចបែងចែកជាក្រុមរង។
គោលបំណងទាំងអស់
ភាពទាក់ទាញទាំងនេះអាចដំណើរការសម្រាប់ឧបករណ៍ អាវុធ ឬគ្រឿងសឹកណាមួយ។ .
Enchantment | មុខងារ | <19 |
ការមិនបំបែក | ការបង្កើនភាពធន់នៃធាតុ ហើយកម្រិតអតិបរមាសម្រាប់ការទាក់ទាញនេះគឺកម្រិត III | |
Mending | ជួសជុលធាតុខណៈពេលដែលទទួលបាន XP orbs ហើយអ្នកអាចទាក់ទាញធាតុរហូតដល់ Mending I | |
បណ្តាសារបស់ការបាត់ខ្លួន | បណ្តាសាលើវត្ថុដែលត្រូវបានបំផ្លាញនៅពេលការស្លាប់របស់អ្នកលេង |
វត្ថុដែលអ្នកអាចទាក់ទាញនិងរបស់ពួកគេ គុណសម្បត្តិ។
ឧបករណ៍
ទាំងនេះគឺជាធាតុដែលអ្នកលេងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ។ ទាំងនេះជួយជាមួយនឹងប្រសិទ្ធភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការប្រមូលផ្តុំអាវុធ ឬអនុវត្តទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតនៃហ្គេម។
ឧបករណ៍ | មុខងារ |
សំណាងនៃសមុទ្រ | បង្កើនអត្រានៃការលួចល្អ និងកាត់បន្ថយឱកាសនៃការចាប់ត្រី |
Lure <18 | ពេលវេលាថយចុះរហូតដល់ដំបងខាំ។ ដើម្បីប្រើវា អ្នកគ្រាន់តែកាន់ដំបងនេសាទដ៏ទាក់ទាញនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ |
Silk Touch | វាជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រមូលដុំដែលជីកយករ៉ែ ពីព្រោះ វាបណ្តាលឱ្យពួកគេទម្លាក់ខ្លួនជំនួសឱ្យការបំបែក។ |
សំណាង | វាគឺជាភាពទាក់ទាញដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនការធ្លាក់ចុះប្លុកពីការជីកយករ៉ែ។ ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍ធ្លាក់ចុះមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ |
ប្រសិទ្ធភាព | វាអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍ដើម្បីបំបែកប្លុករបស់អ្នកក្នុងល្បឿនកាន់តែលឿន និងបង្កើនឱកាសអ័ក្សដើម្បី ធ្វើឱ្យរបាំងការពារ |
ការទាក់ទាញកម្រិតខ្ពស់ទាមទារកម្រិតអ្នកលេងខ្ពស់ជាង។
Melee Weapons
អ្នកលេងអាចបង្កើតការខូចខាតដោយប្រើអាវុធ melee ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ជួរបិទជិត ឬអង្គភាពនៅក្បែរនោះ។
អាវុធ | មុខងារ |
ការបោសសំអាតEdge | បង្កើនការបំផ្លាញនៃការវាយប្រហារដ៏ធំទូលាយ |
Bane of Arthropods | បង្កើនការខូចខាត និងអនុវត្តភាពយឺតយ៉ាវចំពោះសត្វពីងពាង ពីងពាងល្អាង ត្រីប្រាក់ សត្វអណ្តើក និងឃ្មុំ |
ទិដ្ឋភាពប្រាំ | បាញ់លើគោលដៅ |
ប្រសិទ្ធភាព | Axe stun Shield ដែលមានឱកាសជាមូលដ្ឋាន 25% និង 5% |
លួច | បង្កើនចំនួននៃការលួចទ្វេដង |
ការដាក់បញ្ចូល | បង្កើនការខូចខាតដល់ហ្វូងពងនៅក្នុងទឹក |
Knockback | Knockback mobs ចេញឆ្ងាយ ខណៈពេលដែលអ្នកវាយ និងធ្វើអោយអ្នកលេងវាយបកថយក្រោយ |
Ranged Weapons
អាវុធដែលមានជួរអាចប្រើសម្រាប់ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ និងអាចប្រើដើម្បីសម្លាប់អ្នកលេង និងហ្វូងមនុស្សបានលឿនជាងមុន ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញថាជាការលួច ឬតាមរយៈសិប្បកម្ម។
សូមមើលផងដែរ: តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការលាលែង និងការលាលែងពីតំណែង? (ភាពផ្ទុយគ្នា) - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។អាវុធ | ប្រើប្រាស់ |
ការផ្សាយឆានែល | អាចបាញ់ផ្លេកបន្ទោរឆ្ពោះទៅរកគោលដៅក្នុងពេលមានព្យុះផ្គររន្ទះ |
ដាល់ | ព្រួញបន្ថែម |
អណ្តាតភ្លើង | ព្រួញដែលបាញ់គោលដៅ |
Infinity | ការបាញ់ធ្នូដោយមិនមានព្រួញធម្មតា |
ការសាកថ្មរហ័ស | កាត់បន្ថយពេលវេលាសាកថ្មឈើឆ្កាង | ការដាក់បញ្ចូល | បន្ថែមការខូចខាតដល់ហ្វូងសត្វដែលពងនៅក្នុងមហាសមុទ្រ |
ថាមពល | ការខូចខាតព្រួញបន្ថែម |
ភក្ដីភាព | Trident ទទួលបានត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីត្រូវបានគេបោះ |
Riptide | អ្នកលេងត្រូវបានបាញ់ចេញដោយ trident នៅពេលវាត្រូវបានបោះ ប៉ុន្តែវាដំណើរការតែក្នុងភ្លៀង និងទឹក |
ទម្លុះ | ទទួលបានព្រួញមួយដើម្បីឆ្លងកាត់អង្គភាពជាច្រើន |
ច្រើនសន្លឹក | ចំនួនព្រួញចំនួនបីដែលមានតម្លៃមួយ |
បញ្ជីអាវុធ និងការប្រើប្រាស់របស់វា។
គ្រឿងសឹក
វាផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការការពារទូទៅពីជនរងគ្រោះទាំងអស់ពីពិភពនៃ Minecraft ។
តោះមើលគ្រឿងសឹកដែលអ្នកអាចប្រើសម្រាប់ហ្គេមនេះ។
ពាសដែក | ការការពារ |
ការការពារការផ្ទុះ | វាអាចការពារអ្នកលេងពីការខូចខាតពីការផ្ទុះ |
Aqua Infinity | បង្កើននៅក្រោមទឹក ល្បឿននៃការជីកយករ៉ែ |
Frost Walker | ផ្លាស់ប្តូរប្រភពទឹកពីក្រោមអ្នកលេងទៅជាទឹកកក |
បណ្តាសានៃការចង | វត្ថុអាចត្រូវបានដោះលែងពីពាសដែកដោយមិនស្លាប់ ឬបំបែក |
រោមសត្វធ្លាក់ | វា កាត់បន្ថយការខូចខាតពីការធ្លាក់ |
Depth Strider | វាបង្កើនល្បឿនក្រោមទឹក |
ការការពារភ្លើង | វាកាត់បន្ថយការខូចខាតដោយគ្រាប់កាំភ្លើង |
ការការពារភ្លើង | វាជួយកាត់បន្ថយការឆេះ និងការខូចខាតភ្លើង |
ល្បឿនព្រលឹង | បង្កើនល្បឿនលើដី និងខ្សាច់ |
ការការពារ | កាត់បន្ថយការខូចខាត 4% |
ការដកដង្ហើម | វាផ្តល់ពេលវេលាដកដង្ហើមក្រោមទឹក។ |
បញ្ជីរពាសដែក និងការការពារសមមូលដែលពួកគេផ្តល់។
សូមមើលផងដែរ: តើសាច់ជ្រូក និងសាច់ជ្រូកខុសគ្នាយ៉ាងណា? - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។ការបញ្ចប់
ដោយសារអ្នកលេងអាចជ្រើសរើសបានតែមួយប៉ុណ្ណោះ ភាពមុតស្រួចគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុត។
ភាពមុតស្រួច និង Smite គឺពិតជាការទាក់ទាញដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកលេង Minecraft . ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបទាំងពីរនោះ ភាពមុតស្រួចទទួលបានគែមមួយ។ វាជាការទាក់ទាញដ៏ល្អបំផុតក្នុងការប្រើចេញពីទាំងពីរនេះ ចាប់តាំងពីការវាយតប់នឹងគ្មានប្រយោជន៍នៅពេលដែលអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ឬហ្វូងមនុស្សផ្សេងទៀតក្រៅពីអ្នកមិនស្លាប់។