Wisdom VS Intelligence: Dungeons & Цмокі - усе адрозненні
Змест
У гульні гуляюць не толькі дзеці, але і дарослыя, якім падабаюцца пэўныя віды гульняў. Тысячы гульняў ствараюцца кожны дзень, але толькі некаторыя з іх падабаюцца практычна ўсім узростам, і такія гульні зроблены з неверагодным і прыемным макетам.
Dungeons & Dragons вядомая як фэнтэзійная настольная ролевая гульня і скарочана як D&D або DnD. Ён быў распрацаваны Гэры Гігаксам і Дэйвам Арнесанам і ўпершыню апублікаваны Tactical Studies Rules, Inc у 1974 годзе.
Яно было апублікавана Wizards of the Coast у 1997 годзе, і цяпер гэта даччыная кампанія Hasbro. Dungeons and Dragons створаны з мініяцюрных ваенных гульняў, акрамя таго, была разнавіднасць з гульнёй Chainmail 1971 года, якая падаецца ў якасці першапачатковай сістэмы правілаў. Выданне гульні Dungeons & Dragons вядомы як пачатак сучасных ролевых гульняў і індустрыі ролевых гульняў. У 1977 годзе яна была падзелена на дзве галіны: адна лічыцца базавай Dungeons and Dragons з лёгкай сістэмай правілаў, а другая называецца Advanced Dungeons and Dragons з жорсткай сістэмай правілаў. D&D выпускае новыя выданні, і апошняе было выпушчана ў 2014 годзе.
Розніца паміж Інтэлектам і Мудрасцю заключаецца ў тым, што калі персанаж мае Мудрасць, але не Інтэлект, ён ведае пра рэчы, якія адбываюцца вакол іх, але не могуць інтэрпрэтаваць, што рэчы азначаюць. Такія персанажыбудуць ведаць розніцу паміж чыстай і бруднай сцяной, але яны не змогуць вывесці, што там ёсць патаемныя дзверы. У адрозненне ад гэтага, калі персанаж разумны, але не валодае мудрасцю, ён будзе разумным, але не звяртае ўвагі. Гэта азначае, што персанаж можа не адразу зразумець розніцу паміж чыстай і бруднай сцяной, аднак, калі яго спытаюць, чаму яна чыстая, ён зможа зрабіць выснову на працягу некалькіх секунд.
Глядзі_таксама: Рэжым KCM, KCM2 і KCM Sage Наруто (злом) – усе адрозненніПрацягвайце чытаць, каб даведацца больш.
Чым Dungeons and Dragons адрозніваецца ад іншых гульняў?
D&D не падобная на традыцыйныя ваенныя гульні, яна дазваляе кожнаму гульцу стварыць персанажа, з якім ён аддае перавагу гуляць замест ваеннага фармавання. У гульні персанажы бяруць удзел у розных прыгодах у фантастычным кантэксце.
Больш за тое, Dungeon Master (DM) выконвае ролю рэферы і апавядальніка гульні, падтрымлівае абстаноўку прыгоды і выконвае ролю насельнікаў гульнявога свету.
Персанаж стварае групу, у якой яны ўзаемадзейнічаюць з насельнікамі абстаноўкі і адзін з адным. Разам яны павінны вырашаць дылемы, даследаваць, змагацца ў бітвах і назапашваць скарбы і веды.
У 2004 годзе D&D трапіў у спіс самыя прадаваныя ролевыя гульні ў ЗША. Ацэнка людзей, якія гулялі ў гульню, складае каля 20 мільёнаў чалавек і 1 мільярд долараў ЗША ў абсталяванні іпродажу кніг па ўсім свеце. У 2017 годзе ён паставіў рэкорд «самай вялікай колькасці гульцоў у сваёй гісторыі — ад 12 да 15 мільёнаў толькі ў Паўночнай Амерыцы». У 5-м выпуску D&D продажы выраслі на 41 працэнт у 2017 годзе і на 52 працэнты больш у 2018 годзе, цяпер ён лічыцца самым вялікім годам продажаў гульні. Dungeons & Dragon атрымаў незлічоныя ўзнагароды і быў перакладзены на некалькі моў.
Вось вясёлае відэа, якое з такім запалам распавядае пра Dungeons and Dragons.
Усё пра Dungeons and Dragons
Адрозненні паміж мудрасцю і інтэлектам у Dungeons and Dragons
Каб зразумець Dungeons & Цмокі, мы павінны даведацца пра яго характары і тое, што робіць іх рознымі. Інтэлект і мудрасць - дзве рэчы, якімі валодаюць персанажы, калі ў персанажа ёсць абодва, перамагчы яго будзе даволі складана, больш за тое, шанцы на перамогу павялічваюцца. Калі ў персанажа ёсць толькі адзін з іх, перамога, безумоўна, будзе цяжкай, хоць і непазбежнай.
Вось табліца адрозненняў паміж Мудрасцю і Інтэлектам
Мудрасць | Інтэлект |
Мудрасць лічыцца правым мозгам | Інтэлект - левы мозг |
Яно адказвае на пытанне аб тым, што нешта ёсць праз папярэднія веды пра гэта. | Яно адказвае на пытанне аб тым, што нешта азначае праз логіку іразвагі. |
Дапамагае персанажу ўспрымаць наваколле | Гэта дае персанажу здольнасць разумець, чаму ўсё адбываецца пэўным чынам |
Розніца паміж мудрасцю і інтэлектам
Мудрасць
Мудрасць - гэта мера практычнага інтэлекту, кемлівасці, праніклівасці персанажа і таго, наколькі ён настроены на наваколле вакол іх. Персанажы, якія валодаюць вялікай колькасцю мудрасці, праніклівыя, назіральныя і разважлівыя. Яны могуць самастойна даглядаць за жывёламі і звяртаць увагу на тонкія дэталі матываў любой істоты. Больш за тое, такія персанажы могуць лёгка прымаць рашэнні, калі правільны выбар не ясны.
Мудрасць важная для такіх персанажаў, як клерыкі, манахі і рэйнджары. Мудрасць выкарыстоўваецца для накладання заклёнаў у выпадку клерыкаў, друідаў і рэйнджараў. Для Манахаў Мудрасць паляпшае іх класавыя асаблівасці, такія як клас броні.
Глядзі_таксама: Ці можа страта пяці фунтаў зрабіць прыкметную розніцу? (Даследавана) – Усе адрозненніІнтэлект
Інтэлект адносіцца да здольнасці разважаць, валодання неверагоднай памяццю, логікай, адукаванасцю і дэдуктыўным разважаннем. Інтэлект персанажа выяўляецца, калі ад яго патрабуецца выкарыстоўваць логіку, адукацыю, памяць і дэдуктыўныя развагі. Калі персанаж шукае падказкі і робіць высновы на аснове гэтых падказак, ён робіць праверку інтэлекту.
Калі персанаж вызначае месцазнаходжанне схаваных аб'ектаў, пазнае зброю, якая выкарыстоўвалася, па выгляду раны, абовывучае слабыя месцы ў тунэлі, каб прадухіліць калапс, персанаж суперразумны.
Мудрасць і інтэлект маюць вырашальнае значэнне для персанажаў D&D
Мудрасць дае магчымасць успрымаць тое, што вакол іх, у той час як інтэлект дапаможа ім адказаць на пытанне, чаму ўсё адбываецца пэўным чынам.
Для чаго выкарыстоўваецца Мудрасць у D&D?
Мудрасць з'яўляецца галоўным аспектам персанажа, бо яна дае яму здольнасць распазнаваць, што адбываецца вакол яго. Мудрасць можа выкарыстоўвацца, каб чытаць мову цела, разумець пачуцці, звяртаць увагу на рэчы вакол і клапаціцца пра тых, хто атрымаў траўму.
Праверкі мудрасці могуць уключаць у сябе абыходжанне з жывёламі, праніклівасць, успрыманне, медыцыну і навыкі выжывання. Хаця ёсць шмат іншых праверак Мудрасці, якія могуць спатрэбіцца.
- Абыходжанне з жывёламі : калі ўзнікае сітуацыя, калі трэба супакоіць жывёлу або распазнаць намеры жывёлы, яна можа патрабаваць праверкі Мудрасці.
- Праніклівасць : Калі трэба вызначыць сапраўдныя намеры істоты, называецца праверка Мудрасці (праніклівасці). для. Напрыклад, пры спробе прадбачыць чыйсьці наступны крок.
- Медыцына : праверка Мудрасці (Медыцына) выклікаецца, калі вам трэба стабілізаваць паміраючага чалавека або паставіць дыягназ хвароба.
- Успрыманне : ваша праверка Мудрасці (Успрымання) дае вам здольнасць заўважаць,пачуць або выявіць прысутнасць кагосьці ці чагосьці.
- Выжыванне : праверка Мудрасці (Выжывання) дазваляе вам ісці па слядах, дапамагаць вашай групе прайсці праз замарожаныя пусткі , паляваць на дзіка і прадказваць надвор'е ці іншыя прыродныя небяспекі.
Што такое інтэлект у Dungeons and Dragons?
Існуе некалькі праверак інтэлекту, якія патрабуюцца, калі ўзнікаюць сітуацыі.
Інтэлект - гэта мера разумовай вастрыні і здольнасцей персанажа разважаць. Інтэлект персанажа патрабуецца, калі ўзнікае сітуацыя, калі неабходны логіка і дэдуктыўныя развагі. Напрыклад, калі вы шукаеце падказкі і падказкі, каб нешта зрабіць.
Іншы прыклад, калі персанаж здольны знаходзіць месцазнаходжанне схаваных аб'ектаў, распазнаваць зброю, проста гледзячы на рану, і ведаць самае слабае месца ў тунэлі, такія задачы патрабуюць інтэлекту.
Як вы выкарыстоўваеце інтэлект у D&D?
Выкарыстанне інтэлекту апісваецца як праверка інтэлекту. Такія праверкі выклікаюцца, калі яны неабходныя, і існуе шмат праверак інтэлекту. Некаторыя з іх: Тайны, Гісторыя, Даследаванне, Прырода і Рэлігійныя навыкі.
- Тайны: Праверка інтэлекту (Тайны) дае вам магчымасць выклікаць веды аб Загаворы, магічныя традыцыі, магічныя прадметы, дзіўныя сімвалы, планы існавання і насельнікі гэтых планаў, якдобра.
- Гісторыя: Ваша праверка інтэлекту (Гісторыя) мае магчымасць успомніць гістарычныя падзеі, старажытныя каралеўствы, мінулыя спрэчкі, легендарных людзей, нядаўнія войны, а таксама страчаныя цывілізацыі.
- Даследаванне: Праверка інтэлекту (даследаванне) дазваляе вызначыць месцазнаходжанне схаваных аб'ектаў, распазнаць зброю, гледзячы на рану, і вызначыць слабае месца ў тунэлі.
- Прырода: Праверка вашага інтэлекту (Прырода) вымярае вашу здольнасць успамінаць веды аб мясцовасці, раслінах і жывёлах, надвор'і і прыродных цыклах.
- Рэлігія: Праверка вашага інтэлекту (рэлігіі) дазваляе ўспомніць веды пра абрады і малітвы, бостваў, рэлігійныя іерархіі, святыя сімвалы, а таксама практыкі таемных культаў.
Чаму Мудрасць важная для друідаў?
Друіды валодаюць Мудрасцю з моманту іх з'яўлення ў якасці гульнявога класа, такім чынам, Мудрасць з'яўляецца галоўным аспектам для друідаў.
Друіды выкарыстоўваюць Мудрасць для прымянення заклён, які дапамагае ім у вызначэнні DC выратавальнага кідка заклёнаў, накладзеных ім. Больш за тое, мудрасць паляпшае іх класавыя характарыстыкі, такія як клас броні.
Друіды - гэта жрацы рэлігіі нейтральнага тыпу, і яны лічацца спалучэннем клерыкаў або карыстальнікаў магіяй. Іх выкарыстанне магіі вар'іруецца ад 5-га да 7-га ўзроўню.
Наколькі важны інтэлект у DND?
Цяжэй за ўсё здабыць розум,але самы карысны навык. Інтэлект дапамагае больш за ўсё, калі ўзнікае сітуацыя, калі няправільны выбар можа каштаваць жыцця. Такім чынам, інтэлект лічыцца самым магутным аспектам D&D.
Інтэлект найбольш важны ў D&D для персанажаў. З дапамогай інтэлекту персанажы могуць выклікаць розныя віды праверкі інтэлекту, каб справіцца з рознымі сітуацыямі. Больш за тое, DM накіроўвае персанажаў, даючы карысную інфармацыю для паспяховай праверкі інтэлекту.
У заключэнне
У Dungeons and Dragons гулялі і гуляюць усе эпохі. Ён выпускае выданні з вялікай колькасцю функцый, якія зробяць яго больш прыемным.
Ёсць шмат аспектаў D&D, якія робяць яго настолькі добрай гульнёй, што яна трапіла ў спіс самых прадаваных гульняў .
Інтэлект і Мудрасць дапамагаюць персанажу ў многіх сітуацыях, нават без аднаго з іх персанаж можа заблудзіцца. Такім чынам, абодва яны аднолькава важныя.