Որո՞նք են տարբերությունները Զնդաններում և Դրակոններում 5E կախարդի, զորագլխի և կախարդի միջև: - Բոլոր տարբերությունները

 Որո՞նք են տարբերությունները Զնդաններում և Դրակոններում 5E կախարդի, զորագլխի և կախարդի միջև: - Բոլոր տարբերությունները

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E-ը ֆանտաստիկ դերային խաղ է, որտեղ խաղացողները ստեղծում են իրենց կերպարները: Dungeon Master-ը խաղի առաջնորդն է, ով հերոսներին տանում է արկածների և առաջնորդում նրանց: Չխաղացող կերպարները, հրեշները և գլոբալ իրադարձությունները նրա վերահսկողության տակ են: Այս խաղը ստեղծվել է Գարի Գիգաքսի և Դեյվ Արնեսոնի կողմից։

Dungeons and Dragons 5E-ն խաղի ամենավերջին տարբերակն է: Խաղը սկզբում ոգեշնչված էր պատերազմական խաղերով: Tactical Studies Rules-ը խաղն առաջին անգամ հրապարակեց 1974 թվականին:

The Wizards of Coast-ը այն հրատարակում է 1997 թվականից: Այն համարվում էր Միացյալ Նահանգների լավագույն դերային խաղը, մոտ 20 մլն. խաղացողները, ովքեր խաղում են այն մինչև 2004 թվականը:

Dungeons and Dragons 5E. Ինչի՞ մասին է խոսքը:

Dungeons and Dragons-ը հորինված դերային խաղ է: Դուք և ձեր ուղեկիցները կարող եք այն խաղալ շաբաթներով կամ ամիսներով: Խոսքը երևակայելու մասին է, թե ինչպես է ֆանտաստիկ արկածախնդիրը կարող է արձագանքել մռայլ անապատի մեջտեղում փլվող ամրոցի կողմից առաջացած կոնկրետ խոչընդոտներին:

Այս խաղում մասնակիցները զառեր են գցում` որոշելու իրենց հարձակման ուժը: Նրանք կարող են արագ պատկերացնել այնպիսի դժվար հանգամանքներ, ինչպիսիք են. կարո՞ղ են նրանք բարձրանալ ժայռի վրա, հաջողությամբ հարձակվել են նրանց վրա, թե՞ նրանք գլորվել են կախարդական կայծից:

Այս երազների աշխարհում ընտրություններն անսահմանափակ են. այնուհանդերձ, զառերը ավելի են ձեռնտու որոշ արդյունքներիմյուսները:

D&D-ը դերային խաղ է

Dungeons And Dragons 5E. Հետևեք կանոններին

Ռեսուրսները և Խաղի վերաբերյալ ուղեցույցները նշված են խաղացողների ձեռնարկում: Քանի որ դուք ունեք ընտրություն ընտրելու ձեր կերպարը, ուստի կարող եք խաղալ արկածախնդիրի դերը, ով հմուտ մարտիկ է, նվիրված հոգևորական, վտանգավոր սրիկա կամ ուղղագրող հրաշագործ:

Ձեր կերպարը խաղի մանրամասների, դերակատարման տարրերի և ձեր ստեղծագործության ամբողջական բաղադրատոմս է: Դուք ընտրում եք ռասա (օրինակ՝ մարդ կամ կիսատ) և դաս (օրինակ՝ հավակնորդ կամ կախարդ): Դուք լրացուցիչ ձևավորում եք ձեր անձի բնավորությունը, արտաքին տեսքը և պատմությունը: Ձեր անհատականությունը կդիմի ձեզ խաղի ավարտից հետո:

Dungeons And Dragons 5E. Purchase The Whole Set

Խաղի հիմնական ուղեցույցներն են. տրված գրքում։ Այդ կանոնները ձեզ թույլ են տալիս իմանալ, թե ինչպես ստիպել ձեր անհատականությունն ուժեղացնել կամ փոխարինել հերոսներին այստեղ, ինչպես նաև ինչպես մարդուն դարձնել հինգերորդ մակարդակը:

Բացի այդ, D&D մեկնարկային հավաքածուներից որևէ մեկը տալիս է Dungeons-ի և Dragons-ի ընդհանուր փորձը, որը բավական է ավելի երկար ժամանակ խաղալու համար: Դուք կարող եք խաղալ նրանց փորձառությունների միջոցով տարբեր առիթներով: Դուք կարող եք զարմանալ, թե որքան տարբեր բաներ կարող են ավարտվել:

Սակայն D&D-ի ամենաապշեցուցիչ կետն այն է, որ այն ձեզ հնարավորություն է տալիս նախագծել ձեր սեփական բացառիկ տիեզերքը:

ԶնդաններԵվ Դրակոններ 5E. Համառոտություն

Զնդաններն ու վիշապները, ի տարբերություն սովորական մարտախաղերի, յուրաքանչյուր խաղացողի թույլ է տալիս կառուցել իրենց բնավորությունը, այլ ոչ թե մարտավարական զարգացում: Այս կերպարները սկսում են գոյություն չունեցող արկածախնդրություն: երազի միջավայրում:

Հերոսները կուսակցություն են կազմում և համագործակցում են միմյանց հետ: Նրանք միասին անդրադառնում են իրավիճակներին, մասնակցում կռիվներին, հետաքննում և հավաքում գոհարներ և տեղեկություններ: Միևնույն ժամանակ, կերպարները ձեռք են բերում փորձառություններ (XP)՝ բարձրանալու մակարդակներով և աստիճանաբար ուժեղանալու առանձին խաղային հանդիպումների առաջընթացի վրա:

Այժմ եկեք ուսումնասիրենք նրանց դերերը: Վիզարդը, կախարդը և զնդանները զնդաններում և վիշապներում :

Ակնախուսական կախարդները կարող են հասնել նպատակներին` օգտագործելով իրենց ուժերը

Խորամիտ կախարդի Դերը Dungeons And Dragons-ում

Մոգի դերը Dungeons and Dragons խաղում է օգտագործել իրենց կախարդական ուժերը՝ ոչնչացնելու համար: Նրանք դասակարգվում են ըստ իրենց կատարած վտանգավոր կախարդանքների: . Նրանք ականատես են լինում ապագային, սպանում են թշնամիներին և իրենց դիակները վերածում զոմբիների: Նրանց ամենահզոր կախարդանքները նյութը վերածում են մյուսի, վերածում այն ​​կենդանու կառուցվածքի, ճանապարհներ բացում դեպի ներկայության տարբեր հարթություններ կամ նույնիսկ սպանում են միայնակ բառով:

Սա կարող է խաղացողների ուշադրությունը հրավիրել դեպի ուսումնասիրություն և տիրապետում է կախարդական կախարդանքներին. Կախարդական ուժը ուժեղ է գրավումուսանողները դեպի առեղծվածների աշխարհ: Քանի որ ուղղագրությունը պահանջում է բառեր արտասանել, որոնք կարող են կոտրել մարմինը, մի քանի ձգտումներ սկսում են զարգանալ, օրինակ՝ Աստված դառնալը և իրականությունը ինքնուրույն ձևավորելը:

Կախարդի կյանքն ու մահը կախված են նրանց կախարդանքներից: Մնացած բոլոր բաները օժանդակ են։ Նրանք սովորում են նոր ուղղագրություններ, երբ նրանք ուսումնասիրում և լրացնում են փորձը: Նրանք կարող են նաև դրանք ձեռք բերել տարբեր կախարդներից, հին գրքերից կամ փորագրություններից և հին կենդանիներից: Զնդաններն ու վիշապները, կախարդը զարմանալի կերպար է, ով վատ է մենամարտերում, պատկանում է խաղային կերպարների դասին, բայց տիրապետում է հնագույն մոգությանը՝ Զնդանների և վիշապների մոգության ամենահզոր տեսակը:

Կախարդական տաղանդը կախարդներն ավելի շուտ ներքին են, քան սովորած: Նրանք ներածություն ստացան Dungeons and Dragons-ի երրորդ հրատարակության մեջ:

Smart Warlock's Role In Dungeons And Dragon s

The Dungeons and Dragons խաղի ավելի վաղ թողարկումներում, Ուորլոկը ներկայացվում էր որպես բազային դաս, որն ուներ քիչ հայտնի մոգություն։ Այնուամենայնիվ, չորրորդ և հինգերորդ թողարկումներում Warlock-ը կենտրոնական դաս է:

Տես նաեւ: Ամենազոր, Ամենագետ և Ամենագետ (Ամեն ինչ) – Բոլոր տարբերությունները

Warlock-ը կատարյալ մոգություն չի անում: Նրանք որոշ ուժեր են ձեռք բերում գերբնական դևերից։ Կամ նրանք ծնվում են այս ունակություններով, կամ ձեռք են բերում դրանք ընկած գործարքի միջոցով, որը նրանց հոգին վերածում է անմահացած կարողությունների մութ աղբյուրի:

Aտեսանյութ, որը մանրամասն նկարագրում է հերոսներին

Տարբերությունները Wizard-ի, Sorcerer-ի և Warlock-ի միջև

Կան երեք դասեր Dungeons-ում և Dragons-ում, որոնք կարող են հմայել: Այս երեք անհատները, սակայն, ունեն տարբեր անհատականություններ:

  • Ուղղագրություն և մոգություն սովորելը

Վիզարդներն այն մարդիկ են, ովքեր սովորում են առեղծվածային գիտելիքներ ձեռք բերելու համար: ։ Նրանք նման են գրքասերների, ովքեր գրադարանում սովորում են իրենց սիրելի առարկայի համար և մարսում են բազմաթիվ հատորներից հմայվածները: Նրանք ցանկանում են մոգության մանրակրկիտ ըմբռնում:

Այդ պատճառով նրանք փնտրում են հին գրքեր՝ ուղղագրություններ սովորելու կամ փորձում են ստեղծել նորերը: Նրանք հետապնդում են ավանդական ռազմավարություն՝ հետազոտության միջոցով կախարդություններ անելու փորձագետ դառնալու համար, բացի իրենց նպատակներից, հետաքրքրություններից և ոգեշնչումից: Նրանք պարզում են, թե ինչպես կատարել իրենց կախարդանքները՝ ուշադիր ուսումնասիրելով և կիրառելով դրանք:

Կախարդները բնականաբար ունեն կախարդական ուժ: Նրանք ունեն բնածին տաղանդ և կարող են կախարդություն ստանալ տարբեր աղբյուրներից: Կախարդները կարող են կախարդներ անել, ինչպես կախարդները, սակայն նրանց կախարդանքների հավաքածուն սահմանափակ է:

Կախարդություն մատուցելու կարողությունը բնութագրում է կախարդի անհատականությունը: Նրանք էներգիա չեն ներդնում ուղղագրություններ սովորելու վրա. հետևաբար, նրանք չեն պահանջում որևէ ուղղագրություն, նրանք հասկանում են իրենց կարողությունները և ունեն ուժեղ ինտուիցիա:

Տես նաեւ: Որո՞նք են տարբերությունները պեդիկյուրի և մատնահարդարման միջև: (Տարբերիչ քննարկում) – Բոլոր տարբերությունները

Կախարդական ուժերը հոսում են նրանց արյան մեջ: Ավելին, կախարդները երկար հանգստանալու կարիք չունեն իրենց վերադարձնելու համարկախարդական ունակություններ:

Վարլոկներն իրենց կախարդությունը ստանում են ավելի բարձր տերությունից, որը ակնարկվում է որպես նրանց «աջակից»: Դրանք շնորհվում են նրանց ծառայությունների դիմաց, որոնք նրանք մատուցում են իրենց աջակիցներին:

Վարլոկները հաճախ կապվում են դևերի հետ. Այնուամենայնիվ, դա չպետք է լինի իրավիճակը. աջակիցների համար գոյություն ունի ընտրության լայն շրջանակ, բոլորը տարբեր մտքի գործընթացներով և պայմանավորվածություններով:

Warlocks-ը նաև ունի ավելի քիչ թվով կախարդանքներ, բայց ի տարբերություն կախարդների, այս կախարդությունները: կարելի է լիցքավորել մի փոքր հանգստից հետո:

  • Ուղղագրության ցուցակ և հիշողություն

Վիզարդն ունի մեծ թվով ուղղագրություններ, որոնցից պետք է ընտրել : Կախարդի հիմնական ուժը կայանում է նրանում, որ նա կարող է սովորել մի շարք կախարդական կախարդանքներ: Դուք կարող եք ցանկացած կախարդանք սովորել Players Handbook-ից այս կատեգորիայի ներքո: Վիզարդը կարող է լինել հրահրող, նեկրոմաներ, հմայող և այլն: Ցուցակը շարունակվում է:

Ցանկացած ծիսական մոգություն ձեր PHB-ում կարող է կատարվել ցանկացած պահի, նույնիսկ եթե դուք չեք պատրաստել այն: Այնուամենայնիվ, կախարդը բավական երկար հանգստություն է պահանջում իր կախարդական կախարդանքները վերալիցքավորելու համար:

Կախարդներն ունեն ընդամենը մի քանի կախարդներ: Այնուամենայնիվ, նրանք ստանում են ուղղագրության միավորներ, որոնք կարող են օգտագործվել ուղղագրությունը շտկելու համար: էֆեկտներ, ինչպիսիք են վնասի ավելացումը կամ կախարդանքը որպես բոնուսային գործողություն, այլ ոչ թե ամբողջական գործողություն: Ինչպես կախարդները, նրանք նույնպես երկար հանգիստ են պահանջում իրենց կախարդական ունակությունները վերականգնելու համար:

Ուժեղների թիվը նույնպես սահմանափակ էspells (2-ից մինչև 10-րդ մակարդակը), բայց նշեք, որ դրանց կախարդանքները վերալիցքավորվում են ոչ թե երկար, այլ կարճատև հանգստի ժամանակ: Նրանք «ամբողջական ձուլիչներ» չեն, ինչպես կախարդներն ու կախարդներն են: Այնուամենայնիվ, նրանք ունեն շատ յուրահատուկ հնարավորություններ, որոնք կարող են օգտակար լինել, եթե ճիշտ օգտագործվեն:

  • Աշխատանքային մեթոդներ

Կախարդներ, ուշադիր մարդիկ, օգտագործում են կախարդական կետերը հմայքի կոնկրետ բաղադրիչները շահարկելու համար:

Վիզարդներ, գրքի որդերն, այնուամենայնիվ, տիրապետում են որոշ կախարդանքներին կախարդական դպրոցներում:

3>Warlocks օգտագործում spell slots շատ հազվադեպ. Նրանք օգտագործում են դրանք միայն հաղթանակի, կոչերի և շեղումների համար:

  • Լավագույն մարտիկ

Վիզարդը կարող է արդյունավետորեն աջակցել կուսակցությանը Որոշ ճիշտ ժամանակին կատարվող հմայքներ , չնայած որ ամենաուժեղ մարտիկը չեն: Այս տաղանդները թույլ են տալիս նրանց ավելի արդյունավետ կառավարել իրենց կախարդանքները : Նրանք ուժեղ չեն անմիջական մարտերում, բայց հմուտ են առեղծվածային մոգության մեջ:

Մյուս կողմից, զորագլուխները մարտերում ավելի լավ են հանդես գալիս, քան կախարդներն ու կախարդները : Նրանց կախարդանքներից շատերը ուժգին են, ինչը նրանց թույլ է տալիս սերտ պայքարի մեջ մտնել իրենց թշնամիների հետ՝ խառնելով կախարդանքները մարտական ​​հմտությունների հետ:

Վիզարդներն ունեն կախարդների լայն շրջանակ, որոնք նրանք օգտագործում են իրավիճակը կառավարելու համար

Եզրակացություն

Dungeons and Dragons-ը դերային խաղ է, որը պատկերում էֆանտաստիկ աշխարհ, որտեղ խաղացողներն ազատ են իրենց կերպարների ընտրության հարցում: Խաղացողները կարող են ավելի երկար խաղալ այս խաղը իրենց ընկերների և ընտանիքի հետ: Կա Dungeon Master-ը, ով խաղի առաջատարն է, հերոսներին ուղարկում է տարբեր արկածների և առաջնորդում նրանց ողջ առեղծվածի միջով:

Այս հոդվածում ես քննարկել եմ խաղի երեք լավագույն կերպարները, ներկայացրել. խաղերի տարբեր սերիաներում՝ կախարդ, հրաշագործ և կախարդ: Նրանք բոլորն էլ կախարդական ուժ ունեն: Այնուամենայնիվ, կախարդներն այն ձեռք են բերում գրքերի միջոցով, մինչդեռ կախարդները ծնվում են կախարդական ուժերով: Մյուս կողմից, Warlocks-ը իշխանություն է ստանում իրենց աջակիցներից:

Սա զարմանալի զվարճալի խաղ է, որտեղ դուք պետք է լուծեք շատ առեղծվածներ: Դուք պետք է ընտրեք ձեր կերպարը, մասնակցեք տարբեր մենամարտերի, կատարեք կախարդանքները կամ պաշտպանվեք ձեզ կախարդություններից: Դուք պետք է ձեզ ներքաշեք վտանգավոր իրավիճակներում։

Առնչվող հոդվածներ

    Mary Davis

    Մերի Դևիսը գրող է, բովանդակություն ստեղծող և մոլի հետազոտող, որը մասնագիտացած է տարբեր թեմաների համեմատական ​​վերլուծության մեջ: Ունենալով լրագրության կոչում և ոլորտում ավելի քան հինգ տարվա փորձ՝ Մերին կիրք ունի իր ընթերցողներին անաչառ և պարզ տեղեկատվություն տրամադրելու համար: Գրելու հանդեպ նրա սերը սկսվել է երիտասարդ տարիքից և եղել է գրելու հաջող կարիերայի շարժիչ ուժը: Մերիի կարողությունը՝ ուսումնասիրելու և բացահայտումները դյուրըմբռնելի և գրավիչ ձևաչափով ներկայացնելու, նրան սիրել են ամբողջ աշխարհի ընթերցողներին: Երբ նա չի գրում, Մերին սիրում է ճանապարհորդել, կարդալ և ժամանակ անցկացնել ընտանիքի և ընկերների հետ։