Які відмінності між чаклуном, магом і чарівником у Dungeons and Dragons 5E - всі відмінності

 Які відмінності між чаклуном, магом і чарівником у Dungeons and Dragons 5E - всі відмінності

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E - це фантастична рольова гра, в якій гравці створюють своїх персонажів. Володар підземелля - це лідер гри, який бере героїв у пригоди і веде їх за собою. Неігрові персонажі, монстри і глобальні події знаходяться під його контролем. Цю гру створили Гарі Гігакс і Дейв Арнесон.

Дивіться також: Fullmetal Alchemist VS Fullmetal Alchemist: Brotherhood - всі відмінності

Dungeons and Dragons 5E - найновіше видання гри. Спочатку гра була натхненна військовими іграми. Tactical Studies Rules опублікували гру вперше в 1974 році.

Видавництво Wizards of Coast видає її з 1997 р. До 2004 р. вона вважалася найпопулярнішою рольовою грою в Сполучених Штатах, в неї грало близько 20 мільйонів гравців.

Dungeons and Dragons 5E: про що саме гра?

Підземелля та дракони - це вигадана рольова гра, в яку ви та ваші компаньйони можете грати тижнями або місяцями. Вона про те, щоб уявити, як фантастичний шукач пригод може реагувати на певні перешкоди, які створює зруйнований замок посеред похмурої пустелі.

У цій грі учасники кидають кубики, щоб визначити силу своїх атак. Вони можуть швидко уявити складні обставини, такі як: чи можуть вони піднятися на скелю, чи були вони успішно атаковані, чи відкотилися від магічного іскру?

У цьому світі мрій вибір необмежений, проте кістки віддають перевагу одним результатам над іншими.

D&D - це рольова гра

Підземелля та дракони 5Е: дотримуйтесь правил

Ресурси та вказівки щодо гри згадуються в посібнику для гравців. Оскільки у вас є вибір, ви можете вибрати вашого персонажа, тож ви можете зіграти роль шукача пригод, вправного бійця, відданого клірика, небезпечного пройдисвіта або чарівника, що застосовує заклинання.

Ваш персонаж - це суміш ігрових деталей, елементів рольової гри та вашої творчості. Ви обираєте расу (наприклад, людина або халфлінг) і клас (наприклад, претендент або чарівник). Ви також створюєте характер, зовнішність та історію вашого персонажа. Ваш персонаж буде звертатися до вас у грі після її завершення.

Dungeons & Dragons 5E: придбайте повний набір

У книжці наведено основні правила гри, які допоможуть вам дізнатися, як зробити так, щоб ваша особистість підсилювала або замінювала персонажів, а також як створити людину після п'ятого рівня.

Крім того, будь-який зі стартових наборів D&D дає повний досвід гри в Підземелля та Дракони, достатній для тривалої гри. Ви можете розігрувати їхній досвід у різних ситуаціях. Ви будете вражені тим, наскільки різноманітними можуть виявитися результати!

Однак найбільш вражаючим моментом D&D є те, що вона надає вам можливість створити власний винятковий всесвіт.

Підземелля та дракони 5Е: підсумок

На відміну від звичних військових ігор, Dungeons and Dragons дозволяє кожному гравцеві розвивати свого персонажа, а не тактичний розвиток. Ці персонажі вирушають у неіснуючу пригоду в декораціях сну.

Персонажі складають партію і співпрацюють один з одним. Разом вони вирішують ситуації, беруть участь у боях, розслідують, збирають дорогоцінні камені та інформацію. Весь цей час персонажі отримують фокуси досвіду (XP), щоб підніматися по рівнях і ставати все більш сильними протягом окремих ігрових зустрічей.

Тепер давайте розглянемо ролі Чарівник, чаклун і чаклунка в "Підземеллях і драконах .

Заклинателі можуть досягати цілей, використовуючи свої здібності

Роль захопленого чарівника у грі "Підземелля та дракони

Роль чарівника в грі Підземелля та Дракони (Dungeons and Dragons) полягає в тому, щоб використовувати свої магічні здібності, щоб викликати руйнування. Їх класифікують за небезпечними заклинаннями, які вони накладають: вони бачать майбутнє, вбивають ворогів і перетворюють їхні мертві тіла на зомбі. Їхні наймогутніші заклинання перетворюють одну речовину на іншу, перетворюють її на тіло тварини, відкривають шляхи до різних планів присутності або навіть вбивають одним лише словом.

Це може привернути увагу гравців до вивчення та опанування магічних заклинань. Сила магії сильно захоплює учнів у світ таємниць. Оскільки для промовляння заклинань потрібно вимовляти слова, які можуть зруйнувати тіло, починають розвиватися кілька прагнень, як-от стати Богом і самостійно формувати реальність.

Життя і смерть чарівника залежать від його заклинань. Все інше - допоміжне. Вони вивчають нові заклинання, досліджуючи і набуваючи досвіду. Вони також можуть отримати їх від інших чарівників, зі старих книг чи гравюр, старих тварин.

Роль грайливого чаклуна в "Підземеллях і драконах

У цій фентезійній грі Підземелля та Дракони (Dungeons and Dragons) чаклун - дивовижний персонаж, який слабкий у боях, належить до класу ігрових персонажів, але володіє стародавньою магією, найпотужнішим різновидом магії Підземель та Драконів.

Магічний талант чаклунів є вродженим, а не набутим. Про нього згадується у третьому виданні "Підземелля та дракони".

Роль розумного чаклуна в підземеллях і драконі s

У попередніх виданнях гри "Підземелля та дракони" чаклун був представлений як базовий клас, який володів маловідомою магією. Однак у четвертому та п'ятому випусках чаклун є центральним класом.

Чаклуни не володіють магією досконало. Вони отримують деякі здібності від надприродних демонів. Вони або народжуються з цими здібностями, або набувають їх через нечесну угоду, яка перетворює їхню душу на темне джерело здібностей нежиті.

Відео з детальним описом персонажів

Відмінності між магом, чаклуном і відьмаком

У грі "Підземелля і дракони" є три класи, які можуть накладати заклинання. Однак ці три персонажі мають яскраво виражені індивідуальності.

  • Заклинання та вивчення магії

Чарівники - це люди, які навчаються, щоб здобути таємничі знання Вони схожі на книжкових черв'яків, які сидять у бібліотеці за улюбленим предметом і вивчають заклинання з кількох томів. Вони прагнуть досконало розібратися в магії.

Дивіться також: Капіталізм проти корпоративізму (пояснення різниці) - всі відмінності

Тому вони шукають старі книги, щоб вивчити заклинання, або намагаються створювати нові. Вони дотримуються традиційної стратегії, щоб стати експертами у створенні заклинань через дослідження, окрім своїх цілей, інтересів та натхнення. Вони з'ясовують, як виконувати свої заклинання, ретельно вивчаючи та практикуючи їх.

Чаклуни від природи мають магічні здібності. Вони мають вроджений талант і можуть черпати магію з різних джерел. Чаклуни можуть накладати заклинання, як чарівники, однак їхня колекція заклинань обмежена.

Здатність творити магію характеризує особистість чаклуна. Вони не витрачають енергію на вивчення заклинань, тому їм не потрібні книги заклинань, вони розуміють свої можливості і мають сильну інтуїцію.

Магічна сила тече у них в крові. Більше того, чаклунам не потрібно довго відпочивати, щоб відновити свої магічні здібності.

Чаклуни отримують свої чари від вищої сили, яку називають "прихильником". Їх дарують в обмін на послуги, які вони надають своїм прихильникам.

Чаклунів часто пов'язують з демонами, але це не обов'язково має бути так - для прихильників існує широкий спектр вибору, і всі вони мають різні способи мислення та домовленості.

Чаклуни також володіють трохи меншою кількістю заклинань, але, на відміну від чаклунів, ці заклинання можна перезарядити після невеликого відпочинку.

  • Список орфограм і пам'ять

Чарівник має велику кількість заклинань, з яких можна вибирати Основна сила чарівника полягає в його гнучкості у вивченні різноманітних магічних заклинань. Ви можете вивчити будь-яку магію з Посібника гравця в цій категорії. Чарівник може бути викликачем, некромантом, фокусником і т.д. Список можна продовжувати.

Будь-яку ритуальну магію у вашому PHB можна застосувати в будь-який момент, навіть якщо ви її не підготували. Однак чарівникові потрібен досить тривалий відпочинок, щоб перезарядити свої магічні заклинання.

Чаклуни володіють лише кількома заклинаннями. Однак вони отримують очки заклинань, які можуть бути використані для налаштування ефектів заклинань, таких як збільшення шкоди або використання заклинання як бонусної дії, а не повноцінної. Як і чарівники, вони також потребують тривалого відпочинку, щоб відновити свої магічні здібності.

Чаклуни також мають обмежену кількість заклинань (2 до 10 рівня), але зверніть увагу, що їхні заклинання перезаряджаються під час короткого, а не довгого відпочинку. Вони не є "повноцінними заклинателями", як чарівники та чаклуни. Однак вони мають деякі дуже унікальні здібності, які можуть виявитися корисними, якщо їх правильно використовувати.

  • Методи роботи

Чаклуни, Усвідомлені люди використовують магічні точки для маніпуляцій з певними компонентами заклинання.

Чарівники, Книжкові хробаки, однак, опановують певні заклинання в магічних школах.

Чаклуни використовують слоти заклинань дуже рідко. Вони використовують їх лише для перемоги, заклинань і кантріпів.

  • Найкращий боєць

Чарівник може ефективно підтримати партію за допомогою певних своєчасних заклинань, які він застосовує в потрібний момент незважаючи на те, що не був найсильнішим бійцем.

Чаклуни мають доступ до сили, відомої як метамагія. Ці таланти дозволяють їм ефективніше контролювати свої заклинання Вони не сильні в прямому бою, але вправні в містичній магії.

Чаклуни, з іншого боку, краще справляються в бою, ніж маги і чаклуни Багато з їхніх заклинань є силовими, що дозволяє їм вступати в ближній бій з ворогами, поєднуючи заклинання з бойовими вміннями.

Чарівники мають широкий спектр заклинань, які вони використовують для маніпулювання ситуацією

Висновок

Підземелля та Дракони - це рольова гра, що зображує фентезійний світ, в якому гравці можуть вільно обирати своїх персонажів. Гравці можуть грати в цю гру протягом тривалого періоду, з друзями та сім'єю. Існує Майстер Підземелля, який є лідером гри, відправляє персонажів у різні пригоди та проводить їх через усі таємниці.

У цій статті я обговорив трьох найкращих персонажів гри, представлених у різних серіях гри: чарівника, чаклуна та чаклунку. Всі вони володіють магічною силою, але чарівники отримують її через книги, тоді як чаклуни народжуються з магічними здібностями. Чаклуни, з іншого боку, отримують силу від своїх прихильників.

Це дивовижна гра, в якій ви повинні розгадати багато таємниць. Ви повинні вибрати свого персонажа, взяти участь у різних поєдинках, накласти заклинання або захиститися від заклинань. Ви повинні брати участь у небезпечних ситуаціях.

Схожі статті

    Mary Davis

    Мері Девіс – письменниця, творець контенту та завзятий дослідник, що спеціалізується на порівняльному аналізі різних тем. Маючи диплом журналіста та понад п’ять років досвіду роботи в цій галузі, Мері прагне доносити неупереджену та відверту інформацію своїм читачам. Її любов до письменницької творчості з’явилася ще в дитинстві і стала рушійною силою її успішної письменницької кар’єри. Здатність Мері досліджувати та представляти результати у легкому для розуміння та захоплюючому форматі полюбила її читачам у всьому світі. Коли вона не пише, Мері любить подорожувати, читати та проводити час із родиною та друзями.