Smite VS Teravus Minecraftis: Plussid & Miinused - kõik erinevused

 Smite VS Teravus Minecraftis: Plussid & Miinused - kõik erinevused

Mary Davis

Minecraft on lõputute võimalustega mängumaailm: olgu siis tegemist Ender Dragoniga, hävitamatu soomuse valmistamisega või rüüsteretke planeerimisega ja sooviga oma relvastust täiustada: Minecrafti lummus teeb kõik võimalikuks.

Vaata ka: Mis vahe on "ma muretsen sind" Vs "ma olen mures sinu pärast"?" - Kõik erinevused

See on lihtne protsess, kuid nõuab veidi harjumist. On vaja palju esemeid ja palju reegleid, mida meeles pidada. Aga kui oled kord selle selgeks saanud, ei taha sa enam kunagi lõpetada.

Kaks sellist loitsu on mängu oluline osa: Teravus ja Smite.

Teravus aitab vaenlastele kahju tekitada, samas kui smite on sarnane loits, mis tekitab suuremat kahju ebasurma vastu: näiteks zombidele, luukeredele ja nüristavale bossile. Oh jah, fantoomid loevad .

Sa ei saa kombineerida teravuse loitsu ja Smite'i loitsu.

Olenemata sellest, kas olete ekspert nagu mõõgavõitlejad või algajad Minecraftis, see artikkel aitab teil mõista teravuse ja Smite'i erinevust.

Mida tähendab teravus Minecraftis?

Teravus on üks Minecrafti levinud täiustusi. See võimaldab mõõkade ja muude relvade (kirve) kahju tekitada vastavalt mõõga tüübile ja tasemele.

Näiteks teravuse loitsuga rauast mõõk võib tekitada sama palju kahju kui teemantmõõk. Teravuse loitsu on rakendatav kuni maksimaalse tasemeni V.

Java Editionis võimaldab teravuse täiustamine +1 lisakahjustus iga järgmine tase (kuni tasemeni Tied V) lisab juurde +0,5 kahju.

Kuigi Bedrock Editionis lisab see täiustus +1.25 lisakahju iga järgneva tasemega kuni tasand V.

Mida tähendab Smite Minecraftis?

Sarnaselt teravusega suurendab ka loitsimine smite teie relva tekitatud lähivõitluskahju, kuid sellel on väike erinevus teravuse loitsimisest - see tekitab rohkem kahju ebasurnud vaenlastele.

See loits muudab su mõõga surmavamaks kui kunagi varem. Minecraftis saab Smite suurendada lähivõitluskahju ainult siis, kui ründad järgmisi vaenlasi;

  • Zombies
  • Zombie hobused
  • Zombie külaelanikud
  • Skeletons
  • Skeletthobused
  • Skeletid
  • Withers
  • Sigade
  • Husks
  • Hukkunud

Smite läheb ka kuni maksimaalse võimsusega V Kõik need vaenlased saavad lisatasu. 2,5 kahju taseme kohta ühe tabamuse kohta.

Teravus vs. Smite: milleks need on?

Nii teravuse kui ka smite'i loitsud toovad lähivõitleja võimekuse vaenlasele tekitatud kahjuga tegelemiseks kõige paremini esile. Kuid kumb neist on parem, sõltub peamiselt sellest, keda sa kasutad.

Kui oled PVP harrastaja, siis teravus on sinu jaoks kasulik, aga kui oled zombifarm, siis smite loitsud on sinu jaoks parimad, sest nendega saab tappa palju ebasurma mobisid korraga. Isegi kui sul ei ole zombifarmi, tasub smite'i ikkagi kasutada, sest mitmed ebasurma mobid kurnavad loomulikult.

Peale erandlike kasutusjuhtumite on teravuse loitsimine nende kahest selgelt võitja. Smite on kohaldatav ainult ebasurnute mobide suhtes, kuid teravusega saad oma EXP-st kõige rohkem kasu. Lisaks kehtib see mis tahes mõõga või kirve suhtes, mis sul on.

Siin on nimekiri sellest, kuidas Smiteefects relva rünnaku kahju igal tasandil Java ja Bedrock väljaanne:

Tasandid Kahju lisamine
Smite I 2,5 täiendavat kahju
Smite ll 5 täiendavat kahju
Smite llI 7,5 täiendavat kahju
Smite lV 10 täiendavat kahju
Smite V 12,5 täiendavat kahju

Teravuse lummus Minecraftis

Siin on nimekiri sellest, kuidas teravus mõjutab relvade rünnakukahjustust Java ja Bedrocki väljaande igal tasemel:

Tasandid Java versioon Bedrock Edition
Teravus I 1 lisakahjustus 1,25 täiendavat kahju
Teravus ll 1,5 täiendavat kahju 2,5 täiendavat kahju
Teravus II 2 täiendavat kahju 3,75 täiendavat kahju
Teravus lV 2,5 täiendavat kahju 5 täiendavat kahju
Teravus V 3 täiendavat kahju 6.25 täiendavat kahju

Teravuse lummus Minecraftis

Eespool esitatud tabelitest selgub, et smite on ründamisel võimsam kui teravus , kuid selle puuduseks on see, et te kasutate smite'i ainult ebasurnute olendite puhul.

Lühidalt öeldes kulub sul Smite'i mõõgaga zombi tapmiseks vaid kaks rünnakut ja Sharpnessi mõõgaga kolm rünnakut; suurt vahet pole. Aga sel ajal, kui sa mängid rasket režiimi või võitled koos teravusega, on see suurepärane võimalus Smite'i kasutada.

Teravus vs. Smite: kumba kasutada?

Teravus ja Smite on mõlemad suurepärased mõõga loitsud, kuid kumba neist peaksite kasutama sõltuvalt erinevatest teguritest?

Smite on haruldane võrreldes teravuse loitsuga mõõga jaoks ja annab lisakahju ainult ebasurnute mobidele, sealhulgas uppunutele, zombidele, nõrkadele ja nii edasi.

Vaata ka: Ymail.com vs. Yahoo.com (Mis vahe on?) - Kõik erinevused

Smite lisab 2,5 lisarünnakut kahju kohta alates I tasemest kuni V tasemeni mittekriitiliste tabamuste korral. Seega, kui teil on vaja relva ellujäämisrežiimis ebasurnute mobide vastu, peaksite kasutama smite-loitsu. .

Kui lisate selle teemantmõõgaga, aitab smite niita vaenlasi kergesti ja ilma lisapingutusteta maha.

Kui aga teie stsenaarium on rohkem keskendunud erinevatele mobidele või PvP-le, siis valige ilma igasuguse mõtlemiseta teravus.

Smite on hea, kuid ma ütleksin, et alati tuleks eelistada Teravus standardrežiimil, kuna see tekitab kahju igale mobile.

Smite on parem lummus kui Sharpness. Siin on põhjus:

//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDM

Teravus vs. Smite

Milliseid muid lummusi on Minecraftis veel olemas?

Minecraftis on loitsimine eseme, mis on enamasti soomus ja relv, spetsiaalse ja ainulaadse vara või boonusega varustamine või selle määramine, et anda mängijale eeliseid mängus.

See võib ulatuda tööriista või relva eluea pikendamisest kuni soomuse või riietuse parandamiseni. Lihtsamalt öeldes, loitsimine parandab sinu lihtsaid tööriistu, soomust või relva Minecraftis.

Minecraftis on palju lummusi, mida saab jagada alarühmadesse;

Universaalne

Kõik need loitsud võivad toimida mis tahes tööriista, relva või soomuse puhul.

Lummus Funktsioon
Murdumatu Suurendab eseme vastupidavust ja selle loitsu maksimaalne tase on III tase.
Parandamine Parandab esemeid, saades samal ajal XP-pallid ja saate eseme loitsida ainult kuni Mending I-ni.
Kadumise needus Eseme needus, mis hävitatakse mängijate surma korral.

Esemed, mida saab loitsida, ja nende eelised.

Tööriistad

Need on esemed, millega mängijad suhtlevad. Need aitavad mängijatel tõhusamalt relvi koguda või muid mängu aspekte täita.

Tööriistad Funktsioon
Mere õnn Suurendab hea saagi määra ja vähendab rämpsu saagi võimalust.
Lure Aeg väheneb, kuni varda saab hammustada. Selle kasutamiseks hoia lihtsalt lummuskala käes.
Silk Touch See on kasulik vahend kaevandatud plokkide kogumiseks, sest see paneb need purunemise asemel ise maha kukkuma.
Fortune See on lummus, mida kasutatakse kaevandamisest saadud plokkide langemise suurendamiseks. Kuid kogemuste langemine ei loe.
Efektiivsus See võimaldab tööriistadel lõhkuda teie blokke kiiremini ja suurendada kirveste võimalust kilbi uimastada.

Kõrgema taseme loitsud nõuavad kõrgemat mängija taset.

Lähivõitlusrelvad

Mängijad saavad tekitada kahju, kasutades lähivõitlusrelvi, mis on spetsiaalselt mõeldud suletud ala või lähedal asuvate üksuste jaoks.

Relv Funktsioon
Ulatuslik serv Suurendab pühkimisrünnaku kahju
Lülijalgsete hukkumine Suurendab kahju ja kohaldab aeglustust ämblikele, koobasämblikele, hõbekala, endermiitidele ja mesilastele.
Viis aspekti Tulekahju sihtmärkidele
Efektiivsus Kirve uimastuskilp, mille baasvõimalus on 25% ja 5%.
Rüüstamine Topelt saagikogus
Püünistamine Suurendage vees olevate mobide kudede kahjustust
Tagasilöögi Lööklöök mobid eemale, kui sa tabad ja põhjustad mängija tagasilöögi

Kaugrelvad

Kaugrelvi saab kasutada kaugvõitluses ja neid saab kasutada mängijate ja mobide kiiremaks tapmiseks, mida saab leida saagina või käsitööga.

Relv Kasutab
Kanaliseerimine Saab tabada välguga sihtmärgi suunas äikesetormi ajal
Punch Täiendav noole tagasilöök
Leek Nooled, mis tulistavad sihtmärki
Infinity Vibu laskmine ilma tavaliste nooledeta
Kiirlaadimine Vähendada vibulaua laadimisaega
Püünistamine Lisage kahju mobidele, kes kerkivad ookeani
Võimsus Täiendavad noole kahjustused
Lojaalsus Trident saab pärast viskamist tagasi
Riptide Mängija saab visates kolmikpitsat, kuid see on toimiv ainult vihma ja vee korral.
Läbilõikav Saada nool, mis läbib mitmeid üksusi
Multishot Kolme noole multishot ühe noole hinnaga

Relvade ja nende kasutusalade loetelu.

Armor

See pakub mängijatele üldist kaitset kõigi Minecrafti maailma õnnetuste eest.

Vaatame, milliseid soomuseid saab selles mängus kasutada.

Armor Kaitse
Lööklaine kaitse See võib kaitsta mängijaid plahvatuse tekitatud kahju eest.
Aqua Infinity Suurendab veealuse kaevandamise kiirust
Frost Walker Muuda mängija all olev veeallikas jäätunud jääks
Sidumise needus Esemeid saab soomusest vabastada ilma surma või purunemiseta
Suled langevad See vähendab kukkumisest tulenevaid kahjustusi
Sügavus Strider See suurendab veealust kiirust
Projektiilide kaitse See vähendab mürsu kahjustusi
Tulekaitse See võib aidata vähendada põletus- ja tulekahjusid
Hinge kiirus Suurendab kiirust mullal ja liival
Kaitse Vähendab kahju 4% võrra
Hingamine See annab rohkem aega vee all hingamiseks.

Loetelu soomustest ja nende poolt pakutavast samaväärsest kaitsest.

Lõpetamine

Kuna mängijad saavad valida ainult ühe, on teravus parim valik.

Teravus ja Smite on mõlemad väga kasulikud loitsud Minecrafti mängijatele. Aga kui me võrdleme neid kahte, siis teravus saab eelise. See on parim loits, mida kasutada neist kahest, kuna smite oleks kasutu, kui sa võitled teiste mängijate või teiste mobidega peale ebasurnute.

    Mary Davis

    Mary Davis on kirjanik, sisulooja ja innukas uurija, kes on spetsialiseerunud erinevate teemade võrdlusanalüüsile. Ajakirjaniku kraadiga ja üle viieaastase kogemusega selles valdkonnas Mary on kirglik oma lugejatele erapooletu ja otsekohese teabe edastamise vastu. Tema armastus kirjutamise vastu sai alguse juba noorena ja on olnud tema eduka kirjanikukarjääri liikumapanev jõud. Mary võime uurida ja esitada leide lihtsalt arusaadavas ja kaasahaaravas vormis on teda lugejatele üle kogu maailma armsaks teinud. Kui ta ei kirjuta, naudib Mary reisimist, lugemist ning pere ja sõpradega aega veetmist.