Wijsheid VS Intelligentie: Dungeons & Dragons - Alle verschillen

 Wijsheid VS Intelligentie: Dungeons & Dragons - Alle verschillen

Mary Davis

Spellen worden niet alleen door kinderen gespeeld, maar ook door volwassenen die van bepaalde soorten spellen genieten. Er worden elke dag duizenden spellen gemaakt, maar slechts enkele worden door bijna elke leeftijd gespeeld, en dergelijke spellen zijn gemaakt met een ongelooflijke en leuke lay-out.

Dungeons & Dragons staat bekend als een fantasy tabletop role-playing game en wordt afgekort als D&D of DnD. Het is ontworpen door Gary Gygax en Dave Arneson en werd voor het eerst gepubliceerd door Tactical Studies Rules, Inc in het jaar 1974.

Het werd uitgegeven door Wizards of the Coast in 1997 en nu is het een dochteronderneming van Hasbro. Dungeons and Dragons is gemaakt met miniatuur wargames, bovendien was er een variatie met het spel Chainmail van 1971 dat is voorzien als het initiële regelsysteem. De publicatie van het spel Dungeons & Dragons staat bekend als het begin van moderne rollenspellen en de rollenspelindustrie. In1977, werd het gesplitst in twee takken, één wordt beschouwd als basis Dungeons and Dragons met een regels-licht systeem, en de andere heet Advanced Dungeons and Dragons met een regels-zwaar systeem. D&D heeft steeds nieuwe edities uitgebracht en de laatste kwam uit in 2014.

Het verschil tussen Intelligentie en Wijsheid is dat, wanneer een personage Wijsheid heeft, maar geen Intelligentie, hij zich bewust is van de dingen die om hem heen gebeuren, maar niet kan interpreteren wat dingen betekenen. Zulke personages zullen het verschil weten tussen een schone en vuile muur, maar ze zouden niet kunnen afleiden dat er een geheime deur is. Daarentegen, wanneer een personage intelligent is, maar geen Intelligentie heeft, zal hij niet in staat zijn om af te leiden dat er een geheime deur is.Dit betekent dat het personage misschien niet onmiddellijk het verschil weet tussen een schone en vuile muur, maar als hem wordt gevraagd waarom die schoon is, kan hij dat binnen enkele seconden afleiden.

Lees verder voor meer informatie.

Hoe verschilt Dungeons and Dragons van andere spellen?

DD is niet zoals de traditionele oorlogsspellen, het laat elke speler een personage creëren waarmee hij liever speelt dan met een militaire formatie. In het spel beleven de personages verschillende avonturen binnen een fantasiecontext.

Bovendien speelt een Dungeon Master (DM) de rol van scheidsrechter en verteller van het spel, onderhoudt de setting van het avontuur, en speelt de rol van de bewoners van de spelwereld.

Het personage creëert een partij waarin ze omgaan met de inwoners van de setting en met elkaar. Samen moeten ze dilemma's oplossen, verkennen, vechten in gevechten en schatten en kennis vergaren.

In 2004, DD haalde de lijst van best verkochte role-playing games in de VS. De schatting van mensen die het spel speelden was ongeveer 20 miljoen mensen en US$1 miljard aan apparatuur en boekverkoop wereldwijd. In het jaar 2017 maakte het het record van "het meeste aantal spelers in zijn geschiedenis-12 miljoen tot 15 miljoen alleen al in Noord-Amerika". In de 5e editie van D&D steeg de verkoop met 41 procent in 2017 envloog 52 procent meer in 2018, het wordt nu beschouwd als het grootste verkoopjaar van het spel. Dungeons & Dragon heeft ontelbare prijzen gewonnen en is vertaald in verschillende talen.

Zie ook: Snelweg VS snelweg: alles wat je moet weten - alle verschillen

Hier is een leuke video die met zoveel passie over Dungeons and Dragons praat.

Alles over Dungeons and Dragons

Verschillen tussen wijsheid en intelligentie in Dungeons and Dragons

Om Dungeons & Dragons te begrijpen, moeten we leren over de personages en wat hen verschillend maakt. Intelligentie en wijsheid zijn twee van de dingen die personages hebben, als een personage beide heeft, zou het vrij moeilijk zijn om hem te verslaan, bovendien neemt de kans om te winnen toe. Als het personage slechts één van beide heeft, zal het zeker een uitdaging zijn om te winnen, hoewel niet onvermijdelijk.

Hier is een tabel voor de verschillen tussen Wijsheid en Intelligentie

Wijsheid Intelligentie
Wijsheid wordt beschouwd als de rechter hersenhelft Intelligentie is de linker hersenhelft
Het beantwoordt de vraag, wat iets is door voorkennis erover. Het beantwoordt de vraag wat iets betekent door middel van logica en redenering.
Helpt het personage de omgeving waar te nemen Het geeft het personage het vermogen om te begrijpen waarom dingen op een bepaalde manier zijn...

Verschil tussen wijsheid en intelligentie

Wijsheid

Wijsheid is een maatstaf voor de praktische intelligentie van een personage, slimheid, scherpzinnigheid, en hoe goed ze zijn afgestemd op de omgeving om hen heen. Personages met veel wijsheid zijn opmerkzaam, oplettend en verstandig. Ze kunnen zelfstandig voor dieren zorgen, en letten op subtiele details over de motieven van elk wezen. Bovendien kunnen zulke personages gemakkelijk beslissingen nemen wanneeris de juiste keuze niet duidelijk.

Wijsheid is belangrijk voor personages als geestelijken, monniken en Rangers. Wijsheid wordt gebruikt om een spreuk uit te spreken in het geval van geestelijken, druïden en Rangers. Voor monniken verbetert wijsheid hun klasse-eigenschappen zoals pantserklasse.

Intelligentie

Intelligentie verwijst naar het vermogen tot redeneren, met een ongelooflijk geheugen, logica, opleiding en deductief redeneren. De intelligentie van een personage komt in het spel wanneer het een beroep moet doen op logica, opleiding, geheugen en deductief redeneren. Wanneer een personage naar aanwijzingen zoekt en conclusies trekt op basis van die aanwijzingen, doet het een intelligentiecheck.

Wanneer een personage locaties voor verborgen voorwerpen afleidt, uit het uiterlijk van een wond het gebruikte wapen kent, of het zwakke punt in een tunnel onderzoekt om instorting te voorkomen, is het personage superintelligent.

Wijsheid en Intelligentie zijn beide cruciaal voor D&D karakters.

Wijsheid geeft het vermogen waar te nemen wat om hen heen is, terwijl Intelligentie hen zal helpen de vraag te beantwoorden waarom de dingen op een bepaalde manier zijn.

Waarvoor wordt Wisdom gebruikt in D&D?

Wijsheid is een belangrijk aspect voor een personage, omdat het hem het vermogen geeft te herkennen wat er om hem heen gebeurt. Wijsheid kan worden gebruikt om lichaamstaal te lezen, gevoelens te begrijpen, aandacht te schenken aan de dingen in zijn omgeving, en te zorgen voor iemand die gewond is.

Wijsheidcontroles kunnen zijn: omgaan met dieren, inzicht, perceptie, geneeskunde en overlevingsvaardigheden. Maar er zijn nog veel meer wijsheidcontroles die nodig kunnen zijn.

  • Behandeling van dieren : Wanneer zich een situatie voordoet waarin men een dier moet kalmeren of de intenties van een dier moet herkennen, kan dat vragen om een Wijsheidscontrole.
  • Inzicht : Wanneer men de ware bedoelingen van een wezen moet bepalen is een wijsheidscontrole (inzicht) nodig, bijvoorbeeld om iemands volgende zet te voorspellen.
  • Geneeskunde Een Wisdom (Medicine) check wordt opgeroepen als je een stervende moet stabiliseren of een ziekte moet diagnosticeren.
  • Perceptie Je wijsheidcontrole (perceptie) geeft je het vermogen om iemand of iets te zien, te horen of de aanwezigheid ervan te detecteren.
  • Survival : Met een Wisdom (Survival) check kun je sporen volgen, je groep door bevroren woestenijen helpen, wild jagen en het weer of andere natuurlijke gevaren voorspellen.

Wat is intelligentie in Dungeons and Dragons?

Er zijn verschillende intelligentiecontroles nodig wanneer de situaties zich voordoen.

Intelligentie is een maat voor de mentale scherpte van een personage en het vermogen om te redeneren. De intelligentie van een personage is nodig wanneer er een situatie is waarin logica en deductief redeneren nodig is. Bijvoorbeeld wanneer je hints en aanwijzingen zoekt om iets te concluderen.

Een ander voorbeeld is wanneer het personage in staat is de locaties van verborgen voorwerpen te vinden, het wapen te herkennen door alleen maar naar de wond te kijken, en het zwakste punt in een tunnel te kennen, dergelijke taken vragen om intelligentie.

Hoe gebruik je Intelligentie in D&D?

Het gebruik van Intelligentie wordt beschreven als Intelligentiecontroles, zulke controles worden genoemd als ze nodig zijn en er zijn veel Intelligentiecontroles. Sommige daarvan zijn Arcana, Geschiedenis, Onderzoek, Natuur en Religievaardigheden.

  • Arcana: Een intelligentiecontrole (Arcana) geeft je de mogelijkheid om overleveringen op te roepen over spreuken, magische tradities, magische voorwerpen, eldritische symbolen, bestaansgebieden en de inwoners van die gebieden.
  • Geschiedenis: Met je intelligentie (geschiedenis) kun je je historische gebeurtenissen, oude koninkrijken, geschillen uit het verleden, legendarische mensen, recente oorlogen en verloren beschavingen herinneren.
  • Onderzoek: Met een intelligentiecontrole kun je de locatie van verborgen voorwerpen bepalen, een wapen herkennen door naar een wond te kijken en het zwakke punt in een tunnel bepalen.
  • Natuur: Je intelligentiecontrole (natuur) meet je vermogen om over het terrein, planten en dieren, het weer en natuurlijke cycli te vertellen.
  • Religie: Met je intelligentiecontrole (godsdienst) kun je overleveringen oproepen over riten en gebeden, godheden, religieuze hiërarchieën, heilige symbolen en de praktijken van geheime culten.

Waarom is Wijsheid belangrijk voor druïden?

Druïden hebben Wijsheid sinds hun introductie als speelbare klasse, dus Wijsheid is een belangrijk aspect voor Druïden.

Druïden gebruiken wijsheid om een spreuk uit te spreken, wat hen helpt bij het bepalen van de saving throw DC's van spreuken die worden uitgesproken. Bovendien verbetert wijsheid hun klasse-eigenschappen zoals pantserklasse.

Druïden zijn priesters van een neutrale godsdienst en worden beschouwd als een combinatie van geestelijken en magiegebruikers. Hun gebruik van magie varieert van 5e tot 7e niveau.

Hoe belangrijk is Inlichtingen in DND?

Intelligentie is het moeilijkst te verkrijgen, maar de nuttigste vaardigheid. Intelligentie helpt het meest wanneer er een situatie is waarin verkeerde keuzes levens kunnen kosten. Daarom wordt intelligentie beschouwd als het krachtigste aspect van D&D.

Intelligentie is het belangrijkste in D&D voor de personages. Via Intelligentie kunnen personages verschillende soorten Intelligentiecontroles oproepen om met verschillende soorten situaties om te gaan. Bovendien begeleidt de DM de personages door nuttige informatie te geven voor succesvolle Intelligentiecontroles.

Afsluiten

Dungeons and Dragons werd en wordt nog steeds door alle leeftijden gespeeld. Er zijn edities uitgekomen met veel meer mogelijkheden die het leuker maken.

Er zijn vele aspecten van D&D die het zo'n goed spel maken dat het de lijst van best verkochte spellen heeft gehaald.

Intelligentie en Wijsheid helpen een personage in veel situaties, ook zonder één ervan kan het personage de weg kwijtraken. Beide zijn dus even belangrijk.

Zie ook: Wat is het verschil tussen de 21e en de 21e? (Alles wat je moet weten) - Alle Verschillen

    Mary Davis

    Mary Davis is een schrijver, maker van inhoud en een fervent onderzoeker, gespecialiseerd in vergelijkingsanalyse over verschillende onderwerpen. Met een graad in journalistiek en meer dan vijf jaar ervaring in het veld, heeft Mary een passie voor het leveren van onpartijdige en duidelijke informatie aan haar lezers. Haar liefde voor schrijven begon toen ze jong was en is een drijvende kracht geweest achter haar succesvolle schrijfcarrière. Mary's vermogen om onderzoek te doen en bevindingen te presenteren in een gemakkelijk te begrijpen en boeiende vorm heeft haar geliefd gemaakt bij lezers over de hele wereld. Als ze niet aan het schrijven is, houdt Mary van reizen, lezen en tijd doorbrengen met familie en vrienden.