Gudrība un inteliģence: Dungeons & amp; Dragons - visas atšķirības

 Gudrība un inteliģence: Dungeons & amp; Dragons - visas atšķirības

Mary Davis

Spēles spēlē ne tikai bērni, bet arī pieaugušie, kuriem patīk noteikta veida spēles. Katru dienu tiek radīti tūkstošiem spēļu, bet tikai dažas no tām var izbaudīt gandrīz ikviens vecums, un šādas spēles ir veidotas ar neticamu un patīkamu izkārtojumu.

Dungeons & amp; Dragons ir pazīstama kā fantāzijas galda lomu spēle un saīsināti tiek dēvēta par D& D vai DnD. To izstrādāja Gary Gygax un Dave Arneson, un pirmo reizi publicēja Tactical Studies Rules, Inc. 1974. gadā.

To 1997. gadā izdeva Wizards of the Coast, un tagad tā ir Hasbro meitas uzņēmums. Dungeons & Dragons ir izveidota ar miniatūru kara spēles, turklāt bija variācija ar spēli Chainmail 1971. gadā, kas tiek sniegta kā sākotnējā noteikumu sistēma. Spēles Dungeons & amp; Dragons publicēšana ir pazīstama kā sākums mūsdienu lomu spēlēm un lomu spēļu nozarē. in1977. gadā tā tika sadalīta divās atzarojumos, no kuriem viens tiek uzskatīts par Dungeons and Dragons pamatizdevumu ar noteikumu ziņā vieglu sistēmu, bet otrs tiek dēvēts par Advanced Dungeons and Dragons ar noteikumu ziņā smagu sistēmu. D&D arvien izdod jaunus izdevumus, un pēdējais tika izdots 2014. gadā.

Atšķirība starp inteliģenci un gudrību ir tāda, ka tad, ja tēlam ir gudrība, bet nav inteliģences, viņš apzinās apkārt notiekošo, bet nevar interpretēt, ko lietas nozīmē. Šādi tēli zinās atšķirību starp tīru un netīru sienu, bet viņi nevarēs secināt, ka tur ir slepenas durvis. Turpretī tad, ja tēlam ir inteliģence, bet navnav nekādas gudrības, viņi būs gudri, bet aizmāršīgi. Tas nozīmē, ka varonis, iespējams, nespēs uzreiz saskatīt atšķirību starp tīru un netīru sienu, tomēr, ja viņam jautās, kāpēc tā ir tīra, viņš to secinās dažu sekunžu laikā.

Turpiniet lasīt, lai uzzinātu vairāk.

Ar ko Dungeons and Dragons atšķiras no citām spēlēm?

DD nav līdzīga tradicionālajām kara spēlēm, tā ļauj katram spēlētājam izveidot savu varoni, ar kuru viņš labprātāk spēlē, nevis militāro formējumu. Spēlē varoņi dodas dažādos piedzīvojumos fantāzijas kontekstā.

Turklāt Dungeon Master (DM) spēlē spēles tiesneša un stāstnieka lomu, uztur piedzīvojumu vidi un spēlē spēles pasaules iedzīvotāju lomu.

Varonis izveido partiju, kurā viņi mijiedarbojas ar apkārtnes iedzīvotājiem un viens ar otru. Viņiem kopā jārisina dilemmas, jāizpēta, jācīnās kaujās, jāuzkrāj dārgumi un zināšanas.

2004. gadā, DD iekļuva ASV visvairāk pārdoto lomu spēļu sarakstā. 2017. gadā, pēc aplēsēm, šo spēli spēlēja aptuveni 20 miljoni cilvēku un pasaulē tika pārdots 1 miljards ASV dolāru aprīkojuma un grāmatu. 2017. gadā tā sasniedza rekordu - "visvairāk spēlētāju tās vēsturē - 12 līdz 15 miljoni tikai Ziemeļamerikā vien". 2017. gadā D&D 5. izdevuma pārdošanas apjomi pieauga par 41% unlidoja 52 procenti vairāk 2018, tas tiek uzskatīts par lielāko spēles pārdošanas gadu. Dungeons & amp; Dragon ir ieguvis neskaitāmas balvas un ir tulkots vairākās valodās.

Lūk, jautrs video, kurā ar lielu aizrautību stāstīts par Dungeons and Dragons.

Viss par Dungeons and Dragons

Atšķirības starp gudrību un inteliģenci spēlē Dungeons and Dragons

Lai izprastu Dungeons & amp; Dragons, mums ir jāuzzina par tās rakstzīmes un to, kas padara tos atšķirīgus. Inteliģence un gudrība ir divas no lietām, kas rakstzīmes ir, ja rakstzīme ir abas, tas būtu diezgan grūti viņu uzvarēt, turklāt izredzes uzvarēt palielinās. Ja rakstzīme ir tikai viena no tām, tas noteikti būs izaicinājums uzvarēt, lai gan nav neizbēgama.

Šeit ir tabula, kas parāda atšķirības starp gudrību un inteliģenci.

Skatīt arī: Klasiskais vaniļas un vaniļas pupiņu saldējums - visas atšķirības
Gudrība Izlūkošana
Gudrība tiek uzskatīta par labo smadzeņu Inteliģence ir kreisā smadzeņu puse
Tā atbild uz jautājumu, kas ir kaut kas tāds, izmantojot iepriekšējas zināšanas par to. Tā atbild uz jautājumu, ko kaut kas nozīmē, izmantojot loģiku un argumentāciju.
Palīdz tēlam uztvert apkārtni. Tas dod raksturim spēju saprast, kāpēc lietas notiek noteiktā veidā.

Atšķirība starp gudrību un inteliģenci

Skatīt arī: Mean VS. Meen (zini nozīmi!) - visas atšķirības

Gudrība

Gudrība ir rakstura praktiskā intelekta, atjautības, uztveres un apkārtējās vides uztveres rādītājs. Rakstzīmes, kurām ir daudz gudrības, ir vērīgas, vērīgas un saprātīgas. Tās pašas var rūpēties par dzīvniekiem un pievērst uzmanību smalkai informācijai par jebkuras būtnes motīviem. Turklāt šādas rakstzīmes var viegli pieņemt lēmumus, kad.pareizā izvēle nav skaidra.

Gudrība ir svarīga tādiem personāžiem kā klēriķi, mūki un reindžeri. Gudrība tiek izmantota, lai uzliktu burvestību klēriķiem, druīdiem un reindžeriem. Mūkiem Gudrība uzlabo viņu klases īpašības, piemēram, bruņu klasi.

Izlūkošana

Inteliģence attiecas uz spriešanas spēju, neticamu atmiņu, loģiku, izglītību un deduktīvo domāšanu. Varoņa inteliģence izpaužas tad, kad viņam ir jāizmanto loģika, izglītība, atmiņa un deduktīvais domāšana. Kad varonis meklē pavedienus un izdara secinājumus, pamatojoties uz šiem pavedieniem, viņš veic Inteliģences pārbaudi.

Ja varonis nosaka slēpto priekšmetu atrašanās vietas, pēc brūces izskata atpazīst izmantoto ieroci vai pārbauda tuneļa vājo vietu, lai novērstu sabrukumu, viņš ir super inteliģents.

Gan gudrība, gan inteliģence ir ļoti svarīgas D&D personāžiem.

Gudrība dod spēju uztvert apkārt notiekošo, savukārt Inteliģence palīdzēs atbildēt uz jautājumu, kāpēc lietas ir tieši tā, kā tās ir.

Kam D&D izmanto gudrību?

Gudrība ir galvenais personāža aspekts, jo tā dod viņam spēju atpazīt apkārt notiekošo. Gudrību var izmantot, lai lasītu ķermeņa valodu, izprastu jūtas, pievērstu uzmanību apkārt esošajām lietām un rūpētos par kādu, kurš ir ievainots.

Gudrības pārbaudes var ietvert Dzīvnieku vadīšanas, Ieslodzījuma, Uztveres, Medicīnas un Izdzīvošanas prasmes. Lai gan ir arī daudzas citas Gudrības pārbaudes, kuras var tikt pieprasītas.

  • Darbs ar dzīvniekiem : Ja rodas situācija, kad jānomierina dzīvnieks vai jāatpazīst dzīvnieka nodomi, var būt nepieciešama Gudrības pārbaude.
  • Ieskats : Ja ir jānoskaidro būtnes patiesie nodomi, tiek prasīta Gudrības pārbaude. Piemēram, mēģinot paredzēt kāda cilvēka nākamo gājienu.
  • Medicīna : Gudrības (Medicīna) pārbaude tiek pieprasīta, ja jums ir jāstabilizē mirstoša cilvēka stāvoklis vai diagnosticēta slimība.
  • Uztvere : Jūsu Gudrības (uztveres) pārbaude piešķir jums spēju pamanīt, sadzirdēt vai noteikt kāda vai kaut kā klātbūtni.
  • Izdzīvošana : Gudrības (izdzīvošanas) pārbaude ļauj jums sekot pēdām, palīdzēt grupai tikt cauri sasalušiem tuksnešiem, medīt savvaļā un paredzēt laika apstākļus vai citus dabas apdraudējumus.

Kas ir intelekts spēlē Dungeons and Dragons?

Ir vairākas izlūkošanas pārbaudes, kas nepieciešamas, kad rodas šādas situācijas.

Inteliģence ir tēla prāta asuma un spējas spriest. Tēla inteliģence ir nepieciešama, kad ir situācija, kurā nepieciešama loģika un deduktīva spriešana. Piemēram, kad meklējat mājienus un norādes, lai kaut ko secinātu.

Vēl viens piemērs ir, kad varonis spēj atrast slēpto priekšmetu atrašanās vietas, atpazīt ieroci, tikai aplūkojot brūci, un uzzināt vājāko vietu tunelī - šādi uzdevumi prasa inteliģenci.

Kā jūs izmantojat inteliģenci pētniecībā un izstrādē?

Inteliģences izmantošana tiek aprakstīta kā Inteliģences pārbaudes, šādas pārbaudes tiek sauktas, kad tās ir nepieciešamas, un ir daudzas Inteliģences pārbaudes. Dažas no tām ir Arkāna, Vēsture, Izmeklēšana, Daba un Reliģijas prasmes.

  • Arkānas: Izlūkošanas (Arkāna) pārbaude dod jums iespēju izzināt burvestības, maģiskās tradīcijas, maģiskos priekšmetus, eldritch simbolus, eksistences plānus un to iedzīvotājus.
  • Vēsture: Jūsu Inteliģences (Vēsture) pārbaudei ir spēja atcerēties vēsturiskus notikumus, senas karaļvalstis, pagātnes strīdus, leģendārus cilvēkus, nesenos karus, kā arī zudušas civilizācijas.
  • Izmeklēšana: Izlūkošanas (Izmeklēšana) pārbaude ļauj jums noteikt paslēptu priekšmetu atrašanās vietu, atpazīt ieroci, aplūkojot brūci, un noteikt vājāko vietu tunelī.
  • Daba: Ar izlūkošanas (Daba) pārbaudi novērtē jūsu spēju atcerēties zināšanas par apvidu, augiem un dzīvniekiem, laikapstākļiem un dabas cikliem.
  • Reliģija: Izlūkošanas (Reliģija) pārbaude ļauj atcerēties zināšanas par rituāliem un lūgšanām, dievībām, reliģiskajām hierarhijām, svētajiem simboliem, kā arī par slepeno kultu praksi.

Kāpēc druīdiem ir svarīga Gudrība?

Druīdiem ir bijusi gudrība kopš to kā spēlei piemērotas klases ieviešanas, tāpēc gudrība ir galvenais aspekts druīdiem.

Druīdi izmanto Gudrību, lai iemestu burvestību, kas palīdz viņiem noteikt iemesto burvestību glābšanas metienu DC. Turklāt gudrība uzlabo viņu klases īpašības, piemēram, bruņu klasi.

Druīdi ir neitrāla tipa reliģijas priesteri, un viņi tiek uzskatīti par garīdznieku vai maģijas lietotāju kombināciju. Viņu maģijas lietojums ir no 5. līdz 7. līmenim.

Cik svarīga DND ir izlūkošana?

Inteliģence ir visgrūtāk iegūstamā, bet visnoderīgākā prasme. Inteliģence visvairāk palīdz situācijās, kad nepareiza izvēle var maksāt dzīvību. Tāpēc inteliģenci uzskata par visspēcīgāko D&D aspektu.

Izlūkošana ir vissvarīgākā D&D varoņiem. Izmantojot izlūkošanu, varoņi var pieprasīt dažāda veida izlūkošanas pārbaudes, lai tiktu galā ar dažāda veida situācijām. Turklāt DM vada varoņus, sniedzot noderīgu informāciju, lai izlūkošanas pārbaudes būtu veiksmīgas.

Nobeigums

Dungeons and Dragons tika un joprojām tiek spēlēta katrā vecumā. Tā ir iznākusi izdevumos ar daudz vairāk funkcijām, kas padara to patīkamāku.

Ir daudzi D&D aspekti, kas padara to tik labu spēli, ka tā iekļuva vislabāk pārdoto spēļu sarakstā.

Inteliģence un Gudrība palīdz varonim daudzās situācijās, pat bez vienas no tām varonis var apmaldīties. Tādējādi abas ir vienlīdz svarīgas.

    Mary Davis

    Mērija Deivisa ir rakstniece, satura veidotāja un dedzīga pētniece, kas specializējas salīdzināšanas analīzē par dažādām tēmām. Ar žurnālistikas grādu un vairāk nekā piecu gadu pieredzi šajā jomā Marijai ir aizraušanās ar objektīvas un vienkāršas informācijas sniegšanu saviem lasītājiem. Viņas mīlestība pret rakstīšanu sākās, kad viņa bija maza, un tā ir bijusi viņas veiksmīgās rakstniecības karjeras virzītājspēks. Mērijas spēja pētīt un prezentēt atklājumus viegli saprotamā un saistošā formātā, ir viņu iecienījusi lasītājus visā pasaulē. Kad viņa neraksta, Marijai patīk ceļot, lasīt un pavadīt laiku kopā ar ģimeni un draugiem.