Mitä eroja on velhon, velhonloitsijan ja velhon välillä Dungeons And Dragons 5E:ssä? - Kaikki erot

 Mitä eroja on velhon, velhonloitsijan ja velhon välillä Dungeons And Dragons 5E:ssä? - Kaikki erot

Mary Davis

Dungeons and Dragons 5E on fantastinen roolipeli, jossa pelaajat luovat hahmonsa. Dungeon Master on pelin johtaja, joka vie sankarit seikkailuihin ja johtaa heitä. Muut kuin pelaajahahmot, hirviöt ja maailmanlaajuiset tapahtumat ovat kaikki hänen hallinnassaan. Pelin ovat luoneet Gary Gygax ja Dave Arneson.

Dungeons and Dragons 5E on pelin uusin painos. Peli sai aluksi vaikutteita sotapeleistä. Tactical Studies Rules julkaisi pelin ensimmäisen kerran vuonna 1974.

Wizards of Coast on julkaissut sitä vuodesta 1997 lähtien, ja sitä pidettiin Yhdysvaltojen johtavana roolipelinä, jota pelasi vuoteen 2004 asti arviolta 20 miljoonaa pelaajaa.

Dungeons and Dragons 5E: Mistä pelissä tarkalleen ottaen on kyse?

Dungeons and Dragons on fiktiivinen roolipeli. Sinä ja seuralaisesi voitte pelata sitä viikkoja tai kuukausia. Siinä on kyse siitä, että kuvittelet, miten fantasiaseikkailija voi reagoida tiettyihin esteisiin, joita tarjoaa romahtava linna keskellä synkkää erämaata.

Tässä pelissä osallistujat heittävät noppaa määrittääkseen hyökkäysten voimakkuuden. He voivat nopeasti kuvitella vaikeita olosuhteita, kuten: voivatko he nousta kalliolle, onko heidän kimppuunsa hyökätty onnistuneesti tai ovatko he vierineet pois maagisen kipinää?

Tässä unimaailmassa valinnanvaraa ei ole rajattomasti, mutta siitä huolimatta nopat suosivat joitakin tuloksia toisten sijaan.

D&D on roolipeli.

Dungeons And Dragons 5E: Seuraa sääntöjä

Peliin liittyvät resurssit ja ohjeet on mainittu pelaajien käsikirjassa. Koska sinulla on mahdollisuus valita hahmosi, joten voit olla seikkailija, joka on taitava taistelija, omistautunut pappi, vaarallinen veijari tai loitseva velho.

Hahmosi on täysi reseptisekoitus pelin yksityiskohtia, roolipelielementtejä ja omaa luovuuttasi. Valitset rodun (esimerkiksi ihmisen tai puolitoistamiehen) ja luokan (kuten contenderin tai velhon). Lisäksi teet persoonallisuutesi luonteen, ulkonäön ja historian. Persoonallisuutesi puhuttelee sinua pelissä sen valmistuttua.

Dungeons And Dragons 5E: osta koko sarja

Kirjassa annetaan pelin keskeiset suuntaviivat. Näiden sääntöjen avulla tiedät, miten voit saada persoonallisuutesi vahvistamaan tai syrjäyttämään hahmoja ja miten voit luoda henkilön viidennen tason jälkeen.

Sitä paitsi mikä tahansa D&D-aloitussarja antaa täydellisen Dungeons and Dragons -kokemuksen, joka riittää pelaamiseen pidemmäksi aikaa. Voit pelata niiden kokemuksia läpi eri tilaisuuksissa. Saatat hämmästyä, miten monipuolisesti asioita voi päätyä!

Hämmästyttävintä D&D:ssä on kuitenkin se, että se tarjoaa sinulle mahdollisuuden suunnitella oman poikkeuksellisen universumisi.

Dungeons And Dragons 5E: Yhteenveto

Toisin kuin tavanomaisissa sotapeleissä, Dungeons and Dragons antaa jokaiselle pelaajalle mahdollisuuden rakentaa hahmonsa taktisen kehityksen sijaan. Nämä hahmot lähtevät olemattomaan seikkailuun unelmaympäristössä.

Hahmot muodostavat ryhmän, ja he tekevät yhteistyötä keskenään. Yhdessä he käsittelevät tilanteita, osallistuvat taisteluihin, tutkivat ja keräävät jalokiviä ja tietoja. Koko ajan hahmot hankkivat kokemuspisteitä (XP) noustakseen tasoissa ja tullakseen yhä vahvemmiksi erillisten pelikokousten aikana.

Nyt Tarkastellaanpa seuraavien tahojen rooleja Velho, velho ja velho Dungeons and Dragonsissa. .

Arcane-loitsijat voivat saavuttaa päämääriä käyttämällä voimiaan

Innokkaan velhon rooli Dungeons And Dragonsissa

Dungeons and Dragons -pelissä velhon tehtävänä on käyttää maagisia voimiaan tuhon aiheuttamiseen. Heidät luokitellaan vaarallisten loitsujensa mukaan. He todistavat tulevaisuutta, tappavat vihollisia ja muuttavat kuolleita ruumiita zombeiksi. Heidän mahtavimmat loitsunsa muuttavat aineen toiseksi, muuntavat sen eläimen rakenteeksi, avaavat väyliä läsnäolon eri tasoille tai jopa tappavat yksinäisellä sanalla.

Tämä voi houkutella pelaajien huomion maagisten loitsujen opiskeluun ja hallitsemiseen. Taikuuden voima tempaisee oppilaat vahvasti mukaansa mysteerien maailmaan. Koska loitsujen tekeminen vaatii sanoja, jotka voivat murskata ruumiin, alkavat kehittyä erilaiset pyrkimykset, kuten jumalaksi tuleminen ja todellisuuden muokkaaminen itse.

Velhon elämä ja kuolema riippuvat hänen loitsuistaan. Kaikki muu on apuvälineitä. He oppivat uusia loitsuja, kun he tutkivat ja täyttävät kokemuksiaan. Samoin he voivat saada niitä toisilta velhoilta, vanhoista kirjoista tai kaiverruksista ja vanhoista eläimistä.

Leikkisän velhon rooli Dungeons And Dragonsissa

Tässä fantasiapelissä, Dungeons and Dragonsissa, velho on hämmästyttävä hahmo, joka on huonosti heikko taisteluissa, kuuluu pelattavaan hahmoluokkaan, mutta hallitsee muinaisen taikuuden, Dungeons and Dragonsin voimakkaimman taikuuden.

Velhojen maaginen lahjakkuus on pikemminkin luontaista kuin opittua. Ne esiteltiin Dungeons and Dragonsin kolmannessa painoksessa.

Katso myös: Mitä eroa on Marsala- ja Madeira-viinin välillä? (Yksityiskohtainen selitys) - Kaikki erot

Älykkään velhon rooli Dungeons And Dragonissa s

Dungeons and Dragons -pelin aiemmissa painoksissa Warlock esiteltiin perusluokkana, jolla oli vähän tunnettua taikuutta. Neljännessä ja viidennessä painoksessa Warlock on kuitenkin keskiluokka.

Warlock ei täydellisesti taikoa. He saavat joitakin voimia yliluonnollisilta demoneilta. Joko he syntyvät näillä kyvyillä tai saavat ne langenneen sopimuksen kautta, joka muuttaa heidän sielunsa epäkuolleiden kykyjen pimeäksi lähteeksi.

Video, jossa hahmoja kuvataan yksityiskohtaisesti

Velhon, velhon ja velhonloitsijan erot

Dungeons and Dragonsissa on kolme luokkaa, jotka voivat loitsia. Näillä kolmella yksilöllä on kuitenkin erilaiset persoonallisuudet.

  • Loitseminen ja taikuuden oppiminen

Velhot ovat ihmisiä, jotka opiskelevat hankkiakseen salaperäistä tietoa - He ovat kuin lukutoukat, jotka opiskelevat kirjastossa lempiaiheensa ja lukevat loitsuja useista teoksista. He haluavat ymmärtää taikuutta perusteellisesti.

Tästä syystä he etsivät vanhoja kirjoja oppiakseen loitsuja tai yrittävät luoda uusia. He noudattavat perinteistä strategiaa tullakseen asiantuntijoiksi loitsujen loitsimisessa tutkimalla, tavoitteidensa, kiinnostuksen kohteidensa ja inspiraationsa ohella. He keksivät, miten loitsujaan voi toteuttaa opiskelemalla ja harjoittelemalla niitä huolellisesti.

Velhoilla on luonnostaan maagisia voimia. Heillä on synnynnäinen lahjakkuus, ja he voivat saada taikuutta eri lähteistä. Velhot voivat loitsia kuten velhot, mutta heidän loitsukokoelmansa on rajallinen.

Kyky tuottaa taikuutta luonnehtii velhon persoonallisuutta. He eivät investoi energiaa loitsujen oppimiseen, joten he eivät tarvitse loitsukirjoja, he ymmärtävät kykynsä ja heillä on vahva intuitio.

Taikavoimat ovat heidän veressään, eikä velhojen tarvitse levätä pitkään saadakseen taikakykynsä takaisin.

Velhot saavat noituutensa korkeammalta voimalta, jota kutsutaan heidän "tukijakseen". Ne lahjoitetaan heille vastineeksi palveluista, joita he tarjoavat tukijoilleen.

Warlockit yhdistetään usein demoneihin, mutta tämän ei tarvitse olla tilanne - kannattajille on olemassa laaja valikoima vaihtoehtoja, joilla kaikilla on erilaiset ajatusmallit ja järjestelyt.

Warlockeilla on myös vain vähemmän taikoja, mutta toisin kuin velhoilla, nämä taikat voivat latautua uudelleen pienen levon jälkeen.

  • Loitsuluettelo ja muisti

Velholla on suuri määrä loitsuja, joista valita. . Velhon tärkein voima on hänen joustavuutensa oppia erilaisia loitsuja. Tämän kategorian alla voi oppia mitä tahansa taikuutta pelaajakäsikirjasta. Velho voi olla evokaattori, nekromantikko, taikuri jne. Lista jatkuu.

Kaikki PHB:ssäsi olevat rituaaliloitsut voit tehdä milloin tahansa, vaikka et olisi valmistellut niitä. Velho tarvitsee kuitenkin melko pitkän levon taikaloitsujensa lataamiseen.

Katso myös: Mitä eroa on 1080p 60 Fps ja 1080p välillä? - Kaikki erot

Velhoilla on vain muutama loitsu. He saavat kuitenkin loitsupisteitä, joita voidaan käyttää loitsuvaikutusten muokkaamiseen, kuten vahingon lisäämiseen tai loitsun heittämiseen bonustoimena täyden toiminnon sijaan. Velhojen tavoin hekin tarvitsevat pitkän levon saadakseen taikakykynsä takaisin.

Warlockeilla on myös rajoitettu määrä loitsuja. (2 tasolle 10 asti), mutta huomaa, että heidän loitsunsa latautuvat lyhyellä levolla eikä pitkällä levolla. He eivät ole "täydellisiä taikureita", kuten velhot ja taikurit. Heillä on kuitenkin joitakin hyvin ainutlaatuisia kykyjä, jotka voivat osoittautua hyödyllisiksi, jos niitä käytetään oikein.

  • Työmenetelmät

Velhot, mielelliset ihmiset, käyttävät taikapisteitä loitsun tiettyjen osien manipuloimiseen.

Wizards, kirjan madot kuitenkin hallitsevat tietyt loitsut taikakouluissa.

Warlocks käyttävät loitsupaikkoja hyvin harvoin. He käyttävät niitä vain voittoon, kutsumuksiin ja cantripeihin.

  • Paras taistelija

Velho voi tehokkaasti tukea ryhmää tietyillä hyvin ajoitetuilla loitsuilla, jotka heitetään oikeilla hetkillä. vaikka hän ei olekaan vahvin taistelija.

Velhoilla on käytössään kyky, jota kutsutaan metamaagiaksi. Nämä kyvyt antavat heille mahdollisuuden hallita loitsujaan tehokkaammin. He eivät ole vahvoja suorassa taistelussa, mutta he ovat taitavia mystisessä taikuudessa.

Warlockit taas pärjäävät taistelussa paremmin kuin velhot ja velhot. Monet heidän loitsuistaan ovat voimakkaita, minkä ansiosta he voivat käydä lähitaistelua vihollistensa kanssa sekoittamalla loitsuja ja taistelutaitoa.

Velhoilla on laaja valikoima loitsuja, joita he käyttävät manipuloidakseen tilannetta...

Päätelmä

Dungeons and Dragons on roolipeli, joka kuvaa fantasiamaailmaa, jossa pelaajat voivat vapaasti valita hahmonsa. Pelaajat voivat pelata tätä peliä pidemmän aikaa ystäviensä ja perheensä kanssa. Pelissä on Dungeon Master, joka johtaa peliä, lähettää hahmot erilaisiin seikkailuihin ja opastaa heitä koko mysteerin läpi.

Tässä artikkelissa olen keskustellut pelin kolmesta parhaasta hahmosta, jotka esiteltiin pelin eri sarjoissa, velhosta, velhosta ja velhosta. Heillä kaikilla on taikavoimia, mutta velhot saavat ne kirjojen avulla, kun taas velhot syntyvät taikavoimien kanssa. Velhot taas saavat voimansa kannattajiltaan.

Se on hämmästyttävä leikkimielinen peli, jossa sinun täytyy ratkaista paljon mysteerejä. Sinun täytyy valita hahmosi, osallistua erilaisiin taisteluihin, loitsia tai suojata itsesi loitsuilta. Sinun täytyy sekaantua vaarallisiin tilanteisiin.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

    Mary Davis

    Mary Davis on kirjailija, sisällöntuottaja ja innokas tutkija, joka on erikoistunut eri aiheiden vertailuanalyyseihin. Journalistitutkinnon ja yli viiden vuoden kokemuksen alalta Marylla on intohimo tarjota puolueetonta ja suoraviivaista tietoa lukijoilleen. Hänen rakkautensa kirjoittamiseen alkoi hänen nuorena ja on ollut hänen menestyksekkään kirjallisuuden uransa liikkeellepaneva voima. Maryn kyky tutkia ja esittää löydöksiä helposti ymmärrettävässä ja mukaansatempaavassa muodossa on tehnyt hänestä rakkautta lukijoille kaikkialla maailmassa. Kun hän ei kirjoita, Mary nauttii matkustamisesta, lukemisesta ja perheen ja ystävien kanssa viettämisestä.