Jakie są różnice między czarodziejem, czarnoksiężnikiem i czarownikiem w Dungeons And Dragons 5E - All The Differences

 Jakie są różnice między czarodziejem, czarnoksiężnikiem i czarownikiem w Dungeons And Dragons 5E - All The Differences

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E to fantastyczna gra fabularna, w której gracze tworzą swoje postacie. Liderem gry jest Dungeon Master, który zabiera bohaterów na przygody i prowadzi ich. Pod jego kontrolą znajdują się postacie niegrające, potwory i wydarzenia globalne. Gra została stworzona przez Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona.

Dungeons and Dragons 5E to najnowsza edycja gry. Gra początkowo była inspirowana grami wojennymi. Tactical Studies Rules opublikowało grę po raz pierwszy w 1974 roku.

Wizards of Coast wydaje ją od 1997 r. Była uważana za topową grę fabularną w Stanach Zjednoczonych, do 2004 r. grało w nią ok. 20 mln graczy.

Dungeons and Dragons 5E: O czym dokładnie jest ta gra?

Dungeons and Dragons to fikcyjna gra fabularna. Ty i twoi towarzysze możecie w nią grać tygodniami lub miesiącami. Chodzi o to, by wyobrazić sobie, jak poszukiwacz przygód z gatunku fantasy może zareagować na konkretne przeszkody, których dostarcza walący się zamek w środku ponurego pustkowia.

W tej grze uczestnicy rzucają kostkami, aby określić siłę swoich ataków. Mogą szybko wyobrazić sobie trudne okoliczności, takie jak: czy mogą wejść na urwisko, czy zostali skutecznie zaatakowani, czy udało im się uciec przed magicznym iskra?

W tym świecie marzeń wybory są nieograniczone, niemniej jednak kostki faworyzują jedne wyniki nad innymi.

D&D to gra fabularna

Dungeons And Dragons 5E: Postępuj zgodnie z zasadami

Zasoby i wskazówki dotyczące gry są wymienione w podręczniku dla graczy. Ponieważ masz do wyboru Twoja postać, więc możesz wcielić się w rolę poszukiwacza przygód, który jest biegłym wojownikiem, oddanym klerykiem, niebezpiecznym łotrzykiem lub rzucającym czary czarodziejem.

Twoja postać to pełna przepisów mieszanka szczegółów gry, elementów fabularnych i Twojej kreatywności. Wybierasz rasę (na przykład człowiek lub halfling) i klasę (jak pretendent lub czarodziej). Dodatkowo tworzysz charakter, wygląd i historię swojej postaci. Twoja postać będzie się do Ciebie zwracać w grze po jej zakończeniu.

Dungeons And Dragons 5E: Kup cały zestaw

W książce podano zasadnicze wytyczne gry, dzięki którym dowiesz się, jak sprawić, by Twoja osobowość wzmocniła lub wyparła tutejsze postacie, a także jak stworzyć osobę powyżej piątego poziomu.

Poza tym, którykolwiek z zestawów startowych D&D daje całkowite doświadczenie Dungeons and Dragons, wystarczające do dłuższej gry. Można by grać przez ich doświadczenia przy różnych okazjach. Możesz być zaskoczony, jak różnorodne rzeczy mogą się skończyć!

Zobacz też: Jaka jest różnica między czarownicą a czarodziejką (wyjaśnione) - All The Differences

Jednak najbardziej zdumiewającym punktem D&D jest to, że daje on szansę na zaprojektowanie wyjątkowego, własnego uniwersum.

Dungeons And Dragons 5E: Podsumowanie

Dungeons and Dragons w przeciwieństwie do zwyczajowych gier wojennych pozwala każdemu graczowi na budowanie swojej postaci, a nie rozwój taktyczny. Bohaterowie ci rozpoczynają nieistniejącą przygodę wewnątrz wymarzonej scenerii.

Postacie tworzą partię i współpracują ze sobą. Razem zajmują się sytuacjami, biorą udział w walkach, prowadzą śledztwa, zbierają klejnoty i informacje. Przez cały czas postacie zdobywają punkty doświadczenia (XP), dzięki którym wspinają się na kolejne poziomy i stają się coraz silniejsze w ciągu kilku dyskretnych spotkań w grze.

Teraz przeanalizujmy role Wizard, Sorcerer i Warlock w Dungeons and Dragons .

Zaklinacze magii mogą osiągać cele poprzez używanie swoich mocy

Rola czarodzieja w grze Dungeons And Dragons

Rolą czarodzieja w grze Dungeons and Dragons jest wykorzystanie swoich magicznych mocy do wywołania zniszczenia. Są klasyfikowani przez niebezpieczne zaklęcia, które rzucają. Są świadkami przyszłości, zabijają wrogów, a martwe ciała przekształcają w zombie. Ich najpotężniejsze zaklęcia zmieniają substancję w inną, przekształcają w strukturę zwierzęcia, otwierają ścieżki do różnych płaszczyzn obecności, a nawet zabijają samotnym słowem.

Potęga magii silnie wciąga uczniów w świat tajemnic, a ponieważ rzucanie zaklęć wymaga wypowiadania słów, które mogą roztrzaskać ciało, zaczynają się pojawiać różne aspiracje, takie jak zostanie Bogiem i samodzielne kształtowanie rzeczywistości.

Życie i śmierć czarodzieja zależą od ich zaklęć. Wszystkie inne mają charakter pomocniczy. Nowych zaklęć uczą się w miarę odkrywania i wypełniania doświadczeń. Mogą je też zdobywać od innych czarodziejów, ze starych ksiąg lub rycin, a także od starych zwierząt.

Rola zabawnego czarodzieja w Dungeons And Dragons

W tej grze fantasy, Dungeons and Dragons, czarownik jest niesamowita postać, która jest słaba w walkach, należy do klasy postaci grywalnych, ale mistrzów w starożytnej magii, najpotężniejszy rodzaj magii Dungeons and Dragons.

Talent magiczny czarodziejów jest raczej wewnętrzny niż wyuczony. Dostali wprowadzenie w trzeciej edycji Dungeons and Dragons.

Rola inteligentnego czarnoksiężnika w Dungeons And Dragon s

We wcześniejszych wydaniach gry Dungeons and Dragons, Warlock był przedstawiany jako klasa podstawowa, która posiadała mało znaną magię, jednak w czwartym i piątym wydaniu, Czarnoksiężnik jest klasą środkową.

Czarnoksiężnicy nie rzucają doskonale magii. Niektóre moce nabywają od nadnaturalnych demonów. Albo rodzą się z tymi zdolnościami, albo nabywają je poprzez upadłą pertraktację, która przekształca ich duszę w mroczne źródło nieumarłych zdolności.

Filmik szczegółowo opisujący bohaterów

Różnice między czarodziejem, czarodziejem i czarnoksiężnikiem

W Dungeons and Dragons istnieją trzy klasy, które potrafią rzucać zaklęcia. Te trzy jednostki mają jednak odrębne osobowości.

  • Rzucanie czarów i nauka magii

Czarodzieje to ludzie, którzy studiują, aby zdobyć tajemniczą wiedzę Są jak mole książkowe, które studiują w bibliotece swój ulubiony przedmiot i przetrawiają zaklęcia z wielu tomów. Pragną dogłębnego zrozumienia magii.

Z tego powodu szukają starych ksiąg, aby nauczyć się zaklęć lub próbują tworzyć nowe. Realizują tradycyjną strategię, aby stać się ekspertami w rzucaniu zaklęć poprzez badania, poza swoimi celami, zainteresowaniami i inspiracją. Dowiadują się, jak wykonywać swoje zaklęcia, studiując i ćwicząc je dokładnie.

Czarodzieje naturalnie posiadają magiczne moce. Mają wrodzony talent i mogą czerpać magię z różnych źródeł. Czarodzieje mogą rzucać zaklęcia jak czarodzieje, jednak ich kolekcja zaklęć jest ograniczona.

Zdolność do czynienia magii charakteryzuje osobowość czarodzieja. Nie inwestują oni energii w naukę zaklęć, dlatego nie potrzebują żadnych ksiąg zaklęć, rozumieją swoje zdolności i mają silną intuicję.

Magiczne moce płyną w ich krwi. Co więcej, czarodzieje nie muszą długo odpoczywać, aby odzyskać swoje magiczne zdolności.

Warlocki otrzymują swoje czary od wyższej siły, zwanej aluzyjnie "wspierającym". Są one im przekazywane w zamian za usługi, które świadczą na rzecz swoich zwolenników.

Warlocki często łączone są z demonami, jednak nie musi tak być - dla zwolenników istnieje szeroki zakres wyborów, wszystkie o różnych procesach myślowych i układach.

Warlocki również posiadają tylko mniejszą liczbę magii, ale w przeciwieństwie do Czarodziejów, te czary mogą być naładowane po małym odpoczynku.

  • Lista zaklęć i pamięć

Czarodziej posiada dużą liczbę zaklęć, z których może wybrać . Główna siła czarodzieja leży w jego elastyczności w uczeniu się różnych zaklęć magicznych. Pod tą kategorią można dostać do nauki dowolną magię z Podręcznika Gracza. Czarodziej może być przywoływaczem, nekromantą, zaklinaczem itp. lista jest długa.

Zobacz też: Miniony Weekend vs. Ostatni Weekend: Czy jest jakaś różnica? (Wyjaśnione) - All The Differences

Każda magia rytualna w twoim PHB może być rzucona w dowolnym momencie, nawet jeśli nie została przygotowana. Czarodziej potrzebuje jednak dość długiego odpoczynku, aby naładować swoje magiczne zaklęcia.

Czarodzieje posiadają tylko kilka zaklęć. Zdobywają jednak punkty zaklęć, które mogą być wykorzystane do poprawy efektów zaklęcia, takich jak zwiększenie obrażeń lub rzucenie zaklęcia jako akcji dodatkowej, a nie pełnej akcji. Podobnie jak czarodzieje potrzebują długiego odpoczynku, aby odzyskać swoje magiczne zdolności.

Czarnoksiężnicy mają również ograniczoną liczbę zaklęć (2 do 10 poziomu), ale zauważ, że ich czary ładują się podczas krótkiego odpoczynku, a nie długiego. Nie są "kompletnymi czarodziejami", jak czarodzieje i magowie. Mają jednak pewne bardzo unikalne zdolności, które mogą okazać się korzystne, jeśli zostaną odpowiednio wykorzystane.

  • Metody pracy

Czarodzieje, umysły, wykorzystują punkty czarów do manipulowania konkretnymi składnikami zaklęcia.

Wizards, robaki książkowe, jednak opanować niektóre zaklęcia w szkołach magicznych.

Warlocki sloty na czary używają bardzo rzadko, wykorzystują je tylko do wygranej, inwokacji i cantripów.

  • Best Fighter

Czarodziej może efektywnie wesprzeć imprezę za pomocą pewnych dobrze wymierzonych zaklęć rzucanych w odpowiednich momentach , mimo że nie jest najsilniejszym wojownikiem.

Czarodzieje mają dostęp do mocy znanej jako meta magia. Talenty te pozwalają im skuteczniej kontrolować swoje zaklęcia Nie są silni w bezpośredniej walce, ale są biegli w mistycznej magii.

Warlocki natomiast lepiej radzą sobie w walce niż czarodzieje i magowie Wiele z ich zaklęć ma charakter siłowy, co pozwala im angażować się w walkę wręcz z wrogami poprzez łączenie zaklęć z wiedzą o walce.

Czarodzieje mają szeroki wachlarz zaklęć, których używają do manipulowania sytuacją

Wniosek

Dungeons and Dragons to gra fabularna, która przedstawia świat fantasy, w którym gracze mają swobodę wyboru postaci. Gracze mogą grać w tę grę przez dłuższy czas, wraz ze swoimi przyjaciółmi i rodziną. W grze występuje Mistrz Lochu, który jest liderem gry, wysyła bohaterów na różne przygody i prowadzi ich przez całą tajemnicę.

W tym artykule omówiłem trzy najlepsze postacie gry, wprowadzone w różnych seriach gry, czarodziej, czarnoksiężnik i czarownik. Wszyscy oni posiadają magiczną moc, jednak czarodzieje uzyskują ją poprzez książki, natomiast czarodzieje rodzą się z magicznymi mocami. Warlocki natomiast uzyskują moc od swoich zwolenników.

Jest to niesamowita gra zabawowa, w której musisz rozwiązać wiele tajemnic. Musisz wybrać swoją postać, wziąć udział w różnych walkach, rzucać zaklęcia lub osłonić się przed czarami. Musisz zaangażować się w niebezpieczne sytuacje.

Artykuły powiązane

    Mary Davis

    Mary Davis jest pisarką, twórczynią treści i zapaloną badaczką specjalizującą się w analizie porównawczej na różne tematy. Z dyplomem dziennikarstwa i ponad pięcioletnim doświadczeniem w tej dziedzinie, Mary ma pasję do dostarczania bezstronnych i prostych informacji swoim czytelnikom. Jej miłość do pisania zaczęła się, gdy była młoda i była siłą napędową jej udanej kariery pisarskiej. Zdolność Mary do badania i przedstawiania wyników badań w łatwej do zrozumienia i wciągającej formie zjednała jej czytelników na całym świecie. Kiedy nie pisze, Mary lubi podróżować, czytać i spędzać czas z rodziną i przyjaciółmi.