Wat is die verskille tussen 'n towenaar, towenaar en towenaar in Dungeons And Dragons 5E? - Al die verskille

 Wat is die verskille tussen 'n towenaar, towenaar en towenaar in Dungeons And Dragons 5E? - Al die verskille

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E is 'n fantastiese rolspeletjie waarin spelers hul karakters skep. A Dungeon Master is die spel se leier, wat die helde op avonture neem en hulle lei. Nie-speler karakters, monsters, en globale gebeure is almal onder sy beheer. Hierdie speletjie is geskep deur Gary Gygax en Dave Arneson.

Dungeons and Dragons 5E is die mees onlangse uitgawe van die speletjie. Die speletjie is aanvanklik deur oorlogspeletjies geïnspireer. Tactical Studies Rules het die speletjie vir die eerste keer in 1974 gepubliseer.

The Wizards of Coast publiseer dit sedert 1997. Dit is beskou as die toprolspel in die Verenigde State, met 'n geskatte 20 miljoen spelers wat dit tot 2004 speel.

Dungeons and Dragons 5E: What Exactly Is The Game About?

Dungeons and Dragons is 'n fiktiewe rolspel. Jy en jou metgeselle kan dit vir weke of maande speel. Dit gaan daaroor om te verbeel hoe 'n fantasie-avonturier kan reageer op spesifieke struikelblokke wat deur 'n ineenstortende kasteel in die middel van 'n somber wildernis verskaf word.

In hierdie speletjie rol deelnemers dobbelsteen om die sterkte van hul aanrandings te bepaal. Hulle kan vinnig moeilike omstandighede voorstel soos: kan hulle 'n krans bestyg, is hulle suksesvol aangeval, of het hulle weggerol van 'n magiese vonk?

In hierdie droomwêreld is die keuses onbeperk; nietemin, die dobbelsteen bevoordeel sommige resultate boander.

D&D is 'n rolspeletjie

Dungeons And Dragons 5E: Volg die reëls

Die hulpbronne en die riglyne oor die spel word in die handboek van spelers genoem. Aangesien jy 'n keuse het om jou karakter te kies, kan jy dus die rol speel van 'n avonturier wat 'n bekwame vegter, 'n toegewyde geestelike, 'n gevaarlike skelm of 'n towenaar wat toor, is.

Jou karakter is 'n volledige resepmengsel van speletjiebesonderhede, rolspelelemente en jou kreatiwiteit. Jy kies 'n ras (mens of halfling, byvoorbeeld) en 'n klas (soos mededinger of towenaar). Jy maak ook jou persoonlikheid se karakter, voorkoms en geskiedenis. Jou persoonlikheid sal jou in die speletjie aanspreek nadat dit klaar is.

Dungeons And Dragons 5E: Purchase The Whole Set

Die noodsaaklike riglyne van die speletjie is in die boek gegee. Daardie reëls laat jou weet hoe om jou persoonlikheid hier te laat verbeter of die karakters te vervang, asook hoe om 'n persoon verby die vyfde vlak te skep.

Boonop gee enige van die D&D-beginstelle 'n totale Dungeons and Dragons-ervaring, genoeg om vir langer tydperke te speel. Jy kan by verskeie geleenthede deur hul ervarings speel. Jy sal dalk verbaas wees oor hoe uiteenlopende dinge kan eindig!

Die verstommendste punt van D&D is egter dat dit jou 'n kans bied om 'n uitsonderlike heelal van jou eie te ontwerp.

DungeonsAnd Dragons 5E: Summary

Dungeons and Dragons, anders as die gebruiklike oorlogspeletjies, laat elke speler toe om hul karakter op te bou eerder as 'n taktiese ontwikkeling. Hierdie karakters begin 'n nie-bestaande avontuur binne 'n droomomgewing.

Die karakters vorm 'n partytjie, en hulle werk met mekaar saam. Saam spreek hulle situasies aan, neem deel aan gevegte, ondersoek en versamel juwele en inligting. Die karakters verkry heeltyd ervaringsfokusse (XP) om in vlakke te styg en progressief sterk te word oor 'n vordering van diskrete spelbyeenkomste.

Nou laat ons die rolle van Towenaar, towenaar en towenaar in Dungeons and Dragons .

Arcane spellcasters kan doelwitte bereik deur hul kragte te gebruik

Sien ook: Skyrim Legendary Edition en Skyrim Special Edition (Wat is die verskil) - Al die verskille

A Keen Wizard's Rol in Dungeons And Dragons

Die rol van 'n towenaar in die Dungeons and Dragons-speletjie is om hul magiese kragte te gebruik om vernietiging te veroorsaak. Hulle word geklassifiseer volgens die gevaarlike towerspreuke wat hulle uitspreek. . Hulle sien die toekoms, maak die vyande dood en verander hul dooie liggame in zombies. Hul magtigste towerspreuke verander 'n stof in 'n ander, omskep dit in 'n dier se struktuur, maak paaie oop na verskillende vlakke van die teenwoordigheid, of maak selfs dood met 'n eensame woord.

Dit kan die aandag van die spelers vestig op studie en magiese towerspreuke bemeester. Die krag van magie gryp die sterkstudente in die wêreld van raaisels. Aangesien die uitspreuk van woorde vereis wat 'n liggaam kan verpletter, begin verskeie aspirasies ontwikkel, soos om God te word, en die werklikheid self te vorm.

Die lewe en dood van die towenaar hang af van hul towerspreuke. Alle ander dinge is bykomstig. Hulle leer nuwe towerspreuke terwyl hulle ervarings verken en invul. Hulle kan hulle eweneens kry van verskillende towenaars, uit ou boeke of gravures, en ou diere.

A Playful Sorcerer's Role In Dungeons And Dragons

In hierdie fantasiespeletjie, Dungeons and Dragons, 'n towenaar is 'n ongelooflike karakter wat swak is in gevegte, behoort aan die speelbare karakterklas, maar bemeester in antieke magie, die mees kragtige soort Dungeons and Dragons-magie.

Die magiese talent van towenaars is intrinsiek eerder as geleerd. Hulle het 'n inleiding in die derde uitgawe van Dungeons and Dragons gekry.

Smart Warlock's Role In Dungeons And Dragon s

In die vroeëre uitgawes van die Dungeons and Dragons-speletjie, Warlock is aangebied as 'n basisklas, wat min bekende magie gehad het. In die vierde en vyfde vrystellings is die towenaar egter 'n middelklas.

Warlock gooi nie perfek toor nie. Hulle verkry sekere kragte van bonatuurlike demone. Óf hulle word gebore met hierdie vermoëns óf verkry hulle deur 'n vervalle winskoop wat hul siel omskep in 'n donker bron van dooies vermoëns.

Avideo wat die karakters in detail beskryf

Verskille tussen Wizard, Sorcerer, And Warlock

Daar is drie klasse in Dungeons and Dragons wat kan toor. Hierdie drie individue het egter verskillende persoonlikhede.

  • Spellcasting and Learning Magic

Towenaars is mense wat studeer om geheimsinnige kennis op te doen . Hulle is net soos boekwurms wat in die biblioteek studeer vir hul gunstelingvak en towerspreuke uit verskeie volumes verteer. Hulle verlang 'n deeglike begrip van magie.

Sien ook: Verskil tussen 'n klomp ganse en 'n swerm ganse (wat dit anders maak) - al die verskille

Om hierdie rede soek hulle ou boeke om towerspreuke te leer of om nuwes te probeer skep. Hulle volg 'n tradisionele strategie om kundiges te word in die uitspreek van towerspreuke deur navorsing, afgesien van hul doelwitte, belangstellings en inspirasie. Hulle vind uit hoe om hul towerspreuke uit te voer deur dit noukeurig te bestudeer en in te oefen.

Towenaars het natuurlik magiese kragte. Hulle het aangebore talent en kan towerkrag uit verskeie bronne put. Towenaars kan soos towenaars toor, maar hul versameling towerspreuke is beperk.

Die vermoë om towerkrag te lewer kenmerk 'n towenaar se persoonlikheid. Hulle belê nie energie in die aanleer van towerspreuke nie; daarom het hulle geen spelboeke nodig nie, hulle verstaan ​​hul kapasiteit en het sterk intuïsies.

Towerkragte loop in hul bloed. Boonop hoef towenaars nie lank te rus om hulle te herwin niemagiese vermoëns.

Towenaars kry hul towery van 'n hoër mag, waarna verwys word as hul "ondersteuner." Dit word aan hulle geskenk in ruil vir dienste, wat hulle aan hul ondersteuners verskaf.

Warlocks word gereeld met demone verbind; dit hoef egter nie die situasie te wees nie — 'n wye omvang van keuses bestaan ​​vir ondersteuners, almal met verskillende denkprosesse en reëlings.

Warlocks beskik ook oor net 'n minder aantal toorkuns, maar anders as towenaars, is hierdie towerspreuke kan herlaai word na 'n bietjie rus.

  • Spreuklys en geheue

Die towenaar het 'n groot aantal towerspreuke waaruit kies . Die hoofkrag van 'n towenaar lê in sy buigsaamheid om 'n verskeidenheid towerspreuke te leer. Jy kan enige magie uit die Spelershandboek onder hierdie kategorie leer. Die towenaar kan 'n evoker, necromancer, goochelaar, ens wees. Die lys gaan aan.

Enige rituele magie in jou PHB kan enige tyd gegiet word, selfs al het jy dit nie voorberei nie. 'n Towenaar benodig egter nogal 'n lang rus om sy magiese towerspreuke te herlaai.

Towenaars besit slegs 'n paar towerspreuke. Hulle kry egter spelpunte, wat gebruik kan word om spel te verander effekte soos die verhoging van skade of om 'n towerspel as 'n bonusaksie eerder as 'n volle aksie te gooi. Net soos towenaars het hulle ook 'n lang rus nodig om hul magiese vermoëns te herwin.

Warlocks het ook 'n beperkte aantalvan towerspreuke (2 tot vlak 10), maar let op hul towerspreuke herlaai met kort rus, eerder as 'n lang rus. Hulle is nie "volledige rolspelers" soos towenaars en towenaars is nie. Hulle het egter 'n paar baie unieke vermoëns wat voordelig kan wees as dit behoorlik gebruik word.

  • Werkmetodes

Towenaars, bedagsame mense, gebruik towerypunte om spesifieke komponente van 'n towerspreuk te manipuleer.

Towenaars, die boekwurms bemeester egter sekere towerspreuke in magiese skole.

Warlocks gebruik spelgleuwe baie selde. Hulle gebruik dit net vir die oorwinning, oproepe en uitstappies.

  • Beste vegter

'n Towenaar kan die party effektief ondersteun met sekere goed-getimede towerspreuke wat op die regte oomblikke gegooi word , al is hulle nie die sterkste vegter nie.

Towenaars het toegang tot 'n krag wat bekend staan ​​as meta-magie. Hierdie talente stel hulle in staat om hul towerspreuke meer doeltreffend te beheer . Hulle is nie sterk in direkte gevegte nie, maar hulle is bedrewe in mistieke magie.

Warlocks, aan die ander kant, vaar beter in 'n geveg as towenaars en towenaars . Baie van hul towerspreuke is kragtig, wat hulle in staat stel om in noue geveg met hul vyande betrokke te raak deur towerspreuke met gevegskundigheid te meng.

Towenaars het 'n wye reeks towerspreuke wat hulle gebruik om die situasie te manipuleer

Gevolgtrekking

Dungeons and Dragons is 'n rolspeletjie wat 'n beeld van 'nfantasiewêreld, waarin die spelers vry is om hul karakters te kies. Die spelers kan hierdie speletjie vir 'n langer tydperk saam met hul vriende en familie speel. Daar is 'n Dungeon Master, wat die leier van die speletjie is, die karakters op verskillende avonture stuur en hulle deur die hele raaisel lei.

In hierdie artikel het ek die drie beste karakters van die speletjie bespreek, bekendgestel in verskillende reekse van die spel, 'n towenaar, towenaar en towenaar. Hulle het almal magiese kragte. Towenaars verkry dit egter deur boeke, terwyl die towenaars met magiese kragte gebore word. Warlocks, aan die ander kant, kry krag van hul ondersteuners.

Dit is 'n ongelooflike speelse speletjie waarin jy baie raaisels moet oplos. Jy moet jou karakter kies, aan verskillende gevegte deelneem, die towerspreuke uitspreek of jouself teen towerspreuke beskerm. Jy moet jouself in gevaarlike situasies betrek.

Verwante artikels

    Mary Davis

    Mary Davis is 'n skrywer, inhoudskepper en ywerige navorser wat spesialiseer in vergelykingsanalise oor verskeie onderwerpe. Met 'n graad in joernalistiek en meer as vyf jaar se ondervinding in die veld, het Mary 'n passie om onbevooroordeelde en reguit inligting aan haar lesers te lewer. Haar liefde vir skryf het begin toe sy jonk was en was 'n dryfveer agter haar suksesvolle loopbaan in skryfwerk. Mary se vermoë om navorsing te doen en bevindinge in 'n maklik verstaanbare en boeiende formaat aan te bied, het haar by lesers regoor die wêreld bekoor. Wanneer sy nie skryf nie, geniet Mary dit om te reis, lees en tyd saam met familie en vriende deur te bring.