Cûdahî di navbera Sorcerer, Warlock û Wizard Di Dungeons And Dragons 5E de çi ne? - Hemî Cûdahî

 Cûdahî di navbera Sorcerer, Warlock û Wizard Di Dungeons And Dragons 5E de çi ne? - Hemî Cûdahî

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E lîstikek rola-lîstik a fantastîk e ku tê de lîstikvan karakterên xwe diafirînin. A Dungeon Master rêberê lîstikê ye, ku lehengan dixe serpêhatiyan û wan bi rê ve dibe. Karakterên ne-lîstikvan, cinawir û bûyerên gerdûnî hemî di bin kontrola wî de ne. Ev lîstik ji hêla Gary Gygax û Dave Arneson ve hatî çêkirin.

Dungeons and Dragons 5E guhertoya herî dawî ya lîstikê ye. Lîstik di destpêkê de ji lîstikên şer îlhama xwe girt. Tactical Studies Rules lîstika yekem car di sala 1974-an de weşand.

The Wizards of Coast wê ji sala 1997-an vir ve diweşîne. Ew wekî lîstika rola-lîstik a herî mezin li Dewletên Yekbûyî hate hesibandin, bi texmîna 20 mîlyon Lîstikvan heta sala 2004'an wê dilîzin.

Dungeons and Dragons 5E: The Exactly Is What Is?

Dungeons and Dragons lîstikek rola-lîstina xeyalî ye. Hûn û hevalên we dikarin wê bi hefteyan an mehan bilîzin. Ew di xeyala xwe de ye ku meriv maceraperestek xeyalî çawa dikare bertek nîşanî astengiyên taybetî yên ku ji hêla kelehek hilweşiyayî ve di navbêna çolistanek tarî de têne peyda kirin.

Di vê lîstikê de, beşdar dîlan davêjin da ku hêza êrişên xwe diyar bikin. Ew dikarin bi lez rewşên dijwar wekî: ew dikarin hilkişin zinarekî, ew bi serfirazî êrîş kirin, an ew ji çirûskek efsûnî dûr ketin?

Di vê cîhana xewnê de, hilbijartin bêsînor in; di heman demê de, dice hin encaman li ser dikeyên din.

D&D lîstikek rola-lîstik e

Dungeons And Dragons 5E: Li Rules Bişopînin

Çavkanî û rêbernameyên di derbarê lîstikê de di destana lîstikvanan de têne destnîşan kirin. Ji ber ku bijartina we heye ku hûn karekterê xwe hilbijêrin , ji ber vê yekê hûn dikarin rola serpêhatiyek ku şerkerek jêhatî ye, meleyekî fedakar, xapînokek xeternak, an jî sêrbazek spehî ye bilîzin.

Karakterê we ji hûrguliyên lîstikê, hêmanên lîstina rolan, û afirîneriya we tevliheviyek tam a reçeteyê ye. Hûn nijadek (mînak, mirov an nîvçîr) û çînek (wek hevrik an sêrbaz) hilbijêrin. Hûn jî karakter, xuyang û dîroka kesayetiya xwe dikin. Kesayetiya we dê piştî ku lîstik qediya, di lîstikê de navnîşana we bike.

Dungeons And Dragons 5E: Purchase The Whole Set

Rêbazên bingehîn ên lîstikê ev in di pirtûkê de hatiye dayîn. Van qaîdeyan dihêle hûn zanibin ka meriv çawa kesayetiya xwe li vir karakteran zêde bike an biguhezîne, û hem jî meriv çawa merivek ji asta pêncemîn derbas bike.

Ji xeynî vê, her yek ji komên destpêkê yên D&D dide serpêhatiyek tevahî Dungeons û Dragons, têra lîstina demên dirêj e. Hûn dikarin bi ezmûnên wan di gelek caran de bilîzin. Dibe ku hûn şaş bimînin ka tiştên cihêreng dikarin bi dawî bibin!

Lêbelê, xala herî matmayî ya D&D ev e ku ew şansê dide we ku hûn gerdûnek îstîsnayî ji xwe re dîzayn bikin.

DungeonsAnd Dragons 5E: Summary

Dungeons and Dragons berevajî lîstikên şer ên adetî, destûrê dide her lîstikvanek ku karaktera xwe ava bike û ne pêşveçûnek taktîkî. Van karakteran dest bi serpêhatiyek ne-heyî dikin. di hundurê cîhê xewnekê de.

Kerek partîyek pêk tînin û bi hev re hevkariyê dikin. Ew bi hev re rewşan çareser dikin, beşdarî şeran dibin, lêkolîn dikin, û gemar û agahiyan berhev dikin. Her dem, karekter distînin serpêhatiyên (XP) ku di astê de hilkişin û li ser pêşkeftinek civînên lîstikê yên veqetandî bi pêşkeftî bihêz bibin.

Niha werin em rolên Wizard, Sorcerer, and Warlock in Dungeons and Dragons .

Sehrbazên arcane dikarin bi karanîna hêza xwe bigihîjin armancan

A Keen Wizard's Rola Di Dungeons And Dragons de

Rola sêrbazek di lîstika Dungeons and Dragons de ew e ku hêza xwe ya sêrbaz bikar bîne da ku bibe sedema hilweşandinê. Ew ji hêla sêrbazên xeternak ve têne dabeş kirin. . Ew şahidiya pêşerojê dikin, dijminan dikujin û laşên xwe yên mirî vediguherînin zombî. Çîrokên wan ên herî bi hêz maddeyekê vediguherînin maddeyek din, vediguherînin avaniya heywanan, rê li ber pîvazên cihêreng ên hebûnê vedikin, an jî bi gotinek tenê dikujin.

Ev dikare bala lîstikvanan bikşîne ser xwendinê û serweriya efsûnên efsûnî. Hêza sêrbaziyê bi xurtî digirexwendekar di cîhana sirên. Ji ber ku ji bo rastnivîsandinê peyvên ku dikarin laş bişkînin hewce dike, gelek daxwazî ​​dest pê dikin, mîna ku bibin Xwedê, û bi serê xwe şekildana rastiyê bikin.

Jiyan û mirina sêrbaz bi sêhrên wan ve girêdayî ye. Hemû tiştên din alîkar in. Gava ku ew lêkolîn dikin û serpêhatiyan tijî dikin, ew fêrî sêlên nû dibin. Ew jî dikarin wan ji sêrbazên cihê, ji pirtûkên kevn an gravurên kevn, û heywanên kevn bi dest bixin. Dungeons and Dragons, sêrbaz karekterek ecêb e ku di şeran de qels e, ji çîna karakterên ku têne lîstin e, lê di sêhrbaziya kevnar de, celebê herî bihêztirîn sêhrbaziya Zindan û Ejdehayan master e.

Telenta efsûnî ya sêrbaz ji fêrbûnê bêtir xwerû ne. Wan di çapa sêyemîn a Dungeons and Dragons de danasînek stand.

Rola Smart Warlock Di Dungeons And Dragon s

Di çapên berê yên lîstika Dungeons and Dragons de, Warlock wekî çînek bingehîn, ku sêrbaziya hindik naskirî bû, hate pêşkêş kirin. Lêbelê, di çapên çaremîn û pêncemîn de, warlock çînek navendê ye.

Warlock bi tevahî sêrbaziyê dernaxe. Ew ji cinên serxwezayê hin hêzan digirin. An ew bi van şiyanan çêdibin an jî wan bi kirrûbirek têkçûyî bi dest dixin ku giyanê wan vediguherîne çavkaniyek tarî ya şiyanên nemir.

A.vîdyoya ku karakteran bi hûrgulî vedibêje

Cûdahiyên Di Navbera Wizard, Sorcerer, Û Warlock de

Sê çîn di Dungeons û Dragons de hene ku dikarin sêrbazan bavêjin. Lêbelê ev her sê kes xwediyê kesayetiyên cihê ne.

  • Sehrkirin û Fêrbûna Magic

Sêrbaz ew kes in ku ji bo bidestxistina zanyariyên razdar dixwînin. . Ew mîna pirtûkfiroşan in ku di pirtûkxaneyê de ji bo mijara xweya bijare dixwînin û ji gelek cildên sêwiranan dihesinin. Ew dixwazin bi fêhmkirina sêrbaziyê bi tevayî têbigihin.

Ji ber vê yekê, ew li pirtûkên kevn digerin da ku fêrî sêrbazan bibin an jî hewl bidin ku yên nû biafirînin. Ew stratejiyek kevneşopî dişopînin da ku ji hêla lêkolînê ve, ji bilî armanc, berjewendî û îlhama xwe, bibin pispor di rijandina sêwiran de. Ew bi lêhûrbûn û tetbîqkirina wan fêhm dikin ka çawa sêrbazên xwe pêk tînin.

Shirbaz bi xwezayî xwedan hêza efsûnî ne. Ew xwedan jêhatîbûna cewherî ne û dikarin sêrbaziyê ji çavkaniyên cihêreng derxin. Sêrbaz dikarin sêrbazên mîna sêrbazan bavêjin, lêbelê, berhevoka wan ya sêrbaz sînordar e.

Kapasîteya pêşkêşkirina sêrbaz kesayetiya sêrbaz diyar dike. Ew enerjiyê di fêrbûna sêwiran de razemenî nakin; ji ber vê yekê, ew ne hewceyî pirtûkên rastnivîsê ne, ew kapasîteya wan fam dikin û xwedan intuitionên xurt in.

Hêzên efsûnî di xwîna wan de diherikin. Wekî din, sêrbaz ne hewce ne ku demek dirêj bêhna xwe bigirin da ku xwe bi dest bixinşiyanên efsûnî.

Şerker sêhrbazên xwe ji hêzeke bilindtir distînin, ku ew wek "piştgir"ê wan tê binavkirin. Ev ji wan re di berdêla xizmetên ku ji alîgirên xwe re pêşkêş dikin, têne diyarî kirin.

Warlock gelek caran bi cinan ve girêdayî ne; lêbelê, ne hewce ye ku rewş ev be - çarçoveyek berfireh a bijardeyan ji bo alîgiran heye, hemî bi pêvajoyên ramanî û aranjmanên cihêreng.

Warlock di heman demê de xwedan hejmarek hindik efsûnî ne, lê berevajî Sorceran, ev sêrbaz dikare piştî piçek bêhnvedanê ji nû ve were şarjkirin.

  • Lîsteya Rastnivîsê û Bîrê

Li Wizard hejmareke mezin ji sêwiran hene ku ji wan tê hilbijêre . Hêza sereke ya sêrbaz di nermbûna wî de ye ku fêrî cûrbecûr efsûnên sêrbaz bibe. Hûn dikarin di binê vê kategoriyê de ji Pirtûka Lîstikvanan her sêrbaziyê fêr bibin. Wizard dikare bibe dengbêj, necromancer, conjurer, hwd. Lîsteyek berdewam dike.

Her sêrbaziya rêûresmê ya di PHB-ya we de dikare di her kêliyê de were avêtin, tevî ku we ew amade nekiriye. Lêbelê, sêrbazek bêhnek pir dirêj hewce dike ku ji nû ve efsûnên xwe yên efsûnî vegerîne.

Sêrbaz tenê çend sêrbaz hene. Lêbelê ew xalên rastnivîsê bi dest dixin, ku dikarin ji bo rastnivîsînê werin bikar anîn. bandorên wekî zêdekirina zirarê an avêtina sêrbazê wekî çalakiyek bonus ji çalakiyek tevahî. Mîna sêrbazan ew jî ji bo vegerandina kapasîteyên xwe yên efsûnî hewceyê bêhnvedanek dirêj in.

Warlocks jî hejmareke sînorkirî heyeji sêwiranan (2 heta asta 10), lê bala xwe bidin rastnivîsên wan li şûna bêhnvedanek dirêj, li ser bêhnvedana kurt ji nû ve têne barkirin. Ew wek sêrbaz û sêrbaz ne "tevgerên tam" in. Lêbelê, ew xwedî hin kapasîteyên pir bêhempa ne ku heke bi rêkûpêk werin bikar anîn dikarin sûdmend bin.

  • Rêbazên Xebatê

Sorcerers, mirovên hişyar, xalên sêrbaziyê bikar tînin da ku hêmanên taybetî yên efsûnê manîpule bikin.

Sêrbaz, Lêbelê kurmên pirtûkê, di dibistanên efsûnî de hin efsûnan serdest dikin.

Binêre_jî: Hickey vs. Bruise (Cûdahî heye?) - Hemî Cûdahî

3> Warlocks hêlînên rastnivîsê pir kêm bikar tînin. Ew wan tenê ji bo serketin, bangewazî, û serketinê bikar tînin.

Binêre_jî: Brezîlya vs
  • Şervanê herî baş

Sêrbazek dikare bi bandor piştgirî bide partiyê bi hin efsûnên baş di demên rast de têne avêtin , tevî ku ne şervanê herî bihêz in.

Sorcer bi hêzek ku wekî meta sêrbaz tê zanîn digihîjin. Van jêhatî dihêlin ku ew bi bandortir efsûnên xwe kontrol bikin . Ew di şerê rasterast de ne bi hêz in, lê di sêrbaziya mîstîk de jêhatî ne.

Li aliyek din şerker ji sêrbaz û sêrbazan çêtir di şer de dixebitin . Gelek efsûnên wan bi hêz in, ku dihêlin ku ew bi dijminên xwe re bi tevlihevkirina efsûnên bi pisporiya şerî re tevbigerin.

Sêrbaz xwedî cûrbecûr sêwiran in ku ew ji bo manîpulekirina rewşê bikar tînin

Encam

Dungeons and Dragons lîstikek rola-lîstik e, ku wêneyekcîhana xeyalî, ku tê de lîstikvan azad in ku karakterên xwe hilbijêrin. Lîstikvan dikarin vê lîstikê ji bo demek dirêjtir, bi heval û malbata xwe re bilîzin. Mamosteyek Dungeon heye, ku serokê lîstikê ye, karakteran dişîne ser serpêhatiyên cihê û wan di nav tevahiya sirê de rê dide.

Di vê gotarê de, min sê karakterên herî baş ên lîstikê nîqaş kirin, destnîşan kirin. di rêzikên cihêreng ên lîstikê de, sêrbaz, warlock û sêrbaz. Hemû jî xwedî hêza efsûnî ne. Lêbelê, sêrbaz wê bi pirtûkan distînin, dema ku sêrbaz bi hêzên efsûnî çêdibin. Ji aliyê din ve, Warlock ji alîgirên xwe hêz digirin.

Lîstikek lîstikek ecêb e, ku tê de divê hûn gelek siran çareser bikin. Pêdivî ye ku hûn karaktera xwe hilbijêrin, beşdarî şerên cûda bibin, sêrbazan bavêjin, an xwe ji sêwiran biparêzin. Divê hûn xwe tevlî rewşên xeternak bikin.

Gotarên Têkildar

    Mary Davis

    Mary Davis nivîskarek, afirînerê naverokê, û lêkolînerek dilşewat e ku di analîzkirina berhevdanê de li ser mijarên cihêreng pispor e. Digel destûrnameyek rojnamegeriyê û zêdetirî pênc sal ezmûna di qadê de, Meryem dil heye ku agahdariya bêalî û rasterast ji xwendevanên xwe re ragihîne. Hezkirina wê ya ji bo nivîsandinê dema ku ew ciwan bû dest pê kir û bûye hêzek ajotinê li pişt kariyera wê ya serkeftî di nivîsandinê de. Qabiliyeta Meryem a lêkolîn û pêşkêşkirina dîtinan bi rengek hêsan-fêmkirî û balkêş ew ji xwendevanên li çaraliyê cîhanê re xweş kiriye. Gava ku ew nenivîsîne, Meryem ji rêwîtiyê, xwendinê, û wextê xwe bi malbat û hevalên xwe re derbas dike.