Minecraft मा Smite VS Sharpness: Pros & विपक्ष - सबै भिन्नताहरू
सामग्री तालिका
Minecraft अनन्त सम्भावनाहरू भएको खेलहरूको संसार हो: चाहे Ender Dragon लिने होस्, अविनाशी हतियार बनाउने होस्, वा छापा मार्ने योजना बनाउनुहोस् र तपाईंको हतियार अपग्रेड गर्न चाहनुहुन्छ: Minecraft enchantment ले सबै कुरा सम्भव बनाउँछ।
यो एक सजिलो प्रक्रिया हो, तर यसको लागि अलि अभ्यस्त हुन आवश्यक छ। त्यहाँ धेरै वस्तुहरू आवश्यक छन् र सम्झना धेरै नियमहरू छन्। तर एकचोटि तपाईंले यसको ह्याङ्ग प्राप्त गर्नुभयो, तपाईं कहिल्यै रोक्न चाहनुहुन्न।
यस्ता दुईवटा जादू खेलको एक आवश्यक भाग हुन्: शार्पनेस र स्माइट।
तीक्ष्णताले तपाइँको शत्रुहरूलाई क्षति पुर्याउन मद्दत गर्दछ, जबकि स्माइट एक समान जादू हो जसले मृतकहरू तर्फ बढी महत्त्वपूर्ण क्षति पुर्याउँछ: zombies, कंकाल, र सुकेको मालिक। ओ हो, फ्यान्टम्स गणना ।
तपाईले स्माइट एन्च्यान्टमेन्टसँग तीक्ष्णता जादू संयोजन गर्न सक्नुहुन्न।
चाहे तपाईं तलवार वाहकहरू वा Minecraft को शुरुवातकर्ताहरू जस्तै विशेषज्ञ हुनुहुन्छ, यो लेखले तपाईंलाई शार्पनेस र स्माइट बीचको भिन्नता बुझ्न मद्दत गर्नेछ।
Minecraft मा शार्पनेस को अर्थ के हो?
शार्पनेस Minecraft को सामान्य वृद्धिहरू मध्ये एक हो। यसले तरवार र अन्य हतियार (कुल्हाडी) लाई तरवारको प्रकार र स्तरको आधारमा क्षतिको सामना गर्न सक्षम बनाउँछ।
उदाहरणका लागि, तीक्ष्णता जादूको साथ एक फलामको तरवारले हीरा तरवारको रूपमा समान मात्रामा क्षतिको सामना गर्न सक्छ। शार्पनेस एन्चेन्टमेन्ट V को अधिकतम स्तर सम्म लागू हुन्छ।
जाभा संस्करणमा, तीक्ष्णता वृद्धिले पहिलो स्तरको लागि +1 अतिरिक्त क्षति अनुमति दिन्छ। प्रत्येक सफल स्तर (टाइ V सम्म) +0.5 क्षति थप्छ।
बेडरक संस्करणमा हुँदा, यो वृद्धिले +1.25 अतिरिक्त क्षति प्रत्येक सफल स्तरको साथ टियर V.
के गर्छ Minecraft मा Smite को मतलब?
तिखोपन जस्तै, स्माइट जादूले पनि तपाइँको हतियारबाट हुने हावालाई बढाउँछ। जे होस्, यसको तीक्ष्णता जादूबाट अलिकति भिन्नता छ - यसले अनडेड शत्रुहरूलाई थप क्षति पुर्याउँछ।
यो पनि हेर्नुहोस्: बोइङ ७३७ र बोइङ ७५७ मा के भिन्नता छ? (कोलेटेड) - सबै भिन्नताहरूयस जादूले तपाइँको तरवारलाई पहिले भन्दा धेरै घातक बनाउँछ। Minecraft मा, Smite ले मात्र हावाको क्षति बढाउन सक्छ जब तपाईं निम्न शत्रुहरूलाई आक्रमण गर्दै हुनुहुन्छ;
- Zombies
- Zombie Horses
- Zombie Villagers
- कंकाल
- कंकाल घोडाहरू
- कंकालहरू
- सुकेका
- सुँगुरहरू
- भुसा
- डुबेका <13
Smite पनि अक्रिटिकल हिटहरूको लागि अधिकतम पावर V स्तरमा जान्छ। यी सबै शत्रुहरूले अतिरिक्त 2.5 क्षति प्रति स्तर प्रति हिट प्राप्त गर्छन्।
तीक्ष्णता बनाम स्माइट: तिनीहरू केका लागि हुन्?
दुवै तीक्ष्णता र स्माइट मंत्रमुग्धहरूले आफ्ना शत्रुहरूलाई भएको क्षतिसँग लड्ने हावापानी खेलाडीको क्षमतामा उत्कृष्ट प्रदर्शन गर्दछ। तर कुन राम्रो छ मुख्यतया तपाईले प्रयोग गरिरहनुभएको व्यक्तिमा निर्भर गर्दछ।
यदि तपाइँ PVP उत्साही हुनुहुन्छ भने, त्यसो भए तीखोपन तपाइँको लागि उपयोगी हुनेछ, तर यदि तपाइँएक जोम्बी फार्म हो, त्यसपछि प्रहार जादू तपाईंको लागि उत्तम हो किनकि तिनीहरूले एकैचोटि धेरै मृत भीडहरूलाई मार्न सक्छन्। यदि तपाईंसँग जोम्बी फार्म छैन भने पनि, स्माइट अझै पनि प्रयोग गर्न लायक छ किनभने धेरै अनडेड भीडहरू स्वाभाविक रूपमा फैलिन्छन्।
असाधारण प्रयोगका केसहरू बाहेक, तीक्ष्णता आकर्षण दुई मध्ये स्पष्ट विजेता हो। । Smite undead mobs मा मात्र लागू हुन्छ, तर तपाईले आफ्नो EXP बाट धेरै भन्दा धेरै तिखोपन प्राप्त गर्नुहुन्छ। साथै, यो तपाईंसँग भएको कुनै तरबार वा बञ्चरोमा लागू हुन्छ।
यहाँ जाभा र बेडरोक संस्करणको प्रत्येक स्तरमा Smiteeffects हतियार आक्रमण क्षतिको सूची छ:
स्तरहरू | क्षति थप्नुहोस् |
Smite I | 2.5 अतिरिक्त क्षति |
Smite ll | 5 अतिरिक्त क्षति |
Smite llI | 7.5 अतिरिक्त क्षति<18 |
Smite lV | 10 अतिरिक्त क्षति |
Smite V | 12.5 अतिरिक्त क्षति |
Minecraft मा तीक्ष्णता जादू
यहाँ जाभा र बेडरोक संस्करणको प्रत्येक स्तरमा हतियार आक्रमणको क्षतिलाई कसरी शार्पनेसले असर गर्छ भन्ने सूची छ:
स्तरहरू 18> | जाभा संस्करण 18> | बेडरक संस्करण |
शार्पनेस I | 1 अतिरिक्त क्षति | 1.25 अतिरिक्त क्षति |
शार्पनेस ll | 1.5 अतिरिक्त क्षति | 2.5 अतिरिक्त क्षति |
शार्पनेस llI | <१७>२अतिरिक्त क्षति3.75 अतिरिक्त क्षति | |
शार्पनेस lV | 2.5 अतिरिक्त क्षति | 5 अतिरिक्त क्षति |
शार्पनेस V | 3 अतिरिक्त क्षति | 6.25 अतिरिक्त क्षति |
माइनक्राफ्टमा तीक्ष्णता मोह
माथिको तालिकाबाट, यो स्पष्ट छ कि स्मिट अधिक शक्तिशाली हुन्छ जब यो तीखोपन भन्दा आक्रमणको कुरा आउँछ , तर यसको नकारात्मक पक्ष यो हो कि तपाईंले स्माइट मात्र प्रयोग गर्नुहुन्छ। अनडेड जीवहरूमा।
छोटकरीमा, यसले स्माइट तरवारले जोम्बीलाई मार्न केवल दुई आक्रमणहरू र तीखो तरवारले तीन आक्रमणहरू लिन्छ; त्यहाँ ठूलो भिन्नता छैन। तर त्यस समयमा, जब तपाइँ हार्ड मोड खेल्दै हुनुहुन्छ, वा तपाइँ ओइलाएर लड्दै हुनुहुन्छ, यो Smite प्रयोग गर्ने उत्कृष्ट अवसर हो।
यो पनि हेर्नुहोस्: Chidori VS Raikiri: तिनीहरू बीचको भिन्नता - सबै भिन्नताहरूशार्पनेस बनाम Smite: कुन प्रयोग गर्ने?
Sharpness र Smite दुवै महान तरवार जादू हो तर विभिन्न कारकहरूको आधारमा तपाईंले कुन प्रयोग गर्नुपर्छ?
Smite एक तरवारको लागि तीक्ष्णता जादूको तुलनामा दुर्लभ छ र केवल डुबे, Zombies, Withers, र यस्तै अन्य लगायत अनडेड भीडहरूलाई थप क्षति पुर्याउँछ।
Smite ले स्तर I देखि स्तर V सम्म गैर-क्रिटिकल हिटहरूमा प्रति क्षति २.५ थप आक्रमणहरू थप्नुहोस्। त्यसोभए यदि तपाईंलाई अनडेड भीडहरू विरुद्ध बाँच्ने मोडमा हतियार चाहिन्छ भने, तपाईंले स्माइट एन्चेन्टमेन्टसँग जानुपर्छ ।
जब तपाईंले यसलाई हीराको तरवारमा थप्नुहुन्छ, स्माइटले शत्रुहरूलाई सजिलैसँग बिना कुनै अतिरिक्त प्रयास गर्न मद्दत गर्न सक्छ।
यद्यपि, यदि तपाइँ परिदृश्य विभिन्न भीडहरू वा PvP तिर केन्द्रित हुनुहुन्छ भने, कुनै विचार नगरी, तीखोपनलाई रोज्नुहोस्।
Smite राम्रो छ, तर म भन्छु कि तपाईंले सधैँ मानक मोडमा तीक्ष्णतालाई प्राथमिकता दिनुपर्छ किनकि यसले हरेक भीडलाई क्षति पुर्याउँछ।
Smite तीक्ष्णता भन्दा राम्रो जादू हो। यहाँ किन छ:
//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDMSharpness vs. Smite
Minecraft मा अन्य कस्ता आकर्षणहरू छन्?
Minecraft मा, enchanting भनेको खेलमा खेलाडीलाई फाइदा दिनको लागि विशेष र अद्वितीय सम्पत्ति वा बोनसहरू सहित प्राय: आर्मर र हतियार भएको वस्तुलाई इम्बुइङ वा असाइन गर्ने कार्य हो।
यो औजार वा हतियारको आयु लम्ब्याउनेदेखि लिएर कवच वा लुगा सुधार्नसम्मको हुन सक्छ। सरल शब्दहरूमा, जादू Minecraft मा तपाइँको साधारण उपकरण, आर्मर, वा हतियार अपग्रेड गर्दछ।
Minecraft मा धेरै जादुहरू छन् जुन उपसमूहहरूमा विभाजन गर्न सकिन्छ;
सर्व-उद्देश्य
यी सबै जादुईहरू कुनै पनि उपकरण, हतियार, वा आर्मरको लागि काम गर्न सक्छन्। .
मन्त्रचित्र | प्रकार्य | ||
2 | मेन्डिङ | XP orbs प्राप्त गर्दा वस्तुहरू मर्मत गर्नुहोस् र तपाईंले Mending I सम्म एउटा वस्तुलाई मात्र मोहित गर्न सक्नुहुन्छ | |
खेलाडीहरूको मृत्युमा नष्ट हुने वस्तुमा श्राप |
वस्तुहरू जुन तपाईंले मोहित गर्न सक्नुहुन्छ र तिनीहरूको फाइदा।
उपकरणहरू
यी खेलाडीहरूले अन्तरक्रिया गर्ने वस्तुहरू हुन्। यसले हतियार जम्मा गर्न वा खेलका अन्य पक्षहरू प्रदर्शन गर्न खेलाडीहरूको दक्षतामा मद्दत गर्दछ।
उपकरण | प्रकार्य |
समुद्रको भाग्य | राम्रो लुटको दर बढाउँछ र जंक क्याचको मौका कम गर्दछ |
लुर <18 | समय घट्छ जबसम्म डण्डीहरूले टोक्दैन। यसलाई प्रयोग गर्नको लागि, केवल आफ्नो हातमा जादू फिशिङ रड समात्नुहोस्। |
सिल्क टच | यो खनन ब्लकहरू सङ्कलन गर्न उपयोगी उपकरण हो किनभने यसले तिनीहरूलाई भाँच्नुको सट्टा आफैलाई फ्याँक्छ। |
Fortune | यो एक जादू हो जुन खननबाट ब्लक ड्रपहरू बढाउन प्रयोग गरिन्छ। तर अनुभवको कमीलाई गणना गर्दैन। |
दक्षता | यसले उपकरणहरूलाई छिटो गतिमा तपाइँका ब्लकहरू तोड्न र अक्षहरूको मौका बढाउन अनुमति दिन्छ। stun a shield |
उच्च-स्तरको जादुलाई उच्च खेलाडी स्तर चाहिन्छ।
हावापानी हतियारहरू
खेलाडीहरूले बन्द दायरा वा नजिकका निकायहरूको लागि विशेष रूपमा डिजाइन गरिएका हावापानी हतियारहरू प्रयोग गरेर क्षति सिर्जना गर्न सक्छन्।
हतियार | प्रकार्य |
स्वीपिङकिनारा | स्वीप आक्रमणको क्षति बढाउँछ |
आर्थ्रोपोडको बानी | क्षति बढाउँछ र माकुराहरूमा सुस्तता लागू गर्दछ , केभ स्पाइडर, सिल्भरफिस, एन्डरमाइट्स र माहुरी |
फाइभ एस्पेक्ट | लक्ष्यमा आगो लगाउनुहोस् |
दक्षता | अक्स स्टन शिल्ड आधार अवसर २५% र ५% रहेको छ। |
लुटिङ | लुटको मात्रा दोब्बर |
इम्पालिंग | पानीमा भीड स्पोनको क्षति बढाउनुहोस् |
नकब्याक | नकब्याक भीड टाढा जब तपाइँ हिर्काउनुहुन्छ र खेलाडीलाई पछाडि फर्काउन कारण गर्नुहुन्छ |
दायरा हतियार रेन्ज भएका हतियारहरू टाढाको लडाईको लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ र खेलाडीहरू र भीडहरूलाई छिटो मार्न प्रयोग गर्न सकिन्छ जुन लुट वा शिल्प मार्फत फेला पार्न सकिन्छ।
हतियार | प्रयोग 18> |
2 | |
फ्लेम | लक्ष्यमा फायर गर्ने तीर |
इन्फिनिटी | नियमित तीर बिना धनुलाई गोली हान्दै |
क्विक चार्ज | कम क्रसबो चार्ज गर्ने समय | Impaling | समुद्रमा फैलिने भीडलाई क्षति थप्नुहोस् |
शक्ति | अतिरिक्त तीर क्षति |
वफादारी | त्रिशलले एक प्राप्त गर्दछफ्याँकिएपछि फर्कनुहोस् |
Riptide | खेलाडीलाई फ्याँक्दा त्रिशूलको साथ सुरु हुन्छ तर यो वर्षा र पानीमा मात्र कार्य गर्दछ |
छेड्ने | धेरै निकायहरू पार गर्न एरो प्राप्त गर्नुहोस् |
मल्टिशट <3 | एकको लागतमा तीन तीरहरूको बहुसट |
हतियार र तिनीहरूको प्रयोगहरूको सूची।
आर्मर
यसले Minecraft को संसारबाट सबै हताहतहरूबाट खेलाडीहरूलाई सामान्य सुरक्षा प्रदान गर्दछ।
तपाईंले यो खेलको लागि प्रयोग गर्न सक्ने आर्मरलाई हेरौं।
कवच | संरक्षण |
ब्लास्ट प्रोटेक्शन | यसले खेलाडीहरूलाई विस्फोटबाट हुने क्षतिबाट जोगाउन सक्छ |
एक्वा इन्फिनिटी | पानीमुनि बढ्छ खनन गति |
फ्रोस्ट वाकर | प्लेयर मुनिको पानीको स्रोतलाई फ्रोस्टेड बरफमा परिवर्तन गर्नुहोस् |
बाइन्डिङको अभिशाप | बस्तुहरू मृत्यु वा भाँच्न बिना कवचबाट मुक्त गर्न सकिन्छ |
> खस्नुबाट हुने क्षतिलाई कम गर्छ | |
डेप्थ स्ट्राइडर 18> | यसले पानीमुनिको गति बढाउँछ |
प्रक्षेपण संरक्षण | यसले प्रक्षेपणको क्षतिलाई कम गर्छ |
आगो सुरक्षा | यसले आगो र आगोको क्षतिलाई कम गर्न मद्दत गर्दछ |
आत्माको गति | माटो र बालुवामा गति बढाउँछ |
संरक्षण | क्षतिलाई ४% ले कम गर्छ |
श्वासप्रश्वास | यसले पानीमुनि सास फेर्ने समय दिन्छ। |
आर्मरहरूको सूची र उनीहरूले प्रदान गर्ने समान सुरक्षा।
र्यापिङ अप
खेलाडीहरूले एउटा मात्र रोज्न सक्ने भएकाले, तीखोपन उत्तम विकल्प हो।
शार्पनेस र स्माइट दुवै Minecraft खेलाडीहरूका लागि साँच्चै लाभदायक जादुहरू हुन्। । तर यदि हामी दुई तुलना गर्छौं, तीक्ष्णता एक किनारा हुन्छ। यो दुई मध्ये बाहिर प्रयोग गर्न को लागी सबै भन्दा राम्रो जादुई छ किनभने smite बेकार हुनेछ जब तपाईं अन्य खेलाडीहरू वा अनडेड बाहेक अन्य भीडहरू लड्दै हुनुहुन्छ।