Smite VS Teravus Minecraftis: Plussid & Miinused - kõik erinevused
Sisukord
Minecraft on lõputute võimalustega mängumaailm: olgu siis tegemist Ender Dragoniga, hävitamatu soomuse valmistamisega või rüüsteretke planeerimisega ja sooviga oma relvastust täiustada: Minecrafti lummus teeb kõik võimalikuks.
Vaata ka: Mis vahe on "ma muretsen sind" Vs "ma olen mures sinu pärast"?" - Kõik erinevusedSee on lihtne protsess, kuid nõuab veidi harjumist. On vaja palju esemeid ja palju reegleid, mida meeles pidada. Aga kui oled kord selle selgeks saanud, ei taha sa enam kunagi lõpetada.
Kaks sellist loitsu on mängu oluline osa: Teravus ja Smite.
Teravus aitab vaenlastele kahju tekitada, samas kui smite on sarnane loits, mis tekitab suuremat kahju ebasurma vastu: näiteks zombidele, luukeredele ja nüristavale bossile. Oh jah, fantoomid loevad .
Sa ei saa kombineerida teravuse loitsu ja Smite'i loitsu.
Olenemata sellest, kas olete ekspert nagu mõõgavõitlejad või algajad Minecraftis, see artikkel aitab teil mõista teravuse ja Smite'i erinevust.
Mida tähendab teravus Minecraftis?
Teravus on üks Minecrafti levinud täiustusi. See võimaldab mõõkade ja muude relvade (kirve) kahju tekitada vastavalt mõõga tüübile ja tasemele.
Näiteks teravuse loitsuga rauast mõõk võib tekitada sama palju kahju kui teemantmõõk. Teravuse loitsu on rakendatav kuni maksimaalse tasemeni V.
Java Editionis võimaldab teravuse täiustamine +1 lisakahjustus iga järgmine tase (kuni tasemeni Tied V) lisab juurde +0,5 kahju.
Kuigi Bedrock Editionis lisab see täiustus +1.25 lisakahju iga järgneva tasemega kuni tasand V.
Mida tähendab Smite Minecraftis?
Sarnaselt teravusega suurendab ka loitsimine smite teie relva tekitatud lähivõitluskahju, kuid sellel on väike erinevus teravuse loitsimisest - see tekitab rohkem kahju ebasurnud vaenlastele.
See loits muudab su mõõga surmavamaks kui kunagi varem. Minecraftis saab Smite suurendada lähivõitluskahju ainult siis, kui ründad järgmisi vaenlasi;
- Zombies
- Zombie hobused
- Zombie külaelanikud
- Skeletons
- Skeletthobused
- Skeletid
- Withers
- Sigade
- Husks
- Hukkunud
Smite läheb ka kuni maksimaalse võimsusega V Kõik need vaenlased saavad lisatasu. 2,5 kahju taseme kohta ühe tabamuse kohta.
Teravus vs. Smite: milleks need on?
Nii teravuse kui ka smite'i loitsud toovad lähivõitleja võimekuse vaenlasele tekitatud kahjuga tegelemiseks kõige paremini esile. Kuid kumb neist on parem, sõltub peamiselt sellest, keda sa kasutad.
Kui oled PVP harrastaja, siis teravus on sinu jaoks kasulik, aga kui oled zombifarm, siis smite loitsud on sinu jaoks parimad, sest nendega saab tappa palju ebasurma mobisid korraga. Isegi kui sul ei ole zombifarmi, tasub smite'i ikkagi kasutada, sest mitmed ebasurma mobid kurnavad loomulikult.
Peale erandlike kasutusjuhtumite on teravuse loitsimine nende kahest selgelt võitja. Smite on kohaldatav ainult ebasurnute mobide suhtes, kuid teravusega saad oma EXP-st kõige rohkem kasu. Lisaks kehtib see mis tahes mõõga või kirve suhtes, mis sul on.
Siin on nimekiri sellest, kuidas Smiteefects relva rünnaku kahju igal tasandil Java ja Bedrock väljaanne:
Tasandid | Kahju lisamine |
Smite I | 2,5 täiendavat kahju |
Smite ll | 5 täiendavat kahju |
Smite llI | 7,5 täiendavat kahju |
Smite lV | 10 täiendavat kahju |
Smite V | 12,5 täiendavat kahju |
Teravuse lummus Minecraftis
Siin on nimekiri sellest, kuidas teravus mõjutab relvade rünnakukahjustust Java ja Bedrocki väljaande igal tasemel:
Tasandid | Java versioon | Bedrock Edition |
Teravus I | 1 lisakahjustus | 1,25 täiendavat kahju |
Teravus ll | 1,5 täiendavat kahju | 2,5 täiendavat kahju |
Teravus II | 2 täiendavat kahju | 3,75 täiendavat kahju |
Teravus lV | 2,5 täiendavat kahju | 5 täiendavat kahju |
Teravus V | 3 täiendavat kahju | 6.25 täiendavat kahju |
Teravuse lummus Minecraftis
Eespool esitatud tabelitest selgub, et smite on ründamisel võimsam kui teravus , kuid selle puuduseks on see, et te kasutate smite'i ainult ebasurnute olendite puhul.
Lühidalt öeldes kulub sul Smite'i mõõgaga zombi tapmiseks vaid kaks rünnakut ja Sharpnessi mõõgaga kolm rünnakut; suurt vahet pole. Aga sel ajal, kui sa mängid rasket režiimi või võitled koos teravusega, on see suurepärane võimalus Smite'i kasutada.
Teravus vs. Smite: kumba kasutada?
Teravus ja Smite on mõlemad suurepärased mõõga loitsud, kuid kumba neist peaksite kasutama sõltuvalt erinevatest teguritest?
Smite on haruldane võrreldes teravuse loitsuga mõõga jaoks ja annab lisakahju ainult ebasurnute mobidele, sealhulgas uppunutele, zombidele, nõrkadele ja nii edasi.
Vaata ka: Ymail.com vs. Yahoo.com (Mis vahe on?) - Kõik erinevusedSmite lisab 2,5 lisarünnakut kahju kohta alates I tasemest kuni V tasemeni mittekriitiliste tabamuste korral. Seega, kui teil on vaja relva ellujäämisrežiimis ebasurnute mobide vastu, peaksite kasutama smite-loitsu. .
Kui lisate selle teemantmõõgaga, aitab smite niita vaenlasi kergesti ja ilma lisapingutusteta maha.
Kui aga teie stsenaarium on rohkem keskendunud erinevatele mobidele või PvP-le, siis valige ilma igasuguse mõtlemiseta teravus.
Smite on hea, kuid ma ütleksin, et alati tuleks eelistada Teravus standardrežiimil, kuna see tekitab kahju igale mobile.
Smite on parem lummus kui Sharpness. Siin on põhjus:
//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDMTeravus vs. Smite
Milliseid muid lummusi on Minecraftis veel olemas?
Minecraftis on loitsimine eseme, mis on enamasti soomus ja relv, spetsiaalse ja ainulaadse vara või boonusega varustamine või selle määramine, et anda mängijale eeliseid mängus.
See võib ulatuda tööriista või relva eluea pikendamisest kuni soomuse või riietuse parandamiseni. Lihtsamalt öeldes, loitsimine parandab sinu lihtsaid tööriistu, soomust või relva Minecraftis.
Minecraftis on palju lummusi, mida saab jagada alarühmadesse;
Universaalne
Kõik need loitsud võivad toimida mis tahes tööriista, relva või soomuse puhul.
Lummus | Funktsioon | |
Murdumatu | Suurendab eseme vastupidavust ja selle loitsu maksimaalne tase on III tase. | |
Parandamine | Parandab esemeid, saades samal ajal XP-pallid ja saate eseme loitsida ainult kuni Mending I-ni. | |
Kadumise needus | Eseme needus, mis hävitatakse mängijate surma korral. |
Esemed, mida saab loitsida, ja nende eelised.
Tööriistad
Need on esemed, millega mängijad suhtlevad. Need aitavad mängijatel tõhusamalt relvi koguda või muid mängu aspekte täita.
Tööriistad | Funktsioon |
Mere õnn | Suurendab hea saagi määra ja vähendab rämpsu saagi võimalust. |
Lure | Aeg väheneb, kuni varda saab hammustada. Selle kasutamiseks hoia lihtsalt lummuskala käes. |
Silk Touch | See on kasulik vahend kaevandatud plokkide kogumiseks, sest see paneb need purunemise asemel ise maha kukkuma. |
Fortune | See on lummus, mida kasutatakse kaevandamisest saadud plokkide langemise suurendamiseks. Kuid kogemuste langemine ei loe. |
Efektiivsus | See võimaldab tööriistadel lõhkuda teie blokke kiiremini ja suurendada kirveste võimalust kilbi uimastada. |
Kõrgema taseme loitsud nõuavad kõrgemat mängija taset.
Lähivõitlusrelvad
Mängijad saavad tekitada kahju, kasutades lähivõitlusrelvi, mis on spetsiaalselt mõeldud suletud ala või lähedal asuvate üksuste jaoks.
Relv | Funktsioon |
Ulatuslik serv | Suurendab pühkimisrünnaku kahju |
Lülijalgsete hukkumine | Suurendab kahju ja kohaldab aeglustust ämblikele, koobasämblikele, hõbekala, endermiitidele ja mesilastele. |
Viis aspekti | Tulekahju sihtmärkidele |
Efektiivsus | Kirve uimastuskilp, mille baasvõimalus on 25% ja 5%. |
Rüüstamine | Topelt saagikogus |
Püünistamine | Suurendage vees olevate mobide kudede kahjustust |
Tagasilöögi | Lööklöök mobid eemale, kui sa tabad ja põhjustad mängija tagasilöögi |
Kaugrelvad
Kaugrelvi saab kasutada kaugvõitluses ja neid saab kasutada mängijate ja mobide kiiremaks tapmiseks, mida saab leida saagina või käsitööga.
Relv | Kasutab |
Kanaliseerimine | Saab tabada välguga sihtmärgi suunas äikesetormi ajal |
Punch | Täiendav noole tagasilöök |
Leek | Nooled, mis tulistavad sihtmärki |
Infinity | Vibu laskmine ilma tavaliste nooledeta |
Kiirlaadimine | Vähendada vibulaua laadimisaega |
Püünistamine | Lisage kahju mobidele, kes kerkivad ookeani |
Võimsus | Täiendavad noole kahjustused |
Lojaalsus | Trident saab pärast viskamist tagasi |
Riptide | Mängija saab visates kolmikpitsat, kuid see on toimiv ainult vihma ja vee korral. |
Läbilõikav | Saada nool, mis läbib mitmeid üksusi |
Multishot | Kolme noole multishot ühe noole hinnaga |
Relvade ja nende kasutusalade loetelu.
Armor
See pakub mängijatele üldist kaitset kõigi Minecrafti maailma õnnetuste eest.
Vaatame, milliseid soomuseid saab selles mängus kasutada.
Armor | Kaitse |
Lööklaine kaitse | See võib kaitsta mängijaid plahvatuse tekitatud kahju eest. |
Aqua Infinity | Suurendab veealuse kaevandamise kiirust |
Frost Walker | Muuda mängija all olev veeallikas jäätunud jääks |
Sidumise needus | Esemeid saab soomusest vabastada ilma surma või purunemiseta |
Suled langevad | See vähendab kukkumisest tulenevaid kahjustusi |
Sügavus Strider | See suurendab veealust kiirust |
Projektiilide kaitse | See vähendab mürsu kahjustusi |
Tulekaitse | See võib aidata vähendada põletus- ja tulekahjusid |
Hinge kiirus | Suurendab kiirust mullal ja liival |
Kaitse | Vähendab kahju 4% võrra |
Hingamine | See annab rohkem aega vee all hingamiseks. |
Loetelu soomustest ja nende poolt pakutavast samaväärsest kaitsest.
Lõpetamine
Kuna mängijad saavad valida ainult ühe, on teravus parim valik.
Teravus ja Smite on mõlemad väga kasulikud loitsud Minecrafti mängijatele. Aga kui me võrdleme neid kahte, siis teravus saab eelise. See on parim loits, mida kasutada neist kahest, kuna smite oleks kasutu, kui sa võitled teiste mängijate või teiste mobidega peale ebasurnute.