Kebijaksanaan VS Kepintaran: Dungeons & Naga – Semua Perbezaan

 Kebijaksanaan VS Kepintaran: Dungeons & Naga – Semua Perbezaan

Mary Davis

Permainan dimainkan bukan sahaja oleh kanak-kanak tetapi juga oleh orang dewasa yang menikmati jenis permainan tertentu. Terdapat beribu-ribu permainan yang dicipta setiap hari, tetapi hanya beberapa yang dapat dinikmati oleh hampir setiap peringkat umur, dan permainan sedemikian dibuat dengan reka letak yang luar biasa dan menyeronokkan.

Dungeons & Naga dikenali sebagai permainan peranan atas meja fantasi dan disingkatkan sebagai D&D atau DnD. Ia telah direka oleh Gary Gygax dan Dave Arneson dan pertama kali diterbitkan oleh Tactical Studies Rules, Inc pada tahun 1974.

Ia diterbitkan oleh Wizards of the Coast pada tahun 1997 dan kini ia adalah anak syarikat Hasbro. Dungeons and Dragons dicipta dengan wargame miniatur, lebih-lebih lagi, terdapat variasi dengan permainan Chainmail of 1971 yang disediakan sebagai sistem peraturan awal. Penerbitan permainan Dungeons & Naga dikenali sebagai permulaan permainan main peranan moden dan industri permainan main peranan. Pada tahun 1977, ia dipecahkan kepada dua cabang, satu dianggap sebagai Dungeons and Dragons asas dengan sistem peraturan-cahaya, dan satu lagi dipanggil Advanced Dungeons and Dragons dengan sistem peraturan-heavy. D&D telah mengeluarkan edisi baharu dan yang terakhir dikeluarkan pada tahun 2014.

Perbezaan antara Kepintaran dan Kebijaksanaan ialah, apabila watak mempunyai Kebijaksanaan, tetapi bukan Kepintaran, mereka menyedari tentang perkara yang berlaku di sekeliling mereka, tetapi tidak dapat mentafsir apa yang dimaksudkan. watak sebegituakan mengetahui perbezaan antara dinding yang bersih dan kotor, tetapi mereka tidak akan dapat menolak bahawa pintu rahsia ada di sana. Sebaliknya, apabila watak itu bijak tetapi tidak mempunyai apa-apa kebijaksanaan, mereka akan menjadi pandai, tetapi alpa. Ini bermakna watak itu mungkin tidak dapat mengetahui perbezaan antara dinding bersih dan kotor serta-merta, namun, jika ditanya mengapa ia bersih, mereka boleh menyimpulkannya dalam beberapa saat.

Lihat juga: White Cooking Wine vs White Wine Vinegar (Perbandingan) – Semua Perbezaan

Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut.

Bagaimanakah Dungeons and Dragons berbeza daripada permainan lain?

D&D bukan seperti permainan perang tradisional, ia membolehkan setiap pemain mencipta watak yang mereka lebih suka bermain berbanding formasi tentera. Dalam permainan, watak-watak mengambil pengembaraan yang berbeza dalam konteks fantasi.

Selain itu, seorang Dungeon Master (DM) memainkan peranan sebagai pengadil dan pencerita permainan, mengekalkan latar pengembaraan dan memainkan peranan sebagai penduduk dunia permainan.

Watak itu mencipta parti di mana mereka berinteraksi dengan penduduk persekitaran dan antara satu sama lain. Bersama-sama, mereka sepatutnya menyelesaikan dilema, meneroka, bertarung dalam pertempuran, dan mengumpul harta dan pengetahuan.

Pada tahun 2004, D&D berjaya masuk ke senarai permainan main peranan terlaris di AS. Anggaran orang yang bermain permainan itu ialah kira-kira 20 juta orang dan peralatan dan AS$1 bilionjualan buku secara global. Pada tahun 2017, ia membuat rekod "jumlah pemain terbanyak dalam sejarahnya—12 juta hingga 15 juta di Amerika Utara sahaja". Dalam edisi ke-5 jualan D&D, 41 peratus meningkat pada 2017 dan meningkat 52 peratus lagi pada 2018, ia kini dianggap sebagai tahun jualan terbesar permainan itu. penjara bawah tanah & Dragon telah memenangi banyak anugerah dan telah diterjemahkan ke dalam beberapa bahasa.

Berikut ialah video menyeronokkan yang bercakap tentang Dungeons and Dragons dengan penuh semangat.

Semua tentang Dungeons and Dragons

Perbezaan antara kebijaksanaan dan kecerdasan dalam Dungeons and Dragons

Untuk memahami Dungeons & Naga, kita mesti belajar tentang wataknya dan apa yang membezakannya. Kebijaksanaan dan kebijaksanaan adalah dua perkara yang ada pada watak, jika watak mempunyai kedua-duanya, agak sukar untuk mengalahkannya, lebih-lebih lagi peluang untuk menang meningkat. Jika watak itu hanya mempunyai satu daripadanya, pastinya ia akan mencabar untuk menang, walaupun tidak dapat dielakkan.

Berikut ialah jadual untuk perbezaan antara Kebijaksanaan dan Kepintaran

Kebijaksanaan Kecerdasan
Kebijaksanaan dianggap otak kanan Kecerdasan ialah otak kiri
Ia menjawab soalan, tentang apakah sesuatu melalui pengetahuan terdahulu tentangnya. Ia menjawab soalan, tentang apa yang dimaksudkan dengan sesuatu melalui logik danpenaakulan.
Membantu watak untuk melihat persekitaran Ia memberikan keupayaan watak untuk memahami mengapa sesuatu adalah cara tertentu

Perbezaan antara Kebijaksanaan dan Kepintaran

Kebijaksanaan

Kebijaksanaan ialah ukuran kecerdasan praktikal watak, kepandaian, kepekaan, dan sejauh mana mereka menyesuaikan diri dengan persekitaran di sekeliling mereka. Watak yang mempunyai banyak kebijaksanaan ialah perseptif, pemerhati, dan waras. Mereka boleh menjaga haiwan sendiri, dan memberi perhatian kepada butiran halus tentang motif mana-mana makhluk. Selain itu, watak sedemikian boleh membuat keputusan dengan mudah apabila pilihan yang tepat tidak jelas.

Kebijaksanaan penting untuk watak seperti Ulama, Sami dan Renjer. Kebijaksanaan digunakan untuk melemparkan mantra dalam kes Ulama, Druid, dan Renjer. Bagi Rahib, Kebijaksanaan meningkatkan ciri kelas mereka seperti Kelas Perisai.

Kecerdasan

Kecerdasan merujuk kepada keupayaan penaakulan, mempunyai ingatan, logik, pendidikan dan penaakulan deduktif yang luar biasa. Kecerdasan watak muncul apabila mereka dikehendaki menggunakan logik, pendidikan, ingatan dan penaakulan deduktif. Apabila watak mencari petunjuk dan membuat kesimpulan berdasarkan petunjuk itu, mereka membuat semakan Perisikan.

Apabila watak menyimpulkan lokasi untuk objek tersembunyi, mengetahui senjata yang digunakan daripada kemunculan luka, ataumeneliti titik lemah dalam terowong untuk mengelakkan keruntuhan, watak itu sangat pintar.

Kebijaksanaan dan Kepintaran kedua-duanya penting untuk watak D&D

Kebijaksanaan memberikan kebolehan untuk melihat apa yang ada di sekeliling mereka, manakala Kecerdasan akan membantu mereka menjawab soalan mengapa sesuatu adalah cara tertentu.

Apakah Kebijaksanaan digunakan dalam D&D?

Kebijaksanaan adalah aspek utama untuk watak kerana ia memberi mereka keupayaan untuk mengenali apa yang berlaku di sekeliling mereka. Kebijaksanaan boleh digunakan untuk membaca bahasa badan, memahami perasaan, memberi perhatian kepada perkara-perkara di sekelilingnya, dan menjaga seseorang yang cedera.

Semakan kebijaksanaan boleh termasuk Pengendalian Haiwan, Wawasan, Persepsi, Perubatan dan Kemahiran Hidup. Walaupun, terdapat banyak pemeriksaan Kebijaksanaan lain yang boleh diminta.

  • Pengendalian Haiwan : Apabila situasi berlaku di mana seseorang perlu menenangkan haiwan atau mengenali niat haiwan, ia boleh meminta pemeriksaan Kebijaksanaan.
  • Wawasan : Apabila seseorang perlu menentukan niat sebenar makhluk, pemeriksaan Hikmah (wawasan) dipanggil untuk. Contohnya, apabila cuba meramalkan langkah seseorang seterusnya.
  • Perubatan : Pemeriksaan Kebijaksanaan (Ubat) dipanggil apabila anda perlu menstabilkan orang yang hampir mati atau mendiagnosis penyakit.
  • Persepsi : Pemeriksaan Kebijaksanaan (Persepsi) anda memberi anda keupayaan untuk mengesan,mendengar atau mengesan kehadiran seseorang atau sesuatu.
  • Kelangsungan Hidup : Semakan Kebijaksanaan (Survival) membolehkan anda mengikuti jejak, membantu kumpulan anda melalui kawasan terbiar beku , memburu liar dan meramalkan cuaca atau bahaya semula jadi yang lain.

Apakah kecerdasan dalam Dungeons and Dragons?

Terdapat beberapa pemeriksaan kecerdasan yang diperlukan apabila situasi itu berlaku.

Kecerdasan ialah ukuran ketajaman mental watak dan keupayaan untuk menaakul. Kecerdasan watak diperlukan apabila terdapat situasi di mana logik dan penaakulan deduktif diperlukan. Sebagai contoh, apabila anda mencari petunjuk dan petunjuk untuk menyimpulkan sesuatu.

Contoh lain ialah apabila watak itu dapat mencari lokasi objek tersembunyi, mengenali senjata dengan hanya melihat luka dan mengetahui titik paling lemah dalam terowong, tugas sedemikian memerlukan kecerdasan.

Bagaimanakah anda menggunakan Kepintaran dalam D&D?

Menggunakan Perisikan diterangkan sebagai Pemeriksaan Perisikan, semakan sedemikian dipanggil apabila ia diperlukan dan terdapat banyak semakan Perisikan. Sebahagian daripadanya ialah Kemahiran Arcana, Sejarah, Penyiasatan, Alam Semula Jadi dan Agama.

  • Arcana: Semakan Perisikan (Arcana) memberi anda keupayaan untuk memanggil pengetahuan tentang Mantera, tradisi magis, barang sihir, simbol eldritch, alam kewujudan, dan penghuni pesawat tersebut sebagaibaik.
  • Sejarah: Semakan Kecerdasan (Sejarah) anda mempunyai keupayaan untuk mengingat kembali peristiwa sejarah, kerajaan purba, pertikaian masa lalu, orang legenda, peperangan baru-baru ini, serta tamadun yang hilang.
  • Penyiasatan: Pemeriksaan Perisikan (Penyiasatan) membolehkan anda menyimpulkan Lokasi objek yang tersembunyi, mengecam senjata dengan melihat luka dan menentukan titik lemah dalam terowong.
  • Alam Semula Jadi: Semakan Kecerdasan Anda (Alam Semula Jadi) mengukur keupayaan anda untuk mengingat kembali pengetahuan tentang rupa bumi, tumbuh-tumbuhan dan haiwan, cuaca dan kitaran semula jadi.
  • Agama: Semakan Kecerdasan (Agama) anda membolehkan anda mengingat kembali pengetahuan tentang upacara dan doa, dewa, hierarki agama, simbol suci, serta amalan pemujaan Rahsia.

Mengapakah Kebijaksanaan penting untuk druid?

Druid telah mempunyai Kebijaksanaan sejak diperkenalkan sebagai kelas yang boleh dimainkan, oleh itu Kebijaksanaan merupakan aspek utama bagi Druid.

Druid menggunakan Kebijaksanaan untuk membuang ejaan, yang membantu mereka dalam menentukan DC lontaran penjimatan Mantra yang dilemparkan oleh mereka. Selain itu, kebijaksanaan meningkatkan ciri kelas mereka seperti Kelas Armor.

Lihat juga: Perbezaan Antara PSpice dan Simulator Litar LTSpice (Apa yang Unik!) - Semua Perbezaan

Druid ialah imam agama jenis neutral dan mereka dianggap gabungan ulama atau pengguna sihir. Penggunaan sihir mereka berjulat dari peringkat ke-5 hingga ke-7.

Sejauh manakah Kepintaran dalam DND?

Kepintaran adalah yang paling sukar diperoleh,tetapi kemahiran yang paling berguna. Kepintaran paling membantu apabila terdapat situasi di mana pilihan yang salah boleh mengorbankan nyawa. Oleh itu, kecerdasan dianggap sebagai aspek D&D yang paling berkuasa.

Kecerdasan adalah paling penting dalam D&D untuk watak. Melalui Kecerdasan, watak dapat meminta pelbagai jenis pemeriksaan Kecerdasan untuk menangani pelbagai jenis situasi. Selain itu, DM membimbing watak dengan memberikan maklumat berguna untuk semakan Perisikan yang berjaya.

Kesimpulan

Dungeons and Dragons pernah dan masih dimainkan oleh setiap zaman. Ia telah mengeluarkan edisi dengan lebih banyak ciri yang akan menjadikannya lebih menyeronokkan.

Terdapat banyak aspek D&D yang menjadikannya sangat bagus sebagai permainan sehingga ia berjaya disenaraikan dalam senarai permainan terlaris .

Kecerdasan dan Kebijaksanaan membantu watak dalam banyak situasi, walaupun tanpa salah satu daripadanya, watak itu boleh hilang arah. Oleh itu kedua-duanya adalah sama penting.

    Mary Davis

    Mary Davis ialah seorang penulis, pencipta kandungan dan penyelidik gemar yang pakar dalam analisis perbandingan mengenai pelbagai topik. Dengan ijazah dalam kewartawanan dan lebih lima tahun pengalaman dalam bidang itu, Mary mempunyai semangat untuk menyampaikan maklumat yang tidak berat sebelah dan terus terang kepada pembacanya. Kecintaannya terhadap penulisan bermula sejak dia masih muda dan telah menjadi pendorong di sebalik kejayaannya dalam bidang penulisan. Keupayaan Mary untuk menyelidik dan membentangkan penemuan dalam format yang mudah difahami dan menarik telah membuatkan dia diminati pembaca di seluruh dunia. Apabila dia tidak menulis, Mary gemar mengembara, membaca, dan meluangkan masa bersama keluarga dan rakan-rakan.