Waa maxay Farqiga udhaxeeya Sixiroolaha, Warlockka, iyo Wizard Dungeons iyo Dragons 5E? - Dhammaan Farqiga

 Waa maxay Farqiga udhaxeeya Sixiroolaha, Warlockka, iyo Wizard Dungeons iyo Dragons 5E? - Dhammaan Farqiga

Mary Davis

Shaxda tusmada

Dungeons iyo Dragons 5E waa ciyaar door-ciyaar fantastik ah oo ay ciyaartoydu ku abuuraan jilayaal. Dungeon Master waa hogaamiyaha ciyaarta, kaas oo u qaada geesiyaasha khibradaha oo hogaamiya. Jilayaasha aan ciyaartoyga ahayn, daanyeerka, iyo dhacdooyinka caalamiga ah dhamaantood isagay hoos yimaadaan. Ciyaartan waxaa sameeyay Gary Gygax iyo Dave Arneson.

Dungeons iyo Dragons 5E waa daabacaaddii ugu dambeysay ee ciyaarta. Ciyaarta waxaa dhiiri galiyay ciyaaraha dagaalka markii hore. Xeerarka Daraasaadka Xeeladaha ayaa daabacay ciyaarta markii ugu horeysay 1974-kii.

Wizards of Coast ayaa daabacaya tan iyo 1997. Waxaa loo arkaa ciyaarta doorka ugu sareysa ee Maraykanka, iyada oo lagu qiyaasay 20 milyan. Ciyaartoyda ciyaaraya ilaa 2004.

Dungeons iyo Dragons 5E: Waa maxay Dhab ahaan Ciyaartu ku saabsan tahay? Adiga iyo saaxiibadaada waxaad ciyaari kartaan usbuucyo ama bilo. Waxay ku saabsan tahay in la qiyaaso sida tacabur khiyaali ah uu uga falcelinayo caqabadaha gaarka ah ee ay bixiso qalcaddii duntay ee ku dhex taal cidlada mugdiga badan. > Ciyaartan, ka qaybgalayaashu waxay duubaan laadhuu si ay u ogaadaan xoogga weerarradooda. Waxay si degdeg ah u sawiran karaan duruufo adag sida: miyay fuuli karaan jarar, ma si guul leh ayaa loo weeraray, mise waxay ka rogeen sixir dhal?

Dunidan riyada ah, doorashooyinku waa kuwo aan xad lahayn; Si kastaba ha ahaatee, laadhuudu waxay jecel yihiin natiijooyinka qaarkuwa kale.

D&D waa ciyaar door-ciyaar ah

Dungeons And Dragons 5E: Raac Xeerarka >

Khayraadka iyo Tilmaamaha ku saabsan ciyaarta ayaa lagu sheegay buug-gacmeedka ciyaartoyda. Maadaama aad dooratid inaad doorato > dabeecadaada, si aad u ciyaarto doorka tacaburka ah ee halgamaaga ah, wadaad u go'ay, daalim khatar ah, ama saaxirad higgaad wax ku qora.

Dabeecadaadu waa cunto karinta buuxda oo isku dhafan tafaasiisha ciyaarta, walxaha door-dheelida, iyo hal-abuurkaaga. Waxaad doorataa isir (tusaale ahaan dad ama kala badh) iyo fasal (sida tartamayaasha ama saaxiriinta). Waxa kale oo aad samaysaa shakhsiyaddaada, muuqaalka iyo taariikhda. Shakhsiyaddaada ayaa kula hadli doonta ciyaarta ka dib marka ay dhammaato.

> 2> Dungeons and Dragons 5E: Iibka Dhamaan Dejinta > 5>

> Tilmaamaha muhiimka ah ee ciyaarta ayaa ah kitaabka lagu siiyay. Xeerarkaas ayaa ku ogeysiinaya sida loo wanaajiyo shakhsiyaddaada ama loogu beddelo jilayaasha halkan, iyo sidoo kale sida loo farsameeyo qofka ee ka soo gudbay heerka shanaad.

Ka sokow, mid kasta oo ka mid ah sets-yada bilowga ah ee D&D ayaa bixiya wadarta Dungeons iyo Dragons waayo-aragnimada, oo ku filan inay ciyaaraan muddo dheer. Waxaad ka ciyaari kartaa khibradahooda marar kala duwan. Waxaa laga yaabaa inaad la yaabto sida ay waxyaaluhu u kala duwanaan karaan!

Si kastaba ha ahaatee, meesha ugu yaabka badan ee D&D waa inay ku siiso fursad aad ku qaabayn karto koonka gaarka ah ee adiga kuu gaar ah.

Sidoo kale eeg: Qalabka Jidhka vs. Gatorade (aan is barbar dhigno) - Dhammaan Farqiga u dhexeeya > 2> DungeonsIyo Dragons 5E: Soo koobid

Dungeons iyo Dragons si ka duwan ciyaarihii dagaalka ee caadadu ahayd waxay u ogolaataa ciyaartoy kasta inuu dhisto dabeecadiisa halkii uu horumarin lahaa xeelad. gudaha riyooyinka.

Jilayaasha waxay ka kooban yihiin xisbi, wayna iska kaashadaan midba midka kale. Si wada jir ah waxay wax uga qabtaan xaaladaha, ka qaybqaataan dagaalada, baadhayaan, oo ay ururiyaan dhagaxyada iyo macluumaadka. Inta oo dhan, jilayaasha waxay helayaan khibrada diirada saara (XP) si ay u koraan heerarka oo ay u noqdaan kuwo si tartiib tartiib ah u xoogaysan horumarka shirarka ciyaaraha kala duwan.

Hadda aynu eegno doorarka Saxir, saaxir, iyo Warlock gudaha Dungeons iyo Dragons .

Arcane higgaadiyeyaasha waxay gaari karaan yoolalka iyagoo isticmaalaya awoodahooda

> 2>> A Keen Wizard's Doorka Dungeons iyo Dragons

Doorka saaxirku ku leeyahay ciyaarta Dungeons iyo Dragons waa inay isticmaalaan awoodooda sixir si ay u burburiyaan. Waxa lagu kala saaraa sixirrada halista ah ee ay tuuraan. . Waxay markhaati ka noqdaan mustaqbalka, dilaan cadawga, oo maydkooda u beddelaan zombies. Sixirkooda ugu xoogga badan waxay u beddelaan walax kale, waxay u beddelaan qaab-dhismeedka xayawaanka, waxay furaan dariiqyada loo maro diyaaradaha kala duwan ee joogitaanka, ama xitaa waxay ku dilaan kelmad kali ah.

Tani waxay soo jiidan kartaa dareenka ciyaartoyda xagga waxbarashada iyo sixir barad. Awoodda sixirka ayaa si xoog leh u qabataardayda galay dunida siraha. Mar haddii sixirku u baahan yahay ku dhawaaqida ereyo jidhka dumin kara, hammi dhawr ahi waxay bilaabaan inay horumaraan, sida inay Ilaah noqdaan, iyo inay xaqiiqada qaabeeyaan.

Nolosha iyo dhimashada saaxirku waxay ku xidhan tahay sixirkooda. Dhammaan waxyaalaha kale waa kaaliye. Waxay bartaan sixir cusub marka ay sahamiyaan oo ay buuxiyaan khibradaha. Waxay sidoo kale ka heli karaan saaxirayaal kala duwan, buugaag hore ama xardho, iyo xayawaan duug ah. Dungeons iyo Dragons, saaxirku waa dabeecad cajiib ah oo si liidata ugu liidata dagaalada, waxay ka tirsan yihiin fasalka jilayaasha la ciyaari karo, laakiin sayidyada sixirka qadiimiga ah, nooca ugu awooda badan ee Dungeons iyo Dragons sixirka.

Talada sixirka Sixiroolayaasha waa gudaha halkii ay wax baran lahaayeen. Waxay heleen hordhac daabacaaddii saddexaad ee Dungeons iyo Dragons.

> 2> Doorka Warlock ee Smart Warlock ee Dungeons iyo Dragonss

Ciyaarta Dungeons iyo Dragons ee hore, Warlock waxaa loo soo bandhigay sida fasalka aasaasiga ah, kuwaas oo lahaa sixir yar oo la yaqaan. Si kastaba ha ahaatee, siidaynta afraad iyo shanaad, warlockku waa fasalka dhexe.

Warlock si fiican uma tuurayo sixirka. Waxay awoodo ka helaan jinniyada ka sarreeya. Ama waxay ku dhashaan awoodahaas ama waxay ku helaan gorgortan dhacay oo naftooda u beddela il mugdi ah oo awood aan dhimanayn.

AFiidiyow qeexaya jilayaasha si faahfaahsan

>

>Farqiga u dhexeeya Wizard, Sorcerer, iyo Warlock > 5>

Waxaa jira saddex fasal oo ku jira Dungeons iyo Dragons kuwaas oo soo saari kara sixir. Saddexdan shakhsi, si kastaba ha ahaatee, waxay leeyihiin shakhsiyado kala duwan.

    >
  • Higaada iyo Barashada Sixirka
>

Saxirayaal waa dad wax u barta si ay u helaan aqoon dahsoon. Waxay la mid yihiin buug-yaraha kuwaas oo wax ku barta maktabadda mawduuca ay jecel yihiin oo ka soo saara tirooyin badan. Waxay rabaan inay si fiican u fahmaan sixirka.

Sababtan awgeed, waxay raadiyaan buugaag hore si ay u bartaan sixirka ama isku dayaan inay abuuraan kuwa cusub. Waxay raacaan xeelad dhaqameed si ay u noqdaan khabiiro ku takhasusay sixida cilmi baarista, marka laga reebo ujeedooyinkooda, danaha, iyo dhiirigelinta. Waxa ay ku gartaan sixir-bararkooda iyaga oo si taxadar leh u daraaseeya oo si taxadar leh ugu dhaqma

Sixiroolayaashu waxa ay si dabiici ah u leeyihiin awood sixir. Sixirooyayaashu waxay u tuuri karaan sixirrada sida saaxiriinta, si kastaba ha ahaatee, ururintooda sixir waa xadidan tahay.

Awoodda lagu bixiyo sixirka ayaa astaamaysa shakhsiyadda sixirka. Ma geliyaan tamar xagga barashada sixirka; sidaa awgeed, uma baahna buug higgaad, way fahmeen awoodooda waxayna leeyihiin dareen adag.

Awoodaha sixirka ayaa ku dhex socda dhiigooda. Waxaa intaa dheer, saaxiriintu uma baahna inay qaataan nasasho dheer si ay dib ugu helaanAwoodaha sixirka.

Warlocks waxay sixirkooda ka helaan awood sare, oo lagu tilmaamo inay yihiin “taageerahooda.” Kuwan ayaa hibo u leh inay ku beddelaan adeegyo, oo ay siiyaan taageerayaashooda.

Warlocks waxa inta badan ku xidhan jinniyada; si kastaba ha ahaatee, tani uma baahna inay xaaladdu noqoto - doorasho ballaadhan ayaa u jirta taageerayaasha, dhammaantoodna leh habab fikradeed iyo habayn kala duwan. dib ayaa loo dallaci karaa nasasho yar ka dib.

    >
  • Liiska higgaadda iyo xusuusta

Sixirku waxa uu leeyahay tiro badan oo xarafyo ah oo laga soo bilaabo qaado . Awoodda ugu weyn ee saaxirku waxay ku jirtaa dabacsanaantiisa si uu u barto sixirrada kala duwan ee sixirka. Waxaad sixir kasta ka baran kartaa Buug-gacmeedka Ciyaartoyda ee qaybtan hoos timaada. Saaxirku waxa uu noqon karaa kicin, necromancer, conjurer, iwm. Liisku wuu socdaa Si kastaba ha ahaatee, saaxirku wuxuu u baahan yahay nasasho dheer si uu u buuxiyo sixirkiisa.

Saamaynta ay ka midka yihiin dhaawaca sii kordhaya ama sixida sixir fal gunno ah oo aan ahayn fal buuxa. Si la mid ah saaxiriinta waxay sidoo kale u baahan yihiin nasasho dheer si ay dib ugu helaan awoodooda sixir.

Warlocks sidoo kale waxay leeyihiin tiro xaddidanee higgaadda (2 ilaa heerka 10), laakiin ogow in sixir-barartoodu ay ku buuxsameen nasasho gaaban, halkii ay ka ahaan lahaayeen nasasho dheer. Ma aha "dhammaan shubayaal," sida saaxiriinta iyo saaxiriinta. Si kastaba ha ahaatee, waxay leeyihiin awoodo aad u gaar ah oo caddayn kara inay faa'iido leeyihiin haddii si sax ah loo isticmaalo.

  • Habab shaqo
>

>Saxirrolayaal, dadka miyirka leh, isticmaal dhibcaha sixirka si ay u maamulaan qaybo gaar ah oo sixir ah.

Wizards, Si kastaba ha ahaatee, buuga gooryaanka, si kastaba ha ahaatee, waxay si fiican u yaqaanaan sixirka qaarkood ee dugsiyada sixirka.

3>Warlocks si aad u naadir ah ayey u isticmaalaan meelaha higgaada Waxay u isticmaalaan oo kaliya guusha, baryootanka, iyo goosashada.

  • Fighter Best

Sixirku wuxuu si wax ku ool ah u taageeri karaa xisbiga Sixir-xirmo waqti-wanaagsan leh oo la tuuro daqiiqadaha saxda ah , inkastoo aysan ahayn dagaalyahanka ugu xoogga badan.

Sixirayaashu waxay heli karaan awood loo yaqaanno sixirka meta. Hibadaasi waxay u saamaxdaa in ay si hufan u xakameyaan sixirkooda . Dagaalka tooska ah kuma xoog badna, balse waxay ku xeel dheer yihiin sixirka suufiga ah.

Dhanka kale, dagaal-oogayaasha, dagaalka way kaga fiican yihiin saaxiriinta iyo saaxiriinta . Qaar badan oo ka mid ah sixirkooda ayaa xoog leh, iyaga oo u oggolaanaya in ay dagaal dhow la galaan cadawgooda iyaga oo ku daraya sixir iyo khibrad dagaal.

Sidoo kale eeg: Waan hurday VS waan hurday: Kee sax ah? - Dhammaan Farqiga

> Gabagabo

Dungeons iyo Dragons waa ciyaar door-ciyaar ah, oo sawiraysa aadduunka khiyaaliga ah, kaas oo ciyaartoygu xor u yihiin inay doortaan jilayaal. Ciyaartoyda waxay ciyaari karaan ciyaartan muddo dheer, iyaga iyo asxaabtooda iyo qoyskooda. Waxaa jira Master Dungeon, oo ah hogaamiyaha ciyaarta, u soo dira jilayaasha ku saabsan tacaburrada kala duwan oo ku hagaya sirta oo dhan.

Maqaalkan, waxaan ka hadlay saddexda jile ee ugu fiican ciyaarta, soo bandhigay Taxanaha kala duwan ee ciyaarta, saaxir, warlock, iyo saaxir. Dhammaantood waxay leeyihiin awood sixir. Si kastaba ha ahaatee, saaxiriintu waxay ku helaan buugaag, halka saaxiriintu ay ku dhasheen awood sixir ah. Warlocks, dhanka kale, waxay awood ka helaan taageerayaashooda.

Waa ciyaar ciyaar cajiib ah, taas oo ay tahay inaad xalliso waxyaabo badan oo qarsoon. Waa in aad doorataa dabeecadaada, ka qayb qaadata dagaalo kala duwan, ama aad ka ilaaliso sixirka. Waa inaad naftaada gelisaa xaalado khatar ah.

Qodobada la xidhiidha

Mary Davis

Mary Davis waa qoraa, wax-abuure, iyo cilmi-baare xiise leh oo ku takhasusay falanqaynta isbarbardhigga mawduucyo kala duwan. Iyada oo haysata shahaado saxaafadeed iyo in ka badan shan sano oo waayo-aragnimo ah oo duurka ah, Maryan waxay leedahay rabitaan ah inay u gudbiso macluumaad aan toos ahayn oo toos ah akhristeyaasheeda. Jaceylkeeda qoraalku waxa uu soo bilowday markii ay yaraa,waxana ay ahayd cudud ka danbeysa shaqadeeda qoraalka ah ee ku guulaysatay. Kartida ay Maryan u leedahay in ay baadhitaan ku samayso oo ay u soo bandhigto natiijooyinka qaab fudud oo la fahmi karo oo soo jiidasho leh ayaa ka heshay akhristayaasha aduunka oo dhan. Marka aysan waxba qorin, Maryan waxay ku raaxaysataa safarka, akhriska, iyo wakhti la qaadashada qoyska iyo asxaabta.