Wat binne de ferskillen tusken in tsjoender, tsjoender en tsjoender yn dungeons en draken 5E? - Alle ferskillen

 Wat binne de ferskillen tusken in tsjoender, tsjoender en tsjoender yn dungeons en draken 5E? - Alle ferskillen

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E is in fantastysk rolspultsje wêryn spilers har karakters meitsje. In Dungeon Master is de lieder fan it spultsje, dy't de helden meinimt op aventoeren en liedt se. Net-spilerkarakters, meunsters en wrâldwide eveneminten binne allegear ûnder syn kontrôle. Dit spul is makke troch Gary Gygax en Dave Arneson.

Dungeons and Dragons 5E is de meast resinte edysje fan it spul. It spul waard earst ynspirearre troch oarlochsspultsjes. Tactical Studies Rules publisearre it spul foar it earst yn 1974.

The Wizards of Coast hat it publisearre sûnt 1997. It waard beskôge as it toprolspul yn 'e Feriene Steaten, mei nei skatting 20 miljoen spilers spylje it oant 2004.

Dungeons and Dragons 5E: What Exactly Is The Game About?

Dungeons and Dragons is in fiktyf rollenspul. Jo en jo maten kinne it wiken of moannen spylje. It giet oer it yntinke hoe't in fantasy-aventoerer kin reagearje op spesifike obstakels dy't levere wurde troch in ynstoartend kastiel yn 'e midden fan in sombere woastenije.

Yn dit spul rôlje dielnimmers dobbelstiennen om de sterkte fan har oanfallen te bepalen. Se kinne fluch drege omstannichheden ynbyldzje, lykas: kinne se in klif beklimme, binne se mei súkses oanfallen, of binne se fuortrôle fan in magyske vonk?

Yn dizze dreamwrâld binne de karren ûnbeheind; nettsjinsteande, de dobbelstiennen favoryt guon resultaten oeroaren.

D&D is in rolspultsje

Dungeons And Dragons 5E: Folgje de regels

De boarnen en de rjochtlinen oer it spul wurde neamd yn it hânboek fan spilers. Om't jo in kar hawwe om jo karakter te selektearjen , sadat jo de rol kinne spielje fan in aventurier dy't in betûfte fjochter is, in tawijd geastlike, in gefaarlike skelm, of in staveringshifker.

Jo karakter is in folsleine reseptmix fan spieldetails, rolspielende eleminten en jo kreativiteit. Jo selektearje in ras (minsklik as healling, bygelyks) en in klasse (lykas konkurrint of wizard). Jo meitsje ek it karakter, uterlik en skiednis fan jo persoanlikheid. Jo persoanlikheid sil jo oansprekke yn it spul nei't it klear is.

Dungeons And Dragons 5E: Purchase The Whole Set

De essensjele rjochtlinen fan it spul binne jûn yn it boek. Dy regels litte jo witte hoe't jo jo persoanlikheid hjir kinne ferbetterje of ferfange, en ek hoe't jo in persoan meitsje foarôf it fyfde nivo.

Boppedat jout ien fan 'e D&D-startersets in totale Dungeons and Dragons ûnderfining, genôch om te spyljen foar langere perioaden. Jo koenen spylje troch harren ûnderfinings op ferskate gelegenheden. Jo kinne fernuverje oer hoe ferskaat dingen kinne einigje!

It meast ferrassende punt fan D&D is lykwols dat it jo in kâns biedt om in útsûnderlik universum fan jo eigen te ûntwerpen.

DungeonsAnd Dragons 5E: Gearfetting

Dungeons and Dragons yn tsjinstelling ta de gewoane oarlochsspultsjes lit elke spiler har karakter opbouwe ynstee fan in taktyske ûntwikkeling. Dizze karakters begjinne in net-besteand aventoer binnen in dreamomjouwing.

De personaazjes foarmje in partij, en se wurkje mei-inoar gear. Tegearre pakke se situaasjes oan, nimme diel oan gefjochten, ûndersiikje en sammelje edelstenen en ynformaasje. Al dy tiid krije de karakters ûnderfiningsfokusen (XP) om yn nivo's op te klimmen en stadichoan sterk te wurden oer in foarútgong fan diskrete gaminggearkomsten.

No lit ús ûndersykje de rollen fan Wizard, Sorcerer, and Warlock in Dungeons and Dragons .

Arcane spellcasters kinne doelen berikke troch har krêften te brûken

A Keen Wizard's Rol yn Dungeons And Dragons

De rol fan in tsjoender yn it Dungeons and Dragons-spiel is om har magyske krêften te brûken om ferneatiging te feroarsaakjen. Se wurde klassifisearre troch de gefaarlike spreuken dy't se útbringe . Se tsjûgje de takomst, deadzje de fijannen, en transformearje har deade lichems yn zombies. Har machtichste spreuken meitsje in stof yn in oar, omsette it yn in bist syn struktuer, iepen paden nei ferskillende fleantugen fan de oanwêzigens, of sels deadzje mei in iensum wurd.

Dit kin lûke de oandacht fan de spilers nei stúdzje en behearskje magyske spreuken. De krêft fan magy sterk grypt destudinten yn 'e wrâld fan mystearjes. Sûnt it útbringen fan stavering fereasket it uterjen fan wurden dy't in lichem ferbrekke kinne, begjinne ferskate aspiraasjes te ûntwikkeljen, lykas God wurde, en de realiteit sels foarmje.

Sjoch ek: "Ik hâld fan lêzen" VS "Ik hâld fan lêzen": In fergeliking - alle ferskillen

It libben en dea fan 'e tsjoender binne ôfhinklik fan har spreuken. Alle oare dingen binne auxiliary. Se leare nije spreuken as se ûnderfinings ferkenne en ynfolje. Se kinne se ek krije fan ferskate tovenaars, fan âlde boeken of gravueres, en âlde bisten.

A Playful Sorcerer's Role In Dungeons And Dragons

In this fantasy game, Dungeons and Dragons, in tsjoender is in geweldich karakter dat min swak is yn gefjochten, heart ta de spielbere karakterklasse, mar masters yn âlde magy, de machtichste soarte fan Dungeons and Dragons magy.

It magyske talint fan tsjoenders is yntrinsyk earder as leard. Se krigen in ynlieding yn de tredde edysje fan Dungeons and Dragons.

Smart Warlock's Role In Dungeons And Dragon s

Yn de eardere edysjes fan it Dungeons and Dragons-spultsje, Warlock waard presintearre as basisklasse, dy't net folle bekende magy hie. Lykwols, yn de fjirde en fyfde releases, de warlock is in sintrum klasse.

Warlock net perfekt cast magy. Se krije wat krêften fan boppenatuerlike demoanen. Of se wurde berne mei dizze kapasiteiten of krije se troch in fallen bargain dy't har siel feroaret yn in tsjustere boarne fan ûndeade kapasiteiten.

Afideo dy't de karakters yn detail beskriuwt

Ferskillen tusken Wizard, Sorcerer, And Warlock

Der binne trije klassen yn Dungeons and Dragons dy't spreuken kinne útbringe. Dizze trije persoanen hawwe lykwols ûnderskate persoanlikheden.

  • Spellcasting and Learning Magic

Wizards binne minsken dy't studearje om mysterieuze kennis te krijen . Se binne krekt as boekwjirms dy't yn 'e bibleteek studearje foar har favorite ûnderwerp en spreuken út meardere bondels ferdjipje. Se winskje in goed begryp fan magy.

Dêrom sykje se âlde boeken om spreuken te learen of besykje nije te meitsjen. Se folgje in tradisjonele strategy om eksperts te wurden yn spreuken troch ûndersyk, los fan har doelen, ynteresses en ynspiraasje. Se fine út hoe't se har spreuken útfiere troch se foarsichtich te studearjen en te oefenjen.

Tsjoenders hawwe fan natuere magyske krêften. Se hawwe oanberne talint en kinne magy ûntliene út ferskate boarnen. Sorcerers kinne spreuken as wizards, lykwols, harren kolleksje fan spreuken is beheind.

De kapasiteit om magy te leverjen karakterisearret de persoanlikheid fan in tsjoender. Se ynvestearje gjin enerzjy yn it learen fan spreuken; dêrom, se net nedich gjin spreukenboeken, se begripe harren kapasiteit en hawwe sterke yntuysje.

Magyske krêften rinne yn har bloed. Boppedat hoege tsjoenders gjin lange rêst te nimmen om har werom te krijenmagyske kapasiteiten.

Warlocks krije har tsjoenders fan in hegere macht, oantsjutten as har "supporter." Dizze wurde har bejeftige yn ruil foar tsjinsten, dy't se leverje oan har supporters.

Warlocks wurde faak ferbûn mei demoanen; dit hoecht lykwols net de situaasje te wêzen - der is in breed oanbod fan karren foar supporters, allegear mei ferskate gedachteprosessen en arranzjeminten.

Warlocks hawwe ek mar in minder oantal magyen, mar oars as Sorcerers, dizze spreuken kin nei in bytsje rêst opladen wurde.

  • Spreuklist en ûnthâld

De Wizard hat in grut oantal spreuken wêrfan kies . De wichtichste krêft fan in wizard leit yn syn fleksibiliteit om in ferskaat oan magyske spreuken te learen. Jo kinne elke magy leare út it Players Handbook ûnder dizze kategory. De wizard kin in evoker, necromancer, conjurer, ensfh De list giet troch.

Elke rituele magy yn jo PHB kin op elk momint wurde cast, sels as jo it net taret hawwe. In tsjoender hat lykwols nochal in lange rêst nedich om syn magyske spreuken op te laden.

Tsjoenders hawwe mar in pear spreuken. Se krije lykwols staveringspunten, dy't brûkt wurde kinne om de stavering oan te passen. effekten lykas tanimmende skea of ​​in tsjoen as in bonus aksje ynstee fan in folsleine aksje. Krekt as wizards hawwe se ek in lange rêst nedich om har magyske kapasiteiten werom te krijen.

Sjoch ek: Wat is it ferskil tusken foarút en fierder? (Dekodearre) - Alle ferskillen

Warlocks hawwe ek in beheind oantalfan spreuken (2 oant nivo 10), mar notysje op har spreuken opladen op koarte rêst, ynstee fan in lange rêst. Se binne gjin "folsleine casters", lykas wizards en tsjoenders binne. Se hawwe lykwols wat heul unike mooglikheden dy't foardielich kinne bewize as se goed brûkt wurde.

  • Werkmetoaden

Sorcerers, bewuste minsken, brûke tsjoenpunten om spesifike komponinten fan in spreuk te manipulearjen.

Wizards, de boekwjirmen behearskje lykwols bepaalde spreuken op magyske skoallen.

Warlocks brûke stavering slots hiel komselden. Se brûke se allinich foar winst, oanroppen en cantrips.

  • Bêste Fighter

In Wizard kin de partij effektyf stypje mei bepaalde goed-timede spreuken op 'e juste mominten útbrocht , nettsjinsteande net de sterkste strider te wêzen.

Tsjoenders hawwe tagong ta in krêft bekend as meta magy. Mei dizze talinten kinne se har spreuken effisjinter kontrolearje . Se binne net sterk yn direkte bestriding, mar se binne adept yn mystike magy.

Warlocks, oan 'e oare kant, dogge it better yn' e striid as tsjoenders en tsjoenders . In protte fan har spreuken binne krêftich, wêrtroch't se har fjochtsjen kinne mei har fijannen troch spreuken te mingjen mei martial ekspertize.

Wizards hawwe in breed oanbod fan spreuken dy't se brûke om de situaasje te manipulearjen

Konklúzje

Dungeons and Dragons is in rolspultsje, dat in byld fan infantasywrâld, wêryn de spilers frij binne om har karakters te kiezen. De spilers kinne spylje dit spul foar in langere perioade, mei harren freonen en famylje. Der is in Dungeon Master, dy't de lieder fan it spul is, stjoert de karakters op ferskate aventoeren en liedt se troch it hiele mystearje.

Yn dit artikel haw ik de trije bêste karakters fan it spul besprutsen, yntrodusearre yn ferskate searjes fan it spul, in wizard, warlock, en tsjoender. Se hawwe allegear magyske krêften. Wizards krije it lykwols fia boeken, wylst de tsjoenders berne wurde mei magyske krêften. Warlocks, oan 'e oare kant, krije macht fan har supporters.

It is in geweldich boartlik spul, wêryn jo in protte mystearjes moatte oplosse. Jo moatte jo karakter kieze, meidwaan oan ferskate gefjochten, spreuken útbringe, of josels beskermje tsjin spreuken. Jo moatte josels yn gefaarlike situaasjes belûke.

Besibbe artikels

    Mary Davis

    Mary Davis is in skriuwster, ynhâldmakker en entûsjaste ûndersiker dy't spesjalisearre is yn fergelikingsanalyse oer ferskate ûnderwerpen. Mei in graad yn sjoernalistyk en mear as fiif jier ûnderfining op it fjild, hat Mary in passy foar it leverjen fan ûnbidige en rjochtlinige ynformaasje oan har lêzers. Har leafde foar skriuwen begon doe't se jong wie en hat in driuwende krêft west efter har suksesfolle karriêre yn skriuwen. Mary's fermogen om befinings te ûndersykjen en te presintearjen yn in maklik te begripen en boeiend formaat hat har leafhawwe by lêzers oer de hiele wrâld. As se net skriuwt, hâldt Mary fan reizgjen, lêzen en tiid trochbringe mei famylje en freonen.