Minecraft의 Smite VS Sharpness: Pros & 단점 – 모든 차이점
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Minecraft는 끝없는 가능성을 가진 게임의 세계입니다. Ender Dragon과 싸우거나, 파괴할 수 없는 갑옷을 만들거나, 습격을 계획하고 무기를 업그레이드하고 싶든, Minecraft 마법은 모든 것을 가능하게 합니다.
간단한 과정이지만 약간의 적응이 필요합니다. 필요한 항목도 많고 기억해야 할 규칙도 많습니다. 하지만 일단 요령을 터득하면 절대 멈추고 싶지 않을 것입니다.
날카로움과 강타
<라는 두 가지 마법이 게임의 필수 요소입니다. 2>날카로움은 적에게 피해를 입히는 데 도움이 되는 반면 강타는 좀비, 스켈레톤, 위더 보스와 같은 언데드에게 더 큰 피해를 주는 유사한 마법입니다. 맞아요, 팬텀 카운트 .
날카로움 마법과 강타 마법을 결합할 수 없습니다.
검을 휘두르는 사람과 같은 전문가이든 Minecraft 초보자이든 이 기사는 Sharpness와 Smite의 차이점을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
마인크래프트에서 선명도는 무엇을 의미합니까?
선명도는 Minecraft의 일반적인 개선 사항 중 하나입니다. 검과 다른 무기(도끼)가 검의 유형과 레벨에 따라 피해를 입힐 수 있습니다.
예를 들어, 날카로움 마법이 부여된 철검은 다이아몬드 검과 같은 양의 피해를 입힐 수 있습니다. 샤프니스 인챈트는 최대 V레벨까지 적용된다.
Java Edition에서 선명도 향상은 먼저 레벨에 +1 추가 피해 를 허용합니다. 각 후속 레벨(Tied V까지)은 +0.5 데미지를 추가합니다.
Bedrock Edition에서 이 개선 사항은 티어 V까지 +1.25 추가 손상 을 추가합니다. 마인크래프트에서 Smite는 무슨 뜻인가요?
날카로움과 마찬가지로 스마이트 마법도 무기로 인한 근접 피해를 증가시킵니다. 다만 날카로움 인챈트와는 약간의 차이가 있다. 언데드 적에게 더 많은 피해를 준다.
이 마법은 당신의 검을 그 어느 때보다 더 치명적으로 만듭니다. Minecraft에서 Smite는 다음 적을 공격할 때만 근접 피해를 증가시킬 수 있습니다.
또한보십시오: 거위 떼와 거위 떼의 차이점(다른 점) – 모든 차이점- 좀비
- 좀비 말
- 좀비 주민
- 스켈레톤
- 스켈레톤 말
- 위더 스켈레톤
- 위더
- 돼지
- 허스크
- 익사
스마이트도 비치명타에 대해 최대 위력 레벨 V 까지 올라갑니다. 이 모든 적들은 적중당 레벨당 추가 2.5 데미지를 받습니다.
날카로움 대 강타: 무엇을 위한 것입니까?
날카로움과 스마이트 인챈트는 적에게 가해지는 피해를 처리하는 근접 플레이어의 능력을 최대한 이끌어냅니다. 그러나 어느 것이 더 나은지는 주로 사용하는 사람에 따라 다릅니다.
PVP 매니아라면 날카로움이 편하겠지만좀비 농장이라면 한 번에 많은 언데드 몹을 죽일 수 있는 스마이트 마법이 가장 좋습니다. 좀비 농장이 없더라도 몇몇 언데드 몹이 자연적으로 생성되기 때문에 스마이트는 여전히 사용할 가치가 있습니다.
예외적인 사용 사례를 제외하고 선명도 마법 부여가 두 가지 중에서 확실한 승자입니다. . Smite는 언데드 몹에만 적용 가능하지만 날카로움으로 EXP를 최대한 활용합니다. 또한 가지고 있는 모든 검이나 도끼에 적용됩니다.
자바 및 베드락 에디션의 각 레벨에서 Smite가 무기 공격 피해에 미치는 영향 목록은 다음과 같습니다.
레벨 | 추가 데미지 |
스마이트 I | 2.5 추가 데미지 |
스마이트 ll | 5 추가 데미지 |
스마이트 llI | 7.5 추가 데미지 |
스마이트 lV | 10 추가 데미지 |
스마이트 V | 12.5 추가 데미지 |
Minecraft의 샤프니스 인챈트
자바 및 베드락 에디션의 각 레벨에서 샤프니스가 무기 공격 데미지에 미치는 영향 목록은 다음과 같습니다.
레벨 | 자바 버전 | Bedrock 에디션 |
날카로움 I | 1 추가 데미지 | 1.25 추가 데미지 |
날카로움 ll | 1.5 추가 데미지 | 2.5 추가 데미지 |
날카로움 llI | 2추가데미지 | 3.75 추가데미지 |
날카로움 lV | 2.5 추가데미지 | 5 추가데미지 |
날카로움 V | 3 추가 데미지 | 6.25 추가 데미지 |
마인크래프트의 샤프니스 인챈트
위의 표를 보면 스마이트가 샤프니스 보다 공격에 있어서 더 강력하다는 것이 분명하지만 단점은 스마이트만 쓴다는 점이다. 언데드 생물에.
요컨대, Smite 검으로 좀비를 죽이는 데는 두 번의 공격과 Sharpness 검으로 세 번의 공격만 하면 됩니다. 큰 차이는 없습니다. 하지만 당시에는 하드 모드를 플레이하거나 위더와 싸울 때마다 스마이트를 사용할 수 있는 절호의 기회입니다.
샤프니스 vs. 스마이트: 어느 것을 사용할까?
샤프니스와 스마이트 둘 다 훌륭한 검 인챈트지만, 요인에 따라 어떤 것을 사용해야 할까요?
Smite는 검의 Sharpness 마법에 비해 드물며 Drowned, Zombies, Withers 등을 포함한 언데드 몹에게만 추가 피해를 입힙니다.
스마이트는 일반 공격 시 레벨 I에서 레벨 V까지 데미지당 2.5회의 추가 공격을 추가합니다. 따라서 언데드 몹에 맞서 생존 모드에서 무기가 필요한 경우 스마이트 인챈트 를 사용해야 합니다.
다이아몬드 검에 스마이트를 추가하면 별도의 노력 없이 쉽게 적을 베어낼 수 있습니다.
하지만 시나리오가 다양한 몹이나 PvP에 더 집중되어 있다면 아무 생각 없이 선명도를 선택하세요.
강타 도 좋지만 모든 몹에게 피해를 주기 때문에 날카로움은 표준 모드에서 항상 선호해야 합니다.
Smite는 Sharpness보다 더 나은 Enchantment입니다. 이유는 다음과 같습니다.
//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDM날카로움 대 강타
마인크래프트에는 또 어떤 마법이 있나요?
Minecraft에서 마법부여는 주로 갑옷과 무기인 아이템에 특별하고 고유한 자산이나 보너스를 부여하거나 할당하여 플레이어에게 게임 내 이점을 제공하는 행위입니다.
도구나 무기의 수명을 연장하는 것부터 갑옷이나 의복을 개선하는 것까지 다양합니다. 간단히 말해서 인챈트는 Minecraft에서 간단한 도구, 갑옷 또는 무기를 업그레이드합니다.
Minecraft에는 하위 그룹으로 나눌 수 있는 마법 부여가 많이 있습니다.
다목적
모든 마법 부여는 모든 도구, 무기 또는 갑옷에 사용할 수 있습니다. .
인챈트 | 기능 | |
Unbreaking | 아이템의 내구도를 높이고 이 인챈트의 최대 레벨은 III입니다. | |
Mending | XP 오브를 획득하면서 아이템을 수리하고 Mending I까지만 아이템을 강화할 수 있습니다. | |
저주Vanishing | 플레이어가 사망하면 파괴되는 아이템에 대한 저주 |
인챈트할 수 있는 아이템과 이점.
도구
플레이어가 상호 작용하는 항목입니다. 이는 플레이어가 무기를 수집하거나 게임의 다른 측면을 수행할 때 효율성을 높이는 데 도움이 됩니다.
또한보십시오: ONII Chan과 NII Chan의 차이점-(알아야 할 모든 것) – 모든 차이점도구 | 기능 |
바다의 행운 | 좋은 전리품의 비율을 높이고 쓰레기를 잡을 확률을 낮춥니다 |
루어 | 막대가 물릴 때까지 시간이 줄어듭니다. 사용 방법은 인챈트 낚싯대를 손에 들고 있기만 하면 됩니다. |
실크 터치 | 깨지지 않고 스스로 떨어집니다. |
운세 | 채굴에서 나오는 블록의 드랍률을 높이는 마법입니다. 그러나 경험치 드롭은 포함되지 않습니다. |
효율성 | 이를 통해 도구가 더 빠른 속도로 블록을 부수고 도끼가 stun a shield |
높은 수준의 마법에는 더 높은 플레이어 수준이 필요합니다.
근접 무기
플레이어는 근거리 또는 주변 개체를 위해 특별히 설계된 근접 무기를 사용하여 피해를 줄 수 있습니다.
무기 | 기능 |
스윕Edge | 스윕 공격의 데미지 증가 |
Bane of Arthropods | 거미의 데미지 증가 및 둔화 , 동굴 거미, 좀벌레, 엔더마이트, 벌 |
다섯 가지 측면 | 목표물에 불을 지르세요 |
효율 | 기본 확률이 25%와 5%인 도끼 기절 방패. |
약탈 | 전리품 양 두 배 |
꿰뚫기 | 물에서 스폰되는 몹에 대한 피해 증가 |
밀어내기 | 적중하는 동안 몹을 밀어내어 플레이어가 뒤로 밀쳐지게 합니다. |
원거리 무기
원거리 무기는 원거리 전투에 사용할 수 있으며 전리품이나 제작을 통해 찾을 수 있는 플레이어와 몹을 더 빨리 죽이는 데 사용할 수 있습니다.
무기 | 사용 |
채널링 | 천둥 번개가 치는 동안 대상을 향해 볼트 라이트닝을 칠 수 있습니다. |
펀치 | 추가 화살 넉백 |
불꽃 | 타겟을 쏘는 화살 |
인피니티 | 일반 화살 없이 활 쏘기 |
퀵 차지 | 석궁 장전 시간 단축 |
꿰뚫기 | 바다에서 스폰되는 몹에게 피해 추가 |
파워 | 추가 화살 피해 |
충성심 | 트라이던트는던진 후 복귀 |
Riptide | 플레이어는 던질 때 삼지창으로 발사되지만 비와 물에서만 작동합니다 |
피어싱 | 많은 개체를 통과하는 화살을 얻어라 |
멀티샷 | 하나의 비용으로 세 개의 화살 멀티샷 |
무기 및 용도 목록.
갑옷
Minecraft 세계의 모든 사상자로부터 플레이어를 보호합니다.
이 게임에 사용할 수 있는 갑옷을 살펴보겠습니다.
방어구 | 보호 |
Blast Protection | 폭발 피해로부터 플레이어를 보호할 수 있습니다. |
Aqua Infinity | 수중에서 증가합니다. 채광 속도 |
프로스트 워커 | 플레이어 아래의 수원을 서리로 덥은 얼음으로 변경 |
Curse of Binding | 죽거나 부서지지 않고 갑옷에서 아이템을 풀 수 있습니다. 낙하 피해 감소 |
Depth Strider | 수중 속도 향상 |
Projectile Protection | Projectile Protection |
Fire Protection | 화상 및 화재 피해를 줄이는 데 도움 |
소울 스피드 | 토양과 모래에서의 속도 향상 |
보호 | 데미지 4% 감소 |
호흡 | 더 많은 수중 호흡 시간을 제공합니다. |
방어구 목록과 그에 상응하는 보호 기능을 제공합니다.
마무리
플레이어는 하나만 선택할 수 있으므로 날카로움이 최선의 선택입니다.
날카로움과 강타는 둘 다 Minecraft 플레이어에게 정말 유익한 마법입니다. . 그러나 둘을 비교하면 선명도가 우위를 차지합니다. 언데드 이외의 다른 플레이어나 다른 몹과 싸울 때는 스마이트가 쓸모가 없기 때문에 둘 중 사용하는 것이 가장 좋은 마법입니다.