Smite VS Sharpness en Minecraft: Pros & Contras - Todas Las Diferencias
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Minecraft es un mundo de juegos con infinitas posibilidades: ya sea enfrentarte al Dragón Ender, fabricar una armadura indestructible o planear el asalto y desear mejorar tu armamento: el encantamiento de Minecraft lo hace todo posible.
Es un proceso fácil, pero al que hay que acostumbrarse un poco. Se necesitan muchos elementos y hay que recordar muchas reglas. Pero una vez que le cojas el truco, no querrás dejarlo nunca.
Dos de estos encantamientos son una parte esencial del juego: Agudeza y Golpe.
Afilado ayuda a infligir daño a tus enemigos, mientras que golpear es un encantamiento similar que inflige más daño a los no muertos, como zombis, esqueletos y el jefe marchito. Oh sí, los Phantoms cuentan .
No puedes combinar el encantamiento agudeza con el encantamiento Hiere.
Tanto si eres un experto como si eres un principiante en Minecraft, este artículo te ayudará a entender la diferencia entre Sharpness y Smite.
¿Qué significa Sharpness en Minecraft?
El afilado es una de las mejoras comunes de Minecraft. Permite que las espadas y otras armas (hacha) inflijan un daño basado en el tipo y el nivel de la espada.
Por ejemplo, una espada de hierro con el encantamiento Afilado puede infligir la misma cantidad de daño que una espada de diamante. El encantamiento Afilado es aplicable hasta el nivel máximo V.
En la edición Java, la mejora de la nitidez permite +1 daño extra para el nivel primero. Cada nivel sucesivo (hasta Empate V) añade +0.5 de daño.
Mientras que en la edición Bedrock, esta mejora añade +1.25 daño extra con cada nivel sucesivo hasta nivel V.
¿Qué significa Smite en Minecraft?
Al igual que Afilado, el encantamiento Herir también aumenta el daño cuerpo a cuerpo infligido por tu arma. Sin embargo, tiene una ligera diferencia con respecto al encantamiento Afilado: inflige más daño a los enemigos no muertos.
Este encantamiento hace que tu espada sea más letal que nunca. En Minecraft, Smite sólo puede aumentar el daño cuerpo a cuerpo cuando estás atacando a los siguientes enemigos;
- Zombies
- Caballos zombis
- Aldeanos zombis
- Esqueletos
- Caballos esqueleto
- Esqueletos marchitos
- Withers
- Cerdos
- Cáscaras
- Ahogado
Smite también sube a la máxima potencia nivel de V para golpes no críticos. Todos estos enemigos reciben 2,5 de daño por nivel por golpe.
Sharpness vs. Smite: ¿Para qué sirven?
Tanto el encantamiento agudeza como el encantamiento golpear sacan lo mejor de la capacidad de un jugador cuerpo a cuerpo para hacer frente al daño infligido a sus enemigos. Pero cuál de los dos es mejor depende principalmente de la persona que lo utilice.
Si eres un entusiasta de PVP, entonces sharpness será útil para ti, pero si eres una granja de zombies, entonces smite enchantments son los mejores para ti ya que pueden matar a muchos mobs no muertos a la vez. Incluso si no tienes una granja de zombies, smite todavía vale la pena usarlo porque varios mobs no muertos aparecen de forma natural.
Aparte de casos de uso excepcionales, el encantamiento de filo es el claro ganador entre los dos. Golpear solo es aplicable a mobs no muertos, pero con filo sacas el máximo partido a tu EXP. Además, se aplica a cualquier espada o hacha que tengas.
Esta es la lista de cómo afecta Smite al daño de ataque de las armas en cada nivel de la edición Java y Bedrock:
Niveles | Añadir daños |
Golpe I | 2,5 de daño adicional |
Golpea ll | 5 de daño adicional |
Golpea llI | 7,5 de daño adicional |
Hiere lV | 10 de daño adicional |
Golpe V | 12,5 de daño adicional |
Encantamiento de agudeza en Minecraft
Aquí está la lista de cómo Afilado afecta al daño de ataque de arma en cada nivel de la edición Java y Bedrock:
Niveles | Versión Java | Edición Bedrock |
Nitidez I | 1 daño adicional | 1,25 de daño adicional |
Nitidez ll | 1,5 de daño adicional | 2,5 de daño adicional |
Nitidez llI | 2 de daño adicional | 3,75 de daño adicional |
Nitidez lV | 2,5 de daño adicional | 5 de daño adicional |
Nitidez V | 3 de daño adicional | 6,25 de daño adicional |
Encantamiento de agudeza en Minecraft
De los cuadros anteriores se desprende que smite es más potente a la hora de atacar que sharpness pero la desventaja es que sólo puedes usar el golpe en las criaturas no muertas.
En resumen, sólo necesitas dos ataques para matar a un zombi con una espada Smite y tres ataques con una espada Sharpness; no hay una gran diferencia. Pero en ese momento, siempre que estés jugando en modo difícil, o estés luchando con Sharpness, es una excelente oportunidad para usar Smite.
Sharpness vs. Smite: ¿cuál usar?
Sharpness y Smite son dos grandes encantamientos de espada, pero ¿cuál deberías usar dependiendo de diferentes factores?
Golpear es poco común comparado con el encantamiento Afilado para una espada y sólo inflige daño extra a mobs no muertos, incluyendo Ahogados, Zombis, Marchitos, etc.
Smite añade 2,5 ataques adicionales por daño de nivel I a nivel V en golpes no críticos. Así que si necesitas un arma en modo supervivencia contra mobs no muertos, deberías optar por el encantamiento smite .
Si lo añades a una espada de diamante, golpear puede ayudar a abatir enemigos fácilmente sin esfuerzo adicional.
Sin embargo, si tu escenario está más centrado en una variedad de mobs o PvP, entonces sin pensarlo, opta por nitidez.
Smite es bueno, pero yo diría que siempre hay que preferir Agudeza en el modo estándar ya que causa daño a todas las turbas.
Ver también: ¿Cuál es la diferencia entre printIn y console.log en JavaScript? (Respuesta) - All The DifferencesGolpear es mejor encantamiento que Agudeza. He aquí por qué:
//youtube.com/watch?v=zQQyKxCGCDMAgudeza vs. Golpe
¿Qué otros encantamientos hay en Minecraft?
En Minecraft, encantar es un acto de imbuir o asignar a un objeto -principalmente armaduras y armas- ventajas o bonificaciones especiales y únicas para dar al jugador una ventaja en el juego.
Esto puede ir desde alargar la vida útil de una herramienta o arma hasta mejorar la armadura o la ropa. En palabras sencillas, el encantamiento mejora tus simples herramientas, armadura o arma en Minecraft.
Hay muchos encantamientos en Minecraft que se pueden dividir en subgrupos;
Polivalente
Todos estos encantamientos pueden funcionar para cualquier herramienta, arma o armadura.
Encanto | Función | |
Unbreaking | Aumenta la durabilidad del objeto y el nivel máximo para este encantamiento es Nivel III | |
Remendar | Repara los objetos mientras ganas orbes de XP y sólo puedes encantar un objeto hasta Remendar I | |
La maldición de la desaparición | La maldición de un objeto que se destruye al morir el jugador |
Objetos que puedes encantar y sus ventajas.
Herramientas
Son los objetos con los que interactúan los jugadores. Ayudan a la eficacia de los jugadores a la hora de recoger armas o realizar otros aspectos del juego.
Herramienta | Función |
La suerte del mar | Aumenta la tasa del botín bueno y disminuye la probabilidad de capturas basura. |
Señuelo | El tiempo disminuye hasta que la caña pica. Para usarla, sólo tienes que sostener la caña de pescar encantada en la mano. |
Toque de seda | Es una herramienta útil para recoger bloques minados porque hace que se caigan solos en lugar de romperse. |
Fortuna | Es un encantamiento que se utiliza para aumentar las gotas de bloque de la minería, pero las gotas de experiencia no cuentan. |
Eficacia | Esto permite que las herramientas rompan tus bloqueos a mayor velocidad y aumenta la posibilidad de que las hachas aturdan un escudo |
Los encantamientos de mayor nivel requieren niveles de jugador más altos.
Armas cuerpo a cuerpo
Los jugadores pueden crear daño utilizando armas cuerpo a cuerpo diseñadas específicamente para un rango cerrado o entidades cercanas.
Arma | Función |
Borde de barrido | Aumenta el daño del ataque de barrido |
La perdición de los artrópodos | Aumenta el daño y aplica lentitud a arañas, arañas de las cavernas, pececillos de plata, endermitas y abejas. |
Cinco aspectos | Prender fuego a los objetivos |
Eficacia | Escudo aturdidor de hacha con probabilidad base del 25% y 5%. |
Saqueo | Doble cantidad de botín |
Empalar | Aumentar el daño a mob spawn en el agua |
Contragolpe | Aleja a los mobs mientras golpeas y hace que el jugador repela hacia atrás |
Armas a distancia
Las armas a distancia se pueden utilizar para el combate a distancia y se pueden utilizar para matar a jugadores y mobs más rápido que se pueden encontrar como botín o a través de la artesanía.
Arma | Utiliza |
Canalización | Puede lanzar un rayo hacia un objetivo durante las tormentas eléctricas |
Puñetazo | Retroceso adicional de la flecha |
Llama | Flechas que disparan al objetivo |
Infinito | Disparar un arco sin flechas normales |
Carga rápida | Reducir el tiempo de carga de la ballesta |
Empalar | Añadir daño a los mobs que aparecen en el océano |
Potencia | Daño de flecha adicional |
Lealtad | Trident obtiene un retorno tras ser arrojado |
Riptide | El jugador se lanza con un tridente, pero sólo funciona con lluvia y agua. |
Piercing | Conseguir que una flecha atraviese muchas entidades |
Multishot | Multishot de tres flechas a costa de una |
Lista de armas y sus usos.
Armadura
Proporciona a los jugadores una protección general contra todas las bajas del mundo de Minecraft.
Ver también: La diferencia clave entre liberales y libertarios - Todas las diferenciasEchemos un vistazo a las armaduras que puedes usar en este juego.
Armadura | Protección |
Protección contra explosiones | Puede proteger a los jugadores de los daños de una explosión |
Aqua Infinity | Aumenta la velocidad de la minería submarina |
Caminante de las heladas | Cambiar la fuente de agua bajo el jugador en hielo escarchado |
Maldición de la encuadernación | Los objetos pueden soltarse de la armadura sin morir ni romperse |
Caída de plumas | Disminuye los daños por caídas |
Zancada en profundidad | Aumenta la velocidad bajo el agua |
Protección contra proyectiles | Disminuye los daños del proyectil |
Protección contra incendios | Puede ayudar a reducir los daños por quemaduras e incendios |
Velocidad del alma | Aumenta la velocidad en tierra y arena |
Protección | Reduce el daño en un 4%. |
Respiración | Proporciona más tiempo de respiración bajo el agua. |
Lista de armaduras y la protección equivalente que proporcionan.
Conclusión
Como los jugadores sólo pueden elegir una, la nitidez es la mejor opción.
Sharpness y Smite son dos encantamientos muy beneficiosos para los jugadores de Minecraft, pero si los comparamos, Sharpness se lleva la palma. Es el mejor encantamiento que se puede usar de los dos, ya que Smite sería inútil cuando luchas contra otros jugadores u otras criaturas aparte de los muertos vivientes.