Minecraft의 Smite VS Sharpness: Pros & 단점 – 모든 차이점

 Minecraft의 Smite VS Sharpness: Pros & 단점 – 모든 차이점

Mary Davis

Minecraft는 끝없는 가능성을 가진 게임의 세계입니다. Ender Dragon과 싸우거나, 파괴할 수 없는 갑옷을 만들거나, 습격을 계획하고 무기를 업그레이드하고 싶든, Minecraft 마법은 모든 것을 가능하게 합니다.

간단한 과정이지만 약간의 적응이 필요합니다. 필요한 항목도 많고 기억해야 할 규칙도 많습니다. 하지만 일단 요령을 터득하면 절대 멈추고 싶지 않을 것입니다.

날카로움과 강타

<라는 두 가지 마법이 게임의 필수 요소입니다. 2>날카로움은 적에게 피해를 입히는 데 도움이 되는 반면 강타는 좀비, 스켈레톤, 위더 보스와 같은 언데드에게 더 큰 피해를 주는 유사한 마법입니다. 맞아요, 팬텀 카운트 .

날카로움 마법과 강타 마법을 결합할 수 없습니다.

검을 휘두르는 사람과 같은 전문가이든 Minecraft 초보자이든 이 기사는 Sharpness와 Smite의 차이점을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

마인크래프트에서 선명도는 무엇을 의미합니까?

선명도는 Minecraft의 일반적인 개선 사항 중 하나입니다. 검과 다른 무기(도끼)가 검의 유형과 레벨에 따라 피해를 입힐 수 있습니다.

예를 들어, 날카로움 마법이 부여된 철검은 다이아몬드 검과 같은 양의 피해를 입힐 수 있습니다. 샤프니스 인챈트는 최대 V레벨까지 적용된다.

Java Edition에서 선명도 향상은 먼저 레벨에 +1 추가 피해 를 허용합니다. 각 후속 레벨(Tied V까지)은 +0.5 데미지를 추가합니다.

Bedrock Edition에서 이 개선 사항은 티어 V까지 +1.25 추가 손상 을 추가합니다. 마인크래프트에서 Smite는 무슨 뜻인가요?

날카로움과 마찬가지로 스마이트 마법도 무기로 인한 근접 피해를 증가시킵니다. 다만 날카로움 인챈트와는 약간의 차이가 있다. 언데드 적에게 더 많은 피해를 준다.

이 마법은 당신의 검을 그 어느 때보다 더 치명적으로 만듭니다. Minecraft에서 Smite는 다음 적을 공격할 때만 근접 피해를 증가시킬 수 있습니다.

또한보십시오: 거위 떼와 거위 떼의 차이점(다른 점) – 모든 차이점
  • 좀비
  • 좀비 말
  • 좀비 주민
  • 스켈레톤
  • 스켈레톤 말
  • 위더 스켈레톤
  • 위더
  • 돼지
  • 허스크
  • 익사

스마이트도 비치명타에 대해 최대 위력 레벨 V 까지 올라갑니다. 이 모든 적들은 적중당 레벨당 추가 2.5 데미지를 받습니다.

날카로움 대 강타: 무엇을 위한 것입니까?

날카로움과 스마이트 인챈트는 적에게 가해지는 피해를 처리하는 근접 플레이어의 능력을 최대한 이끌어냅니다. 그러나 어느 것이 더 나은지는 주로 사용하는 사람에 따라 다릅니다.

PVP 매니아라면 날카로움이 편하겠지만좀비 농장이라면 한 번에 많은 언데드 몹을 죽일 수 있는 스마이트 마법이 가장 좋습니다. 좀비 농장이 없더라도 몇몇 언데드 몹이 자연적으로 생성되기 때문에 스마이트는 여전히 사용할 가치가 있습니다.

예외적인 사용 사례를 제외하고 선명도 마법 부여가 두 가지 중에서 확실한 승자입니다. . Smite는 언데드 몹에만 적용 가능하지만 날카로움으로 EXP를 최대한 활용합니다. 또한 가지고 있는 모든 검이나 도끼에 적용됩니다.

자바 및 베드락 에디션의 각 레벨에서 Smite가 무기 공격 피해에 미치는 영향 목록은 다음과 같습니다.

레벨 추가 데미지
스마이트 I 2.5 추가 데미지
스마이트 ll 5 추가 데미지
스마이트 llI 7.5 추가 데미지
스마이트 lV 10 추가 데미지
스마이트 V 12.5 추가 데미지

Minecraft의 샤프니스 인챈트

자바 및 베드락 에디션의 각 레벨에서 샤프니스가 무기 공격 데미지에 미치는 영향 목록은 다음과 같습니다.

레벨 자바 버전 Bedrock 에디션
날카로움 I 1 추가 데미지 1.25 추가 데미지
날카로움 ll 1.5 추가 데미지 2.5 추가 데미지
날카로움 llI 2추가데미지 3.75 추가데미지
날카로움 lV 2.5 추가데미지 5 추가데미지
날카로움 V 3 추가 데미지 6.25 추가 데미지

마인크래프트의 샤프니스 인챈트

위의 표를 보면 스마이트가 샤프니스 보다 공격에 있어서 더 강력하다는 것이 분명하지만 단점은 스마이트만 쓴다는 점이다. 언데드 생물에.

요컨대, Smite 검으로 좀비를 죽이는 데는 두 번의 공격과 Sharpness 검으로 세 번의 공격만 하면 됩니다. 큰 차이는 없습니다. 하지만 당시에는 하드 모드를 플레이하거나 위더와 싸울 때마다 스마이트를 사용할 수 있는 절호의 기회입니다.

샤프니스 vs. 스마이트: 어느 것을 사용할까?

샤프니스와 스마이트 둘 다 훌륭한 검 인챈트지만, 요인에 따라 어떤 것을 사용해야 할까요?

Smite는 검의 Sharpness 마법에 비해 드물며 Drowned, Zombies, Withers 등을 포함한 언데드 몹에게만 추가 피해를 입힙니다.

스마이트는 일반 공격 시 레벨 I에서 레벨 V까지 데미지당 2.5회의 추가 공격을 추가합니다. 따라서 언데드 몹에 맞서 생존 모드에서 무기가 필요한 경우 스마이트 인챈트 를 사용해야 합니다.

다이아몬드 검에 스마이트를 추가하면 별도의 노력 없이 쉽게 적을 베어낼 수 있습니다.

하지만 시나리오가 다양한 몹이나 PvP에 더 집중되어 있다면 아무 생각 없이 선명도를 선택하세요.

강타 도 좋지만 모든 몹에게 피해를 주기 때문에 날카로움은 표준 모드에서 항상 선호해야 합니다.

Smite는 Sharpness보다 더 나은 Enchantment입니다. 이유는 다음과 같습니다.

//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDM

날카로움 대 강타

마인크래프트에는 또 어떤 마법이 있나요?

Minecraft에서 마법부여는 주로 갑옷과 무기인 아이템에 특별하고 고유한 자산이나 보너스를 부여하거나 할당하여 플레이어에게 게임 내 이점을 제공하는 행위입니다.

도구나 무기의 수명을 연장하는 것부터 갑옷이나 의복을 개선하는 것까지 다양합니다. 간단히 말해서 인챈트는 Minecraft에서 간단한 도구, 갑옷 또는 무기를 업그레이드합니다.

Minecraft에는 하위 그룹으로 나눌 수 있는 마법 부여가 많이 있습니다.

다목적

모든 마법 부여는 모든 도구, 무기 또는 갑옷에 사용할 수 있습니다. .

인챈트 기능
Unbreaking 아이템의 내구도를 높이고 이 인챈트의 최대 레벨은 III입니다.
Mending XP 오브를 획득하면서 아이템을 수리하고 Mending I까지만 아이템을 강화할 수 있습니다.
저주Vanishing 플레이어가 사망하면 파괴되는 아이템에 대한 저주

인챈트할 수 있는 아이템과 이점.

도구

플레이어가 상호 작용하는 항목입니다. 이는 플레이어가 무기를 수집하거나 게임의 다른 측면을 수행할 때 효율성을 높이는 데 도움이 됩니다.

또한보십시오: ONII Chan과 NII Chan의 차이점-(알아야 할 모든 것) – 모든 차이점
도구 기능
바다의 행운 좋은 전리품의 비율을 높이고 쓰레기를 잡을 확률을 낮춥니다
루어 막대가 물릴 때까지 시간이 줄어듭니다. 사용 방법은 인챈트 낚싯대를 손에 들고 있기만 하면 됩니다.
실크 터치 깨지지 않고 스스로 떨어집니다.
운세 채굴에서 나오는 블록의 드랍률을 높이는 마법입니다. 그러나 경험치 드롭은 포함되지 않습니다.
효율성 이를 통해 도구가 더 빠른 속도로 블록을 부수고 도끼가 stun a shield

높은 수준의 마법에는 더 높은 플레이어 수준이 필요합니다.

근접 무기

플레이어는 근거리 또는 주변 개체를 위해 특별히 설계된 근접 무기를 사용하여 피해를 줄 수 있습니다.

무기 기능
스윕Edge 스윕 공격의 데미지 증가
Bane of Arthropods 거미의 데미지 증가 및 둔화 , 동굴 거미, 좀벌레, 엔더마이트, 벌
다섯 가지 측면 목표물에 불을 지르세요
효율 기본 확률이 25%와 5%인 도끼 기절 방패.
약탈 전리품 양 두 배
꿰뚫기 물에서 스폰되는 몹에 대한 피해 증가
밀어내기 적중하는 동안 몹을 밀어내어 플레이어가 뒤로 밀쳐지게 합니다.

원거리 무기

원거리 무기는 원거리 전투에 사용할 수 있으며 전리품이나 제작을 통해 찾을 수 있는 플레이어와 몹을 더 빨리 죽이는 데 사용할 수 있습니다.

무기 사용
채널링 천둥 번개가 치는 동안 대상을 향해 볼트 라이트닝을 칠 수 있습니다.
펀치 추가 화살 넉백
불꽃 타겟을 쏘는 화살
인피니티 일반 화살 없이 활 쏘기
퀵 차지 석궁 장전 시간 단축
꿰뚫기 바다에서 스폰되는 몹에게 피해 추가
파워 추가 화살 피해
충성심 트라이던트는던진 후 복귀
Riptide 플레이어는 던질 때 삼지창으로 발사되지만 비와 물에서만 작동합니다
피어싱 많은 개체를 통과하는 화살을 얻어라
멀티샷 하나의 비용으로 세 개의 화살 멀티샷

무기 및 용도 목록.

갑옷

Minecraft 세계의 모든 사상자로부터 플레이어를 보호합니다.

이 게임에 사용할 수 있는 갑옷을 살펴보겠습니다.

방어구 보호
Blast Protection 폭발 피해로부터 플레이어를 보호할 수 있습니다.
Aqua Infinity 수중에서 증가합니다. 채광 속도
프로스트 워커 플레이어 아래의 수원을 서리로 덥은 얼음으로 변경
Curse of Binding 죽거나 부서지지 않고 갑옷에서 아이템을 풀 수 있습니다. 낙하 피해 감소
Depth Strider 수중 속도 향상
Projectile Protection Projectile Protection
Fire Protection 화상 및 화재 피해를 줄이는 데 도움
소울 스피드 토양과 모래에서의 속도 향상
보호 데미지 4% 감소
호흡 더 많은 수중 호흡 시간을 제공합니다.

방어구 목록과 그에 상응하는 보호 기능을 제공합니다.

마무리

플레이어는 하나만 선택할 수 있으므로 날카로움이 최선의 선택입니다.

날카로움과 강타는 둘 다 Minecraft 플레이어에게 정말 유익한 마법입니다. . 그러나 둘을 비교하면 선명도가 우위를 차지합니다. 언데드 이외의 다른 플레이어나 다른 몹과 싸울 때는 스마이트가 쓸모가 없기 때문에 둘 중 사용하는 것이 가장 좋은 마법입니다.

Mary Davis

Mary Davis는 다양한 주제에 대한 비교 분석을 전문으로 하는 작가, 콘텐츠 제작자 및 열렬한 연구원입니다. 저널리즘 학위와 현장에서 5년 이상의 경험을 가진 Mary는 독자들에게 편향되지 않고 솔직한 정보를 전달하는 데 열정을 가지고 있습니다. 그녀의 글쓰기에 대한 사랑은 어렸을 때부터 시작되었으며 성공적인 글쓰기 경력의 원동력이었습니다. 연구 결과를 이해하기 쉽고 매력적인 형식으로 연구하고 제시하는 Mary의 능력은 전 세계 독자들에게 그녀의 사랑을 받았습니다. 글을 쓰지 않을 때 Mary는 여행, 독서, 가족 및 친구들과 시간을 보내는 것을 즐깁니다.