Viisaus VS älykkyys: Dungeons & Dragons - Kaikki erot

 Viisaus VS älykkyys: Dungeons & Dragons - Kaikki erot

Mary Davis

Pelejä pelaavat lasten lisäksi myös aikuiset, jotka nauttivat tietynlaisista peleistä. Joka päivä luodaan tuhansia pelejä, mutta vain jotkut niistä ovat lähes kaikenikäisten nautittavissa, ja tällaiset pelit on tehty uskomattomalla ja nautinnollisella ulkoasulla.

Dungeons &; Dragons tunnetaan fantasiaroolipelinä, josta käytetään lyhennettä D&D tai DnD. Sen suunnittelivat Gary Gygax ja Dave Arneson, ja sen julkaisi ensimmäisen kerran Tactical Studies Rules, Inc. vuonna 1974.

Se julkaistiin Wizards of the Coast vuonna 1997, ja nyt se on tytäryhtiö Hasbro. Dungeons and Dragons on luotu miniatyyri wargames, lisäksi oli muunnelma pelin Chainmail 1971, joka on säädetty alkuperäisen sääntöjärjestelmän. Julkaiseminen pelin Dungeons &; Dragons tunnetaan alku modernin roolipelejä ja roolipeliteollisuuden. vuonna.1977 se jaettiin kahteen haaraan, joista toista pidetään perus-Dungeons and Dragonsina, jossa on kevyt sääntöjärjestelmä, ja toista kutsutaan Advanced Dungeons and Dragonsiksi, jossa on sääntöpainotteinen järjestelmä. D&D on julkaissut uusia painoksia, ja viimeinen julkaistiin vuonna 2014.

Älykkyyden ja viisauden ero on siinä, että kun hahmolla on viisautta, mutta ei älykkyyttä, hän on tietoinen asioista, joita hänen ympärillään tapahtuu, mutta ei pysty tulkitsemaan, mitä asiat tarkoittavat. Tällaiset hahmot tietävät eron puhtaan ja likaisen seinän välillä, mutta he eivät pysty päättelemään, että siellä on salainen ovi. Sitä vastoin kun hahmo on älykäs, mutta hänellä onTämä tarkoittaa sitä, että hahmo ei ehkä heti erota puhdasta ja likaista seinää toisistaan, mutta jos häneltä kysytään, miksi seinä on puhdas, hän voi päätellä sen muutamassa sekunnissa.

Lue lisää.

Miten Dungeons and Dragons eroaa muista peleistä?

DD ei ole perinteisten sotapelien kaltainen, vaan siinä jokainen pelaaja voi luoda hahmon, jonka kanssa hän mieluummin pelaa sotilaallisen kokoonpanon sijaan. Pelissä hahmot joutuvat erilaisiin seikkailuihin fantasiakehyksessä.

Lisäksi Dungeon Master (DM) toimii pelin tuomarina ja tarinankertojana, ylläpitää seikkailun puitteita ja toimii pelimaailman asukkaiden roolissa.

Hahmo luo ryhmän, jossa he ovat vuorovaikutuksessa ympäristön asukkaiden ja toistensa kanssa. Yhdessä heidän on tarkoitus ratkaista pulmia, tutkia, taistella taisteluissa ja kerätä aarteita ja tietoa.

Vuonna 2004, DD pääsi Yhdysvaltojen myydyimpien roolipelien listalle. Arvio peliä pelanneiden määrästä oli noin 20 miljoonaa ihmistä ja laitteiden ja kirjojen myynnistä 1 miljardi dollaria maailmanlaajuisesti. Vuonna 2017 se teki ennätyksen "historiansa suurimmasta pelaajamäärästä - 12-15 miljoonaa pelkästään Pohjois-Amerikassa". D&D:n viidennessä painoksessa myynti kasvoi 41 prosenttia vuonna 2017 jalensi 52 prosenttia enemmän vuonna 2018, sitä pidetään nyt pelin suurin myyntivuosi. Dungeons & Dragon on voittanut lukemattomia palkintoja ja se on käännetty useille kielille.

Tässä on hauska video, jossa puhutaan Dungeons and Dragonsista intohimoisesti.

Kaikki Dungeons and Dragonsista

Katso myös: Eroavatko Ancalagon Musta ja Smaug toisistaan kooltaan? (Yksityiskohtainen vastakkainasettelu) - Kaikki erot

Viisauden ja älykkyyden erot Dungeons and Dragonsissa

Ymmärtääksemme Dungeons &; Dragons, meidän on opittava sen hahmoista ja siitä, mikä tekee niistä erilaisia. Älykkyys ja viisaus ovat kaksi asiaa, joita hahmoilla on, jos hahmolla on molemmat, olisi melko vaikea voittaa häntä, lisäksi voitonmahdollisuudet kasvavat. Jos hahmolla on vain toinen niistä, on varmasti haastavaa voittaa, vaikkakaan ei väistämätöntä.

Tässä on taulukko viisauden ja älykkyyden eroista.

Viisaus Tiedustelu
Viisautta pidetään oikeiden aivojen Älykkyys on vasen aivopuolisko
Se vastaa kysymykseen, mitä jokin asia on, sitä koskevan ennakkotiedon avulla. Se vastaa kysymykseen, mitä jokin asia tarkoittaa logiikan ja päättelyn avulla.
Auttaa hahmoa hahmottamaan ympäristöä. Se antaa hahmolle kyvyn ymmärtää, miksi asiat ovat tietyllä tavalla.

Viisauden ja älykkyyden ero

Viisaus

Viisaus mittaa hahmon käytännöllistä älykkyyttä, nokkeluutta, havaintokykyä ja sitä, kuinka hyvin hän on perillä ympäristöstään. Hahmot, joilla on paljon viisautta, ovat tarkkanäköisiä, tarkkaavaisia ja järkeviä. He voivat huolehtia eläimistä yksin ja kiinnittää huomiota hienovaraisiin yksityiskohtiin minkä tahansa olennon motiiveissa. Lisäksi tällaiset hahmot pystyvät helposti tekemään päätöksiä, kunoikea valinta ei ole selvä.

Viisaus on tärkeää hahmoille, kuten pappeille, munkkeille ja metsänvartijoille. Pappeilla, druideilla ja metsänvartijoilla viisautta käytetään loitsujen tekemiseen. Munkkien kohdalla viisaus parantaa luokkaominaisuuksia, kuten panssariluokkaa.

Tiedustelu

Älykkyys viittaa päättelykykyyn, uskomattomaan muistiin, logiikkaan, koulutukseen ja deduktiiviseen päättelyyn. Hahmon älykkyys astuu kuvaan, kun hänen täytyy käyttää logiikkaa, koulutusta, muistia ja deduktiivista päättelyä. Kun hahmo etsii johtolankoja ja tekee johtopäätöksiä johtolankojen perusteella, hän tekee älykkyystestin.

Kun hahmo päättelee piilotettujen esineiden sijainnit, tietää käytetyn aseen haavan ulkonäöstä tai tutkii tunnelin heikon kohdan estääkseen sen sortumisen, hahmo on superälykäs.

Viisaus ja älykkyys ovat molemmat tärkeitä D&D-hahmoille.

Viisaus antaa kyvyn havaita, mitä ympärillä on, kun taas älykkyys auttaa heitä vastaamaan kysymykseen, miksi asiat ovat tietyllä tavalla.

Mihin Wisdomia käytetään D&D:ssä?

Viisaus on hahmolle ensisijainen osa-alue, sillä se antaa hahmolle kyvyn tunnistaa, mitä ympärillä tapahtuu. Viisautta voidaan käyttää kehonkielen lukemiseen, tunteiden ymmärtämiseen, ympäristönsä asioiden huomioimiseen ja loukkaantuneen hoitamiseen.

Viisauden tarkistuksia voivat olla esimerkiksi eläinten käsittely, oivallus, havaitseminen, lääketiede ja selviytymistaidot, mutta myös monia muita viisauden tarkistuksia voidaan vaatia.

  • Eläinten käsittely : Kun tulee tilanne, jossa on rauhoitettava eläin tai tunnistettava eläimen aikeet, voidaan vaatia Viisauden tarkistusta.
  • Insight : Kun on määritettävä olennon todelliset aikomukset, tarvitaan Viisaus (oivallus) -testiä, esimerkiksi kun yritetään ennustaa jonkun seuraava liike.
  • Lääketiede : Viisaus (lääketiede) -testiä tarvitaan, kun sinun on vakautettava kuolevaa henkilöä tai diagnosoitava sairaus.
  • Havainto : Viisaus (Havaitseminen) -testi antaa sinulle kyvyn havaita, kuulla tai havaita jonkun tai jonkin läsnäolo.
  • Selviytyminen : Viisaus (Selviytyminen) -testi antaa sinulle mahdollisuuden seurata jälkiä, auttaa ryhmääsi kulkemaan jäätyneiden erämaiden läpi, metsästää villieläimiä ja ennustaa säätä tai muita luonnonuhkia.

Mitä älykkyys on Dungeons and Dragonsissa?

Tilanteissa tarvitaan useita tiedustelutarkastuksia.

Älykkyys mittaa hahmon henkistä terävyyttä ja päättelykykyä. Hahmon älykkyyttä tarvitaan silloin, kun on tilanne, jossa tarvitaan logiikkaa ja deduktiivista päättelyä. Esimerkiksi silloin, kun etsitään vihjeitä ja johtolankoja jonkin asian päättelemiseksi.

Toinen esimerkki on se, että hahmo pystyy löytämään piilotettujen esineiden sijainnit, tunnistamaan aseen pelkän haavan katsomisen perusteella ja tietämään tunnelin heikoimman kohdan, sillä tällaiset tehtävät edellyttävät älykkyyttä.

Miten käytät älykkyyttä T&K:ssa?

Älykkyyden käyttäminen kuvataan älykkyystarkastuksina, tällaisia tarkastuksia kutsutaan, kun niitä tarvitaan, ja älykkyystarkastuksia on monia. Jotkut niistä ovat Arkana-, Historia-, Tutkimus-, Luonto- ja Uskontotaidot.

  • Arcana: Älykkyys (Arcana) -tarkistus antaa sinulle kyvyn kutsua loitsuja, maagisia perinteitä, taikaesineitä, eldriittisiä symboleja, olemassaolon tasoja ja niiden asukkaita koskevia tietoja.
  • Historia: Älykkyys (historia) -testilläsi voit muistaa historiallisia tapahtumia, muinaisia valtakuntia, menneitä kiistoja, legendaarisia ihmisiä, viimeaikaisia sotia sekä kadonneita sivilisaatioita.
  • Tutkimus: Älykkyys (Tutkimus) -tarkastuksen avulla voit päätellä piilossa olevien esineiden sijainnin, tunnistaa aseen katsomalla haavaa ja määrittää tunnelin heikon kohdan.
  • Luonto: Älykkyys (luonto) -testi mittaa kykyäsi muistaa maastoa, kasveja ja eläimiä, säätä ja luonnon kiertokulkuja koskevia tietoja.
  • Uskonto: Älykkyys (uskonto) -tarkistuksesi avulla voit palauttaa mieleesi tietoa riiteistä ja rukouksista, jumaluuksista, uskonnollisista hierarkioista, pyhistä symboleista sekä salaisten kulttien käytännöistä.

Miksi viisaus on tärkeää druideille?

Druideilla on ollut Viisaus siitä lähtien, kun ne otettiin käyttöön pelattavana luokkana, joten Viisaus on druidien tärkein ominaisuus.

Druidit käyttävät Viisautta loitsun heittämiseen, mikä auttaa heitä määrittämään loitsujen säästöheittojen DC:t. Lisäksi viisaus parantaa heidän luokkaominaisuuksiaan, kuten panssariluokkaa.

Katso myös: Mitä eroa on shamanismin ja druidismin välillä? (Selitetty) - Kaikki erot

Druidit ovat neutraalityyppisen uskonnon pappeja, ja heitä pidetään pappien ja taikuuden käyttäjien yhdistelmänä. Heidän taikuuden käyttönsä vaihtelee 5.-7. tason välillä.

Kuinka tärkeää tiedustelu on DND:ssä?

Älykkyys on vaikeinta, mutta hyödyllisin taito. Älykkyydestä on eniten apua tilanteissa, joissa väärät valinnat voivat maksaa ihmishenkiä. Siksi älykkyyttä pidetäänkin D&D:n tehokkaimpana osa-alueena.

Älykkyys on hahmojen kannalta tärkein D&D:ssä. Älykkyyden avulla hahmot voivat vaatia erilaisia älykkyystestejä selviytyäkseen erilaisista tilanteista. Lisäksi pelinjohtaja ohjaa hahmoja antamalla hyödyllistä tietoa onnistuneista älykkyystesteistä.

Lopuksi

Dungeons and Dragonsia pelattiin ja pelataan edelleen kaikenikäisillä. Siitä on julkaistu painoksia, joissa on paljon uusia ominaisuuksia, jotka tekevät siitä entistä miellyttävämmän.

D&D:ssä on monia seikkoja, jotka tekevät siitä niin hyvän pelin, että se pääsi myydyimpien pelien listalle.

Älykkyys ja viisaus auttavat hahmoa monissa tilanteissa, mutta ilman jompaakumpaa niistä hahmo voi eksyä, joten molemmat ovat yhtä tärkeitä.

    Mary Davis

    Mary Davis on kirjailija, sisällöntuottaja ja innokas tutkija, joka on erikoistunut eri aiheiden vertailuanalyyseihin. Journalistitutkinnon ja yli viiden vuoden kokemuksen alalta Marylla on intohimo tarjota puolueetonta ja suoraviivaista tietoa lukijoilleen. Hänen rakkautensa kirjoittamiseen alkoi hänen nuorena ja on ollut hänen menestyksekkään kirjallisuuden uransa liikkeellepaneva voima. Maryn kyky tutkia ja esittää löydöksiä helposti ymmärrettävässä ja mukaansatempaavassa muodossa on tehnyt hänestä rakkautta lukijoille kaikkialla maailmassa. Kun hän ei kirjoita, Mary nauttii matkustamisesta, lukemisesta ja perheen ja ystävien kanssa viettämisestä.