Saviesa VS Intel·ligència: Dungeons & Dracs: totes les diferències

 Saviesa VS Intel·ligència: Dungeons & Dracs: totes les diferències

Mary Davis

Els jocs els juguen no només els nens, sinó també els adults que gaudeixen de determinats tipus de jocs. Cada dia es creen milers de jocs, però només alguns els gaudeixen gairebé totes les edats, i aquests jocs estan fets amb un disseny increïble i agradable.

Dungeons & Dragons es coneix com un joc de rol de sobretaula de fantasia i s'abreuja com a D&D o DnD. Va ser dissenyat per Gary Gygax i Dave Arneson i va ser publicat per Tactical Studies Rules, Inc l'any 1974.

Vegeu també: Quina diferència hi ha entre les patates fregides americanes i les patates fregides? (Resposta) - Totes les diferències

Va ser publicat per Wizards of the Coast l'any 1997 i ara és una filial de Hasbro. Dungeons and Dragons es crea amb jocs de guerra en miniatura, a més, hi va haver una variació amb el joc Chainmail de 1971 que es proporciona com a sistema de regles inicial. La publicació del joc Dungeons & Dragons és conegut com l'inici dels jocs de rol moderns i la indústria dels jocs de rol. El 1977, es va dividir en dues branques, una es considera Dungeons and Dragons bàsic amb un sistema de regles de llum, i l'altra s'anomena Advanced Dungeons and Dragons amb un sistema pesat de regles. D&D ha estat llançant noves edicions i l'última es va estrenar el 2014.

La diferència entre Intel·ligència i Saviesa és que, quan un personatge té saviesa, però no intel·ligència, és conscient de la coses que estan passant al seu voltant, però no poden interpretar el que signifiquen les coses. Aquests personatgessabrà la diferència entre una paret neta i bruta, però no podrien deduir que hi ha una porta secreta. En canvi, quan un personatge és intel·ligent però no té cap saviesa, serà intel·ligent, però inconscient. Això vol dir que és possible que el personatge no pugui saber la diferència entre una paret neta i bruta immediatament, però, si se li pregunta per què està neta, ho poden deduir en qüestió de segons.

Seguiu llegint per saber-ne més.

En què és diferent Dungeons and Dragons dels altres jocs?

D&D no és com els jocs de guerra tradicionals, permet a cada jugador crear un personatge amb el qual prefereix jugar en lloc d'una formació militar. En el joc, els personatges viuen diferents aventures dins d'un context fantàstic.

A més, un Dungeon Master (DM) fa el paper d'àrbitre i narrador del joc, manté l'escenari de l'aventura i fa el paper dels habitants del món del joc.

El personatge crea una festa en la qual interactuen amb els habitants de l'entorn i entre ells. Junts, se suposa que han de resoldre dilemes, explorar, lluitar en batalles i acumular tresors i coneixements.

El 2004, D&D va arribar a la llista dels jocs de rol més venuts als EUA. L'estimació de persones que van jugar al joc va ser d'uns 20 milions de persones i 1.000 milions de dòlars en equips ivendes de llibres a nivell mundial. L'any 2017, va aconseguir el rècord de "la major quantitat de jugadors de la seva història: entre 12 i 15 milions només a Amèrica del Nord". A la 5a edició de les vendes de D&D, un 41% van augmentar el 2017 i van volar un 52% més el 2018, ara es considera l'any de vendes més important del joc. Dungeons & Dragon ha guanyat innombrables premis i s'ha traduït a diversos idiomes.

Aquí teniu un divertit vídeo que parla de Dungeons and Dragons amb tanta passió.

Tot sobre Dungeons and Dragons

Diferències entre saviesa i intel·ligència a Dungeons and Dragons

Per entendre Dungeons & Dracs, hem de conèixer els seus personatges i què els fa diferents. La intel·ligència i la saviesa són dues de les coses que tenen els personatges, si un personatge els té tots dos, seria bastant difícil derrotar-lo, a més les possibilitats de guanyar augmenten. Si el personatge només en té un, segurament serà un repte guanyar, encara que no és inevitable.

Aquí teniu una taula de les diferències entre saviesa i intel·ligència

Saviesa Intel·ligència
La saviesa es considera el cervell dret La intel·ligència és el cervell esquerre
Contesta a la pregunta, de què és una cosa a través del coneixement previ sobre això. Contesta a la pregunta, de què significa alguna cosa a través de la lògica iraonament.
Ajuda al personatge a percebre l'entorn Dona al personatge la capacitat d'entendre per què les coses són d'una determinada manera

Diferència entre la saviesa i la intel·ligència

La saviesa

La saviesa és una mesura de la intel·ligència pràctica, l'astucia, la percepció i el grau de sintonització d'un personatge amb l'entorn que els envolta. Els personatges que tenen molta saviesa són perceptius, observadors i sensibles. Poden tenir cura dels animals pel seu compte i prestar atenció als detalls subtils sobre els motius de qualsevol criatura. A més, aquests personatges poden prendre decisions fàcilment quan l'elecció correcta no està clara.

La saviesa és important per a personatges com els clergues, els monjos i els guardabosques. La saviesa s'utilitza per llançar un encanteri en el cas dels clergues, els druides i els guardabosques. Per als monjos, la saviesa millora les seves característiques de classe com la classe d'armadura.

Intel·ligència

La intel·ligència fa referència a la capacitat de raonament, amb una memòria, una lògica, una educació i un raonament deductiu increïbles. La intel·ligència d'un personatge entra en joc quan se li requereix que es basen en la lògica, l'educació, la memòria i el raonament deductiu. Quan un personatge busca pistes i en treu conclusions basades en aquestes, està fent una comprovació d'intel·ligència.

Quan un personatge dedueix ubicacions d'objectes ocults, sap l'arma que es va utilitzar per l'aparició d'una ferida, oexamina el punt feble d'un túnel per evitar el col·lapse, el personatge és super intel·ligent.

La saviesa i la intel·ligència són crucials per als personatges de D&D

La saviesa els dóna la capacitat de percebre què hi ha al seu voltant, mentre que la intel·ligència els ajudarà a respondre la pregunta de per què les coses són d'una determinada manera.

Per a què s'utilitza la saviesa a D&D?

La saviesa és un aspecte primordial per a un personatge, ja que els dóna la capacitat de reconèixer el que passa al seu voltant. La saviesa es pot utilitzar per llegir el llenguatge corporal, comprendre els sentiments, prestar atenció a les coses que l'envolten i tenir cura d'algú que està ferit.

Les comprovacions de saviesa poden incloure el maneig dels animals, la visió, la percepció, la medicina i les habilitats de supervivència. Tot i que, hi ha moltes altres comprovacions de saviesa que es poden demanar.

  • Manipulació d'animals : quan es produeix una situació en què cal calmar un animal o reconèixer-lo. les intencions d'un animal, pot demanar una prova de saviesa.
  • Insight : quan s'ha de determinar les veritables intencions d'una criatura, s'anomena prova de saviesa (coneixement). per. Per exemple, quan s'intenta predir el proper moviment d'algú.
  • Medicina : es fa una prova de saviesa (medicina) quan has d'estabilitzar una persona moribunda o diagnosticar una malaltia.
  • Percepció : la teva prova de saviesa (percepció) t'ofereix la capacitat de detectar,escoltar o detectar la presència d'algú o d'alguna cosa.
  • Supervivència : una prova de saviesa (supervivència) us permet seguir les pistes, ajudar el vostre grup a travessar els erms congelats. , caça salvatge i prediu el temps o altres perills naturals.

Què és la intel·ligència a Dungeons and Dragons?

Hi ha diverses comprovacions d'intel·ligència que es requereixen quan es produeixen les situacions.

La intel·ligència és una mesura de l'agudesa mental i la capacitat d'un personatge. raonar. La intel·ligència d'un personatge es requereix quan hi ha una situació en què es necessita lògica i raonament deductiu. Per exemple, quan busqueu pistes i pistes per concloure alguna cosa.

Un altre exemple és quan el personatge és capaç de trobar les ubicacions dels objectes ocults, reconèixer l'arma només mirant la ferida i Coneixeu el punt més feble d'un túnel, aquestes tasques requereixen intel·ligència.

Com feu servir la intel·ligència a D&D?

L'ús de la intel·ligència es descriu com a comprovacions d'intel·ligència, aquestes comprovacions es criden quan són necessàries i hi ha moltes comprovacions d'intel·ligència. Alguns d'ells són Habilitats d'Arcans, Història, Investigació, Natura i Religió.

  • Arcans: Una prova d'Intel·ligència (Arcans) us ofereix la possibilitat d'anomenar coneixements sobre Encanteris, tradicions màgiques, articles màgics, símbols ancestrals, plans d'existència i habitants d'aquests plans combé.
  • Història: La teva prova d'intel·ligència (història) té la capacitat de recordar esdeveniments històrics, regnes antics, disputes passades, persones llegendàries, guerres recents, així com civilitzacions perdudes.
  • Investigació: Una comprovació d'Intel·ligència (Investigació) us permet deduir la ubicació dels objectes que estan ocults, reconèixer una arma mirant una ferida i determinar el punt feble d'un túnel.
  • Natura: La teva comprovació d'intel·ligència (Natura) mesura la teva capacitat per recordar coneixements sobre el terreny, les plantes i els animals, el clima i els cicles naturals.
  • Religió: La vostra comprovació d'Intel·ligència (religió) us permet recordar coneixements sobre ritus i oracions, deïtats, jerarquies religioses, símbols sagrats, així com les pràctiques dels cultes secrets.

Per què és important la saviesa per als druides?

Els druides han tingut saviesa des de la seva introducció com a classe jugable, per tant, la saviesa és un aspecte primordial per als druides.

Els druides utilitzen la saviesa per llançar. un Encanteri, que els ajuda a determinar les CD de la tirada de salvació d'encanteris que emeten per ells. A més, la saviesa millora les seves característiques de classe com la classe d'armadura.

Els druides són sacerdots d'una religió de tipus neutral i es consideren una combinació de clergues o usuaris de màgia. Els seus usos de la màgia van del 5è al 7è nivell.

Quina importància té la intel·ligència al DND?

La intel·ligència és la més difícil d'aconseguir,però l'habilitat més útil. La intel·ligència ajuda més quan hi ha una situació en què les opcions equivocades poden costar vides. Per tant, la intel·ligència es considera l'aspecte més potent de D&D.

La intel·ligència és la més important en D&D per als personatges. A través de la intel·ligència, els personatges poden demanar diferents tipus de controls d'intel·ligència per fer front a diferents tipus de situacions. A més, el DM guia els personatges proporcionant informació útil per a proves d'intel·ligència reeixides.

Per concloure

Dungeons and Dragons era i encara es juga a totes les edats. Ha anat llançant edicions amb moltes més funcions que ho faran més agradable.

Vegeu també: Diferència entre "Per què preguntes" vs. "Per què preguntes"? (Elaborat) – Totes les diferències

Hi ha molts aspectes de D&D que el fan tan bo que va arribar a la llista de jocs més venuts. .

La intel·ligència i la saviesa ajuden un personatge en moltes situacions, fins i tot sense una d'elles, el personatge pot perdre el seu camí. Així, tots dos són igual d'importants.

    Mary Davis

    Mary Davis és una escriptora, creadora de continguts i una àvida investigadora especialitzada en l'anàlisi de comparacions sobre diversos temes. Amb una llicenciatura en periodisme i més de cinc anys d'experiència en el camp, Mary té una passió per oferir informació imparcial i directa als seus lectors. El seu amor per l'escriptura va començar quan era jove i ha estat el motor de la seva exitosa carrera en l'escriptura. La capacitat de Mary per investigar i presentar les troballes en un format fàcil d'entendre i atractiu l'ha fet estimar als lectors de tot el món. Quan no està escrivint, a Mary li agrada viatjar, llegir i passar temps amb la família i els amics.