बुद्धिमत्ता VS बुद्धिमत्ता: अंधारकोठडी & ड्रॅगन - सर्व फरक

 बुद्धिमत्ता VS बुद्धिमत्ता: अंधारकोठडी & ड्रॅगन - सर्व फरक

Mary Davis

गेम केवळ लहान मुलेच खेळत नाहीत तर काही विशिष्ट प्रकारच्या खेळांचा आनंद घेणारे प्रौढ देखील खेळतात. दररोज हजारो गेम तयार केले जातात, परंतु फक्त काही खेळ जवळजवळ प्रत्येक वयोगटासाठी आनंद घेऊ शकतात आणि असे गेम अविश्वसनीय आणि आनंददायक मांडणीसह तयार केले जातात.

अंधारकोठडी & ड्रॅगन्स हा एक काल्पनिक टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम म्हणून ओळखला जातो आणि त्याला D&D किंवा DnD असे संक्षेप आहे. हे गॅरी गिगॅक्स आणि डेव्ह अर्नेसन यांनी डिझाइन केले होते आणि ते प्रथम 1974 साली Tactical Studies Rules, Inc द्वारे प्रकाशित केले गेले होते.

हे 1997 मध्ये विझार्ड्स ऑफ द कोस्टने प्रकाशित केले होते आणि आता ती हॅस्ब्रोची उपकंपनी आहे. अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन हे लघु वॉरगेम्ससह तयार केले गेले आहेत, शिवाय, 1971 च्या चेनमेल गेममध्ये भिन्नता होती जी प्रारंभिक नियम प्रणाली म्हणून प्रदान केली जाते. गेमचे प्रकाशन अंधारकोठडी & ड्रॅगनला आधुनिक रोल-प्लेइंग गेम्स आणि रोल-प्लेइंग गेम उद्योगाची सुरुवात म्हणून ओळखले जाते. 1977 मध्ये, ते दोन शाखांमध्ये विभागले गेले, एकाला नियम-प्रकाश प्रणाली असलेले मूलभूत अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन मानले जाते आणि दुसर्‍याला नियम-जड प्रणालीसह प्रगत अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन म्हणतात. D&D नवीन आवृत्त्या प्रसिद्ध करत आहे आणि शेवटची आवृत्ती 2014 मध्ये प्रसिद्ध झाली होती.

बुद्धीमत्ता आणि शहाणपणा यातील फरक हा आहे की, जेव्हा एखाद्या पात्रात बुद्धिमत्ता असते, परंतु बुद्धिमत्ता नसते, तेव्हा त्यांना याची जाणीव असते त्यांच्या आजूबाजूला घडणार्‍या गोष्टी, पण त्या गोष्टींचा अर्थ काय ते समजू शकत नाही. अशी पात्रेस्वच्छ आणि घाणेरडी भिंत यातील फरक कळेल, परंतु तेथे गुप्त दरवाजा आहे हे ते वजा करू शकणार नाहीत. याउलट, जेव्हा एखादे पात्र हुशार असते परंतु त्यांच्याकडे शहाणपण नसते तेव्हा ते हुशार असतात, परंतु दुर्लक्षित असतात. याचा अर्थ पात्राला स्वच्छ आणि घाणेरडी भिंत यातील फरक लगेच कळू शकत नाही, तथापि, ती स्वच्छ का आहे असे विचारल्यास, ते काही सेकंदात ते काढू शकतात.

अधिक जाणून घेण्यासाठी वाचत रहा.

अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन इतर खेळांपेक्षा वेगळे कसे आहेत?

D&D हे पारंपारिक युद्ध खेळांसारखे नाही, ते प्रत्येक खेळाडूला लष्करी स्वरूपाऐवजी खेळण्यास प्राधान्य देणारे पात्र तयार करण्यास अनुमती देते. गेममध्ये, पात्र कल्पनारम्य संदर्भात वेगवेगळे साहस करतात.

शिवाय, एक अंधारकोठडी मास्टर (DM) गेमच्या रेफरी आणि कथाकाराची भूमिका बजावतो, साहसाची सेटिंग राखतो आणि गेम जगाच्या रहिवाशांची भूमिका बजावतो.

पात्र एक पक्ष तयार करते ज्यामध्ये ते सेटिंगमधील रहिवाशांशी आणि एकमेकांशी संवाद साधतात. एकत्रितपणे, त्यांनी कोंडी सोडवणे, अन्वेषण करणे, युद्धांमध्ये लढणे आणि खजिना आणि ज्ञान जमा करणे अपेक्षित आहे.

हे देखील पहा: चित्रपट दिग्दर्शक आणि निर्माता यांच्यातील फरक (स्पष्टीकरण) - सर्व फरक

2004 मध्ये, D&D ने यादीत स्थान मिळवले यूएस मध्ये सर्वाधिक विकले जाणारे रोल-प्लेइंग गेम. गेम खेळलेल्या लोकांचा अंदाज सुमारे 20 दशलक्ष लोक आणि US$1 अब्ज उपकरणे आणिजागतिक स्तरावर पुस्तक विक्री. सन 2017 मध्ये, त्याने “त्याच्या इतिहासातील सर्वाधिक खेळाडूंचा विक्रम केला—एकट्या उत्तर अमेरिकेत 12 दशलक्ष ते 15 दशलक्ष”. डी अँड डी विक्रीच्या 5 व्या आवृत्तीत, 2017 मध्ये 41 टक्के वाढ झाली आणि 2018 मध्ये 52 टक्के अधिक उड्डाण केले, हे आता गेमचे सर्वात मोठे विक्री वर्ष मानले जाते. अंधारकोठडी & ड्रॅगनने असंख्य पुरस्कार जिंकले आहेत आणि त्याचे अनेक भाषांमध्ये भाषांतर केले गेले आहे.

अशा उत्कटतेने अंधारकोठडी आणि ड्रॅगनबद्दल बोलणारा हा एक मजेदार व्हिडिओ आहे.

डंजियन्स आणि ड्रॅगनबद्दल सर्व काही

अंधारकोठडी आणि ड्रॅगनमधील शहाणपण आणि बुद्धिमत्ता यांच्यातील फरक

अंधारकोठडी समजून घेण्यासाठी & ड्रॅगन, आपण त्याच्या वर्णांबद्दल शिकले पाहिजे आणि ते काय वेगळे करतात. बुद्धिमत्ता आणि शहाणपण या दोन गोष्टी आहेत ज्या पात्रांमध्ये आहेत, जर एखाद्या पात्रात या दोन्ही गोष्टी असतील तर त्याला पराभूत करणे खूप कठीण आहे, शिवाय जिंकण्याची शक्यता वाढते. पात्रात त्यापैकी फक्त एकच असेल, तर जिंकणे नक्कीच आव्हानात्मक असेल, जरी अपरिहार्य नसले तरी.

बुद्धी आणि बुद्धिमत्ता यांच्यातील फरकांसाठी येथे एक सारणी आहे

<10
शहाणपणा बुद्धीमत्ता
शहाणपणा हा उजवा मेंदू मानला जातो बुद्धीमत्ता डावा मेंदू
कोणती गोष्ट काय आहे या प्रश्नाचे उत्तर त्याच्या पूर्वज्ञानाद्वारे देतो. ते तर्काद्वारे एखाद्या गोष्टीचा अर्थ काय या प्रश्नाचे उत्तर देते.कारण 15>

शहाणपणा आणि बुद्धिमत्ता यातील फरक

शहाणपण

शहाणपणा हे पात्राची व्यावहारिक बुद्धिमत्ता, हुशारी, आकलनक्षमता आणि ते त्यांच्याशी किती सुसंगत आहेत याचे मोजमाप आहे. त्यांच्या सभोवतालचा परिसर. ज्या पात्रांमध्ये खूप शहाणपण आहे ते ग्रहणक्षम, देखणे आणि समंजस असतात. ते स्वतःच प्राण्यांची काळजी घेऊ शकतात आणि कोणत्याही प्राण्याच्या हेतूंबद्दल सूक्ष्म तपशीलांकडे लक्ष देऊ शकतात. शिवाय, योग्य निवड स्पष्ट नसताना अशी पात्रे सहज निर्णय घेऊ शकतात.

क्लरीक, भिक्षू आणि रेंजर्स यांसारख्या पात्रांसाठी शहाणपण महत्त्वाचे आहे. बुद्धीचा वापर मौलवी, ड्रुइड्स आणि रेंजर्सच्या बाबतीत जादू करण्यासाठी केला जातो. भिक्षूंसाठी, विस्डम त्यांच्या वर्ग वैशिष्ट्यांमध्ये आर्मर क्लास सारख्या सुधारित करते.

बुद्धिमत्ता

बुद्धीमत्ता म्हणजे तर्क करण्याची क्षमता, अविश्वसनीय स्मरणशक्ती, तर्कशास्त्र, शिक्षण आणि अनुमानात्मक तर्क. एखाद्या पात्राची बुद्धिमत्ता जेव्हा त्यांना तर्कशास्त्र, शिक्षण, स्मरणशक्ती आणि तर्कशुद्ध युक्तिवाद यावर काढण्याची आवश्यकता असते तेव्हा खेळायला येते. जेव्हा एखादे पात्र संकेत शोधते आणि त्या संकेतांच्या आधारे निष्कर्ष काढते, तेव्हा ते बुद्धिमत्ता तपासत असतात.

जेव्हा एखादे पात्र लपविलेल्या वस्तूंचे स्थान काढते, तेव्हा त्याला जखमेच्या दिसण्यावरून वापरलेले शस्त्र माहित असते, किंवाकोसळणे टाळण्यासाठी बोगद्यातील कमकुवत बिंदूचे परीक्षण करते, वर्ण अतिशय बुद्धिमान आहे.

हे देखील पहा: Wellbutrin VS Adderall: उपयोग, डोस, & परिणामकारकता - सर्व फरक

D&D वर्णांसाठी शहाणपण आणि बुद्धिमत्ता दोन्ही महत्त्वपूर्ण आहेत

बुद्धी त्यांच्या आजूबाजूला काय आहे हे जाणण्याची क्षमता देते, तर बुद्धिमत्ता त्यांना गोष्टी विशिष्ट का आहेत या प्रश्नाचे उत्तर देण्यास मदत करेल.

D&D मध्ये बुद्धिमत्ता कशासाठी वापरली जाते?

शहाणपण हे पात्रासाठी एक प्रमुख पैलू आहे कारण ते त्यांना त्यांच्या आजूबाजूला काय घडत आहे हे ओळखण्याची क्षमता देते. देहबोली वाचण्यासाठी, भावना समजून घेण्यासाठी, त्याच्या सभोवतालच्या गोष्टींकडे लक्ष देण्यासाठी आणि जखमी झालेल्या व्यक्तीची काळजी घेण्यासाठी शहाणपणाचा वापर केला जाऊ शकतो.

शहाणपणाच्या तपासणीमध्ये प्राणी हाताळणी, अंतर्दृष्टी, समज, औषध आणि जगण्याची कौशल्ये यांचा समावेश असू शकतो. तथापि, इतर अनेक शहाणपणाच्या तपासण्या आहेत ज्यासाठी बोलावले जाऊ शकते.

  • प्राणी हाताळणी : जेव्हा एखादी परिस्थिती उद्भवते ज्यामध्ये एखाद्या प्राण्याला शांत करणे किंवा ओळखणे आवश्यक असते एखाद्या प्राण्याचे हेतू, त्याला शहाणपणाची तपासणी करणे आवश्यक आहे.
  • अंतर्दृष्टी : जेव्हा एखाद्या प्राण्याचे खरे हेतू ठरवायचे असतात तेव्हा त्याला विस्डम (अंतर्दृष्टी) तपासणी म्हणतात. च्या साठी. उदाहरणार्थ, एखाद्याच्या पुढील वाटचालीचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करताना.
  • औषध : जेव्हा तुम्हाला एखाद्या मरणासन्न व्यक्तीला स्थिर करायचे असते किंवा एखाद्याचे निदान करायचे असते तेव्हा बुद्धी (औषध) तपासणी म्हणतात. आजार.
  • समज : तुमची बुद्धी (परसेप्शन) तपासणी तुम्हाला ओळखण्याची क्षमता देते,ऐका, किंवा एखाद्याची किंवा कशाची उपस्थिती ओळखा.
  • सर्व्हायवल : एक शहाणपणा (सर्व्हायव्हल) तपासणी तुम्हाला ट्रॅक फॉलो करू देते, तुमच्या गटाला गोठलेल्या पडीक जमिनीतून जाण्यास मदत करते , जंगली शिकार करा आणि हवामान किंवा इतर नैसर्गिक धोक्यांचा अंदाज लावा.

अंधारकोठडी आणि ड्रॅगनमध्ये बुद्धिमत्ता म्हणजे काय?

परिस्थिती उद्भवल्यास अनेक बुद्धिमत्ता तपासणी आवश्यक असतात.

बुद्धीमत्ता हे पात्राच्या मानसिक सूक्ष्मतेचे आणि क्षमतेचे मोजमाप असते तर्क करणे. जेव्हा तर्क आणि तर्कशुद्ध युक्तिवाद आवश्यक असतो तेव्हा पात्राची बुद्धिमत्ता आवश्यक असते. उदाहरणार्थ, जेव्हा तुम्ही एखाद्या गोष्टीचा निष्कर्ष काढण्यासाठी इशारे आणि संकेत शोधता.

दुसरे उदाहरण म्हणजे जेव्हा पात्र लपविलेल्या वस्तूंची ठिकाणे शोधू शकतो, फक्त जखमेकडे पाहून शस्त्र ओळखू शकतो आणि बोगद्यातील सर्वात कमकुवत बिंदू जाणून घ्या, अशा कार्यांसाठी बुद्धिमत्ता आवश्यक आहे.

तुम्ही D&D मध्ये बुद्धिमत्ता कशी वापरता?

बुद्धिमत्ता वापरण्याचे वर्णन इंटेलिजन्स चेक असे केले जाते, अशा तपासण्या जेव्हा आवश्यक असतात तेव्हा कॉल केल्या जातात आणि अनेक इंटेलिजन्स चेक असतात. त्यापैकी काही अर्काना, इतिहास, अन्वेषण, निसर्ग आणि धर्म कौशल्ये आहेत.

  • आर्काना: एक बुद्धिमत्ता (आर्काना) तपासणी तुम्हाला याविषयीच्या ज्ञानाला कॉल करण्याची क्षमता देते शब्दलेखन, जादुई परंपरा, जादूच्या वस्तू, वृद्ध चिन्हे, अस्तित्वाची विमाने आणि त्या विमानांचे रहिवासीचांगले.
  • इतिहास: तुमच्या बुद्धिमत्ता (इतिहास) तपासणीमध्ये ऐतिहासिक घटना, प्राचीन राज्ये, भूतकाळातील वाद, पौराणिक लोक, अलीकडील युद्धे तसेच हरवलेल्या सभ्यता लक्षात ठेवण्याची क्षमता आहे.<21
  • तपास: इंटेलिजन्स (तपास) तपासणी तुम्हाला लपवलेल्या वस्तूंचे स्थान काढू देते, जखमेकडे पाहून शस्त्र ओळखू देते आणि बोगद्यातील कमकुवत बिंदू ठरवू देते.
  • निसर्ग: तुमची बुद्धिमत्ता (निसर्ग) तपासणी भूप्रदेश, वनस्पती आणि प्राणी, हवामान आणि नैसर्गिक चक्रांबद्दलची विद्या आठवण्याची तुमची क्षमता मोजते.
  • धर्म: तुमची बुद्धिमत्ता (धर्म) तपासणी तुम्हाला संस्कार आणि प्रार्थना, देवता, धार्मिक पदानुक्रम, पवित्र चिन्हे, तसेच गुप्त पंथांच्या प्रथांबद्दलच्या ज्ञानाची आठवण करू देते.

ड्रुइड्ससाठी बुद्धी का महत्त्वाची आहे?

ड्रुइड्समध्ये खेळण्यायोग्य वर्ग म्हणून ओळख झाल्यापासून त्यांना बुद्धी प्राप्त झाली आहे, त्यामुळे ड्रुइड्ससाठी बुद्धी हा एक प्रमुख पैलू आहे.

ड्राइड्स कास्ट करण्यासाठी बुद्धीचा वापर करतात. एक शब्दलेखन, जे त्यांना कास्ट केलेल्या स्पेलचे बचत थ्रो डीसी निर्धारित करण्यात मदत करते. शिवाय, शहाणपणामुळे आर्मर क्लास सारखी त्यांची वर्ग वैशिष्ट्ये सुधारतात.

Druids हे तटस्थ-प्रकारच्या धर्माचे पुजारी आहेत आणि ते मौलवी किंवा जादू वापरणाऱ्यांचे संयोजन मानले जातात. त्यांचा जादूचा वापर 5 व्या ते 7 व्या स्तरापर्यंत आहे.

DND मध्ये बुद्धिमत्ता किती महत्त्वाची आहे?

बुद्धीमत्ता प्राप्त करणे सर्वात कठीण आहे,पण सर्वात उपयुक्त कौशल्य. चुकीच्या निवडीमुळे जीव गमावू शकतात अशी परिस्थिती असताना बुद्धिमत्ता सर्वात जास्त मदत करते. म्हणून, बुद्धिमत्ता हा D&D चा सर्वात शक्तिशाली पैलू मानला जातो.

पात्रांसाठी D&D मध्ये बुद्धिमत्ता सर्वात महत्वाची आहे. बुद्धिमत्तेद्वारे, वर्ण वेगवेगळ्या प्रकारच्या परिस्थितींना सामोरे जाण्यासाठी विविध प्रकारच्या बुद्धिमत्ता तपासणीसाठी कॉल करण्यास सक्षम आहेत. शिवाय, DM यशस्वी बुद्धिमत्ता तपासणीसाठी उपयुक्त माहिती देऊन पात्रांना मार्गदर्शन करतो.

निष्कर्ष काढण्यासाठी

अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन प्रत्येक वयोगटात खेळला जातो आणि अजूनही खेळला जातो. हे आणखी अनेक वैशिष्ट्यांसह आवृत्त्या रिलीझ करत आहे ज्यामुळे ते अधिक आनंददायक होईल.

D&D चे अनेक पैलू आहेत ज्यामुळे तो गेम इतका चांगला बनतो की तो सर्वाधिक विकल्या जाणार्‍या गेमच्या यादीत आला. .

बुद्धीमत्ता आणि बुद्धी अनेक परिस्थितींमध्ये पात्राला मदत करते, त्यापैकी एक नसतानाही, पात्र त्याचा मार्ग गमावू शकतो. त्यामुळे ते दोन्हीही तितकेच महत्त्वाचे आहेत.

Mary Davis

मेरी डेव्हिस ही एक लेखिका, सामग्री निर्माता आणि विविध विषयांवर तुलनात्मक विश्लेषणात तज्ञ असलेली एक उत्साही संशोधक आहे. पत्रकारितेतील पदवी आणि या क्षेत्रातील पाच वर्षांचा अनुभव असलेल्या मेरीला तिच्या वाचकांपर्यंत निःपक्षपाती आणि सरळ माहिती पोहोचवण्याची आवड आहे. ती तरुण असतानाच तिच्या लेखनाची आवड निर्माण झाली होती आणि तिच्या लेखनातील यशस्वी कारकीर्दीमागे ती एक प्रेरक शक्ती आहे. समजण्यास सोप्या आणि आकर्षक स्वरूपात संशोधन करण्याची आणि निष्कर्ष सादर करण्याची मेरीची क्षमता तिला जगभरातील वाचकांसाठी प्रिय आहे. जेव्हा ती लिहित नाही, तेव्हा मेरीला प्रवास करणे, वाचणे आणि कुटुंब आणि मित्रांसह वेळ घालवणे आवडते.