プロットアーマーと逆プロットアーマーの違いについて
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映画産業は、人々の生活に大きな影響を与えています。 映画が上映されている間は、人々はリラックスして悩みを忘れることができます。 そのため、人々は世界的に映画産業に大きな投資をしています。 いくつかのジャンルがあり、どのジャンルもそれぞれの観客に支持されています。 ほとんどの映画には、実現しないような内容が含まれていることを皆さんは目撃しているでしょう。退屈な日常から抜け出し、スリルやエンターテインメントを味わえるからです。
プロットアーマーとリバースプロットアーマーは、非常によく言われる言葉ですが、それでも人々はこの2つを混同しているような気がします。
プロットアーマーとは、フィクションにおいて、主人公がプロットを推進するために必要な危険な状況を生き延びる現象のことで、多くは主人公のケースで起こることです。 これらのシーンは非論理的に見えるかもしれませんが、観客は主人公が生きていて、邪魔なものを全部潰して力強く進んでいくことが嬉しいので気にしません。 生きて帰れないと思われても、どうにかして生き残って、主人公として、そうすることが映画にとって必要なのです。 さらに、プロットアーマーはマンガや本にもあります。
逆プロットアーマーとは、キャラクターが特定のタスクで勝利することができないシナリオを指します ある戦いで、そのキャラクターが勝つはずだったのに勝てなかったという、作家の矛盾や「愚かさ」を表しています。
プロットアーマーとリバースプロットアーマーの違いは、プロットアーマーは、主人公が生きて帰ってくるというシナリオです。 これは、次のパートに必要なキャラクターを保護するために起こります。 一方、リバースプロットアーマーは、キャラクターが、できるのにできないことをするように台本に書かれているのです。 どちらも非論理的な話ですが、観客は納得してくれるので問題ありません。
例えば、スーパーマンがバットマンと戦って、バットマンが持っていない超能力を持っているにもかかわらず、ひどく負ける。 同じように、超能力を持つキャラクターが、1トンの物質を持ち上げるのに失敗したのに、地球全体を持ち上げる能力を持っている場合などだ。
プロットアーマー | リバース・プロット・アーマー |
プロットの中で必要とされる、キャラクターが危険な試練を乗り越えるシナリオ。 | キャラクターがタスクの勝利に失敗した場合のシナリオです。 |
これらは、ほとんどがショックバリューを与えるために行われています。 | こういうのを作家のバカさ加減といいますが |
例:『ワールド・ウォーZ』では、主人公のジェリーがゾンビの山に埋もれても、なんとか生きて帰ってくることができる。 | アベンジャーズ・エンドゲーム』でサノスが弱いところを見せられ、簡単に首をはねられたとき。 |
プロットアーマーとリバースプロットアーマーの違いについて
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プロットアーマーとは一体何なのでしょうか?
プロットアーマーは、"キャラクターシールド "や "プロットシールド "という言葉でも呼ばれています。
プロットアーマーとは、基本的に、映画におけるキャラクターの重要性から、非論理的な物理的損傷や傷害を生き延びるシナリオのこと。 プロットアーマーは、シーンやプロットの妥当性を否定するものとして、問題視されている。
というのも、キャラクターの生存を裏付ける十分な証拠があらかじめ用意されていれば、そのようなことは必要なかったからです。
このようなシーンがないと、映画がつまらなくなることもありますから、非論理的に見えるかもしれませんが、プロット・アーマーを使って損はないでしょう。
プロットアーマーが使われている映画の例を教えてください。
プロットアーマーは、メインキャラクターに与えられることが多い。
プロットアーマーは全てのジャンルで必要なわけではなく、アクション映画やシリーズ物、コミックや書籍に多いですね。
ジェームズ・ボンド
ジェームズ・ボンドのほとんどすべての映画で、彼は微塵の恐怖も感じることなく、そのような危険な悪役に立ち向かってきました。 しかし、それこそがジェームズ・ボンドなのです。 最も残忍で非人道的な状況でも、彼はいつも出口を見つけます。ボンドは彼を待ち受けるあらゆる危険に脅かされず、いつもそれを浪費しています。
パイレーツ・オブ・カリビアン
伝説の映画『パイレーツ・オブ・カリビアン/ブラックパール』には、危険な冒険がたくさん登場します。 ジャック・スパロウは主人公なので、殺されることはなく、ほとんどすべての命がけの状況を乗り切っています。
デッドマンズ・チェスト』では、ジャックの一味がある島で人食い人種に捕まり、骨で作った2つの檻に入れられたとき、檻の1つが落下し、檻の中の人物全員が怪我もなく試練から抜け出した。 まさにその映画では、ジャック・スパロウが木の棒に縛られて崖から落ち、2つの木の橋を通って、それでもプロット・アーマーと呼べるシーンもあるのですが。ジャック・スパロウの冒険とでもいうのか、鎧兜とでもいうのか。
アベンジャーズ
アベンジャーズの『インフィニティ・ウォー』で、オリジナル6人(アイアンマン、ソー、ブラック・ウィドウ、ホークアイ、ハルク、キャプテン・アメリカ)以外のヒーローが消えてしまったのは、プロット・アーマーと呼べるのではないだろうか。
関連項目: 40キロ痩せると顔が変わるのか - All The Differencesしかも、『インフィニティ・ウォー』では、『エンドゲーム』と同じようにサノスを殺すことができた。 あんなに最小限の努力でサノスを殺したのに、『インフィニティ・ウォー』ではサノスに近づくこともできなかったなんて、腹立たしいくらいだ。
プロットアーマーが最も多いアニメは?
アニメは最も多くのプロットアーマーがあり、それが面白さにつながっています。 ほとんどすべてのアニメは、1つの映画やシリーズで1回または何度もプロットアーマーが登場します。
フェアリーテイル
フェアリーテイル は多くのプロットアーマーがあり、ほとんどのキャラクターが、例えば心臓を刺されたり、文字通りの地獄に引きずり込まれたりと、生きてはいけないような出来事を生き延びています。 多くの場合、彼らが生き延びた理由は説明されますが、それはたいてい、これまで言及されなかった魔法のおかげです。 また、説明されないこともありますが、それは誰もフェアリーテイルのような番組を見る理由がないから問題ないです。をリアルに表現しています。
アルドノア.ゼロ
この番組の視聴者は、この番組がフィクションであるにもかかわらず、極端なプロットアーマーのため、お粗末だと感じた。 シーズン1では、2人のメインキャラクターが殺されたが、シーズン2ではプロットアーマーが彼らを救った。 稲穂はヘッドショットで目を撃たれても生き延び、ロボットアイを与えられ、それまで持っていなかった多くの力を得た。 メインキャラクターが連れて来られたのは理にかなっています。しかし、そのような極端な出来事を生き残らせることは、ショックバリューのために必要ないように思われます。
進撃の巨人
進撃の巨人」は偉大なアニメの一つですが、作者が特定のキャラクター、特に巨人シフターの一人であるライナー・ブラウンに「プロットアーマー」を使用しているという事実を無視するわけにはいきません。
関連項目: DDD、E、Fのブラカップサイズを見分ける(黙示録) - All The Differencesライナーは巨人シフターであり、巨人は再生能力を持つとはいえ、当時ライナーは巨人ではなく、また巨人になる過程でもなかった。 しかし、彼は(とても望んでいたにもかかわらず)生き延びることができたのである。much to die)である。
プロットアーマーがなかったら、ポケモンがどうなるかを示すビデオを紹介します。
プロットアーマーがないポケモン
リバースプロットアーマーとは?
逆プロットアーマーで強いキャラクターが不当に弱くなる
逆プロットアーマーは、キャラクターが戦闘で勝てなかったり、戦い方が下手だったりするシナリオに使われます。
キャラクターの能力と矛盾しているとか、キャラクターの能力を認識できず弱く見せてしまうのは作家の「愚かさ」だと主張する人がいます。
アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』では、ピエトロ・マキシモフやクイックシルバーがホークアイのために銃弾を受け、銃創で死んでしまうというのが、逆筋アーマーの最大の例でしょうね。
クイックシルバーは超スピードが売りのキャラクターですが、彼のパワーからすればスローモーションに見えるはずの銃弾をかわすことができませんでした。 しかし、それはまた別の日に議論することにしましょう。
もうひとつ、やはりMCUで思いつく例としては、『インフィニティ・ウォー』でのロキの死があり、これは絶対に乗り越えられない。
ロキは優れた魔術師であり、ロキシリーズ以前はその力の大きさは全く解明されていなかったが、マーベルのインフィニティ・ウォー以前の映画(ソー、ソー/ダーク・ワールド、アベンジャーズ、アベンジャーズ・ラグナロク)ではその断片が示唆されていた。 さらに、熱心なマーベル・コミックの読者は、ロキがどれほど強力であるべきなのかを知っている。
インフィニティ・ウォー』では、ロキがサノスに対して魔術の力を使うのではなく、小さなKNIFEで迫ってくるのだから、なおさら不可解だ。 これが最終的に彼の死につながり、ロキファンにとっては非常に悔やまれる。
逆プロットアーマーは、プロット誘導型バカと同じですか?
逆プロットアーマーとプロットインデュースバカは同じではありません。 逆プロットアーマーの場合、キャラクターを弱くして実際に戦いに負けるようにし、それは悪役でもヒーローでも構いません。 プロットインデュースバカの場合、キャラクターは映画を延長するチャンスがあっても殺さず、最終的にはヒーローがほとんど勝ちます。
例えば、悪役が主人公の頭を撃ち抜くチャンスがあったにもかかわらず、それをせずに主人公が勝利してしまうような事態をPIS(Plot-Induced Stupidity)と呼びますが、これは実際に存在する言葉です。
プロットアーマーはデウスエクスマキナと同じなのですか?
プロットアーマーはデウスエクスマキナと同じと考える人もいるでしょうが、しかし、両者には違いがあるのです。
プロットアーマーは、キャラクターが死ぬ可能性の高い状況から救うもので、一方、デウス・エクス・マキナは、プロット上の大きな問題に対して(しばしば突然の)迅速な解決策を提供するものです。
しかし、主人公を守るために鎧を使うのであれば、「主人公が生き残らなければ物語が成立しない」ということは、一般的に理解されているので、「悪文」と決めつける人はいないでしょう。
しかし、「デウス・エクス・マキナ」を使われると、読者や視聴者はがっかりすることが多い。 それまで確立されていなかったものが、いきなり出てきて助かるというのは、「手抜き」と思われてしまうからだ。 だから「伏線」が大切なのだ。
おわりに
プロットアーマーとは、映画のスリルを高めるために必要な、主人公が危険な状況を生き延びるイベントのことです。 このようなシーンは、時には非論理的に見えることもあります。 プロットアーマーは、ショックバリューのため、あるいは、たとえ目を撃ち抜かれたとしても、観客が楽しんでいたキャラクターを復活させるために加えられることができます。
これを利用した映画や番組の例があります:
- ジェームズ・ボンド
- パイレーツ・オブ・カリビアン
- アベンジャーズ
- フェアリーテイル
- アルドノア.ゼロ
- 進撃の巨人
逆プロットアーマーとは、あるキャラクターが勝てなかったが、明らかに勝てるはずだったという事象を指し、キャラクターの能力を見抜けなかったという矛盾や作家の「愚かさ」だと考えられています。
ほとんどのアニメシリーズでプロットアーマーが見られますが、これらのプロットアーマーはかなり過激です。しかし、誰がリアリズムを求めてアニメを見るのでしょうか?