Мудрост VS интелигенција: зандани & засилувач; Змејови - сите разлики

 Мудрост VS интелигенција: зандани & засилувач; Змејови - сите разлики

Mary Davis

Игрите ги играат не само деца туку и возрасни кои уживаат во одредени видови игри. Секојдневно се создаваат илјадници игри, но само во некои може да ужива речиси секоја возраст, а таквите игри се направени со неверојатен и пријатен распоред.

Dungeons & Dragons е позната како фантастична игра со улоги на маса и е скратена како D&D или DnD. Дизајниран е од Гери Гигакс и Дејв Арнесон и првпат беше објавен од Tactical Studies Rules, Inc во 1974 година. Dungeons and Dragons е создаден со минијатурни воени игри, згора на тоа, имаше варијација со играта Chainmail од 1971 година која е обезбедена како првичен систем на правила. Објавувањето на играта Dungeons & засилувач; Dragons е познат како почеток на модерните игри со улоги и индустријата за игри со улоги. Во 1977 година, тој беше поделен на две гранки, едната се смета за основни зандани и змејови со систем на правила-светлина, а другата се нарекува Напредни зандани и змејови со систем тежок за правила. D&D издаваше нови изданија, а последното беше објавено во 2014 година.

Разликата помеѓу интелигенцијата и мудроста е во тоа што, кога ликот има мудрост, но не и интелигенција, тие се свесни за работи што се случуваат околу нив, но не можат да протолкуваат што значат работите. Такви ликовиќе ја знаат разликата помеѓу чист и валкан ѕид, но нема да можат да одбијат дека таму е тајна врата. Спротивно на тоа, кога ликот е интелигентен, но нема никаква мудрост, тој ќе биде паметен, но несвесен. Ова значи дека ликот можеби нема да може веднаш да ја знае разликата помеѓу чист и валкан ѕид, но ако го прашаат зошто е чист, може да го заклучат за неколку секунди.

Продолжете да читате за да дознаете повеќе.

По што се разликуваат Dungeons and Dragons од другите игри?

D&D не е како традиционалните воени игри, тоа му овозможува на секој играч да создаде лик со кој претпочита да игра наместо воена формација. Во играта, ликовите преземаат различни авантури во контекст на фантазијата.

Покрај тоа, занданиот мајстор (DM) ја игра улогата на судија и раскажувач на играта, го одржува поставувањето на авантурата и ја игра улогата на жителите на светот на играта.

Ликот создава забава во која тие комуницираат со жителите на амбиентот и едни со други. Заедно, тие треба да решаваат дилеми, да истражуваат, да се борат во битки и да акумулираат богатство и знаење.

Во 2004 година, D&D се најде на листата на најпродавани игри со улоги во САД. Проценката на луѓето што ја играа играта беше околу 20 милиони луѓе и 1 милијарда американски долари во опрема ипродажба на книги на глобално ниво. Во 2017 година, го направи рекордот на „најмногу играчи во својата историја - од 12 до 15 милиони само во Северна Америка“. Во 5-тото издание на продажбата на D&D, 41 отсто беа зголемени во 2017 година и полетаа за 52 отсто повеќе во 2018 година, што сега се смета за најголема продажна година на играта. Занданите & засилувач; Dragon има освоено безброј награди и е преведен на неколку јазици.

Еве едно забавно видео кое зборува за занданите и змејовите со таква страст.

Сè за занданите и змејовите

Разлики помеѓу мудроста и интелигенцијата во Dungeons and Dragons

За да се разбере занданите & засилувач; Змејови, мора да научиме за неговите ликови и што ги прави различни. Интелигенцијата и мудроста се две од нештата што ги имаат ликовите, ако некој лик ги има и двете, би било доста тешко да го победите, згора на тоа се зголемуваат шансите за победа. Ако ликот има само еден од нив, сигурно ќе биде предизвик да се победи, иако не е неизбежно.

Еве табела за разликите помеѓу мудроста и интелигенцијата

Мудрост Интелигенција
Мудроста се смета за десен мозок Интелигенцијата е левиот мозок
Одговара на прашањето што е нешто преку претходното знаење за него. Одговара на прашањето што значи нешто преку логиката ирасудување.
Помага ликот да ја согледа околината Тоа му дава способност на карактерот да разбере зошто работите се на одреден начин

Разлика помеѓу мудроста и интелигенцијата

Мудроста

Мудроста е мерка за практичната интелигенција, паметноста, перцептивноста на ликот и колку е усогласен со околината околу нив. Ликовите кои имаат многу мудрост се перцептивни, набудливи и разумни. Тие можат сами да се грижат за животните и да обрнат внимание на суптилните детали за мотивите на кое било суштество. Освен тоа, таквите ликови можат лесно да донесуваат одлуки кога вистинскиот избор не е јасен.

Мудроста е важна за ликови како свештеници, монаси и ренџери. Мудроста се користи за да се направи магија во случајот со свештениците, друидите и ренџерите. За Монаси, Виздом ги подобрува нивните класни карактеристики како што е класата за оклоп.

Интелигенција

Интелигенцијата се однесува на способноста за расудување, имајќи неверојатна меморија, логика, образование и дедуктивно расудување. Интелигенцијата на ликот се игра кога од него се бара да се потпираат на логика, образование, меморија и дедуктивно расудување. Кога некој лик бара индиции и донесува заклучоци врз основа на тие индиции, тој прави проверка на разузнавањето.

Исто така види: Која е разликата помеѓу мексиканскиот и американскиот алпразолам? (Список за проверка на здравјето) - Сите разлики

Кога ликот заклучува локации за скриени предмети, го знае оружјето што се користело од појавата на рана, илија испитува слабата точка во тунелот за да го спречи колапсот, ликот е супер интелигентен.

Мудроста и интелигенцијата се клучни за D&D ликовите

Исто така види: Која е разликата помеѓу аргентно сребро и сребро? (Ајде да дознаеме) - Сите разлики

Мудроста дава способност да го согледаат она што е околу нив, додека интелигенцијата ќе им помогне да одговорат на прашањето зошто работите се на одреден начин.

За што се користи Мудроста во D&D?

Мудроста е главен аспект за ликот бидејќи му дава способност да препознаат што се случува околу него. Мудроста може да се користи за читање на говорот на телото, разбирање на чувствата, обрнување внимание на работите во неговата околина и грижа за некој што е повреден.

Проверките на мудроста може да вклучуваат ракување со животните, увид, перцепција, медицина и вештини за преживување. Иако, постојат многу други проверки на мудроста за кои може да се побараат.

  • Постапување со животните : Кога ќе се појави ситуација кога треба да се смири животното или да се препознае намерите на животното, тоа може да бара проверка на мудроста.
  • Увид : Кога треба да се одредат вистинските намери на суштеството Проверката на мудроста (увидот) се нарекува за. На пример, кога се обидувате да предвидите нечиј следен потег.
  • Медицина : Проверка на мудроста (медицина) се нарекува кога треба да стабилизирате лице што умира или да дијагностицирате болест.
  • Перцепција : проверката на вашата мудрост (перцепција) ви дава можност да забележите,да слушнете или да откриете присуство на некого или нешто.
  • Преживување : Проверката за мудрост (преживување) ви овозможува да ги следите трагите, да и помогнете на вашата група да помине низ замрзнатите пустиња , ловете диви и предвидувајте го времето или другите природни опасности.

Што е интелигенција во „Занданите и змејовите“?

Постојат неколку проверки на интелигенција кои се потребни кога се случуваат ситуации.

Интелигенцијата е мерка за менталната острина и способноста на ликот да размислуваат. Интелигенцијата на ликот е потребна кога има ситуација кога е потребна логика и дедуктивно расудување. На пример, кога барате совети и индиции за да заклучите нешто.

Друг пример е кога ликот може да ги најде локациите на скриените предмети, да го препознае оружјето само гледајќи во раната и ја знаете најслабата точка во тунелот, таквите задачи бараат интелигенција.

Како ја користите интелигенцијата во D&D?

Користењето на разузнавањето е опишано како Проверки на разузнавањето, таквите проверки се повикуваат кога се потребни и има многу проверки на разузнавањето. Некои од нив се Arcana, историја, истражување, природа и религиозни вештини.

  • Arcana: Проверката на интелигенција (Arcana) ви дава можност да повикате информации за Магии, магични традиции, магични предмети, симболи на елдрич, рамнини на постоење и жители на тие рамнини какодобро.
  • Историја: Проверката на вашата интелигенција (историја) има можност да потсети на историски настани, антички кралства, минати спорови, легендарни луѓе, неодамнешни војни, како и изгубени цивилизации.
  • Истрага: Проверката за разузнавање (истрага) ви овозможува да ја заклучите локацијата на предметите што се скриени, да препознаете оружје гледајќи во рана и да ја одредите слабата точка во тунелот.
  • Приро 3> Проверката на вашата интелигенција (религија) ви овозможува да се потсетите на навиките за обреди и молитви, божества, верски хиерархии, свети симболи, како и практики на тајните култови.

Зошто мудроста е важна за друидите?

Друидите имаат Wisdom од нивното воведување како класа што може да се репродуцира, така што Wisdom е главен аспект за Друидите. Правопис, кој им помага во одредувањето на зачуваните DC-и на магии што се фрлени од нив. Покрај тоа, мудроста ги подобрува нивните класни карактеристики како што е класата на оклоп.

Друидите се свештеници од религија од неутрален тип и тие се сметаат за комбинација на свештеници или корисници на магија. Нивната употреба на магија се движи од 5-то до 7-мо ниво.

Колку е важна интелигенцијата во DND?

Најтешко се доаѓа до интелигенција,но најкорисната вештина. Интелигенцијата најмногу помага кога има ситуација во која погрешните избори можат да чинат животи. Затоа, интелигенцијата се смета за најмоќниот аспект на D&D.

Интелигенцијата е најважна во D&D за ликовите. Преку разузнавањето, ликовите можат да бараат различни видови на проверки на разузнавањето за да се справат со различни видови ситуации. Згора на тоа, DM ги води ликовите давајќи корисни информации за успешни проверки на разузнавањето.

Да заклучиме

Занданите и змејовите ги играле и сè уште ги игра секоја возраст. Издаваше изданија со многу повеќе функции што ќе ја направат попријатна.

Има многу аспекти на D&D што ја прават толку добра игра што се најде на листата на најпродавани игри .

Интелигенцијата и мудроста му помагаат на ликот во многу ситуации, дури и без една од нив, ликот може да го изгуби својот пат. Така и двете се подеднакво важни.

    Mary Davis

    Мери Дејвис е писателка, креатор на содржини и страствен истражувач специјализиран за споредбена анализа на различни теми. Со диплома по новинарство и повеќе од пет години искуство во оваа област, Мери има страст да доставува непристрасни и јасни информации до своите читатели. Нејзината љубов кон пишувањето започнала кога била млада и била движечка сила зад нејзината успешна кариера во пишувањето. Способноста на Мери да истражува и да ги презентира наодите во лесно разбирлив и привлечен формат ја умилкува на читателите ширум светот. Кога не пишува, Мери ужива да патува, да чита и да поминува време со семејството и пријателите.