Wisdom VS Intelligence: Dungeons & Цмокі - усе адрозненні

 Wisdom VS Intelligence: Dungeons & Цмокі - усе адрозненні

Mary Davis

У гульні гуляюць не толькі дзеці, але і дарослыя, якім падабаюцца пэўныя віды гульняў. Тысячы гульняў ствараюцца кожны дзень, але толькі некаторыя з іх падабаюцца практычна ўсім узростам, і такія гульні зроблены з неверагодным і прыемным макетам.

Dungeons & Dragons вядомая як фэнтэзійная настольная ролевая гульня і скарочана як D&D або DnD. Ён быў распрацаваны Гэры Гігаксам і Дэйвам Арнесанам і ўпершыню апублікаваны Tactical Studies Rules, Inc у 1974 годзе.

Яно было апублікавана Wizards of the Coast у 1997 годзе, і цяпер гэта даччыная кампанія Hasbro. Dungeons and Dragons створаны з мініяцюрных ваенных гульняў, акрамя таго, была разнавіднасць з гульнёй Chainmail 1971 года, якая падаецца ў якасці першапачатковай сістэмы правілаў. Выданне гульні Dungeons & Dragons вядомы як пачатак сучасных ролевых гульняў і індустрыі ролевых гульняў. У 1977 годзе яна была падзелена на дзве галіны: адна лічыцца базавай Dungeons and Dragons з лёгкай сістэмай правілаў, а другая называецца Advanced Dungeons and Dragons з жорсткай сістэмай правілаў. D&D выпускае новыя выданні, і апошняе было выпушчана ў 2014 годзе.

Розніца паміж Інтэлектам і Мудрасцю заключаецца ў тым, што калі персанаж мае Мудрасць, але не Інтэлект, ён ведае пра рэчы, якія адбываюцца вакол іх, але не могуць інтэрпрэтаваць, што рэчы азначаюць. Такія персанажыбудуць ведаць розніцу паміж чыстай і бруднай сцяной, але яны не змогуць вывесці, што там ёсць патаемныя дзверы. У адрозненне ад гэтага, калі персанаж разумны, але не валодае мудрасцю, ён будзе разумным, але не звяртае ўвагі. Гэта азначае, што персанаж можа не адразу зразумець розніцу паміж чыстай і бруднай сцяной, аднак, калі яго спытаюць, чаму яна чыстая, ён зможа зрабіць выснову на працягу некалькіх секунд.

Глядзі_таксама: Рэжым KCM, KCM2 і KCM Sage Наруто (злом) – усе адрозненні

Працягвайце чытаць, каб даведацца больш.

Чым Dungeons and Dragons адрозніваецца ад іншых гульняў?

D&D не падобная на традыцыйныя ваенныя гульні, яна дазваляе кожнаму гульцу стварыць персанажа, з якім ён аддае перавагу гуляць замест ваеннага фармавання. У гульні персанажы бяруць удзел у розных прыгодах у фантастычным кантэксце.

Больш за тое, Dungeon Master (DM) выконвае ролю рэферы і апавядальніка гульні, падтрымлівае абстаноўку прыгоды і выконвае ролю насельнікаў гульнявога свету.

Персанаж стварае групу, у якой яны ўзаемадзейнічаюць з насельнікамі абстаноўкі і адзін з адным. Разам яны павінны вырашаць дылемы, даследаваць, змагацца ў бітвах і назапашваць скарбы і веды.

У 2004 годзе D&D трапіў у спіс самыя прадаваныя ролевыя гульні ў ЗША. Ацэнка людзей, якія гулялі ў гульню, складае каля 20 мільёнаў чалавек і 1 мільярд долараў ЗША ў абсталяванні іпродажу кніг па ўсім свеце. У 2017 годзе ён паставіў рэкорд «самай вялікай колькасці гульцоў у сваёй гісторыі — ад 12 да 15 мільёнаў толькі ў Паўночнай Амерыцы». У 5-м выпуску D&D продажы выраслі на 41 працэнт у 2017 годзе і на 52 працэнты больш у 2018 годзе, цяпер ён лічыцца самым вялікім годам продажаў гульні. Dungeons & Dragon атрымаў незлічоныя ўзнагароды і быў перакладзены на некалькі моў.

Вось вясёлае відэа, якое з такім запалам распавядае пра Dungeons and Dragons.

Усё пра Dungeons and Dragons

Адрозненні паміж мудрасцю і інтэлектам у Dungeons and Dragons

Каб зразумець Dungeons & Цмокі, мы павінны даведацца пра яго характары і тое, што робіць іх рознымі. Інтэлект і мудрасць - дзве рэчы, якімі валодаюць персанажы, калі ў персанажа ёсць абодва, перамагчы яго будзе даволі складана, больш за тое, шанцы на перамогу павялічваюцца. Калі ў персанажа ёсць толькі адзін з іх, перамога, безумоўна, будзе цяжкай, хоць і непазбежнай.

Вось табліца адрозненняў паміж Мудрасцю і Інтэлектам

Мудрасць Інтэлект
Мудрасць лічыцца правым мозгам Інтэлект - левы мозг
Яно адказвае на пытанне аб тым, што нешта ёсць праз папярэднія веды пра гэта. Яно адказвае на пытанне аб тым, што нешта азначае праз логіку іразвагі.
Дапамагае персанажу ўспрымаць наваколле Гэта дае персанажу здольнасць разумець, чаму ўсё адбываецца пэўным чынам

Розніца паміж мудрасцю і інтэлектам

Мудрасць

Мудрасць - гэта мера практычнага інтэлекту, кемлівасці, праніклівасці персанажа і таго, наколькі ён настроены на наваколле вакол іх. Персанажы, якія валодаюць вялікай колькасцю мудрасці, праніклівыя, назіральныя і разважлівыя. Яны могуць самастойна даглядаць за жывёламі і звяртаць увагу на тонкія дэталі матываў любой істоты. Больш за тое, такія персанажы могуць лёгка прымаць рашэнні, калі правільны выбар не ясны.

Мудрасць важная для такіх персанажаў, як клерыкі, манахі і рэйнджары. Мудрасць выкарыстоўваецца для накладання заклёнаў у выпадку клерыкаў, друідаў і рэйнджараў. Для Манахаў Мудрасць паляпшае іх класавыя асаблівасці, такія як клас броні.

Глядзі_таксама: Ці можа страта пяці фунтаў зрабіць прыкметную розніцу? (Даследавана) – Усе адрозненні

Інтэлект

Інтэлект адносіцца да здольнасці разважаць, валодання неверагоднай памяццю, логікай, адукаванасцю і дэдуктыўным разважаннем. Інтэлект персанажа выяўляецца, калі ад яго патрабуецца выкарыстоўваць логіку, адукацыю, памяць і дэдуктыўныя развагі. Калі персанаж шукае падказкі і робіць высновы на аснове гэтых падказак, ён робіць праверку інтэлекту.

Калі персанаж вызначае месцазнаходжанне схаваных аб'ектаў, пазнае зброю, якая выкарыстоўвалася, па выгляду раны, абовывучае слабыя месцы ў тунэлі, каб прадухіліць калапс, персанаж суперразумны.

Мудрасць і інтэлект маюць вырашальнае значэнне для персанажаў D&D

Мудрасць дае магчымасць успрымаць тое, што вакол іх, у той час як інтэлект дапаможа ім адказаць на пытанне, чаму ўсё адбываецца пэўным чынам.

Для чаго выкарыстоўваецца Мудрасць у D&D?

Мудрасць з'яўляецца галоўным аспектам персанажа, бо яна дае яму здольнасць распазнаваць, што адбываецца вакол яго. Мудрасць можа выкарыстоўвацца, каб чытаць мову цела, разумець пачуцці, звяртаць увагу на рэчы вакол і клапаціцца пра тых, хто атрымаў траўму.

Праверкі мудрасці могуць уключаць у сябе абыходжанне з жывёламі, праніклівасць, успрыманне, медыцыну і навыкі выжывання. Хаця ёсць шмат іншых праверак Мудрасці, якія могуць спатрэбіцца.

  • Абыходжанне з жывёламі : калі ўзнікае сітуацыя, калі трэба супакоіць жывёлу або распазнаць намеры жывёлы, яна можа патрабаваць праверкі Мудрасці.
  • Праніклівасць : Калі трэба вызначыць сапраўдныя намеры істоты, называецца праверка Мудрасці (праніклівасці). для. Напрыклад, пры спробе прадбачыць чыйсьці наступны крок.
  • Медыцына : праверка Мудрасці (Медыцына) выклікаецца, калі вам трэба стабілізаваць паміраючага чалавека або паставіць дыягназ хвароба.
  • Успрыманне : ваша праверка Мудрасці (Успрымання) дае вам здольнасць заўважаць,пачуць або выявіць прысутнасць кагосьці ці чагосьці.
  • Выжыванне : праверка Мудрасці (Выжывання) дазваляе вам ісці па слядах, дапамагаць вашай групе прайсці праз замарожаныя пусткі , паляваць на дзіка і прадказваць надвор'е ці іншыя прыродныя небяспекі.

Што такое інтэлект у Dungeons and Dragons?

Існуе некалькі праверак інтэлекту, якія патрабуюцца, калі ўзнікаюць сітуацыі.

Інтэлект - гэта мера разумовай вастрыні і здольнасцей персанажа разважаць. Інтэлект персанажа патрабуецца, калі ўзнікае сітуацыя, калі неабходны логіка і дэдуктыўныя развагі. Напрыклад, калі вы шукаеце падказкі і падказкі, каб нешта зрабіць.

Іншы прыклад, калі персанаж здольны знаходзіць месцазнаходжанне схаваных аб'ектаў, распазнаваць зброю, проста гледзячы на ​​рану, і ведаць самае слабае месца ў тунэлі, такія задачы патрабуюць інтэлекту.

Як вы выкарыстоўваеце інтэлект у D&D?

Выкарыстанне інтэлекту апісваецца як праверка інтэлекту. Такія праверкі выклікаюцца, калі яны неабходныя, і існуе шмат праверак інтэлекту. Некаторыя з іх: Тайны, Гісторыя, Даследаванне, Прырода і Рэлігійныя навыкі.

  • Тайны: Праверка інтэлекту (Тайны) дае вам магчымасць выклікаць веды аб Загаворы, магічныя традыцыі, магічныя прадметы, дзіўныя сімвалы, планы існавання і насельнікі гэтых планаў, якдобра.
  • Гісторыя: Ваша праверка інтэлекту (Гісторыя) мае магчымасць успомніць гістарычныя падзеі, старажытныя каралеўствы, мінулыя спрэчкі, легендарных людзей, нядаўнія войны, а таксама страчаныя цывілізацыі.
  • Даследаванне: Праверка інтэлекту (даследаванне) дазваляе вызначыць месцазнаходжанне схаваных аб'ектаў, распазнаць зброю, гледзячы на ​​рану, і вызначыць слабае месца ў тунэлі.
  • Прырода: Праверка вашага інтэлекту (Прырода) вымярае вашу здольнасць успамінаць веды аб мясцовасці, раслінах і жывёлах, надвор'і і прыродных цыклах.
  • Рэлігія: Праверка вашага інтэлекту (рэлігіі) дазваляе ўспомніць веды пра абрады і малітвы, бостваў, рэлігійныя іерархіі, святыя сімвалы, а таксама практыкі таемных культаў.

Чаму Мудрасць важная для друідаў?

Друіды валодаюць Мудрасцю з моманту іх з'яўлення ў якасці гульнявога класа, такім чынам, Мудрасць з'яўляецца галоўным аспектам для друідаў.

Друіды выкарыстоўваюць Мудрасць для прымянення заклён, які дапамагае ім у вызначэнні DC выратавальнага кідка заклёнаў, накладзеных ім. Больш за тое, мудрасць паляпшае іх класавыя характарыстыкі, такія як клас броні.

Друіды - гэта жрацы рэлігіі нейтральнага тыпу, і яны лічацца спалучэннем клерыкаў або карыстальнікаў магіяй. Іх выкарыстанне магіі вар'іруецца ад 5-га да 7-га ўзроўню.

Наколькі важны інтэлект у DND?

Цяжэй за ўсё здабыць розум,але самы карысны навык. Інтэлект дапамагае больш за ўсё, калі ўзнікае сітуацыя, калі няправільны выбар можа каштаваць жыцця. Такім чынам, інтэлект лічыцца самым магутным аспектам D&D.

Інтэлект найбольш важны ў D&D для персанажаў. З дапамогай інтэлекту персанажы могуць выклікаць розныя віды праверкі інтэлекту, каб справіцца з рознымі сітуацыямі. Больш за тое, DM накіроўвае персанажаў, даючы карысную інфармацыю для паспяховай праверкі інтэлекту.

У заключэнне

У Dungeons and Dragons гулялі і гуляюць усе эпохі. Ён выпускае выданні з вялікай колькасцю функцый, якія зробяць яго больш прыемным.

Ёсць шмат аспектаў D&D, якія робяць яго настолькі добрай гульнёй, што яна трапіла ў спіс самых прадаваных гульняў .

Інтэлект і Мудрасць дапамагаюць персанажу ў многіх сітуацыях, нават без аднаго з іх персанаж можа заблудзіцца. Такім чынам, абодва яны аднолькава важныя.

    Mary Davis

    Мэры Дэвіс - пісьменніца, стваральнік кантэнту і заўзяты даследчык, якая спецыялізуецца на параўнальным аналізе па розных тэмах. Са ступенню журналіста і больш чым пяцігадовым вопытам работы ў гэтай галіне, Мэры імкнецца даносіць аб'ектыўную і ясную інфармацыю сваім чытачам. Яе любоў да пісьменства пачалася ў маладосці і стала рухаючай сілай яе паспяховай пісьменніцкай кар'еры. Здольнасць Мэры даследаваць і прадстаўляць вынікі ў зручным для разумення і прывабным фармаце палюбіла яе чытачоў ва ўсім свеце. Калі яна не піша, Мэры любіць падарожнічаць, чытаць і праводзіць час з сям'ёй і сябрамі.