Modrost in inteligenca: Dungeons & Dragons - vse razlike

 Modrost in inteligenca: Dungeons & Dragons - vse razlike

Mary Davis

Igre ne igrajo le otroci, temveč tudi odrasli, ki uživajo v določenih vrstah iger. Vsak dan je ustvarjenih na tisoče iger, a le nekatere so namenjene skoraj vsem starostnim skupinam, takšne igre pa so narejene v neverjetni in prijetni preobleki.

Dungeons & Dragons je znana kot namizna fantazijska igra vlog, ki se skrajšano imenuje D& D ali DnD.Zasnovala sta jo Gary Gygax in Dave Arneson, prvič pa je izšla pri Tactical Studies Rules, Inc. leta 1974.

Leta 1997 jo je izdal Wizards of the Coast, zdaj pa je podružnica podjetja Hasbro. Dungeons & Dragons je ustvarjena z miniaturnimi vojnimi igrami, poleg tega je obstajala različica z igro Chainmail iz leta 1971, ki je na voljo kot začetni sistem pravil. Objava igre Dungeons & Dragons je znana kot začetek sodobnih iger igranja vlog in industrije iger igranja vlog.Leta 1977 se je razdelila na dve veji, ena velja za osnovno Dungeons and Dragons z lahkim sistemom pravil, druga pa se imenuje Advanced Dungeons and Dragons s težkim sistemom pravil. D&D izdaja nove izdaje in zadnja je izšla leta 2014.

Razlika med inteligentnostjo in modrostjo je v tem, da se lik, ki ima modrost, ne pa tudi inteligentnosti, zaveda stvari, ki se dogajajo okoli njega, vendar ne more razlagati, kaj te stvari pomenijo. Taki liki bodo vedeli, kakšna je razlika med čisto in umazano steno, vendar ne bodo mogli sklepati, da so tam skrivna vrata. Nasprotno pa je lik, ki je inteligenten, vendar nimanima modrosti, bo pameten, vendar pozabljiv. To pomeni, da lik morda ne bo takoj prepoznal razlike med čisto in umazano steno, če pa ga vprašamo, zakaj je čista, bo to lahko ugotovil v nekaj sekundah.

Nadaljujte z branjem, da bi izvedeli več.

V čem se igra Dungeons and Dragons razlikuje od drugih iger?

DD ni podobna tradicionalnim vojnim igram, saj vsakemu igralcu omogoča, da namesto vojaške formacije ustvari lik, s katerim bi najraje igral. V igri se liki podajajo na različne pustolovščine v fantazijskem kontekstu.

Poleg tega ima Dungeon Master (DM) vlogo sodnika in pripovedovalca zgodbe, skrbi za prizorišče pustolovščine in ima vlogo prebivalcev sveta igre.

Lik ustvari stranko, v kateri sodeluje s prebivalci okolja in med seboj. Skupaj naj bi reševali dileme, raziskovali, se borili v bitkah ter zbirali zaklade in znanje.

Leta 2004, DD se je uvrstila na seznam najbolje prodajanih iger za igranje vlog v ZDA. Ocena ljudi, ki so jo igrali, je bila približno 20 milijonov ljudi, prodaja opreme in knjig po vsem svetu pa 1 milijarda ameriških dolarjev. V letu 2017 je dosegla rekord "največjega števila igralcev v svoji zgodovini - od 12 do 15 milijonov samo v Severni Ameriki". V peti izdaji D&D se je v letu 2017 prodaja povečala za 41 odstotkov inv letu 2018 je bilo prodanih za 52 odstotkov več, kar zdaj velja za največjo prodajo igre. Dungeons & amp; Dragon je prejela nešteto nagrad in bila prevedena v več jezikov.

Tukaj je zabaven videoposnetek, ki s strastjo govori o igri Dungeons and Dragons.

Vse o igri Dungeons and Dragons

Razlike med modrostjo in inteligenco v igri Dungeons and Dragons

Da bi razumeli Dungeons & amp; Dragons, moramo spoznati njegove like in kaj jih dela različne. Inteligenca in modrost sta dve od stvari, ki jih imajo liki, če ima lik obe, bi ga bilo precej težko premagati, poleg tega se povečajo možnosti za zmago. Če ima lik samo eno od njiju, bo zmaga zagotovo zahtevna, čeprav ne neizogibna.

Tukaj je tabela z razlikami med modrostjo in inteligenco.

Modrost Obveščevalna služba
Modrost velja za desno polovico možganov. Inteligenca je leva polovica možganov
Na vprašanje, kaj je nekaj, odgovarja s pomočjo predhodnega znanja o tem. Na vprašanje, kaj nekaj pomeni, odgovarja s pomočjo logike in argumentacije.
Pomaga liku zaznati okolico Lik je sposoben razumeti, zakaj so stvari na določen način.

Razlika med modrostjo in inteligenco

Modrost

Modrost je merilo praktične inteligence lika, njegove bistrosti, zaznavnosti in tega, kako dobro pozna okolico. liki, ki imajo veliko modrosti, so prodorni, pozorni in razumni. sami lahko poskrbijo za živali in so pozorni na subtilne podrobnosti o motivih vseh bitij. poleg tega lahko taki liki zlahka sprejemajo odločitve, koprava izbira ni jasna.

Modrost je pomembna za like, kot so kleriki, menihi in rangerji. Pri klerikih, druidih in rangerjih se modrost uporablja za izrekanje urokov. Pri menihihih modrost izboljša njihove razredne lastnosti, kot je razred oklepa.

Obveščevalna služba

Inteligenca se nanaša na sposobnost razmišljanja, neverjetnega spomina, logike, izobrazbe in deduktivnega sklepanja. Inteligenca lika pride do izraza, ko mora uporabiti logiko, izobrazbo, spomin in deduktivno sklepanje. Ko lik išče namige in na podlagi teh namigov sklepa, preverja inteligenco.

Ko lik ugotovi lokacije skritih predmetov, iz videza rane ugotovi, katero orožje je bilo uporabljeno, ali preuči šibko točko v predoru, da bi preprečil propad, je nadvse inteligenten.

Poglej tudi: Kakšna je razlika med ENTJ in INTJ na testu Myers-Brigg? (Identificirano) - Vse razlike

Modrost in inteligenca sta ključnega pomena za like DD

Modrost jim omogoča zaznavanje okolice, medtem ko jim inteligenca pomaga odgovoriti na vprašanje, zakaj se stvari dogajajo na določen način.

Za kaj se uporablja modrost v D&D?

Modrost je glavni vidik lika, saj mu omogoča, da prepozna, kaj se dogaja okoli njega. Modrost lahko uporabi za branje govorice telesa, razumevanje čustev, pozornost na stvari v okolici in skrb za nekoga, ki je poškodovan.

Preverjanja modrosti lahko vključujejo spretnosti ravnanja z živalmi, vpogleda, zaznavanja, medicine in preživetja. Čeprav je mogoče zahtevati še veliko drugih preverjanj modrosti.

  • Ravnanje z živalmi : Kadar je treba žival pomiriti ali prepoznati njene namere, lahko pride do situacije, ko je treba preveriti modrost.
  • Vpogled : Kadar je treba ugotoviti prave namene bitja, je treba preveriti modrost (vpogled). Na primer, ko poskušate predvideti naslednjo potezo nekoga.
  • Medicina : Preverjanje modrosti (medicina) je potrebno, ko morate stabilizirati umirajočega ali diagnosticirati bolezen.
  • Zaznavanje : Preverjanje modrosti (zaznavanje) vam omogoča, da opazite, slišite ali zaznate prisotnost nekoga ali nečesa.
  • Preživetje : S preverjanjem modrosti (preživetje) lahko sledite sledovom, pomagate skupini priti skozi zamrznjeno puščavo, lovite divje živali in predvidevate vreme ali druge naravne nevarnosti.

Kaj je inteligenca v igri Dungeons and Dragons?

V teh primerih je potrebnih več preverjanj obveščevalnih podatkov.

Inteligenca je merilo umske ostrine lika in sposobnosti sklepanja. Inteligenca lika je potrebna, kadar sta v situaciji potrebna logika in deduktivno sklepanje. Na primer, ko iščete namige in namige, da bi nekaj sklepali.

Drug primer je, ko zna lik najti lokacije skritih predmetov, prepoznati orožje zgolj s pogledom na rano in poznati najšibkejšo točko v predoru - takšne naloge zahtevajo inteligenco.

Kako uporabljate obveščevalne podatke v D&D?

Uporaba inteligentnosti je opisana kot preverjanje inteligentnosti, takšna preverjanja se imenujejo, kadar so potrebna, in obstaja veliko preverjanj inteligentnosti. Nekatera med njimi so spretnosti Arkana, Zgodovina, Preiskovanje, Narava in Religija.

  • Arkana: S preverjanjem inteligentnosti (Arkana) lahko prikličete izročilo o urokih, magičnih tradicijah, čarobnih predmetih, eldritch simbolih, ravneh obstoja in prebivalcih teh ravni.
  • Zgodovina: S preverjanjem Inteligence (Zgodovina) se lahko spomnite zgodovinskih dogodkov, starodavnih kraljestev, preteklih sporov, legendarnih ljudi, nedavnih vojn in izgubljenih civilizacij.
  • Preiskava: S preverjanjem izvidništva (Preiskovanje) lahko sklepate, kje so skriti predmeti, prepoznate orožje s pogledom na rano in določite šibko točko v predoru.
  • Narava: S preverjanjem inteligentnosti (Narava) lahko preverite, ali si znate priklicati izročilo o terenu, rastlinah in živalih, vremenu in naravnih ciklih.
  • Religija: S preverjanjem inteligentnosti (religija) si lahko prikličete znanje o obredih in molitvah, božanstvih, verskih hierarhijah, svetih simbolih in praksah skrivnih kultov.

Zakaj je modrost pomembna za druide?

Druidi imajo modrost že vse od uvedbe igralnega razreda, zato je modrost njihov glavni vidik.

Druidi pri izreku uroka uporabljajo modrost, ki jim pomaga pri določanju DC rešilnih metov izrečenih urokov. Poleg tega modrost izboljša njihove razredne lastnosti, kot je razred oklepa.

Druidi so duhovniki nevtralnega tipa religije in veljajo za kombinacijo klerikov ali uporabnikov magije. Uporabljajo magijo od 5. do 7. stopnje.

Poglej tudi: Kakšne so razlike med New Balance 990 in 993? (Identificirano) - Vse razlike

Kako pomembna je obveščevalna dejavnost v DND?

Inteligenco je najtežje pridobiti, vendar je najbolj uporabna veščina. Inteligenca najbolj pomaga v situacijah, v katerih lahko napačne odločitve stanejo življenja. Zato velja inteligenca za najmočnejši vidik D&D.

Inteligenca je za like najpomembnejša pri D&D. S pomočjo inteligence lahko liki zahtevajo različne vrste preverjanj inteligence, da se spopadejo z različnimi vrstami situacij. Poleg tega DM vodi like tako, da jim daje koristne informacije za uspešna preverjanja inteligence.

Zaključek

Igro Dungeons and Dragons so igrale in jo še vedno igrajo vse generacije. V zadnjem času izhajajo izdaje z veliko več funkcijami, ki jo naredijo prijetnejšo.

Igra D&D ima številne vidike, zaradi katerih je tako dobra, da se je uvrstila na seznam najbolje prodajanih iger.

Inteligenca in modrost liku pomagata v številnih situacijah, tudi brez ene od njiju se lahko lik izgubi. Zato sta obe enako pomembni.

    Mary Davis

    Mary Davis je pisateljica, ustvarjalka vsebine in navdušena raziskovalka, specializirana za primerjalno analizo različnih tem. Z diplomo iz novinarstva in več kot petimi leti izkušenj na tem področju ima Mary strast do zagotavljanja nepristranskih in jasnih informacij svojim bralcem. Njena ljubezen do pisanja se je začela že v mladosti in je bila gonilna sila njene uspešne pisateljske kariere. Maryna sposobnost raziskovanja in predstavitve ugotovitev v lahko razumljivi in ​​privlačni obliki je priljubila bralce po vsem svetu. Ko ne piše, Mary rada potuje, bere in preživlja čas z družino in prijatelji.