Mudrost VS Inteligencija: Dungeons & Zmajevi – Sve razlike

 Mudrost VS Inteligencija: Dungeons & Zmajevi – Sve razlike

Mary Davis

Igre ne igraju samo djeca, već i odrasli koji uživaju u određenim vrstama igara. Postoje tisuće igara koje se stvaraju svaki dan, ali samo u nekima mogu uživati ​​gotovo svi uzrasti, a takve igre su napravljene s nevjerojatnim i ugodnim izgledom.

Dungeons & Dragons je poznat kao fantastična stolna igra uloga i skraćeno je D&D ili DnD. Dizajnirali su ga Gary Gygax i Dave Arneson, a prvi put ga je objavio Tactical Studies Rules, Inc 1974.

Objavio ga je Wizards of the Coast 1997., a sada je to podružnica Hasbra. Dungeons and Dragons stvoren je s minijaturnim ratnim igrama, štoviše, postojala je varijacija s igrom Chainmail iz 1971. koja je dana kao početni sustav pravila. Objava igre Dungeons & Dragons je poznat kao početak modernih role-playing igara i industrije role-playing igara. Godine 1977. podijeljen je u dvije grane, jedna se smatra osnovnim Dungeons and Dragons sa sustavom lakih pravila, a druga se zove Advanced Dungeons and Dragons sa sustavom teških pravila. D&D objavljuje nova izdanja, a zadnje je izdano 2014.

Razlika između Inteligencije i Mudrosti je da, kada lik ima Mudrost, ali ne i Inteligenciju, on je svjestan stvari koje se događaju oko njih, ali ne mogu protumačiti što stvari znače. Takvi likoviće znati razliku između čistog i prljavog zida, ali ne bi mogli zaključiti da su tu tajna vrata. Nasuprot tome, kada je lik inteligentan, ali nema nimalo mudrosti, bit će pametan, ali nesvjestan. To znači da lik možda neće moći odmah znati razliku između čistog i prljavog zida, međutim, ako ga se pita zašto je čist, može to zaključiti u roku od nekoliko sekundi.

Nastavite čitati da biste saznali više.

Po čemu se Dungeons and Dragons razlikuje od ostalih igara?

D&D nije poput tradicionalnih ratnih igara, omogućuje svakom igraču da stvori lika s kojim želi igrati umjesto vojne formacije. U igrici se likovi upuštaju u različite avanture unutar konteksta fantazije.

Štoviše, Dungeon Master (DM) igra ulogu suca igre i pripovjedača, održava okruženje avanture i igra ulogu stanovnika svijeta igre.

Lik stvara zabavu u kojoj komunicira sa stanovnicima okruženja i jedni s drugima. Zajedno bi trebali rješavati dileme, istraživati, boriti se u bitkama i skupljati blago i znanje.

2004. godine D&D dospio je na popis najprodavanije igre uloga u SAD-u. Procjena ljudi koji su igrali igru ​​bila je oko 20 milijuna ljudi i 1 milijarda američkih dolara u opremi iprodaja knjiga na globalnoj razini. U 2017. godini postavio je rekord "najvećeg broja igrača u svojoj povijesti — 12 do 15 milijuna samo u Sjevernoj Americi". U 5. izdanju D&D-a prodaja je porasla za 41 posto u 2017. i 52 posto više u 2018., što se sada smatra godinom najveće prodaje igre. Dungeons & Dragon je osvojio nebrojene nagrade i preveden je na nekoliko jezika.

Evo zabavnog videa koji s takvom strašću govori o Dungeons and Dragons.

Sve o Dungeons and Dragons

Vidi također: Koja je razlika između Haven’t i Havnt? (Saznaj) – Sve razlike

Razlike između mudrosti i inteligencije u Dungeons and Dragons

Da bismo razumjeli Dungeons & Zmajevi, moramo naučiti o njegovim karakterima i po čemu su drugačiji. Inteligencija i mudrost su dvije stvari koje likovi imaju, ako lik ima oboje, bilo bi ga dosta teško poraziti, štoviše šanse za pobjedu se povećavaju. Ako lik ima samo jednu od njih, sigurno će biti izazovno pobijediti, iako nije neizbježno.

Ovdje je tablica za razlike između Mudrosti i Inteligencije

Mudrost Inteligencija
Mudrost se smatra desnim mozgom Inteligencija je lijevi mozak
Odgovara na pitanje što nešto jest kroz prethodno znanje o tome. Odgovara na pitanje što nešto znači kroz logiku irasuđivanje.
Pomaže liku da sagleda okolinu Daje liku sposobnost razumijevanja zašto su stvari na određeni način

Razlika između mudrosti i inteligencije

Mudrost

Mudrost je mjera praktične inteligencije, pameti, pronicljivosti lika i koliko je usklađen s okolina oko njih. Likovi koji imaju mnogo mudrosti su perceptivni, pažljivi i razumni. Oni se mogu sami brinuti za životinje i obratiti pozornost na suptilne detalje o motivima bilo kojeg stvorenja. Štoviše, takvi likovi mogu lako donositi odluke kada pravi izbor nije jasan.

Mudrost je važna za likove kao što su Svećenici, Redovnici i Rendžeri. Mudrost se koristi za bacanje čarolije u slučaju klerika, druida i rendžera. Za redovnike, Mudrost poboljšava njihove klasne značajke kao što je Klasa oklopa.

Inteligencija

Inteligencija se odnosi na sposobnost rasuđivanja, posjedovanje nevjerojatne memorije, logike, obrazovanja i deduktivnog zaključivanja. Inteligencija lika dolazi do izražaja kada se od njega traži da se oslanja na logiku, obrazovanje, pamćenje i deduktivno zaključivanje. Kada lik traži tragove i donosi zaključke na temelju tih tragova, on vrši provjeru inteligencije.

Kada lik zaključi lokacije za skrivene predmete, zna oružje koje je korišteno prema izgledu rane, iliispituje slabu točku u tunelu kako bi spriječio kolaps, lik je super inteligentan.

Mudrost i inteligencija ključni su za D&D likove

Mudrost im daje sposobnost opažanja onoga što ih okružuje, dok će im inteligencija pomoći odgovoriti na pitanje zašto su stvari takve.

Vidi također: Koja je razlika između dobrodošlice i dobrodošlice? (Činjenice) – Sve razlike

Za što se koristi mudrost u D&D?

Mudrost je glavni aspekt karaktera jer im daje sposobnost da prepoznaju što se oko njih događa. Mudrost se može koristiti za čitanje govora tijela, razumijevanje osjećaja, obraćanje pažnje na stvari u okolini i njegu nekoga tko je povrijeđen.

Provjere znanja mogu uključivati ​​rukovanje životinjama, uvid, percepciju, medicinu i vještine preživljavanja. Iako postoje mnoge druge provjere mudrosti koje se mogu zahtijevati.

  • Postupanje sa životinjama : Kada se dogodi situacija u kojoj treba smiriti životinju ili prepoznati namjere životinje, može zahtijevati provjeru mudrosti.
  • Uvid : Kada se moraju utvrditi prave namjere stvorenja poziva se provjera mudrosti (uvida). za. Na primjer, kada pokušavate predvidjeti nečiji sljedeći potez.
  • Medicina : Provjera mudrosti (medicina) poziva se kada morate stabilizirati umiruću osobu ili dijagnosticirati bolest.
  • Percepcija : Vaša provjera mudrosti (percepcije) daje vam sposobnost uočavanja,čuti ili otkriti prisutnost nekoga ili nečega.
  • Preživljavanje : Provjera mudrosti (preživljavanje) omogućuje vam da pratite tragove, pomognete svojoj grupi da prođe kroz smrznute pustoši , loviti u divljini i predviđati vrijeme ili druge prirodne opasnosti.

Što je inteligencija u Dungeons and Dragons?

Postoji nekoliko provjera inteligencije koje su potrebne u određenim situacijama.

Inteligencija je mjera mentalne oštroumnosti i sposobnosti lika razlog. Inteligencija lika je potrebna kada postoji situacija u kojoj je potrebna logika i deduktivno zaključivanje. Na primjer, kada tražite savjete i tragove kako biste nešto zaključili.

Drugi primjer je kada lik može pronaći lokacije skrivenih predmeta, prepoznati oružje samo gledajući ranu i znate najslabiju točku u tunelu, takvi zadaci zahtijevaju inteligenciju.

Kako koristite inteligenciju u D&D?

Korištenje obavještajnih podataka opisuje se kao provjere obavještajnih podataka, takve se provjere pozivaju kada su potrebne i postoji mnogo provjera obavještajnih podataka. Neke od njih su tajne, povijest, istraživanje, priroda i religijske vještine.

  • Arkana: Provjera inteligencije (Arkana) daje vam mogućnost pozivanja znanja o Čarolije, magične tradicije, magični predmeti, čudesni simboli, razine postojanja i stanovnici tih razina kaodobro.
  • Povijest: Vaša provjera inteligencije (povijest) ima mogućnost prisjećanja povijesnih događaja, drevnih kraljevstava, prošlih sporova, legendarnih ljudi, nedavnih ratova, kao i izgubljenih civilizacija.
  • Istraga: Provjera inteligencije (Istraga) omogućuje vam određivanje lokacije skrivenih predmeta, prepoznavanje oružja gledanjem rane i određivanje slabe točke u tunelu.
  • Priroda: Provjera vaše inteligencije (prirode) mjeri vašu sposobnost prisjećanja znanja o terenu, biljkama i životinjama, vremenu i prirodnim ciklusima.
  • Religija: Provjera vaše inteligencije (religije) omogućuje vam da se prisjetite znanja o obredima i molitvama, božanstvima, religijskim hijerarhijama, svetim simbolima, kao i praksi Tajnih kultova.

Zašto je Mudrost važna za druide?

Druidi imaju Mudrost otkad su predstavljeni kao igrana klasa, stoga je Mudrost primarni aspekt za Druide.

Druidi koriste Mudrost za bacanje Čarolija, koja im pomaže u određivanju DC bacanja spašavanja Čarolija koje su bacili. Štoviše, mudrost poboljšava njihove klasne značajke poput klase oklopa.

Druidi su svećenici religije neutralnog tipa i smatraju se kombinacijom svećenika ili korisnika magije. Njihova upotreba magije kreće se od 5. do 7. razine.

Koliko je inteligencija važna u DND-u?

Do inteligencije je najteže doći,ali najkorisnija vještina. Inteligencija najviše pomaže kada postoji situacija u kojoj krivi izbori mogu koštati života. Stoga se inteligencija smatra najmoćnijim aspektom D&D-a.

Inteligencija je najvažnija u D&D za likove. Putem inteligencije, likovi mogu tražiti različite vrste provjera inteligencije kako bi se nosili s različitim vrstama situacija. Štoviše, DM vodi likove dajući korisne informacije za uspješne provjere inteligencije.

Za zaključak

Dungeons and Dragons igrali su i još uvijek se igraju u svim godinama. Izdaje izdanja s mnogo više značajki koje će je učiniti ugodnijom.

Postoje mnogi aspekti D&D koji je čine tako dobrom igrom da je dospjela na popis najprodavanijih igara .

Inteligencija i mudrost pomažu liku u mnogim situacijama, čak i bez jedne od njih, lik može izgubiti svoj put. Dakle, oboje su jednako važni.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisateljica, kreatorica sadržaja i strastvena istraživačica specijalizirana za usporednu analizu različitih tema. S diplomom novinarstva i preko pet godina iskustva u tom području, Mary ima strast za pružanjem nepristranih i jasnih informacija svojim čitateljima. Njezina ljubav prema pisanju počela je kad je bila mlada i bila je pokretačka snaga njezine uspješne spisateljske karijere. Maryna sposobnost da istražuje i predstavlja nalaze u lako razumljivom i privlačnom formatu zavoljela ju je čitateljima diljem svijeta. Kad ne piše, Mary voli putovati, čitati i provoditi vrijeme s obitelji i prijateljima.