Mismunur á Plot Armor & amp; Reverse Plot Armor - All The Differences

 Mismunur á Plot Armor & amp; Reverse Plot Armor - All The Differences

Mary Davis

Kvikmyndaiðnaðurinn er stór hluti af lífi fólks þar sem hann veitir fólki ánægju og tíma til að slaka á og gleyma áhyggjum sínum svo lengi sem myndin er í gangi. Þannig að fólk er mjög fjárfest í kvikmyndaiðnaðinum á heimsvísu. Það eru nokkrar tegundir og allar eru þær þráðar af sínum eigin áhorfendum. Við höfum öll orðið vitni að því, flestar kvikmyndir innihalda efni sem gæti aldrei gerst í raunveruleikanum. Við njótum þeirra einmitt af þeirri ástæðu þar sem þau veita okkur flótta frá leiðinlegu lífi okkar og veita spennu og skemmtun.

Þessir þættir í kvikmyndum sem eru ólíklegir til að gerast í raunveruleikanum, hafa nokkrar tæknilegar skilgreiningar. Plot armor og reverse plot armor eru tvö hugtök sem mikið er talað um og samt hefur fólk sitt rugl yfir þeim.

Plot armor vísar til fyrirbærisins í skáldskap þar sem aðalpersónan lifir af hættulegar aðstæður. þar sem þær eru nauðsynlegar til að knýja söguþráðinn áfram, þá gerist þetta aðallega í tilfelli söguhetjunnar. Þessar senur geta virst órökréttar, en áhorfendum er sama þar sem þeir eru ánægðir með að aðalpersónan lifi vel, mylja allar hindranir á vegi þeirra og komast í gegnum. Jafnvel þó að það kunni að virðast sem manneskjan komi ekki lifandi út, einhvern veginn, lifir hann/hún af og sem söguhetjur er það nauðsynlegt fyrir myndina að þeir geri það. Þar að auki getur söguþráður verið í teiknimyndasögum og bókum líka.

Andstæðaplot armor vísar til atburðarásarinnar þar sem persóna tekst ekki að vinna í tilteknu verkefni . Persónan átti að vinna bardagann en mistókst. Það gefur til kynna ósamræmi eða 'heimska' rithöfundar að honum/hún hafi ekki tekist að koma fram eða viðurkenna hæfileika persónunnar í ákveðnum bardaga

Munurinn á sögubrynju og öfugum herklæðum er sá að plot armor er atburðarás þar sem aðalpersónan kemur lifandi út þó það hafi verið mjög ólíklegt. Þetta gerist til að vernda persónuna þar sem þau eru nauðsynleg fyrir næsta hluta. Meðan hann er í öfugri herklæði, er persóna skrifuð til að gera hluti sem hann getur gert en er ófær um að gera í ákveðnu atriði. Báðar þessar atburðarásir virðast órökréttar, en áhorfendum er sama þar sem þeir eru yfirleitt ánægðir með hvernig til tókst.

Dæmi er þegar Superman berst við Batman og tapar hræðilega þó hann sé með ofur hæfileika sem Batman býr ekki yfir. Svipað og það, þegar persóna með ofurkraft tekst ekki að lyfta einu tonni af efni og samt hefur hann getu til að lyfta allri plánetunni af.

Sjá einnig: Er ísskápur og frystiskápur það sama? (Við skulum kanna) - Allur munurinn
Plot Armor Reverse Plot Armor
Atburðarás þar sem persónur lifa af hættulegar raunir þar sem þeirra er þörf í söguþræðinum. Atburðarás þar sem persóna tekst ekki að vinna verkefni.
Þetta er aðallega gert til að gefa lost gildi. Þetta er kallað heimska í arithöfundur
Dæmi: Í World War Z tekst söguhetjan Gerry jafnvel grafin undir haug af uppvakningum einhvern veginn að komast lifandi út. Þegar Thanos var sýndur veikur í Avengers Endgame og var auðveldlega hálshöggvinn.

Munurinn á samsærisbrynju og öfugum herklæðum

Haltu áfram að lesa til að vita meira.

Hvað nákvæmlega er plot armor?

Lóðabrynja er einnig undir hugtökunum „karakterskjöldur“ eða „lóðaskjöldur“.

Brynja í söguþræði er í grundvallaratriðum atburðarás þegar persóna lifir af órökrétt líkamlegan skaða eða meiðsli vegna mikilvægis þeirra í myndinni. Lóðarbrynja er talið vandamál þar sem það dregur úr trúverðugleika senu eða söguþræði.

Fólk segir að það gefi til kynna lélega skrif eða skipulagningu vegna þess að það hefði ekki verið krafist ef næg sönnunargögn hefðu verið sett fram áður til að styðja við að persónu lifi af.

Plot armor gerir söguna líka mun áhugaverðari og áhorfendur eru mest fjárfestir í slíkum senum. Án slíkra atriða reynist kvikmynd stundum leiðinleg, þannig að það er enginn skaði í söguþræði, jafnvel þó að þær gætu stundum virst órökréttar.

Hver eru dæmi um kvikmyndir sem nota sögubrynju?

Slotsbrynja er oft gefið aðalpersónunum.

Plot brynja er ekki þörf í öllum tegundum, það er aðallega í hasarmyndum, seríum, myndasögum , eða bækur.

James Bond

Í næstum hverri kvikmynd afJames Bond, hann hefur staðið frammi fyrir svo hættulegum illmennum án þess að finna fyrir minnsta ótta, en það er sá sem James Bond er. Jafnvel við grimmustu og ómannúðlegustu aðstæður finnur hann alltaf leið út. Bond er óógnað af hverri hættu sem bíður hans og sóar henni alltaf.

Pirates of the Caribbean

Hin goðsagnakennda kvikmynd Pirates of the Caribbean: Black Pearl á í mörgum hættulegum ævintýrum. Þar sem Jack Sparrow er aðalpersónan er ekki hægt að drepa hann, þannig að hann hefur lifað af nánast allar lífshættulegar aðstæður.

Í Dead Man's Chest, þegar áhöfn Jacks var handtekin af mannætum á eyju og var haldið í geymslu. í tveimur búrum úr beinum. Eitt búrið dettur og allar persónurnar í búrinu komust út úr þrautinni án þess að meiðast. Í sömu myndinni er annað atriði sem kalla má sögubrynju þegar Jack Sparrow er bundinn við viðarstaur og dettur fram af kletti, dettur í gegnum tvær trébrýr, en nær samt að lenda án þess að verða fyrir meiðslum. Þú getur annað hvort kallað það ævintýri Jack Sparrow eða sögubrynju.

Avengers

Ég býst við að það sé hægt að kalla það sögubrynju þegar, í Avenger's Infinity War, hurfu allar hetjurnar nema upprunalegu 6. (Ironman, Thor, Black Widow, Hawkeye, Hulk og Captain America).

Sjá einnig: Hver er munurinn á yfirliti og samantekt? (Útskýrt) - Allur munurinn

Þar að auki, í Infinity War, hefðu þeir getað drepið Thanos eins og þeir gerðu í Endgame. Það er næstum pirrandi hvernig þeir drápu Thanos með svona lágmarks fyrirhöfn ennþágat ekki einu sinni komið nálægt honum í Infinity War.

Hvaða anime hefur mest plott brynja?

Anime hefur mest magn af söguþræði, það er það sem gerir það svo áhugavert. Næstum hvert anime er með söguþráðshrynju annaðhvort einu sinni eða oft í einni kvikmynd eða seríu.

Fairy Tail

Fairy Tail er með margar söguhetjur, næstum allar persónurnar hafa lifað af atburði sem þeir ættu ekki að hafa. Til dæmis að vera stunginn í hjartað eða vera dreginn inn í bókstaflega helvíti. Margoft var útskýrt hvernig þeir lifðu af, það er venjulega vegna töfra sem aldrei var minnst á áður. Og að öðru leyti er engin skýring á því, sem er allt í lagi því enginn er að horfa á þátt eins og Fairy Tail fyrir raunsæið.

Aldnoah.Zero

Áhorfendum á þennan þátt fannst hann illa skrifaður vegna öfgakenndra söguþræðis sem er af töluverðu að taka jafnvel í skálduðum þætti. Í seríu 1 voru tvær aðalpersónur drepnar, en herklæði í söguþræði bjargaði þeim í seríu 2. Inaho lifði af höfuðskot í gegnum auga hans og fékk vélfæraauga sem gaf honum marga krafta sem hann hafði ekki áður. Það er skynsamlegt að aðalpersónurnar hafi verið teknar til baka, en að láta þær lifa af svona öfgafulla atburði fyrir áfallsgildið virðist óþarfi.

Attack on Titan

Attack on Titan er eitt af bestu teiknimyndunum sem út hafa komið. þarna, en við getum ekki horft framhjá þeirri staðreynd að höfundurinn notar Plot Armor á vissumpersónur, nánar tiltekið Reiner Braun, einn af Titan Shifters þáttarins.

Það var bókstaflega dæmi þar sem Reiner lifir af að vera stunginn með sverði á hliðinni á meðan sverði var einnig stungið djúpt í hálsinn af einum af þeim. Sterkustu persónur þáttarins, Captain Levi. Jafnvel þó að Reiner sé Titan Shifter og Titans hafi getu til að endurnýja sig, þá var Reiner ekki títan á þeim tíma né var hann á leiðinni að verða það. Samt lifir hann af (þrátt fyrir að hann langaði mjög mikið til að deyja).

Hér er myndband sem sýnir hvernig Pokémonar myndu reynast ef þeir væru ekki með plott brynju.

Pokemon án plots. brynja

Hvað er reverse plot armor?

Andstæða herklæði gerir sterkar persónur óréttmætanlega veikburða

Andstæða herklæði er notuð fyrir atburðarásina þar sem persóna tekst ekki að vinna eða er léleg starf til að berjast í bardaga.

Fólk heldur því fram að það sé í ósamræmi við hæfileika persónunnar eða sé „heimska“ rithöfundarins að hann/hún hafi ekki áttað sig á hæfileikum persónunnar og láta hana líta út. veik.

Besta dæmið sem mér dettur líklega í hug þegar kemur að öfugum söguþræði brynja er í Avengers: Age of Ultron, þegar Pietro Maximoff eða Quicksilver deyja úr skotsárum eftir að hafa tekið skot fyrir Hawkeye.

Quicksilver er persóna sem hefur kraft í ofurhraða en samt tókst honum ekki að forðast byssukúlur, sem, miðað við kraft hans,hefði átt að birtast honum í slow motion. En það er umræða fyrir annan dag.

Annað dæmi sem mér dettur í hug, enn í MCU, er dauði Loka í Infinity War, og ég mun aldrei komast yfir þetta.

Loki er a. snilldar galdramaður og þó að umfang krafta hans hafi í raun aldrei verið kannað fyrir Loki seríuna, þá var gefið í skyn í öllum myndum Marvel fyrir Infinity War (Thor, Thor: The Dark World, Avengers og Avengers Ragnarok). Þar að auki, allir ákafir Marvel-myndasögulesendur vita hversu öflugur Loki á að vera.

Þetta er þeim mun furðulegra þegar Loki í Infinity War, í stað þess að nota galdrakrafta sína gegn Thanos, kemur að honum með lítill hnífur. Þetta leiðir að lokum til dauða hans, sem er mjög pirrandi fyrir Loka aðdáendur.

Er öfug plott brynja það sama og heimska af völdum plots?

Andstæða sögubrynju og heimska af völdum plots eru ekki það sama. Þegar um Reverse Plot Armor er að ræða er persónan veik til að tapa bardaganum, það getur verið illmennið eða hetjan. Í Plot-Induced Stupidity drepa persónurnar ekki þegar þær fá tækifæri til að framlengja myndina og á endanum vinnur hetjan að mestu leyti.

Plot-Induced Stupidity er hugtak sem er til. . Það vísar til aðstæðna sem stangast á við hæfileika persónu fyrir söguþráðinn. Til dæmis, þegar illmenni hafði tækifæri til að koma kúlu í gegnumhöfuð sögupersónunnar en gerir það ekki og söguhetjan endar með því að vinna á endanum, slíkir atburðir eru kallaðir Plot-Induced Stupidity (PIS).

Er Plot Armor það sama og Deus Ex Machina?

Sumir munu líta á Plot Armor sem það sama og Deus Ex Machina, en þeir hafa þó sinn mun.

Plot Armor bjargar persónu frá aðstæðum þar sem þeir myndu líklegast deyja , Deus Ex Machina hins vegar býður upp á skjóta lausn (oft úr engu) á stóru vandamáli í söguþræðinum.

Þættir eða bækur geta hins vegar notað hvort tveggja ef höfundur notar söguþráð. herklæði til að vernda aðalpersónuna, fólk mun ekki vera nógu fljótt að afskrifa það sem „slæmt skrif“ þar sem fólk skilur almennt að aðalpersónan þarf að lifa af til að halda sögunni gangandi.

En þegar höfundur notar Deus Ex Machina, lesendur eða áhorfendur verða oft fyrir vonbrigðum. Það mun koma út sem „löt skrif“ þegar eitthvað sem ekki var komið á áður kemur upp úr þurru til að bjarga málunum. Þetta er ástæðan fyrir því að „fyrirmynd“ er mikilvægt.

Til að ljúka við

Brynjusögur er atburður þegar aðalpersónan lifir af hættulegar aðstæður þar sem þær eru nauðsynlegar til að auka spennu við myndina. Þessar senur geta stundum virst órökréttar. Hægt er að bæta við samsærisvopnum vegna áfallsgildis eða til að endurvekja persónu sem áhorfendur nutu, jafnvel þótt hann hafi fengið höfuðskot í gegnum augað.

Dæmi um kvikmyndir ogþættir sem nota þetta eru:

  • James Bond
  • Pirates of the Caribbean
  • Avengers
  • Fairy Tail
  • Aldnoah. Zero
  • Attack on Titan

Reverse plot armor vísar til atburðar þar sem persóna tekst ekki að vinna, en það var ljóst að hann hefði getað unnið. Fólk trúir því að þetta sé ósamræmi eða „heimska“ rithöfundar þar sem hann/hún gat ekki viðurkennt hæfileika persónunnar.

Þú getur fundið söguþræði í næstum öllum Anime seríum og þessar söguþræðir eru frekar öfgakenndar, en hverjir horfir á Anime for realism?

    Mary Davis

    Mary Davis er rithöfundur, efnishöfundur og ákafur rannsakandi sem sérhæfir sig í samanburðargreiningu á ýmsum efnum. Með gráðu í blaðamennsku og yfir fimm ára reynslu á þessu sviði hefur Mary ástríðu fyrir því að koma óhlutdrægum og beinum upplýsingum til lesenda sinna. Ást hennar á ritstörfum hófst þegar hún var ung og hefur verið drifkrafturinn á bak við farsælan feril hennar í ritstörfum. Hæfni Maríu til að rannsaka og koma niðurstöðum á framfæri á auðskiljanlegu og grípandi sniði hefur gleðjað lesendur um allan heim. Þegar hún er ekki að skrifa hefur Mary gaman af því að ferðast, lesa og eyða tíma með fjölskyldu og vinum.