តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង Sorcerer, Warlock, និង Wizard នៅក្នុង Dungeons និង Dragons 5E? - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

 តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង Sorcerer, Warlock, និង Wizard នៅក្នុង Dungeons និង Dragons 5E? - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E គឺជាហ្គេមលេងតួនាទីដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកលេងបង្កើតតួអង្គរបស់ពួកគេ។ A Dungeon Master គឺជាអ្នកដឹកនាំហ្គេម ដែលយកវីរបុរសទៅផ្សងព្រេង ហើយដឹកនាំពួកគេ។ តួអង្គដែលមិនមែនជាអ្នកលេង សត្វចម្លែក និងព្រឹត្តិការណ៍ពិភពលោកទាំងអស់ស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់គាត់។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Gary Gygax និង Dave Arneson ។

Dungeons and Dragons 5E គឺជាការចេញផ្សាយចុងក្រោយបំផុតនៃហ្គេម។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយហ្គេមសង្រ្គាមនៅពេលដំបូង។ Tactical Studies Rules បានបោះពុម្ភហ្គេមនេះជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1974។

The Wizards of Coast បានបោះពុម្ពវាតាំងពីឆ្នាំ 1997។ វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមដើរតួកំពូលនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក ដែលមានចំនួនប៉ាន់ស្មាន 20 លាននាក់ អ្នកលេងដែលលេងវារហូតដល់ឆ្នាំ 2004។

Dungeons and Dragons 5E៖ តើហ្គេមនេះនិយាយអំពីអ្វី?

Dungeons and Dragons គឺជាហ្គេមដែលដើរតួប្រឌិត។ អ្នក និងដៃគូរបស់អ្នកអាចលេងវាបានជាច្រើនសប្តាហ៍ ឬច្រើនខែ។ វានិយាយអំពីការស្រមើស្រមៃពីរបៀបដែលអ្នកផ្សងព្រេងស្រមើស្រមៃអាចមានប្រតិកម្មចំពោះឧបសគ្គជាក់លាក់ដែលផ្តល់ដោយប្រាសាទដែលដួលរលំនៅកណ្តាលវាលរហោស្ថានដ៏អាប់អួរ។

នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកចូលរួមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីកំណត់ភាពខ្លាំងនៃការវាយលុករបស់ពួកគេ។ ពួកគេអាចស្រមៃមើលស្ថានភាពលំបាកៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័សដូចជា៖ តើពួកគេអាចឡើងលើច្រាំងថ្មចោទ ពួកគេត្រូវបានវាយប្រហារដោយជោគជ័យ ឬពួកគេបានរំកិលចេញពីភ្លើង វេទមន្ត?

នៅក្នុងពិភពសុបិននេះ ជម្រើសគឺគ្មានដែនកំណត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្រាប់ឡុកឡាក់ពេញចិត្តនឹងលទ្ធផលមួយចំនួនផ្សេងៗទៀត។

D&D គឺជាហ្គេមដើរតួ

Dungeons And Dragons 5E៖ អនុវត្តតាមច្បាប់

ធនធាន និង ការណែនាំអំពីហ្គេមត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំរបស់អ្នកលេង។ ដោយសារអ្នកមានជម្រើសក្នុងការជ្រើសរើស តួអង្គរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកអាចដើរតួជាអ្នកផ្សងព្រេង ដែលជាអ្នកប្រយុទ្ធដ៏ជំនាញ បព្វជិតដែលខិតខំប្រឹងប្រែង ជាអ្នកបញ្ឆោតទាំងឡាយដ៏គ្រោះថ្នាក់ ឬអ្នកជំនួយការអក្ខរាវិរុទ្ធ។

តួអង្គរបស់អ្នកគឺជារូបមន្តចម្រុះនៃព័ត៌មានលម្អិតនៃហ្គេម ធាតុផ្សំនៃការលេងជាតួ និងគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។ អ្នកជ្រើសរើសការប្រណាំងមួយ (ឧទាហរណ៍មនុស្ស ឬពាក់កណ្តាល) និងថ្នាក់មួយ (ដូចជាគូប្រជែង ឬអ្នកជំនួយការ)។ លើសពីនេះ អ្នកបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈ រូបរាង និងប្រវត្តិរបស់អ្នក។ បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកនឹងប្រាប់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ពីវាត្រូវបានបញ្ចប់។

Dungeons And Dragons 5E៖ ទិញឈុតទាំងមូល

គោលការណ៍ណែនាំសំខាន់ៗនៃហ្គេមគឺ ផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងសៀវភៅ។ ច្បាប់ទាំងនោះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងពីរបៀបធ្វើឱ្យបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកប្រសើរឡើង ឬជំនួសតួអង្គនៅទីនេះ ក៏ដូចជារបៀបបង្កើតមនុស្សម្នាក់ឱ្យឆ្លងផុតកម្រិតទីប្រាំ។

ក្រៅពីនេះ ឈុតចាប់ផ្តើម D&D ណាមួយផ្តល់ឱ្យ បទពិសោធន៍សរុបនៃ Dungeons និង Dragons គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីលេងក្នុងរយៈពេលយូរ។ អ្នកអាចលេងតាមរយៈបទពិសោធន៍របស់ពួកគេក្នុងឱកាសផ្សេងៗ។ អ្នក​ប្រហែល​ជា​ងឿង​ឆ្ងល់​ចំពោះ​របៀប​ដែល​រឿង​ចម្រុះ​អាច​បញ្ចប់!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: PCA VS ICA (ដឹងពីភាពខុសគ្នា) - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចំណុចគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលបំផុតរបស់ D&D គឺថាវាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសក្នុងការរចនាសកលលោកដ៏ពិសេសមួយដោយខ្លួនឯង។

Dungeonsនិង Dragons 5E៖ សេចក្តីសង្ខេប

Dungeons និង Dragons មិនដូចល្បែងសង្គ្រាមធម្មតាទេ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗបង្កើតតួអង្គរបស់ពួកគេជាជាងការអភិវឌ្ឍយុទ្ធសាស្ត្រ។ តួអង្គទាំងនេះចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងដែលមិនមានស្រាប់។ នៅក្នុងការកំណត់សុបិន។

តួអង្គបង្កើតជាពិធីជប់លៀង ហើយពួកគេសហការគ្នាទៅវិញទៅមក។ ពួកគេរួមគ្នាដោះស្រាយស្ថានភាព ចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធ ស៊ើបអង្កេត និងប្រមូលផ្តុំត្បូង និងព័ត៌មាន។ គ្រប់ពេល តួអង្គទទួលបានបទពិសោធន៍ផ្តោតអារម្មណ៍ (XP) ដើម្បីឡើងដល់កម្រិត និងក្លាយជាខ្លាំងជាលំដាប់លើការវិវត្តនៃការប្រជុំហ្គេមដាច់ដោយឡែក។

ឥឡូវនេះ អនុញ្ញាតឱ្យយើងពិនិត្យមើលតួនាទីរបស់ Wizard, Sorcerer, and Warlock in Dungeons and Dragons .

Arcane spellcasters អាចសម្រេចបានគោលដៅដោយប្រើថាមពលរបស់ពួកគេ

A Keen Wizard's តួនាទីនៅក្នុង Dungeons And Dragons

តួនាទីរបស់អ្នកជំនួយការនៅក្នុងហ្គេម Dungeons and Dragons គឺប្រើប្រាស់ថាមពលវេទមន្តរបស់ពួកគេដើម្បីបង្កការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ពួកគេត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏គ្រោះថ្នាក់ដែលពួកគេដេញ។ . ពួកគេធ្វើជាសាក្សីអំពីអនាគត សម្លាប់សត្រូវ និងបំប្លែងសាកសពរបស់ពួកគេទៅជាខ្មោចឆៅ។ អក្ខរាវិរុទ្ធដ៏ខ្លាំងបំផុតរបស់ពួកគេបង្វែរសារធាតុមួយទៅជាសារធាតុមួយផ្សេងទៀត បំប្លែងវាទៅជារចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្វ បើកផ្លូវទៅកាន់យន្តហោះផ្សេងៗគ្នានៃវត្តមាន ឬសូម្បីតែសម្លាប់ដោយប្រើពាក្យទោល។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើ Push-Ups ប៉ុន្មានក្នុងមួយថ្ងៃនឹងធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា? - ភាពខុសគ្នាទាំងអស់។

នេះអាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកលេងឆ្ពោះទៅរកការសិក្សា និង ស្ទាត់ជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្ត។ អំណាចនៃវេទមន្តចាប់យកយ៉ាងខ្លាំងសិស្សចូលទៅក្នុងពិភពអាថ៌កំបាំង។ ដោយសារការសរសេរអក្ខរាវិរុទ្ធតម្រូវឱ្យនិយាយពាក្យដែលអាចបំបាក់រាងកាយ សេចក្តីប្រាថ្នាជាច្រើនចាប់ផ្តើមវិវឌ្ឍ ដូចជាការក្លាយជាព្រះ ហើយបង្កើតការពិតដោយខ្លួនឯង។

ជីវិត និងការស្លាប់របស់អ្នកជំនួយការអាស្រ័យលើអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ពួកគេ។ អ្វីៗផ្សេងទៀតសុទ្ធតែជាជំនួយ។ ពួកគេរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធថ្មីៗ នៅពេលពួកគេស្វែងរក និងបំពេញបទពិសោធន៍។ ពួកគេក៏អាចទទួលបានវាពីអ្នកជំនួយការផ្សេងៗគ្នា ពីសៀវភៅចាស់ៗ ឬការឆ្លាក់អក្សរ និងសត្វចាស់ៗផងដែរ។

តួនាទីរបស់គ្រូធ្មប់លេងសើចនៅក្នុងគុកងងឹត និងនាគ

នៅក្នុងហ្គេម Fantasy នេះ Dungeons and Dragons គ្រូធ្មប់គឺជាតួអង្គដ៏អស្ចារ្យដែលខ្សោយក្នុងការប្រយុទ្ធ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ថ្នាក់តួអង្គដែលអាចលេងបាន ប៉ុន្តែចៅហ្វាយនាយក្នុងវេទមន្តបុរាណ ដែលជាប្រភេទដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៃ Dungeons និង Dragons magic។

ទេពកោសល្យវេទមន្តរបស់ គ្រូអាបធ្មប់គឺខាងក្នុងជាជាងរៀន។ ពួកគេទទួលបានការណែនាំនៅក្នុងការបោះពុម្ពលើកទី 3 នៃ Dungeons and Dragons។

តួនាទីរបស់ Smart Warlock នៅក្នុង Dungeons And Dragon s

នៅក្នុងការបោះពុម្ពមុននៃហ្គេម Dungeons and Dragons Warlock ត្រូវបានបង្ហាញជាថ្នាក់មូលដ្ឋានដែលមានមន្តអាគមដែលមិនសូវស្គាល់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការចេញផ្សាយទី 4 និងទី 5 warlock គឺជាថ្នាក់កណ្តាល។

Warlock មិនបានបញ្ចេញវេទមន្តយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនោះទេ។ ពួកគេទទួលបានអំណាចមួយចំនួនពីបិសាចអរូបី។ ទាំងពួកគេកើតមកជាមួយនឹងសមត្ថភាពទាំងនេះ ឬទទួលបានពួកគេតាមរយៈការចរចារធ្លាក់ចុះ ដែលបំប្លែងព្រលឹងរបស់ពួកគេទៅជាប្រភពងងឹតនៃសមត្ថភាពដែលមិនស្លាប់។

Aវីដេអូពណ៌នាអំពីតួអង្គយ៉ាងលម្អិត

ភាពខុសគ្នារវាងអ្នកជំនួយការ គ្រូធ្មប់ និង Warlock

មានថ្នាក់បីនៅក្នុង Dungeons និង Dragons ដែលអាចដេញអក្ខរាវិរុទ្ធបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បុគ្គលទាំងបីនេះមានបុគ្គលិកលក្ខណៈខុសៗគ្នា។

  • អក្ខរាវិរុទ្ធ និងរៀនវេទមន្ត

អ្នកជំនួយគឺជាមនុស្សដែលសិក្សាដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងអាថ៌កំបាំង ។ ពួកវាប្រៀបដូចជាដង្កូវសៀវភៅដែលសិក្សាក្នុងបណ្ណាល័យសម្រាប់មុខវិជ្ជាដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយរំលាយអក្ខរាវិរុទ្ធពីភាគជាច្រើន។ ពួកគេចង់បានការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីវេទមន្ត។

ដោយសារហេតុផលនេះ ពួកគេស្វែងរកសៀវភៅចាស់ៗដើម្បីរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធ ឬព្យាយាមបង្កើតសៀវភៅថ្មី។ ពួកគេបន្តយុទ្ធសាស្រ្តប្រពៃណីដើម្បីក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងការដេញអក្ខរាវិរុទ្ធតាមរយៈការស្រាវជ្រាវ ក្រៅពីគោលបំណង ចំណាប់អារម្មណ៍ និងការបំផុសគំនិតរបស់ពួកគេ។ ពួកគេស្វែងយល់ពីរបៀបអនុវត្តអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ពួកគេដោយសិក្សា និងអនុវត្តវាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

អាបធ្មប់មានថាមពលវេទមន្តដោយធម្មជាតិ។ ពួកគេមានទេពកោសល្យពីកំណើត ហើយអាចទទួលបានមន្តអាគមពីប្រភពផ្សេងៗ។ អាបធ្មប់អាចដេញអក្ខរាវិរុទ្ធដូចជាអ្នកជំនួយការយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រមូលអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ពួកគេមានកំណត់។

សមត្ថភាពផ្តល់វេទមន្តកំណត់បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់គ្រូធ្មប់។ ពួកគេមិនវិនិយោគថាមពលក្នុងការរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធទេ។ ដូច្នេះ ពួកគេមិនទាមទារសៀវភៅអក្ខរាវិរុទ្ធទេ ពួកគេយល់ពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ និងមានវិចារណញាណខ្លាំង។

ថាមពលវេទមន្តរត់ក្នុងឈាមរបស់ពួកគេ។ ជាងនេះទៅទៀត អាបធ្មប់មិនចាំបាច់សម្រាកយូរដើម្បីយកវាមកវិញទេ។សមត្ថភាពវេទមន្ត។

Warlocks ទទួលបានអាបធ្មប់របស់ពួកគេពីអំណាចដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់ សំដៅថាជា "អ្នកគាំទ្រ។

Warlocks ត្រូវបានភ្ជាប់ជាញឹកញាប់ជាមួយបិសាច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនចាំបាច់ជាស្ថានភាពនោះទេ — វិសាលភាពធំទូលាយនៃជម្រើសមានសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ ដែលទាំងអស់មានដំណើរការគិត និងការរៀបចំផ្សេងៗ។

Warlocks ក៏មានវេទមន្តតិចតួចដែរ ប៉ុន្តែមិនដូចគ្រូធ្មប់ទេ អក្ខរាវិរុទ្ធទាំងនេះ អាចបញ្ចូលថ្មបានបន្ទាប់ពីសម្រាកបន្តិច។

  • បញ្ជីអក្ខរាវិរុទ្ធ និងអង្គចងចាំ

អ្នកជំនួយការមានអក្ខរាវិរុទ្ធមួយចំនួនធំពីមួយណាទៅ ជ្រើសរើស ។ អំណាចសំខាន់នៃអ្នកជំនួយការគឺស្ថិតនៅក្នុងភាពបត់បែនរបស់គាត់ដើម្បីរៀនអក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តផ្សេងៗ។ អ្នកអាចទទួលបានដើម្បីរៀនវេទមន្តណាមួយពីសៀវភៅដៃអ្នកលេងនៅក្រោមប្រភេទនេះ។ អ្នកជំនួយការអាចជា evoker, necromancer, conjurer ជាដើម។ បញ្ជីបន្ត។

មន្តអាគមណាមួយនៅក្នុង PHB របស់អ្នកអាចត្រូវបានដេញនៅពេលណាក៏បាន ទោះបីជាអ្នកមិនបានរៀបចំវាក៏ដោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកជំនួយការត្រូវការការសម្រាករយៈពេលយូរដើម្បីបញ្ចូលអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់គាត់ឡើងវិញ។

គ្រូធ្មប់មានអក្ខរាវិរុទ្ធតិចតួចប៉ុណ្ណោះ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុអក្ខរាវិរុទ្ធ ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកែប្រែអក្ខរាវិរុទ្ធ ផលប៉ះពាល់ដូចជាការបង្កើនការខូចខាត ឬការបញ្ចេញអក្ខរាវិរុទ្ធជាសកម្មភាពប្រាក់រង្វាន់ជាជាងសកម្មភាពពេញលេញ។ ដូចគ្នានឹងអ្នកជំនួយការដែរ ពួកគេក៏ត្រូវការការសម្រាកយូរដែរ ដើម្បីទទួលបាននូវសមត្ថភាពវេទមន្តរបស់ពួកគេឡើងវិញ។

Warlocks ក៏មានចំនួនកំណត់ផងដែរ។នៃអក្ខរាវិរុទ្ធ (2 រហូតដល់កម្រិត 10) ប៉ុន្តែសូមកត់សម្គាល់អក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ពួកគេឡើងវិញនៅពេលសម្រាកខ្លី ជាជាងការសម្រាកយូរ។ ពួកគេមិនមែនជា "អ្នកសំដែងពេញលេញ" ដូចអ្នកជំនួយការ និងគ្រូធ្មប់នោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាមានសមត្ថភាពពិសេសមួយចំនួនដែលអាចបង្ហាញថាមានប្រយោជន៍ ប្រសិនបើប្រើបានត្រឹមត្រូវ។

  • វិធីសាស្រ្តធ្វើការ

អាបធ្មប់, មនុស្សដែលមានស្មារតី ប្រើប្រាស់ចំណុចអាបធ្មប់ ដើម្បីរៀបចំសមាសធាតុជាក់លាក់នៃអក្ខរាវិរុទ្ធ។

អ្នកជំនួយការ ទោះជាយ៉ាងណា ពពួកដង្កូវសៀវភៅ ចេះអក្ខរាវិរុទ្ធមួយចំនួននៅក្នុងសាលាវេទមន្ត។

Warlocks ប្រើរន្ធអក្ខរាវិរុទ្ធកម្រណាស់។ ពួកគេប្រើប្រាស់វាសម្រាប់តែការឈ្នះ ការអំពាវនាវ និង cantrip ប៉ុណ្ណោះ។

  • អ្នកប្រយុទ្ធល្អបំផុត

អ្នកជំនួយការអាចគាំទ្រគណបក្សប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាមួយ អក្ខរាវិរុទ្ធដែលកំណត់ពេលវេលាត្រឹមត្រូវមួយចំនួន ទោះបីជាមិនមែនជាអ្នកប្រយុទ្ធខ្លាំងបំផុតក៏ដោយ។

គ្រូធ្មប់អាចចូលប្រើថាមពលដែលគេស្គាល់ថាជាវេទមន្តមេតា។ ទេពកោសល្យទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេគ្រប់គ្រងអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ពួកគេកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព ។ ពួកគេមិនខ្លាំងក្នុងការប្រយុទ្ធដោយផ្ទាល់ទេ ប៉ុន្តែពួកគេមានភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងវេទមន្តអាថ៌កំបាំង។

ម្យ៉ាងវិញទៀត Warlocks ធ្វើការប្រយុទ្ធបានប្រសើរជាងអ្នកជំនួយការ និងគ្រូធ្មប់ ។ អក្ខរាវិរុទ្ធជាច្រើនរបស់ពួកគេមានកម្លាំងដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយសត្រូវរបស់ពួកគេដោយលាយអក្ខរាវិរុទ្ធជាមួយនឹងជំនាញក្បាច់គុន។

អ្នកជំនួយការមានអក្ខរាវិរុទ្ធជាច្រើនដែលពួកគេប្រើដើម្បីរៀបចំស្ថានភាព

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

Dungeons and Dragons គឺជាហ្គេមដើរតួ ដែលបង្ហាញរូបភាពពិភព Fantasy ដែលក្នុងនោះអ្នកលេងមានសេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើសតួអង្គរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងអាចលេងហ្គេមនេះបានយូរជាមួយមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសាររបស់ពួកគេ។ មាន Dungeon Master ដែលជាអ្នកដឹកនាំហ្គេម បញ្ជូនតួអង្គទៅដំណើរផ្សងព្រេងផ្សេងៗគ្នា ហើយណែនាំពួកគេឱ្យឆ្លងកាត់អាថ៌កំបាំងទាំងមូល។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំបានពិភាក្សាអំពីតួអង្គល្អបំផុតទាំងបីនៃហ្គេម ដោយណែនាំ នៅក្នុងស៊េរីហ្គេមផ្សេងៗគ្នា អ្នកជំនួយការ មេទ័ព និងអាបធ្មប់។ ពួកគេទាំងអស់មានថាមពលវេទមន្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកជំនួយការទទួលបានវាតាមរយៈសៀវភៅ ខណៈពេលដែលអាបធ្មប់កើតមកជាមួយនឹងអំណាចវេទមន្ត។ ម៉្យាងវិញទៀត Warlocks ទទួលបានថាមពលពីអ្នកគាំទ្ររបស់ពួកគេ។

វាជាហ្គេមលេងដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលអ្នកត្រូវតែដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងជាច្រើន។ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសតួអង្គរបស់អ្នក ចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធផ្សេងៗគ្នា ដេញអក្ខរាវិរុទ្ធ ឬការពារខ្លួនអ្នកពីអក្ខរាវិរុទ្ធ។ អ្នកត្រូវតែជាប់ពាក់ព័ន្ធខ្លួនឯងក្នុងស្ថានភាពគ្រោះថ្នាក់។

អត្ថបទដែលទាក់ទង

    Mary Davis

    Mary Davis គឺជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកបង្កើតមាតិកា និងអ្នកស្រាវជ្រាវដែលមានជំនាញក្នុងការវិភាគប្រៀបធៀបលើប្រធានបទផ្សេងៗ។ ជាមួយនឹងសញ្ញាបត្រផ្នែកសារព័ត៌មាន និងបទពិសោធន៍ជាងប្រាំឆ្នាំក្នុងវិស័យនេះ ម៉ារីមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការផ្តល់ព័ត៌មានដែលមិនលំអៀង និងត្រង់ទៅកាន់អ្នកអានរបស់នាង។ ស្នេហារបស់នាងសម្រាប់ការសរសេរបានចាប់ផ្តើមតាំងពីនាងនៅក្មេង ហើយបានក្លាយជាកម្លាំងចលករនៅពីក្រោយអាជីពដ៏ជោគជ័យរបស់នាងក្នុងការសរសេរ។ សមត្ថភាពរបស់ម៉ារីក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងបង្ហាញការរកឃើញក្នុងទម្រង់ងាយស្រួលយល់ និងចូលរួមបានធ្វើឱ្យនាងពេញចិត្តចំពោះអ្នកអានទូទាំងពិភពលោក។ ពេលនាងមិនសរសេរ ម៉ារីចូលចិត្តធ្វើដំណើរ អាន និងចំណាយពេលជាមួយគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិ។