تہھانے اور ڈریگن 5E میں جادوگر، وارلوک اور وزرڈ کے درمیان کیا فرق ہے؟ - تمام اختلافات

 تہھانے اور ڈریگن 5E میں جادوگر، وارلوک اور وزرڈ کے درمیان کیا فرق ہے؟ - تمام اختلافات

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E ایک شاندار رول پلےنگ گیم ہے جس میں کھلاڑی اپنے کردار تخلیق کرتے ہیں۔ ایک تہھانے ماسٹر گیم کا لیڈر ہے، جو ہیروز کو مہم جوئی پر لے جاتا ہے اور ان کی رہنمائی کرتا ہے۔ غیر کھلاڑی کے کردار، راکشس اور عالمی واقعات سب اس کے کنٹرول میں ہیں۔ یہ گیم گیری گیگاکس اور ڈیو آرنیسن نے بنائی تھی۔

بھی دیکھو: کیا ین اور یانگ میں کوئی فرق ہے؟ (اپنی طرف کا انتخاب کریں) - تمام اختلافات

Dungeons and Dragons 5E گیم کا تازہ ترین ایڈیشن ہے۔ یہ کھیل پہلے جنگی کھیلوں سے متاثر تھا۔ ٹیکٹیکل اسٹڈیز رولز نے پہلی بار اس گیم کو 1974 میں شائع کیا۔

The Wizards of Coast اسے 1997 سے شائع کر رہا ہے۔ اسے ریاستہائے متحدہ میں سب سے زیادہ کردار ادا کرنے والی گیم کے طور پر شمار کیا جاتا ہے، جس کی تعداد 20 ملین ہے۔ کھلاڑی اسے 2004 تک کھیل رہے ہیں۔

Dungeons and Dragons 5E: گیم بالکل کیا ہے؟

Dungeons and Dragons ایک خیالی کردار ادا کرنے والا گیم ہے۔ آپ اور آپ کے ساتھی اسے ہفتوں یا مہینوں تک کھیل سکتے ہیں۔ یہ تصور کرنے کے بارے میں ہے کہ ایک فنتاسی مہم جو ایک اداس بیابان کے بیچ میں گرتے ہوئے قلعے کی طرف سے فراہم کردہ مخصوص رکاوٹوں پر کیا رد عمل ظاہر کر سکتا ہے۔

اس گیم میں، شرکاء اپنے حملوں کی طاقت کا تعین کرنے کے لیے ڈائس رول کرتے ہیں۔ وہ مشکل حالات کی تیزی سے تصویر کشی کر سکتے ہیں جیسے: کیا وہ کسی چٹان پر چڑھ سکتے ہیں، کیا ان پر کامیابی سے حملہ کیا گیا ہے، یا وہ کسی جادوئی چنگاری سے دور ہو گئے ہیں؟

اس خوابوں کی دنیا میں، انتخاب لامحدود ہیں۔ بہر حال، نرد کچھ نتائج کے حق میںدیگر۔

D&D ایک کردار ادا کرنے والی گیم ہے

Dungeons And Dragons 5E: قواعد کی پیروی کریں

وسائل اور کھیل کے بارے میں رہنما خطوط کھلاڑیوں کی ہینڈ بک میں درج ہیں۔ چونکہ آپ کے پاس اپنے کردار کو منتخب کرنے کا انتخاب ہے، لہٰذا آپ ایک ایسے مہم جو کا کردار ادا کر سکتے ہیں جو ایک ماہر لڑاکا، ایک وقف مولوی، ایک خطرناک بدمعاش، یا جادو کرنے والا جادوگر ہے۔

آپ کا کردار گیم کی تفصیلات، کردار ادا کرنے والے عناصر اور آپ کی تخلیقی صلاحیتوں کا ایک مکمل ترکیب ہے۔ آپ ایک ریس (مثال کے طور پر انسانی یا نصف حصہ) اور ایک کلاس (جیسے مدمقابل یا جادوگر) کا انتخاب کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ آپ اپنی شخصیت کا کردار، ظاہری شکل اور تاریخ بناتے ہیں۔ گیم ختم ہونے کے بعد آپ کی شخصیت آپ کو مخاطب کرے گی۔

Dungeons And Dragons 5E: مکمل سیٹ خریدیں

گیم کے ضروری رہنما خطوط یہ ہیں کتاب میں دیا گیا ہے۔ یہ اصول آپ کو بتاتے ہیں کہ یہاں آپ کی شخصیت کو کس طرح بہتر بنانا ہے یا کرداروں کی جگہ بنانا ہے، ساتھ ہی ساتھ کسی شخص کو پانچویں درجے سے آگے کیسے تیار کرنا ہے۔

اس کے علاوہ، کوئی بھی D&D اسٹارٹر سیٹ دیتا ہے۔ Dungeons اور Dragons کا کل تجربہ، طویل عرصے تک کھیلنے کے لیے کافی ہے۔ آپ مختلف مواقع پر ان کے تجربات سے کھیل سکتے ہیں۔ آپ حیران ہوسکتے ہیں کہ متنوع چیزیں کیسے ختم ہوسکتی ہیں!

تاہم، ڈی اینڈ ڈی کا سب سے حیران کن نکتہ یہ ہے کہ یہ آپ کو اپنی ایک غیر معمولی کائنات کو ڈیزائن کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔

ڈنجینزاور ڈریگنز 5E: خلاصہ

روایتی جنگی کھیلوں کے برعکس تہھانے اور ڈریگن ہر کھلاڑی کو حکمت عملی کی ترقی کے بجائے اپنے کردار کو بنانے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ کردار ایک غیر موجود مہم جوئی کا آغاز کرتے ہیں۔ خواب کی ترتیب کے اندر۔

کردار ایک پارٹی بناتے ہیں، اور وہ ایک دوسرے کے ساتھ تعاون کرتے ہیں۔ وہ مل کر حالات کا مقابلہ کرتے ہیں، لڑائیوں میں حصہ لیتے ہیں، تحقیق کرتے ہیں اور جواہرات اور معلومات اکٹھا کرتے ہیں۔ ہر وقت، کردار تجربہ فوکس (XP) حاصل کرتے ہیں تاکہ وہ سطحوں پر چڑھ سکیں اور مجرد گیمنگ میٹنگز کے بڑھتے ہوئے بتدریج مضبوط ہو جائیں۔

اب آئیے ان کے کرداروں کا جائزہ لیں جنگل اور ڈریگنز میں جادوگر، جادوگر، اور وارلاک ۔

آرکین اسپیل کاسٹر اپنی طاقتوں کا استعمال کرکے اہداف حاصل کرسکتے ہیں

ایک کین وزرڈز Dungeons and Dragons میں کردار

Dungeons and Dragons گیم میں جادوگر کا کردار تباہی پھیلانے کے لیے اپنی جادوئی طاقتوں کا استعمال کرنا ہے۔ ان کی درجہ بندی ان خطرناک منتروں کے لحاظ سے کی جاتی ہے جو وہ کرتے ہیں۔ . وہ مستقبل کا مشاہدہ کرتے ہیں، دشمنوں کو مارتے ہیں، اور اپنی لاشوں کو زومبی میں تبدیل کرتے ہیں۔ ان کے زبردست منتر ایک مادے کو دوسرے میں تبدیل کرتے ہیں، اسے جانور کی ساخت میں تبدیل کرتے ہیں، موجودگی کے مختلف طیاروں کے لیے راستے کھول دیتے ہیں، یا یہاں تک کہ ایک تنہا لفظ کے ساتھ مار ڈالتے ہیں۔

یہ کھلاڑیوں کی توجہ مطالعہ کی طرف مبذول کر سکتا ہے اور جادوئی منتروں میں مہارت حاصل کرنا۔ جادو کی طاقت مضبوطی سے پکڑتی ہے۔اسرار کی دنیا میں طلباء۔ چونکہ کاسٹنگ اسپیل کے لیے ایسے الفاظ کی ضرورت ہوتی ہے جو کسی جسم کو ٹکڑے ٹکڑے کر سکتے ہیں، اس لیے کئی خواہشات تیار ہونا شروع ہو جاتی ہیں، جیسے کہ خدا بننا، اور خود حقیقت کو تشکیل دینا۔

جادوگر کی زندگی اور موت ان کے منتر پر منحصر ہے۔ باقی تمام چیزیں معاون ہیں۔ وہ نئے منتر سیکھتے ہیں جب وہ دریافت کرتے ہیں اور تجربات کو بھرتے ہیں۔ اسی طرح وہ انہیں مختلف جادوگروں، پرانی کتابوں یا نقاشیوں اور پرانے جانوروں سے حاصل کر سکتے ہیں۔

بھی دیکھو: آئی پی ایس مانیٹر اور ایل ای ڈی مانیٹر کے درمیان کیا فرق ہے (تفصیلی موازنہ) - تمام فرق

Dungeons And Dragons میں ایک زندہ دل جادوگر کا کردار

اس فنتاسی گیم میں، Dungeons and Dragons، ایک جادوگر ایک حیرت انگیز کردار ہے جو لڑائیوں میں بہت کمزور ہے، کھیل کے قابل کردار طبقے سے تعلق رکھتا ہے، لیکن قدیم جادو میں مہارت رکھتا ہے، Dungeons اور Dragons کے جادو کی سب سے طاقتور قسم۔

جادوئی کا ہنر جادوگر سیکھنے کے بجائے اندرونی ہے۔ Dungeons and Dragons کے تیسرے ایڈیشن میں ان کا تعارف ہوا۔

Dungeons and Dragon میں اسمارٹ وارلاک کا کردار s

Dungeons and Dragons گیم کے پہلے ایڈیشنز میں، وارلاک کو ایک بیس کلاس کے طور پر پیش کیا گیا تھا، جس کے پاس بہت کم معروف جادو تھا۔ تاہم، چوتھی اور پانچویں ریلیز میں، وارلاک ایک سینٹر کلاس ہے۔

وارلاک مکمل طور پر جادو نہیں کرتا ہے۔ وہ مافوق الفطرت شیطانوں سے کچھ طاقتیں حاصل کرتے ہیں۔ یا تو وہ ان صلاحیتوں کے ساتھ پیدا ہوئے ہیں یا انہیں ایک گرے ہوئے سودا کے ذریعے حاصل کرتے ہیں جو ان کی روح کو غیر مردہ صلاحیتوں کے تاریک منبع میں بدل دیتا ہے۔

Aویڈیو جس میں کرداروں کو تفصیل سے بیان کیا گیا ہے

جادوگر، جادوگر، اور وارلاک کے درمیان فرق

ڈنجونز اور ڈریگنز میں تین کلاسز ہیں جو جادو کر سکتے ہیں۔ تاہم یہ تینوں افراد الگ الگ شخصیات کے حامل ہیں۔

  • جادو سیکھنا اور سیکھنا

جادوگر وہ لوگ ہیں جو پراسرار علم حاصل کرنے کے لیے مطالعہ کرتے ہیں۔ ۔ وہ کتابی کیڑوں کی طرح ہیں جو اپنے پسندیدہ مضمون کے لیے لائبریری میں پڑھتے ہیں اور متعدد جلدوں سے ہجے ہضم کرتے ہیں۔ وہ جادو کی مکمل تفہیم کے خواہاں ہیں۔

اس وجہ سے، وہ منتر سیکھنے کے لیے پرانی کتابیں تلاش کرتے ہیں یا نئی کتابیں بنانے کی کوشش کرتے ہیں۔ وہ اپنے مقاصد، دلچسپیوں اور الہام کو چھوڑ کر، تحقیق کے ذریعے جادو کاسٹ کرنے میں ماہر بننے کے لیے روایتی حکمت عملی اپناتے ہیں۔ وہ اپنے منتروں کا بغور مطالعہ اور مشق کر کے یہ جان لیتے ہیں کہ کس طرح پرفارم کرنا ہے۔

جادوگروں کے پاس قدرتی طور پر جادوئی طاقتیں ہوتی ہیں۔ ان میں فطری صلاحیت ہوتی ہے اور وہ مختلف ذرائع سے جادو حاصل کر سکتے ہیں۔ جادوگر جادوگروں کی طرح منتر کر سکتے ہیں، تاہم، ان کے منتروں کا مجموعہ محدود ہے۔

جادو کرنے کی صلاحیت ایک جادوگر کی شخصیت کو نمایاں کرتی ہے۔ وہ منتر سیکھنے میں توانائی نہیں لگاتے۔ لہذا، انہیں کسی بھی ہجے کی کتابوں کی ضرورت نہیں ہے، وہ اپنی صلاحیت کو سمجھتے ہیں اور مضبوط وجدان رکھتے ہیں۔

ان کے خون میں جادوئی طاقتیں چلتی ہیں۔ مزید برآں، جادوگروں کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے زیادہ آرام کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔جادوئی صلاحیتیں۔

وارلاکس اپنی جادوگری ایک اعلیٰ طاقت سے حاصل کرتے ہیں، جس کا اشارہ ان کے "حامی" کے طور پر کیا جاتا ہے۔

وارلوکس اکثر شیطانوں کے ساتھ جڑے رہتے ہیں۔ تاہم، اس صورت حال کی ضرورت نہیں ہے — حمایت کرنے والوں کے لیے انتخاب کا ایک وسیع دائرہ موجود ہے، سبھی مختلف سوچ کے عمل اور انتظامات کے ساتھ۔ تھوڑا آرام کرنے کے بعد دوبارہ چارج کیا جا سکتا ہے۔

  • ہجے کی فہرست اور یادداشت

وزرڈ کے پاس بڑی تعداد میں منتر ہیں جن سے چنیں۔ جادوگر کی بنیادی طاقت مختلف قسم کے جادو منتر سیکھنے کے لیے اس کی لچک میں مضمر ہے۔ آپ اس زمرے کے تحت پلیئرز ہینڈ بک سے کوئی بھی جادو سیکھ سکتے ہیں۔ وزرڈ ایک ایوکر، نیکرومینسر، جادوگر، وغیرہ ہو سکتا ہے۔ فہرست جاری ہے۔

آپ کے PHB میں کسی بھی رسمی جادو کو کسی بھی وقت کاسٹ کیا جا سکتا ہے، چاہے آپ نے اسے تیار نہ کیا ہو۔ تاہم، جادوگر کو اپنے جادوئی منتروں کو دوبارہ چارج کرنے کے لیے کافی لمبا آرام درکار ہوتا ہے۔

جادوگروں کے پاس صرف چند منتر ہوتے ہیں۔ تاہم، وہ اسپیل پوائنٹس حاصل کرتے ہیں، جن کا استعمال ہجے کو درست کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ اثرات جیسے نقصان کو بڑھانا یا مکمل کارروائی کے بجائے بونس ایکشن کے طور پر جادو کرنا۔ جادوگروں کی طرح انہیں بھی اپنی جادوئی صلاحیتوں کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے طویل آرام کی ضرورت ہوتی ہے۔

وار لاک کی بھی ایک محدود تعداد ہوتی ہے۔منتروں کی (2 سطح تک 10)، لیکن نوٹ کریں کہ ان کے منتر طویل آرام کے بجائے مختصر آرام پر ریچارج ہوتے ہیں۔ وہ "مکمل کاسٹر" نہیں ہیں جیسا کہ جادوگر اور جادوگر ہیں۔ تاہم، ان میں کچھ بہت ہی منفرد صلاحیتیں ہیں جو کہ اگر صحیح طریقے سے استعمال کی جائیں تو فائدہ مند ثابت ہو سکتی ہیں۔

  • کام کرنے کے طریقے

جادوگر، ہوشیار لوگ، جادو کے مخصوص اجزاء کو جوڑنے کے لیے جادو کے نکات کا استعمال کرتے ہیں۔

جادوگر، کتابی کیڑے، تاہم، جادوئی اسکولوں میں کچھ منتروں میں مہارت حاصل کرتے ہیں۔

وارلاکس سپیل سلاٹ بہت کم استعمال کرتے ہیں۔ وہ ان کا استعمال صرف جیتنے، دعوتوں اور کینٹرپس کے لیے کرتے ہیں۔

  • بہترین فائٹر

ایک وزرڈ مؤثر طریقے سے پارٹی کی حمایت کرسکتا ہے۔ سب سے مضبوط جنگجو نہ ہونے کے باوجود کچھ خاص وقت پر منتر درست وقتوں پر ڈالے جاتے ہیں۔

جادوگروں کو میٹا میجک کے نام سے جانے والی طاقت تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ یہ ہنر انہیں اپنے منتروں کو زیادہ مؤثر طریقے سے کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے ۔ وہ براہ راست لڑائی میں مضبوط نہیں ہیں، لیکن وہ صوفیانہ جادو میں ماہر ہیں۔

دوسری طرف، جنگی جنگی جادوگروں اور جادوگروں کے مقابلے میں بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں ۔ ان کے بہت سے منتر زبردست ہوتے ہیں، جو انہیں جنگی مہارت کے ساتھ منتروں کو ملا کر اپنے دشمنوں کے ساتھ قریبی لڑائی میں مشغول ہونے کی اجازت دیتے ہیں۔

جادوگروں کے پاس منتروں کی ایک وسیع رینج ہوتی ہے جسے وہ حالات کو ہیر پھیر کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں

نتیجہ

ڈھنگون اور ڈریگن ایک کردار ادا کرنے والا کھیل ہے، جوخیالی دنیا، جس میں کھلاڑی اپنے کرداروں کا انتخاب کرنے کے لیے آزاد ہیں۔ کھلاڑی اپنے دوستوں اور کنبہ کے ساتھ یہ گیم زیادہ دیر تک کھیل سکتے ہیں۔ ایک ثقب اسود کا ماسٹر ہے، جو گیم کا لیڈر ہے، کرداروں کو مختلف مہم جوئی پر بھیجتا ہے اور ان کی رہنمائی کرتا ہے پورے اسرار سے۔

اس مضمون میں، میں نے گیم کے تین بہترین کرداروں پر بات کی ہے، متعارف کرائے گئے کھیل کی مختلف سیریز میں، ایک جادوگر، جنگجو، اور جادوگر۔ ان سب میں جادوئی طاقتیں ہیں۔ تاہم، جادوگر اسے کتابوں کے ذریعے حاصل کرتے ہیں، جبکہ جادوگر جادوئی طاقتوں کے ساتھ پیدا ہوتے ہیں۔ دوسری طرف وارلوکس اپنے حامیوں سے طاقت حاصل کرتے ہیں۔

یہ ایک حیرت انگیز چنچل گیم ہے، جس میں آپ کو بہت سے اسرار کو حل کرنا ہوگا۔ آپ کو اپنا کردار چننا چاہیے، مختلف لڑائیوں میں حصہ لینا چاہیے، منتر کاسٹ کرنا چاہیے، یا اپنے آپ کو منتروں سے بچانا چاہیے۔ آپ کو اپنے آپ کو خطرناک حالات میں شامل کرنا چاہیے۔

متعلقہ مضامین

    Mary Davis

    مریم ڈیوس ایک مصنف، مواد کی تخلیق کار، اور مختلف موضوعات پر موازنہ تجزیہ کرنے میں مہارت رکھنے والی محقق ہیں۔ صحافت میں ڈگری اور اس شعبے میں پانچ سال سے زیادہ کے تجربے کے ساتھ، مریم کو اپنے قارئین تک غیر جانبدارانہ اور سیدھی معلومات فراہم کرنے کا جنون ہے۔ لکھنے سے اس کی محبت اس وقت شروع ہوئی جب وہ جوان تھی اور لکھنے میں اس کے کامیاب کیریئر کے پیچھے ایک محرک رہی ہے۔ مریم کی تحقیق کرنے اور نتائج کو سمجھنے میں آسان اور دل چسپ شکل میں پیش کرنے کی صلاحیت نے اسے پوری دنیا کے قارئین کے لیے پسند کیا ہے۔ جب وہ لکھ نہیں رہی ہوتی، مریم کو سفر کرنا، پڑھنا، اور خاندان اور دوستوں کے ساتھ وقت گزارنا اچھا لگتا ہے۔